第157章
盤古弟子逍遙錄 貴族情人的浪漫之戀 大亨的臨時女友 大牌冷妻歸來:離婚請簽字 第一寶貝:首席男神,求娶 新大陸 我的星界之門 月光之下皆舊夢 一號保鏢2 大魔都
第157章
第157章
馮嘉良、林超、王新勇三人接受了楊旭這份贈禮,不過三人心裡明白,這樣的事情大概只有這麼一次了,以後巔峰遊戲再開發什麼遊戲進行公測,想要星火科技和星火遊戲的推薦只能花錢去買。
三人對自己一手開發出來的《江湖》非常有信心,沒有星火遊戲那麼多的宣傳渠道並且一直宣傳下去,《江湖》的玩家數量肯定比不上《熱血傳奇》、《夢幻西遊》,不過憑藉武俠背景,三人相信《江湖》也會受到上百萬的玩家喜歡,為巔峰遊戲帶來豐厚的收益。
《江湖》也是時間收費,收費標準和《熱血傳奇》、《夢幻西遊》一樣,定價不會高於也不會低於這個標準,那樣不就是說《江湖》超過或者比不上《熱血傳奇》《夢幻西遊》,一個收費標準是最好選擇,除非真的開發出一款更好的遊戲。
只要《江湖》收穫一百萬活躍玩家,那巔峰遊戲一年的營收絕對會超過6億,利潤比也會非常的高,巔峰遊戲也有錢繼續開發新遊戲。
馮嘉良、林超、王新勇三人可不是那麼容易滿足的人,王新勇是想要賺更多的錢,馮嘉良則是要帶著巔峰遊戲不斷壯大,沒想著跟星火遊戲比一比,若是能夠跟超過魔方遊戲,那會是一種什麼樣的感覺,林超則是想要開發更多好玩的遊戲。
三個人的夢想不同,不過三個人的夢想都走到同一條路上,讓巔峰遊戲開發更多更好玩的遊戲,賺更多的錢,發展壯大。
4月13號,週六,就是《江湖》的公測日,負責遊戲宣傳的王新勇拿著兩千萬資金已經開始對《江湖》在星火遊戲、星火科技之外的宣傳渠道大規模進行宣傳。
感覺就像是孤注一擲一般,宣傳資金都花出去,巔峰遊戲手中的資金不足一千萬,好在巔峰遊戲不需要自己親自運營遊戲,要是自己運營遊戲,伺服器上就需要花費一大筆錢,即便只是租用伺服器。
電腦遊戲平臺的出現也是方便了電腦遊戲開發商們,尤其是網遊開發商,付出一些分成費,麻煩的事情都扔給平臺方。
隨著線上線下關於《江湖》的宣傳漸漸增多,越來越多的人瞭解到即將有一款武俠背景的網遊要公測,直接的表現是《江湖》官方流量快速增加。
“居然還有武俠背景的網遊,必須試試。”
“不知道好不好玩,等公測時玩一下試試,還是比較喜歡武俠背景的遊戲。”
“內測時就在關注《江湖》,終於要公測了,等了好久。”
“熱烈推薦,《江湖》是一款與《熱血傳奇》與眾不同的大型多人線上角色扮演遊戲,武俠背景只是其一,更重要的是《江湖》擁有一個龐大的任務體系,而不是像《熱血傳奇》那般一直打怪。”
為了方便公測時湧入遊戲的玩家們,巔峰遊戲將內測階段出現的一些攻略都放到官網中,供玩家們瀏覽。
隨著星火遊戲和星火科技為《江湖》進行最後一波大規模宣傳,4月13號到來,《江湖》正式開啟公測。
1萬人,5萬人,10萬人,《星火遊戲平臺》上顯示的《江湖》線上人數不斷攀升新高。
要知道《江湖》只是遊戲行業“新人”的第一個作品,第一個作品就能立即獲得那麼多玩家,《江湖》是真的要爆!
很少有遊戲公司釋出第一個作品都能夠大賺,星火遊戲是其中一個例子,不過最開始星火遊戲的資金很少,《三國殺》最開始也只是在中京銷售,手中的資金多了,才擴大範圍銷售,一舉獲得成功。
看到巔峰遊戲獲得初步成功,一些遊戲行業從業者找出兩個原因,第一個,巔峰遊戲的老闆是楊旭的好友,能夠在楊旭那邊獲得一些幫助,第二個,巔峰遊戲的資金很多,足有一個億,一個億的資金足夠開發幾款“大眾作品”。
對於一個剛剛成立的遊戲公司來說,一億資金太多,不知道多少工作室或者遊戲公司起步資金只有幾百萬甚至更少,巔峰遊戲卻擁有一億資金,開發遊戲過程中不需要因為資金短缺而著急,能夠把心思都放到遊戲上。
看著《江湖》線上人數不斷升高,巔峰遊戲辦公區域內不斷傳出歡呼聲,巔峰遊戲的三個老闆都是創業者,6月份才會大學畢業,巔峰遊戲的大部分員工也都是新人。
他們踏出的第一步就獲得成功,的確是一個非常讓人激動的事情。
第248章 哪裡都有競爭
“我們成功啦!”看著後臺的資料,林超狠狠的揮動一下拳頭。
看到林超那激動的神態,馮嘉良和王新勇也是止不住的露出笑容,他們的第一步成功了!
