第159章
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第159章
第159章
目前星火遊戲一共有十大遊戲開發部,分別是:
負責《星火遊戲平臺》的第一開發部,負責《熱血傳奇》的第二開發部,負責《三國殺》的第三開發部,負責《紅色警戒》的第五開發部,負責《星際爭霸》的第六開發部,負責《穿越火線》的第七開發部,負責《夢幻西遊》的第八開發部,負責《超級飛車》的第九開發部,負責《勁舞團》的第十開發部,已經最後負責《洪荒:龍漢初劫》的第十一開發部。
其中缺少負責開發棋牌遊戲的第四開發部,第四開發部已經合併到星火科技的遊戲部門。
十大遊戲開發部,一個遊戲平臺,九款已經上線或者正在研發中的遊戲,這就是四年時間裡星火遊戲做出的努力,憑藉十大遊戲開發部,星火遊戲已經成為遊戲行業四大巨頭之一,並且是最賺錢的那一家。
十大遊戲開發部對星火遊戲來說暫時已經足夠多了,楊旭不準備為了開發新遊戲成立新的開發部,要不是洪荒系列網遊太重要,甚至第十一開發部都不會成立。
在銀河遊戲,一個開發部負責一個系列遊戲的開發,基本上就是一年推出一款遊戲,這讓各個開發部很難抽出精力開發其他遊戲。
星火遊戲這邊不同,星火遊戲各個開發部主要開發的是網遊,網遊公測後各個開發部需要負責遊戲維護和後續開發,任務要少一些,相對輕鬆。
如此情況下,星火遊戲的各個開發部可以在增加一批員工的基礎上形成兩個專案組,分別負責兩款遊戲。
也就是說第二到第八一共六個開發部都可以在維護一款網遊的基礎的同時分出精力去開發第二款遊戲,並且楊旭準備把開發新遊戲的一部分權力交給各個開發部。
具體點就是有開發新遊戲計劃的各個開發部需要選拿出一份完整的遊戲策劃書,然後將遊戲策劃書交到上面來進行稽核,稽核通過了,這個開發部就會獲得資金和人員支援,正式開發新遊戲。
並且楊旭不打算限制各個開發部開發網遊還是單機遊戲,沒有說明的一點,就是隻能開發電腦遊戲,這個星火遊戲的員工們都知道。
電腦遊戲巨頭開發一款家用機遊戲或者掌機遊戲,偏偏家用機遊戲巨頭和掌機遊戲巨頭都是敵人,這新遊戲不撲街才怪,兩大巨頭根本不允許星火遊戲登陸他們的平臺。
各個開發部都獲得開發新遊戲的一部分權力,另外楊旭也會拿出一款遊戲讓其中一個開發部進行開發,要知道在此之前星火遊戲開發的所有遊戲都是楊旭拿出來的方案,並且已經推出的遊戲都獲得巨大成功,為星火遊戲帶來豐厚收益,可見楊旭拿出來的遊戲的重要性。
這一次楊旭針對自己拿出來的一款新遊方案非常看重,並不說楊旭特別喜歡這款遊戲,而是這款遊戲對星火遊戲非常重要,這是一款多人線上戰術競技遊戲(oba),平行世界非常有名的《英雄聯盟》和《王者榮耀》都是這個型別。
多人線上戰術競技遊戲是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都透過一個即時戰略遊戲風格的介面控制所選的角色。
但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的即時戰略遊戲,這類遊戲通常無需操作即時戰略遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
楊旭選擇一款多人線上戰術競技遊戲作為自己唯一拿出來的遊戲方案也是有原因的,從那份平行世界的記憶中,楊旭感覺多人線上戰術競技遊戲在所有競技遊戲中是最突出的最受玩家歡迎的最適合電競比賽的。
以《穿越火線》為例,《穿越火線》也是競技遊戲,也可以舉辦電競比賽,但是在比賽過程中,玩家之間交手的時間太短暫,一個子彈消滅一個敵人,一局勝負在短短十幾秒內可能就會決出,玩家們的觀賞體驗有點差。
《英雄聯盟》這樣的多人線上戰術競技遊戲則不同,大多數時候玩家控制的英雄都會活躍在遊戲中,和敵人對戰也不會立即就被殺死,兩人可以打得有來有回,戰術和技巧都非常重要,玩家們的觀賞體驗非常好。
當然,也不能說《穿越火線》就比《英雄聯盟》差,在平行世界就有許多玩家喜歡《穿越火線》卻不喜歡《英雄聯盟》,那些玩家喜歡短兵相接幾發子彈殺死敵人的快感,反而玩《英雄聯盟》感覺有些墨跡。
第251章 《英雄三國》
楊旭已經選定拿出多人線上戰術競技遊戲作為新的遊戲專案,但是具體的遊戲內容讓楊旭好好思考一番,楊旭不可能將《英雄聯盟》照搬出來,那些奇奇怪怪的英雄很難得到玩家們的認可。
倒是《王者榮耀》給了楊旭不少的想法,神話人物、歷史名人都可以成為英雄,再結合《三國殺》,最終楊旭拿出一款三國背景的多人線上戰術競技遊戲,三國背景的多人線上戰術競技遊戲顯然更容易被現實世界的玩家們接受。
