簡體版 繁體版 第34章

第34章


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第34章

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更重要的是歡樂鬥地主收益非常高,月流水能夠過千萬,等到智慧手機時代降臨,月流水可能超過五千萬。

未來“免費”將會成為主流,《天天聊》會免費,《星火棋牌遊戲大廳》也會免費,到時候可以直接來一個歡樂鬥地主、歡樂捕魚等歡樂系列來賺錢。

楊旭開啟電腦中的文件,將自己想到的東西都寫下來,最後還增加一個《星火棋牌遊戲大廳》的宣傳計劃。

目前《星火棋牌遊戲大廳》宣傳方式就是星火科技的三個宣傳渠道,現在楊旭又想到一個更好的宣傳方式,能夠將《天天聊》使用者之外的人群變成《星火棋牌遊戲大廳》的使用者。

華夏國很大,九州八十一郡,想要舉辦一個全國性的比賽需要花費非常大的代價,更不用說全民參與的比賽。

網際網路的出現給全民比賽帶來可能,楊旭的想法就是利用《星火棋牌遊戲大廳》舉辦全民比賽,為《星火棋牌遊戲大廳》吸引更多的使用者。

想到這一點,楊旭立即拿起手機,給徐振海和黎雅楠一人打了一個電話,讓兩人來他的辦公室開一個小會。

幾分鐘後,徐振海和黎雅楠依次走進楊旭的辦公室,在楊旭對面坐下。

“我想到一個宣傳《星火棋牌遊戲大廳》好方法,我們可以利用《星火棋牌遊戲大廳》舉辦一個覆蓋華夏九州的全民棋牌遊戲比賽,你們看如何?”楊旭看著徐振海和黎雅楠說道。

聽到老闆的話,徐振海和黎雅楠的思維跟著快速動起來。

“舉辦全民比賽?透過《星火棋牌遊戲大廳》舉辦比賽可以大大降低費用,參賽人員在自己家中就能參加比賽,非常的方便,絕對能夠吸引大批國民參加比賽。

同時還能夠為《星火棋牌遊戲大廳》帶來大量使用者,《天天聊》的註冊使用者數量也會跟著暴增,一定程度上能夠將暴增的註冊使用者轉化成收費使用者,我贊成透過《星火棋牌遊戲大廳》舉辦全民比賽。”

黎雅楠一邊分析一邊說道,原本略帶嚴肅的面容也無法再保持下去,她能夠感覺到舉辦全民比賽對《星火棋牌遊戲大廳》和《天天聊》有著巨大推動作用。

相比於黎雅楠,徐振海的面色表情更為誇張,黎雅楠說完後,面色微微有些漲紅的徐振海緊接著說道:

“我和黎總的想法差不多,我支援舉辦全民比賽,它將是我們華夏國第一次全民都可以參加的比賽,不分地域,不分男女老少,絕對能夠轟動全國,它的影響力將比全國運動會還要大。

全國運動會全部參賽選手只有幾萬人,我們的全民比賽將會有數百萬上千萬人参賽。

我們甚至可能在舉辦比賽上獲得收益,其他公司一定不會放過這麼一個打廣告的好機會,尤其是電腦公司,我們還可以和圍棋、象棋等協會合作,一起推廣宣傳全民比賽。”

“行,我就是提出這麼一個方案,接下來就交給你們了,將全民比賽方案完善,我們要舉辦一場全民都可以參加的盛會,向全國運動會發起挑戰。”

甩手掌櫃楊旭一句話,直接將全民比賽的任務交給徐振海和黎雅楠,兩人非常高興的接受這個任務,只要全民比賽舉辦成功,《星火棋牌遊戲大廳》和《天天聊》的使用者數量會跟著暴增,星火遊戲和星火科技都會因此獲得更大的成功。

身為兩家公司的管理者,徐振海和黎雅楠也會獲得難以想象的成就,工資提升只是一方面,日後公司上市,他們也能得到一定份額股份。

身為職業經理人,他們不怕老闆什麼都不懂,也不需要老闆多麼英明,職業經理人的作用就是為老闆管理好公司,他們往往最擔心的就是那種胡亂插手公司管理將公司弄得一團糟的老闆。

有楊旭這位老闆,徐振海和黎雅楠是發自內心感覺榮幸,僅僅是一個小創意拿出來成立一家公司,就能市值過億,星火科技和星火遊戲可以隨便更換他們這樣的職業經理人,卻不能更換楊旭這位老闆,楊旭才是兩家公司的靈魂。

第51章 網遊時代開啟(求投資!求推薦票!)