很快,網際網路上刷新出玩家們對《江湖》的評價:
“好評!不是太喜歡打打殺殺,玩《熱血傳奇》一直殺怪打架太煩躁,《江湖》裡的任務好多,一個個任務走下來就好像我在行走江湖鏟奸除惡一般。”
“畫面可以,音效可以,玩法內容和《熱血傳奇》多有不同,特別是武俠背景,我這個武俠迷已經被深深吸引住了。”
“小時候就有一個成為大俠的夢,隨著時間流逝,我們都知道這世界上沒有什麼武功,夢想終究是夢想,沒想到《江湖》圓了我一個大俠的夢!”
“決定了,以後我會將大部分玩遊戲的時間都放到《江湖》上,必須好評。”
……
眾多好評中只夾雜少量的中評和差評,《江湖》的遊戲質量不差,和《熱血傳奇》差不多,而且在巔峰遊戲的宣傳下,吸引過來的玩家主要是武俠迷,《江湖》是唯一一款武俠背景的網遊,足夠新穎,只有少數玩家對《江湖》不喜。
24小時過去,《江湖》已經擁有接近30萬付費玩家,作為時間收費的遊戲,除了剛開始可以免費玩,等達到一定等級後就會開始收費,最低也是包月。
24小時就擁有接近30萬穩定玩家,對於巔峰遊戲已經足夠了,隨著巔峰遊戲繼續進行宣傳和玩家們的自發宣傳,付費玩家數量過百萬只是《江湖》的一個目標罷了。
巔峰遊戲和星火遊戲沒得比,《江湖》和《熱血傳奇》也沒得比。
星火遊戲雖然成立時間只有四年,但是星火遊戲已經遊戲行業四大巨頭之一,同時還是遊戲行業最賺錢的公司。
在《熱血傳奇》公測前同樣進行過內測,並且內測是《熱血傳奇》首創,擁有更高的關注度,加上星火科技和星火遊戲的宣傳渠道全力宣傳,《熱血傳奇》公測後24小時內就擁有百萬玩家只是一件簡單的事情。
巔峰遊戲成立時間只有兩年,在業內知名度很低,並且《江湖》是巔峰遊戲的第一個產品,巔峰遊戲也沒有足夠的宣傳資金,能夠在公測24小時時間內擁有將近30萬付費玩家,已經是一個非常高的成績,不知道有多少遊戲行業從業者露出羨慕的目光。
巔峰遊戲依靠《江湖》異軍突起,多家媒體迅速發出相關內容的新聞報道。
“星火遊戲之外第一家開發網遊的遊戲公司正式推出產品!遊戲公測24小時,玩家過30萬!”
“網遊勢不可擋!巔峰遊戲憑藉《江湖》聞名整個遊戲行業!”
“電子遊戲應該分為兩個型別,單機遊戲和網遊!”
“網遊——遊戲行業新的財富之地!”
雖然巔峰遊戲與星火遊戲有著不少的關聯,但是《江湖》的開發幾乎全部依靠巔峰遊戲自身的力量。
一些遊戲遊戲公司看著《江湖》的畫質、音效、遊戲內容等各個方面,自認為自家遊戲公司也能開發出來差不多的網遊,既然巔峰遊戲能夠依靠《江湖》獲得成功,他們也可以依靠網遊獲得成功。
抱著這樣的想法,更多的遊戲行業從業者準備投入網遊領域。
不過現在腦海中抱著這樣想法的人似乎行動的有點晚了,在星火遊戲推出多款網遊火爆遊戲行業時,已經有多家遊戲都立項網遊,銀河遊戲就是最先立項網遊的幾家遊戲公司之一,《江湖》已經公測,用不了多久銀河遊戲的網遊也會接連公測。
另外今年下半年星火遊戲還會推出兩款網遊,去年二月份《超級飛車》和《勁舞團》開始開發,現在已經進入到最後階段,上半年就能開發完成,先內測幾個月,然後直接公測。