簡體版 繁體版 第35章

第35章


昏久必婚 腹黑總裁:前妻乖乖就範 賴上帥總裁:人家要翻身 錦繡娘子:還俗將軍敲我門 網遊之絕世武功 火星殖民 狐說 重生之特種兵夫人 LL奇蹟從不缺席 金球天王

第35章

第35章

我的想法是,我們可以開發一個類似的平臺,我們可以在平臺中放棋牌遊戲,也可以放那些能夠聯網對戰的單機遊戲,理論上這些單機遊戲能夠用區域網對戰也能夠用網際網路對戰,前提是有足夠的網路頻寬。”

……

會議室中,銀河遊戲高層們暢所欲言,甚至連對戰平臺的想法都冒了出來,銀河遊戲是遊戲公司,但是銀河遊戲是電腦遊戲領域的霸主,開發過多款可以聯網對戰的單機遊戲,銀河遊戲也算半隻腳踩在網際網路行業。

當天會議上並未做出任何決定,銀河遊戲想要往網遊行業投入大量資金還需要開董事會,顧天成是董事長兼總裁,但也無法脫離董事會直接做出決定,不過以顧天成這些年來執掌銀河遊戲做出的成就,董事會幾乎沒有否決過顧天成的提議。

相比於銀河遊戲,有一家遊戲公司快速做出決定,這家公司就是遊戲行業的“攪屎棍”智樂遊戲,智樂遊戲看到《星火棋牌遊戲大廳》的火爆,想要山寨出來一個。

考慮到自身沒有網際網路渠道,很難與星火遊戲競爭,所以智樂遊戲派人和新聯網、九州線上乃至銀狐科技聯絡,智樂遊戲開發棋牌遊戲,然後與網際網路公司合作,利用對方的渠道進行宣傳。

銀狐科技直接拒絕與智樂遊戲合作,其他網際網路公司中倒是有想要和智樂遊戲合作的,最終智樂遊戲和九州線上達成口頭協定,很快就會簽訂正式協議。

第52章 問題重重

平行世界有句話,“網際網路公司從草創到倒閉只有九個月時間”,這是收集所有倒閉的網際網路公司得出來的資料。

平行世界的經驗放到現實世界來也是適用的,只不過那“九個月”時間可能更加短暫。

就比如《網址之家》,若是《網址之家》由其他一家小公司推出,迅速火爆起來,然後銀狐科技出手,那這家公司很難抵擋銀狐科技,不是將《網址之家》賣給大公司,就是慢慢等著《網址之家》市場份額被吃光,然後公司倒閉。

華夏國網際網路行業的情況有點像平行世界網際網路泡沫之前的美國,創業者隨便拿出一個創意,就能尋找到大批投資者,等到公司成立,再做出來一些成績,公司市值就能飛一般的上漲,然後正式上市收割一波韭菜,到了網際網路泡沫出現,大部分網際網路公司不是倒閉就是苟延殘喘。

好在華夏國網際網路行業沒有像平行世界那麼瘋狂,大多數投資者都是理性的,只有在確定這家公司能夠賺錢或者未來能夠賺錢的情況下才會進行投資,以至於華夏國網際網路快速發展,順便帶動網際網路技術快速進步,網際網路泡沫很難在華夏國出現。

這其中也有政府的努力,一個強大有力的政府才能保證市場健康發展。

華夏國網際網路行業發展快速,同樣意味著競爭更加激烈。

早前入口網站那麼多,現在存活下來的入口網站只有二十幾家,除了新聯網、九州線上、信訊網、啟達網等市值數百億上千億的大公司在發展入口網站的同時還能向其他業務大舉進軍,剩下的大半部分入口網站都在破產邊緣掙扎。

不管星火科技在網際網路行業取得多少成就,在專業人士眼中,星火科技連中型公司都算不上,因為星火科技創立時間短沒有底蘊,因為星火科技沒有上市資金少,也因為星火科技沒有接受其他投資者的投資,星火科技想要發展只能靠自身。

若是由其他老闆來經營星火科技,沒有楊旭腦海中的創意,星火科技只剩下被收購和破產倒閉兩條路,銀狐科技和網際網路行業其他大公司實際上已經將網際網路行業壟斷,其他小公司想要出頭很難,大公司憑藉手中宣傳渠道和海量資金可以輕鬆擊敗這些小公司。

索性星火科技有楊旭這位老闆,面對其他大公司的競爭,星火科技還在快速發展著,想要擺脫這種激烈的競爭壞境,星火科技還有很長一段路要走,路上也會有新的競爭者出現,直到星火科技徹底穩固自己在網際網路行業的地位。

《星火棋牌遊戲大廳》上線時間已經滿24小時,總計有1160萬用戶登入《星火棋牌遊戲大廳》,最高線上人數213萬。

當天中午,一份《全民棋牌遊戲大賽》計劃草案送到楊旭手中。

是的,僅僅是一份草案,當徐振海和黎雅楠去仔細設想《全民棋牌遊戲大賽》後,都發現一個問題:這個計劃太大了!

