第287章
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第287章
第287章
按照智慧手機入網資料做一份市場份額列表:
未來手機市場份額為448,飛貓手機市場份額為123,綠洲手機市場份額為968,紫羅蘭手機市場份額為925,聆音手機市場份額為817,萬代手機市場份額為754,天行手機市場份額為493,其他品牌手機市場份額為333。
27年裡,基本上市面上只要智慧手機品牌的銷量都在增加,功能機銷量繼續下跌,27年裡,各家老牌手機廠商沒有釋出一款新的功能機,賣出的六千多萬部功能機,老牌手機廠商佔據過半銷量,剩下就是小手機廠商賣出的老人機。
現在飛貓、綠洲等老牌手機廠商已經完成轉型,將大部分精力放到智慧手機上,將一小部分精力放到其他智慧電子產品上。
功能機的銷量越來越低,手機廠商們接下來就是激烈的互相競爭,尤其是未來手機這個最強大的對手。
對於虛實機的出現,手機廠商們只是在關注著,手機和電腦不一樣,電腦不可以隨身攜帶,虛實機也不可以隨身攜帶,手機卻是隨身攜帶的必需品,使用者可以沒有電腦,也可以沒有虛實機,但不需要有手機,隨時隨地打電話是手機最大作用。
電腦和虛實機,基本上都要在固定場合使用,或是公司,或是家裡,人不可能一邊拿著電腦或者虛實機,一邊使用著,但手機可以。
虛實機在使用網際網路應用和玩遊戲時的體驗要優於手機,但是手機小巧,能夠隨身使用,每個人都需要一部手機,就算使用者購買了虛實機,也不可能將手機扔下,頂多手機換機頻率下降一些。
以往一年換一部手機,虛實機出現後,可能兩年才會換一部手機,若是不差錢的話,可以繼續一年換一部手機。
其他電腦廠商還是手機廠商對於虛實機的出現有著各不一樣的感受,放到未來公司身上,就非常無所謂了,未來公司有電腦業務,有手機業務,也有虛實機業務。
電腦業務,在電腦行業排在第一位,市場份額接近30;手機業務,在手機行業排在第一位,市場份額高達448;虛實機業務,目前只有未來公司推出虛實機,其他公司想要推出虛實機還需要好幾年時間。
消費者不買未來公司的電腦可以買未來公司的手機和虛實機,手機還有其他品牌可以選擇,虛實機目前只有未來公司的產品可以選擇,可以說未來公司的使用者會越來越多,虛實機的出現只會讓未來公司的營收繼續增長。
電腦業務、手機業務、虛實機業務、伺服器業務等等,眾多業務,讓未來公司的實力不斷增加著。
目前市值最高的企業是星火科技,但是隨著虛實機的出現,已經有多家機構認為,一旦未來公司上市,未來公司的市值將迅速超過星火科技。
但是現在這個體量的未來公司想要上市的話會非常麻煩,最好能夠分拆業務成立新公司上市。
想歸想,未來公司上不上市還要由楊旭去決定,別人說的沒用。
其他老牌財團,掌控的或是能源巨頭,或是金融業巨頭,或是醫藥行業巨頭,到了楊氏財團這裡,掌控的是網際網路行業巨頭、遊戲行業巨頭、電腦行業巨頭、手機行業巨頭。
不止一家老牌財團掌門人表示“現在以及未來,都是楊氏財團的時代”,對於掌控財富瘋狂上漲的楊氏財團,不是沒有人垂涎欲滴,但是楊氏財團根基已經穩固,還用利益連線起眾多盟友,現在更多的人是想要搭上楊氏財團這艘宇宙飛船,想要分一杯羹。
第442章 早買早體驗
正常情況下,每年春節假期期間,大部分網遊活躍使用者數量都會增加,28年春節假期卻是一個例外,因為虛實機上市,起碼有五百萬以上的電子遊戲玩家活躍在虛擬網際網路上,他們要玩也是去玩虛擬實境遊戲。
當然,購買虛實機的人不可能都是電子遊戲玩家,不過在以往人們對虛擬實境裝置的想法,不是用來看到立體電影,就是用來玩遊戲,所以最開始購買虛實機的使用者電子遊戲玩家還是佔據著相當大的比例。
虛實機和以往的虛擬實境裝置有著太大的不同,用自己的思維去操控遊戲角色,這是多麼神奇的操作,玩家們第一次用虛實機玩虛擬實境遊戲,都被這遊戲體驗驚呆了,好多玩家都無法用語言去描述自己的遊戲體驗。
“想要知道用虛實機玩虛擬實境遊戲是什麼感受,建議去實體店體驗一下,要是不差錢的話,可以直接訂購一部虛實機。”網路上使用過虛實機的玩家相當多的人都是類似的言論。
有知名遊戲達人在自己的天天空間中寫道:“我用虛擬實境裝置玩過虛擬實境遊戲,也用電腦玩電腦遊戲、手機玩手機遊戲,現在正在用虛實機玩虛擬實境遊戲。
電腦和手機玩遊戲時是真的在玩遊戲,虛擬實境裝置玩虛擬實境遊戲時能給予我一些沉浸的感覺,不過這種感覺不太深,一方面是使用虛擬實境裝置時間長了眼睛痠麻,另一方面是虛擬實境裝置的操控性不好。
現在我使用虛實機玩虛擬實境遊戲,給我的感覺是我整個人穿越到遊戲世界中,用我自己的身體在遊戲世界中冒險,這就是虛實機和其他裝置的差距,建議喜歡玩遊戲的人可以買一部虛實機體驗一下。”
眾多隻玩家用機遊戲的玩家紛紛表示要購買一部虛實機,體驗一下玩虛擬實境遊戲的感覺。
購買虛實機的消費者中最大群體是電子遊戲玩家,其他購買虛實機的消費者不怎麼喜歡玩遊戲,在看到虛實機別樣的網際網路體驗,他們咬咬牙花費4999購買一部虛實機。
與電腦的固定網際網路手機的移動網際網路相比,虛實機的虛擬網際網路的確是太獨特的,虛實機和電腦使用者或者手機使用者聊天,打字速度是非常的快,腦海裡想的內容,不需要一秒鐘就會出現在對話方塊上。
現在有語音打字軟體,但是語音打字速度能有思維打字速度快嗎?
