第252章
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第252章
第252章
要是市面上超大型網遊的數量大大增加,玩家們會挑花眼,一款超大型網遊也不可能這麼快就火爆起來。
這一點和單機遊戲不同,單機遊戲的壽命非常短,網遊的壽命卻長達數年。
當初網遊時代剛剛開啟的時候,星火遊戲率先推出的網遊都非常火爆,引領網遊時代,之後銀河遊戲、巔峰遊戲推出的網遊也許多眾多玩家。
但是網遊時代開啟幾年之後,市面上的網遊數量大大增加,“隨便開發一款網遊就能賺錢”的情況再也不可能出現,市場開始激烈競爭,成功者上,失敗者下。
接下來超大型網遊預計也是如此,多家大型遊戲公司都立項超大型網遊,幾年後這個市場也將激烈競爭,其他遊戲公司就更難以參與進來。
銀河遊戲和巔峰遊戲的高層們幾乎都感受到這一點,心中都在慶幸提前幾年時間開發超大型網遊,幾年的優勢,雖然和星火遊戲比不得,但是自家的收益也不會太少,起碼比現在才開發超大型網遊的遊戲公司們好得多。
想一想三、五年時間後,更多的超大型網遊面世,玩家群體一直在增多,卻無法讓所有的超大型網遊都收穫足夠的玩家,真是一步落後步步落後。
不過想到三、五年後出現更多的超大型網遊,銀河遊戲的高層們又稍微有些頭疼,因為這些超大型網遊大部分將會登陸銀狐遊戲平臺,銀河遊戲是要孤軍奮戰了。
熱血傳奇2、第五大陸、江湖2三款超大型網遊相繼公測,給洪荒:龍漢初劫帶來不小的影響。
隨著數百萬玩家從洪荒:龍漢初劫轉戰三款遊戲,相當多的玩家離開洪荒:龍漢初劫前,會將玩家角色身上能夠賣的東西都賣出去,回收一部分金錢,可以投資到新遊戲中。
如此情況下,使得洪荒:龍漢初劫遊戲世界裡的物價小幅下跌,讓眾多遊戲商人非常無奈,說不定就要因為這件事損失一筆。
不過有遠見的遊戲商人都會提前做好準備,這樣的遊戲商人才會積累更多的財富。
當然,也有一部分玩家不會賣出玩家角色身上的東西,他們也有可能迴歸洪荒:龍漢初劫看看,又或者留下當個紀念,將身上東西都賣了的玩家,再回歸洪荒:龍漢初劫的可能性太小太小。
第389章 讓員工自豪
《熱血傳奇2》、《第五大陸》、《江湖2》吸引玩家數量雖多,但是還無法與即將公測的《末世危機》和即將內測的《起源星》相比。
《末世危機》是末世生存遊戲,《起源星》是休閒遊戲,和其他已經公測的四款遊戲相比,都有著非常大的區別,玩家受眾不同。
相比於已經內測結束,透過內測宣傳吸引眾多玩家關注的《末世危機》,作為休閒遊戲,關注《起源星》的玩家數量更多。
就用《末世危機》和《起源星》進行對比。
《末世危機》是末世生存類遊戲,也是射擊類遊戲,弓、弩、槍支是玩家們主要武器,只有在必不可免的情況下才會與喪屍近戰。
《末世危機》的遊戲特色,使得其吸引大量喜歡玩《穿越火線》生化模式的玩家,還有其他末世生存類遊戲的玩家。
雖然《末世危機》公測時間要比那三款遊戲晚一些,但是《末世危機》恐怕是幾款遊戲中最先突破一千萬玩家的一個。
不過《末世危機》和其他遊戲一樣,都有一個缺點,玩家吸引動腦去思考怎麼殺死喪屍,怎麼去收集物資,玩遊戲玩幾個小時可能就會感覺疲倦,這就是正常玩遊戲,和其他遊戲費腦細胞打副本打首領怪都是差不多。
在戰鬥類遊戲中,也就是《熱血傳奇2》這種遊戲費腦細胞比較少,簡單的打打殺殺,也是這款遊戲受歡迎的原因。