華夏國23億人口,上網使用者已經超過15億,一旦《全民棋牌遊戲大賽》上線,透過《星火棋牌遊戲大廳》,只要有電腦有網路就能報名參賽,最終會有多少人報名參賽?

一百萬,一千萬,還是一億,沒有電腦或者沒有聯網的使用者可以去網咖參加,甚至直接購買電腦,畢竟一臺普通電腦的價格絕大多數家庭都能承受得起,或許《全民棋牌遊戲大賽》上線後會引得電腦銷量暴增。

關鍵是星火遊戲的伺服器能夠承受起《全民棋牌遊戲大賽》嗎?

問題不止一個,而且都非常重要,不過解決的方法也有。

比如伺服器的問題,可以在其他八州分部放置伺服器,九個資料中心一起來承載九州玩家,這也是星火科技即時通訊部早前提出的計劃,用來承載《天天聊》日益龐大的使用者,現在可以用到《星火棋牌遊戲大廳》,前提是足夠的資金。

再比如舉辦比賽的費用問題,場地費用,宣傳費用,給予選手的獎勵,等等,都需要鉅額資金投入。

看來資金才是最重要的問題,接受其他投資者投資沒問題,關鍵是現在星火遊戲、星火科技的估值都太低,楊旭是不會在這種情況下接受投資的,資金不夠,楊旭甚至會放棄全民比賽計劃,等到以後資金足夠的時候再開始這個計劃。

好在資金的問題很快也得到解決,《全民棋牌遊戲大賽》是一個非常大計劃,這樣的全民比賽從來沒有出現過,從籌辦、宣傳、正式開賽需要很長一段時間,在《全民棋牌遊戲大賽》宣傳的時候,《星火棋牌遊戲大廳》的使用者數量必然跟著暴增。

使用者多了,星火遊戲也就有錢了,而且跟著《全民棋牌遊戲大賽》宣傳開始,眾多公司會選擇和星火遊戲合作,電腦公司提供電腦支援,一些公司可以為參賽選手提供獎品,還有一些公司要買廣告。

華夏國每年的賽事很多,這些賽事能夠不斷舉辦下去最重要的原因就是舉辦賽事不賠錢還能夠賺錢,而賠錢的比賽都消失了,《全民棋牌遊戲大賽》只是第一屆,情況不明,能夠從外界獲得多少支援未可知。

楊旭仔細翻看《全民棋牌遊戲大賽》計劃草案,眉頭深深皺起,他也沒有想到一個全民比賽這麼麻煩,特別是對於成立時間不滿半年的星火遊戲來說,若是換成銀狐科技這樣的巨頭,舉辦《全民棋牌遊戲大賽》不會太費勁。

“在其他八州新建八個資料中心,同意;在八十一郡建立郡級分部,同意;招聘至少一千名員工,同意……”

計劃書中還有多個需要楊旭做出決定的事項,大部分事項都得到楊旭同意,在計劃書中,徐振海和黎雅楠甚至將準確的賽項和賽制都拿了出來。

一個八個賽項,分別是圍棋、象棋、麻將、鬥地主、升級、拱豬、四棋、橋牌,賽制分為線上賽和線下賽,以郡為單位,線上賽有海選和資格賽兩級,線下賽有郡級晉級賽、州級晉級賽、全國賽三級。

將計劃書看完後,楊旭讓同學幫忙請假,直接離開學校前往公司,他要和徐振海黎雅楠仔細商議《全民棋牌遊戲大賽》計劃。

第56章 奇怪的鄙視鏈

即時通訊領域免費大戰開啟,銀狐《叮叮》、九州《玲玲》、新聯《悠悠》三款打著免費招牌的即時通訊軟體迅速獲得一批使用者。

這還是星火《天天》上線以來第一次市場份額下降,不過《天天》的日活躍使用者沒有降低,而是每日新增使用者降低一截,即時通訊領域過半新增使用者都被三款免費的即時通訊軟體拉去。

雖然現在《叮叮》《玲玲》《悠悠》三款即時通訊軟體在功能上與《天天》差了一點,但是免費的即時通訊軟體總是獲得一些新人嘗試試用,就連一直擔憂再一次陷入壟斷案的銀狐科技也放心打出免費招牌。

即時通訊軟體和電子郵箱不同,當初電子郵箱業務免費,是各大網際網路公司聯合起來一起對電子郵箱業務進行收費,銀狐科技想要推廣免費電子郵箱直接被其他網際網路跟公司抵制。

這一次是隻有星火科技一家公司的即時通訊軟體收費,其他公司的即時通訊軟體都是免費的,一家公司如何去抵制其他多家公司。

有意思的是,隨著即時通訊領域免費大戰開啟,一個奇怪的鄙視鏈誕生了。

網際網路上某交友論壇,一個新使用者發帖交友,留下的聯絡方式中沒有當前使用人群最多的《天天》,而是留下使用人群非常少的銀狐《叮叮》,這種情況在交友論壇中非常罕見,以至於該新人貼迅速成為交友論壇中最火爆的貼子,沒有之一。

2樓:我想和你交個朋友,不過我沒有叮叮號,你能不能註冊一個天天號?

3樓:我去,居然有人用《叮叮》,大家快來圍觀呀/連結

……