當兩個虛實機使用者聊天時,虛實機能夠顯示出更佳的體驗效果,兩個虛實機使用者的虛擬身體可以出現在虛擬網際網路某個公共場所聊天,也可以到其中一個使用者的個人空間去聊天,兩個使用者可以直接開口說話進行聊天,虛擬網際網路中的虛擬身體也會跟著思維做出各種表情動作。
要不是虛擬身體和現實身體還是有些差距,幾乎相當於兩個人面對面聊天,雙方觸碰身體都會有感覺,可以做出握手、擁抱的動作。
不過有一點需要注意,虛擬網際網路中並未開放情侶之間的深層次內容,這是官府不允許的事情。
聊天是一方面,在網路購物、網上教育、看影片等各個方面,都給予使用者們別樣的體驗,使得第一批虛實機使用者對虛實機大為誇讚,同時推薦自己的親朋好友購買虛實機。
更多的人選擇購買虛實機,這對於未來公司以及整個楊氏財團來說是一件好事,可是現在虛實機的產量不足,無法滿足所有使用者的需求。
虛實機正式開售前備貨1110萬部,正式開售時就已經全部預訂出去,為了滿足使用者們的需求,未來公司的工廠加班加點生產虛實機,預計28年一年時間裡將生產出超過1億部虛實機。
以虛實機的廣泛用途、使用者能夠接受的價格以及華夏國龐大的人口來說,一年賣出1億部的問題不大,關鍵是這1億使用者或者數千萬使用者現在就想要將虛實機購買到手,未來公司卻無法在短時間內滿足所有使用者的需求。
一年生存1億部虛實機,實際上這裡面還有產量爬坡,上半年能夠生產三千多萬部,下半年能夠生產六千多萬部,意味著虛實機開售後,每個星期過去,未來公司只能放出一百多萬部,到了下半年,這種情況才會發生改變。
1110萬的備貨量是楊旭定下的,要是換成未來公司,虛實機備貨量預計在600萬部左右,即便是當初智慧手機剛剛登場時,也沒有如此火爆銷售的場景。
虛實機備貨不足、產量不夠的情況,倒是讓眾多黃牛笑容滿面,相對於普通消費者們來說黃牛們多少有些方法購買到虛實機,比如從其他購買到虛實機的人手中加個幾百甚至一千塊買過來,然後再加價賣出去。
原價4999元的探索一代普通版虛實機,加價三千都有人買,這個價格都超過高階版的定價了,在黃牛手中,高階版的價格直接過萬,數量更少的尊享版,直接從原價的12999元翻個好幾倍。
許多想要早一點體驗虛實機的消費者對於黃牛們的瘋狂加價非常不滿意,對此黃牛們也有一套說法。
“知道現在有多少人想要購買虛實機嗎?是好幾千萬人,未來公司的產量才多高,就算一年生產出1億部,現在一個月的產量也不可能超過一千萬部,運氣不好的話,起碼需要三個月時間才能將虛實機買到手,早買早體驗,兩千塊多體驗三個月時間不貴。”
有不少消費者還真就信了黃牛們的話,加價購買虛實機,當然更多的還是不差錢的人選擇從黃牛們手中購買虛實機早點進行體驗,尤其是一些電子遊戲玩家,一部家用機價格上前,一款單機大作價格甚至高達數百,他們眼都不眨的買下來。
對於黃牛們的做法,未來公司也無法完全去禁止,只能儘快的提升虛實機產量。
第一批虛實機使用者在網際網路上使用虛實機發表各種炫耀的話語,非虛實機使用者只能羨慕的看著,不時的還有人會開啟手機軟體看看自己的虛實機發沒發貨。
過年期間,虛擬網際網路中歸屬於楊旭的“虛擬楊氏莊園”,賓客絡繹不絕。