並且平行世界裡也有一款類似的遊戲,就是網易開發的《英雄三國》,只不過在與《英雄聯盟》的競爭下完全落敗,沒有多少影響力。
結合《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《三國殺》、《英雄三國》,最後楊旭拿出現實世界的《英雄三國》策劃書,在與徐振海等星火遊戲高層溝通好之後,星火遊戲內部召開一個會議,各大開發部部長都入席會議,會議由楊旭親自主持。
“今天的會議實際上只有一個內容,就是開發新遊戲,等到下半年兩款遊戲公測,我們星火遊戲就只剩下一款遊戲在研,若是那拿出新遊進行開發,明年、後年星火遊戲都沒有新的遊戲上市,這不符合星火遊戲在遊戲行業的地位。
所以星火遊戲要開發新遊,並且我和徐總商議一番做出一個決定,正式將選擇新遊的一些權力下放給各個開發部,即各個開發部有什麼新遊戲的想法,先給我拿出一份遊戲策劃書,送上來進行稽核,稽核透過,調撥資金和人員正式開發新遊戲。
不過有一點需要注意,只有手頭上負責的遊戲已經公測的開發部才能繼續開發新遊戲。”
聽到老闆的話語,高楚、王華駿、黃志強等幾個開發部的部長眼睛大亮,要知道他們工作室在加入星火遊戲之前都有著自己的遊戲公司,自己開發遊戲,他們當然也想要開發自己心目中的遊戲。
可是加入星火遊戲後,他們只有一個任務,就是開發上面交待下來的遊戲專案,遊戲專案開發完成,並且火爆全國,這的確讓他們非常高興,並且得到豐厚的獎金,但是他們還是想要開發自己心中想要的遊戲,而不是別人給予他們的遊戲專案。
現在老闆做出的決定,不正是各個開發部部長想要的嗎,他們可以將自己想要開發的遊戲拿出來,只要透過稽核,就能夠正式開發,開發新遊戲的權力已經下放給他們不少。
需要稽核也是沒有辦法的事情,星火遊戲有好幾個開發部,不能讓準備開發的遊戲在遊戲型別、內容、玩法上面撞車,星火遊戲會認真稽核,確定遊戲的價值,可不能輕易開發出來一款沒有玩家玩的失敗遊戲。
楊旭繼續說道:“新的遊戲專案由各個開發部自己決定,不過在這裡我拿出一個新的遊戲計劃,一款專門為電競而生的遊戲,我需要一個開發部來開發這款新的遊戲。”
江雨桐將《英雄三國》策劃書發下去,結果《英雄三國》策劃書,各位開發部部長都迫不及待的翻看起來,雖然開發一款自己想要的遊戲是他們內心的追求,但是若是開發一款能夠大火的遊戲,他們也是非常樂意接受的。
畢竟開發自己內心中想要的遊戲有可能會成功有可能會失敗,開發老闆拿出來的遊戲,很大可能會成功,並且是火爆全國的那種,到時候就是大筆的獎金。
“東海深處,有一仙島,名曰蓬萊,在東漢末年張角,率領黃巾教眾向漢室皇權三百餘年的統治,發起了有史以來最強力的挑戰,在這場戰爭中,張角最大的倚仗並非麾下數十萬教眾,而是蓬萊島的至寶《南華經》。
黃巾軍點燃的戰火,很快燒遍了神州大陸,裝備精良的御林軍,本以為能夠輕鬆收拾這群手持木棒和農具的亂黨,但卻被張角通天徹地的法術幾度迎頭痛擊。
黃巾軍攻勢迅猛,短短數月間,從山東到河北一帶,已被黃巾軍悉數佔領,只不過,縱然是手握《南華經》、命犯‘天煞星’的張角,在曹操、劉備等亂世梟雄的圍攻下,最終還是難逃兵敗冀北的宿命。
張角死後,收集四散的《南華經》殘頁,成了所有蓬萊弟子的至高使命,南華弟子以英雄骨血為憑,藉其生辰八字與命星的映照,幻化成一名擁有其全部戰鬥能力的化身英雄,就這樣,一場場戰鬥便在《英雄三國》中發生了。”
“《英雄三國》?!”看著策劃書中的內容,大家很快發現《英雄三國》是一款新型別的網遊,並且是以團隊戰鬥為主,眾人腦海中很快都幻想出一幅幅相關的遊戲畫面。
“這款遊戲開發出來能夠大火嗎?我們開發部能夠開發出來這款遊戲嗎?我們開發部多久能夠將這款遊戲開發出來?……”隨後一些問題出現在各位部長腦海中。
目前能夠競爭《英雄三國》專案的二、三、五、六、七、八開發部,以各個開發部的實力,都能夠成功開發《英雄三國》,只不過是開發時間長短罷了。
作為遊戲行業資深從業者,他們感覺《英雄三國》有意思,若是開發出來,許多玩家都會嘗試一番,再加上星火遊戲的宣傳能力,《英雄三國》火爆全國已是必然,只是無法確定《英雄三國》究竟會火爆到什麼程度。
“哪個開發部願意開發《英雄三國》?”
楊旭拿出最後的問題,沒想到二、三、五、六、七、八開發部都想要開發《英雄三國》,經過一番激烈的爭吵後,第五開發部將《英雄三國》收入囊中。
看到高楚“得意”的笑臉,其他幾位部長恨不得將高楚暴揍一頓,當然,這是開玩笑啦,第五開發部開發《英雄三國》,其他可以開發第二款遊戲的開發部也要趕緊準備自己的新遊戲。
另外作為楊旭拿出來的遊戲,楊旭也會參與到《英雄三國》的開發中,不過參與程度不會有《洪荒:龍漢初劫》那麼高。
【《英雄三國》具體遊戲內容略,就當是和《英雄聯盟》差不都好了】