與之相比,休閒遊戲的“休閒”代表讓人的身體放鬆下來,從《勁舞團》、《超級飛車》等休閒遊戲來看,休閒遊戲更多的是用來交友,玩家們在遊戲中玩遊戲的時間不算多,聊天的時間基本上還要超過玩遊戲的時間。
休閒遊戲可以擴大到休閒交友遊戲,根據某些媒體的調查,透過《勁舞團》認識而走到一起的男女玩家可不少。
《起源星》就是這樣一款休閒交友遊戲,遊戲主體是虛擬人生,玩家可以在《起源星》遊戲世界中用新的身份來體驗一段虛擬人生,可以是乞丐,可以是明顯,也可以是大富豪。
除了虛擬人生,遊覽風景也是非常重要的遊戲內容。
在網際網路越來越發達的今天,同樣有更多的宅男宅女出現,他們不喜歡離開家門,最多就是在自己居住的城市轉一轉,不可能離開家門太遠去遊覽風景。
雖然遊戲還無法百分百還原一個真實的世界,但是在遊戲中看風景也是一個非常新奇的體驗,在《洪荒:龍漢初劫》中就有大量玩家到處去欣賞人造風景。
《起源星》中的風景也是人造,不過卻是儘可能還原現實世界的風景,可以讓玩家們足不出戶就能看到這些風景。
休閒遊戲的龐大玩家群體,讓還沒有開始內測的《起源星》熱度直接超越已經公測的三款遊戲。
……
玩家們都知道,星火遊戲的老闆能開發出好玩的遊戲,也喜歡玩各種遊戲,楊旭和弟弟楊陽的境遇更是被玩家們熟知。
哥哥喜歡玩遊戲,便努力學習想要後自己開發遊戲,最終建立一個遊戲帝國,開發出各種好玩的遊戲。
弟弟也喜歡玩遊戲,只是弟弟比較沉迷遊戲,學習成績一般,沒想到他的哥哥竟然給弟弟弄出來一個以打遊戲為生的新行業。
許多父母都喜歡用這個例子教育自己喜歡玩遊戲的孩子,多年時間過去,的確有不少以楊旭為榜樣的少年考上好大學,準備投身遊戲行業。
眾多玩家一直想要在遊戲中尋找楊旭的蹤跡,很遺憾,楊旭隱藏的非常好,就算是天下哥公會中的熟人也不知道「總有刁民想害朕」這遊戲名字背後是楊旭。
到了今年,楊旭已經30歲,早已是人父,不過楊旭喜歡玩遊戲這個愛好從來沒有消失,富豪中喜歡玩遊戲的人也是非常的少,大概他們更願意去讓自己的財富多增加一些。
倒是玩遊戲的富家子弟越來越多,不少電競俱樂部或者網遊公會的老闆是富家子弟。
當然,玩遊戲歸玩遊戲,楊旭每年也是用掉大量時間去處理公司(財團)事物,牢牢把控這個龐大大物的前進方向。
玩了三年《洪荒:龍漢初劫》,在《末世危機》即將公測的時候,比較喜新厭舊的楊旭也準備轉戰這款新遊。
比較有意思的一點,楊旭自己玩的網遊大多數都是自己拿出的遊戲策劃書,比如《熱血傳奇》,又比如《洪荒:龍漢初劫》,像《末世危機》這種不屬於楊旭創意的網遊,楊旭玩的很少。
楊旭準備玩《末世危機》,何嘗不是對這款遊戲的認可,要是被第七開發部的員工們知道了,肯定會非常自豪。
“看,老闆竟然玩我們部門開發的遊戲。”
說不得會被其他開發部的員工羨慕。
雖然《末世危機》的遊戲策劃書不是楊旭拿出來的,不過在《末世危機》立項和開發的時候,楊旭多少參與進去一點,給出一些意見。
現在遊戲行業要是評選出一個對開發電子遊戲最有天賦的人,楊旭絕對會高票獲選第一。
楊旭準備玩《末世危機》的事情不會被外界所知,隨著《末世危機》公測時間即將來臨,準備進入這個神奇世界的玩家們已經要沸騰起來。
“快點,快點,老子的大刀已經飢渴難耐,一直在《穿越火線》生化模式中打殭屍,都快要玩吐了,都說《末世危機》這款遊戲玩起來很難,我這個生化大手一定要試試。”