銀河遊戲總部

因為《星火棋牌遊戲》上線,銀河遊戲的高層們正在進行第二次會議,商議該如何應對接下來的局面。

會議室最前方,一張張幻燈片放映到銀幕上,同時旁邊有一名中年男性正在對幻燈片的內容進行解說。

“《星火棋牌遊戲》是由星火遊戲開發運營,星火遊戲是一家成立時間差半個月滿半年的小公司,到目前為止一共發行三款遊戲:

第一款遊戲是桌面卡牌遊戲《三國殺》,已經賣出超過650萬份;

第二款遊戲是一款透過網際網路進行的文字遊戲《俠客行》,他們稱之為文字網遊,具體玩家數量不清楚,根據我們分析,能有五萬玩家算是多的;

第三款遊戲則是今天上線的《星火棋牌遊戲》,最高線上人數已經過200萬。

星火遊戲的老闆叫楊旭,19歲,是中京大學遊戲設計專業大二學生,家庭背景一般,白手起家,創立星火遊戲和星火科技。

在網際網路行業,楊旭有兩個名號,一個是‘天才創業者’,一個是‘愣頭青’,據說銀狐科技用150億想要收購星火科技沒有成功。

星火科技目前運營三款軟體,分別是《天天聊》即時通訊軟體、《網址之家》網址導航網站、《網咖管家》網咖管理軟體。

網址導航業務上,星火科技已經被銀狐科技擊敗,《網址之家》市場份額不足20;網咖管理軟體業務上星火科技一家獨大,快要佔領全部市場;即時通訊業務上,星火科技也是一家獨大,銀狐科技推出的《叮叮》被《天天聊》迅速擊敗,毫無還手之力。

根據我們得到的情報,星火遊戲內部正在開發一款圖形遊戲,很可能這款圖形遊戲也是網遊。”

在講解的過程中,會議室裡不時響起輕微的“嘶!嘶!”聲,這是銀河遊戲高層們對楊旭的驚訝,實際上在此之前他們也聽說過楊旭,《天天聊》火爆的時候各大新聞媒體都對星火科技和楊旭做過一些報道,就算沒有深入瞭解楊旭也聽過這個名字。

也因為星火科技和遊戲行業無關,星火遊戲規模太小,銀河遊戲並沒有關注過楊旭和他的公司,現在瞭解到楊旭詳細的情況,就算是他們這些遊戲行業的大佬也為之驚歎,一個未滿20歲的年輕人居然在遊戲和網際網路兩個行業裡打下這麼大的江山,身家可能比會議室裡所有人加起來都多。

銀河遊戲是遊戲行業四大巨頭之一,市值超過1300億,董事長兼總裁顧天成就是銀河遊戲的創始者,但顧天成的股份才10多一點,會議室中其他人多少有一點銀河遊戲的股份,加在一起的價值也就200億左右。

現在若是楊旭願意將星火遊戲和星火科技賣給銀狐科技,銀狐科技出價可能會達到300億,甚至是拿出銀狐科技的股份,《天天聊》、《星火棋牌遊戲》、《網咖管家》三款軟體絕對值這個價,若是收購成功,銀狐科技的市值最少要增加1000億。

網際網路行業的公司本就是一個高市盈率的行業,幾十倍的市盈率很正常,要不那些入口網站大把燒錢每年鉅額虧損的時候還能有幾十億過百億的市值,等到盈利,更是幾百億過千億市值。

本質上星火科技是一家網際網路公司,星火遊戲不算《三國殺》也是一家網際網路公司,兩家公司還能獲得鉅額盈利,估值直接被投資公司吹爆。

銀河遊戲高層會議還在繼續。

“第一個議題,網遊對遊戲行業的影響。”顧天成對眾人說道。

“透過《星火棋牌遊戲大廳》,我們認為網遊會對遊戲行業產生非常大的影響,甚至是一場變革。

聯想我們公司開發過多款能夠聯網的單機遊戲,幾乎所有網咖裡都能看到玩家利用網咖區域網對戰,可見玩家們喜歡與其他玩家在一個遊戲中互動,而網遊直接將區域網擴大到整個網際網路,透過網際網路讓九州各地玩家聚在一起。”

“網遊的確會對遊戲行業產生非常大的影響,不過有一個東西限制了網遊,就是‘網速’,我們部門研究一下,現在網際網路上網站內容基本上以文字為主,少許圖片。

誰都知道文字遊戲已經沒落,但是星火遊戲第一款網遊是文字遊戲,這可能是星火遊戲對網遊的一次驗證,更是因為以現在的網際網路能夠承擔文字網遊,卻無法承擔圖形網遊。

另外從電信行業瞭解到一個訊息,新的技術已經應用,網速會有一個明顯的提升,能夠承擔圖形網遊,不過新技術想要推廣開來完成全國鋪設需要時間。”

“我有一個想法,星火遊戲透過《星火棋牌遊戲大廳》讓九州玩家匯聚到一起玩各種棋牌遊戲,實際上《星火棋牌遊戲大廳》應該是一個平臺,以後星火遊戲還會往這個平臺中新增更多的棋牌遊戲。