簡體版 繁體版 第154章

第154章


近身高手 冷豔棄後奪帝位 婚色盪漾 魔道祖師 廚娘皇后 異世之暗黑全職者 我來到女兒陸地 笑八仙之呂洞賓傳奇 腹黑皇帝將軍妻 蝴蝶效應

第154章

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另外與光碟機相比,“3”機還有一個很大的優勢在於其“錄音”過程,只需把音樂檔案從計算機上簡單複製過來即可,換言之,錄音時間比實際播放時間短得多,只需幾分鐘就能得到相當與一張光碟長度的音樂,再加上“3格式”音樂的“片源”網際網路上到處都是,這可是光碟機忘塵莫及的。

不過“3”機也有一個致命傷——音質太差,這一點對於普通使用者來說無所謂,不過對於那些真正的音樂愛好者來說就是一個明顯的缺點。

很快,綠洲電子的新產品釋出會到來,釋出會上還出現銀狐音樂總裁和音樂之家總裁,銀狐音樂有綠洲音樂的股份出席釋出會沒問題,音樂之家總裁出現在釋出會上這就有點意思了。

實際上綠洲電子還打算邀請星火音樂的人,不過未來公司開發數字機(數字音樂播放機,綠洲電子起的名字)已經傳出來,綠洲電子和未來公司已經是競爭對手,亂七八糟的關係下來,綠洲電子放棄給星火音樂傳送邀請。

釋出會上綠洲電子正式推出一款數字機——魅音一代,只有成年人手掌大小,重65克,非常輕巧,機器上有一個小小的黑白螢幕,播放時可顯示音軌、播放時間,可編排播放順序,支援低音中音放大,電池狀態檢測和顯示,依靠2個鎳氫電池也能維持8小時播放。

魅音一代的售價比較高,588元。

看到綠洲電子推出的魅音一代,楊旭感覺未來公司穩了。

第243章 鑄造大師

未來公司的數字機發佈會要在半個月後,在釋出會之前,星火遊戲的又一款網遊《夢幻西遊》也要公測了。

星火遊戲對《夢幻西遊》的宣傳一直沒有停下,在《穿越火線》公測一個星期後,《夢幻西遊》的宣傳力度陡然增加,讓更多的玩家知道有這麼一款回合制網遊即將公測。

回合制型別的遊戲一直都是一部分玩家最鍾愛的型別,沒辦法,誰讓他們是手殘黨,只有回合制這種不需要手速的遊戲適合他們玩,所以在《夢幻西遊》內測時吸引一大堆手殘黨關注。

《夢幻西遊》可不單單好似回合制遊戲這麼簡單,反而《夢幻西遊》的遊戲內容非常豐富,同為大型多人線上角色扮演遊戲,《夢幻西遊》的遊戲內容要比《熱血傳奇》多不少,僅僅是玩家自己打造裝備、煉製藥品這一點,就讓萬千玩家為之感慨。

“《夢幻西遊》在《熱血傳奇》的基礎上向真正的遊戲世界更近一步了!”

當然,最自由的還要數《俠客行》,遊戲內容更豐富,可惜《俠客行》只是一款文字遊戲,遊戲內容再豐富,玩家數量也比較有限。

對了,自從移動網際網路推出,星火科技這邊一連推出好幾款基於移動網際網路的文字網遊,沒有進行多大宣傳,不過已經擁有超過十萬日活躍玩家,每款遊戲月費只有五塊錢,再算上流量費分成,一個月收入能夠超過一百萬,算是為遊戲部門的員工增加一筆獎金。

從《夢幻西遊》開始內測,不少內測玩家就自發的為《夢幻西遊》進行宣傳,可見他們對《夢幻西遊》愛的有多深,希望自己的好友能夠與自己一起玩《夢幻西遊》。

一定程度上,關注《夢幻西遊》的玩家比關注《穿越火線》的玩家還要多,甚至玩家群體中佔據比例很小的女性玩家也被《夢幻西遊》的畫面和操作方式所吸引,沒辦法,和男性玩家一比,大部分女性玩家在操作顯得比較笨拙。

3月30號,《夢幻西遊》公測日到來,百萬玩家已經坐在電腦前等候著。

“《夢幻西遊》終於公測了,已經等了好幾個月時間。”

“手殘黨的我只能玩玩回合制遊戲了,幸好星火遊戲開發一款回合制的網遊。”

“聽說星火遊戲為了讓《夢幻西遊》有更好的遊戲體驗,單獨為《夢幻西遊》增添最好的伺服器,不愧是星火遊戲,願意為我們玩家著想。”

“我決定了,我要成為一個鑄造大師,打造出遊戲中最好的武器,聽說內測的時候一把好武器賣出幾千塊,現在公測了,一把武器會不會賣出上萬,要是我能夠打造出這麼一把武器,絕對是賺了。”

“已經放棄《熱血傳奇》了,每天和一幫兄弟打架很爽,可是玩起來真是累呀,每天線上時間超過12個小時,《夢幻西遊》每天玩幾個小時做做任務完事。”

……

在玩家們的期待中,《夢幻西遊》公測時間到來,當進入遊戲的按鈕由灰變亮,他們立即點選滑鼠進入遊戲。

有認真的玩家在遊戲公測前認真上官網瞭解遊戲內容,在進入遊戲的第一時間立即註冊號帳號,選擇自己的種族職業;有剛剛知道遊戲的玩家在沒有了解遊戲的情況下進入遊戲,一點點摸索遊戲;也有內測玩家以更快的速度進入遊戲,已經開始做任務。

在《夢幻西遊》公測的時候,不少遊戲行業從業者都在感慨著,星火遊戲為遊戲領域增加網遊這個型別,已經一年多時間過去了,市面上六款網遊都是星火遊戲推出的,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》、《穿越火線》、《夢幻西遊》。

六款網遊,每一款網遊都有數百萬甚至上千萬的玩家,單單是這玩家數量,就能夠知道六款網遊都為星火遊戲帶來恐怖收益,僅僅是前面四款網遊,就將星火遊戲推上15年度最賺錢的遊戲公司,現在又有兩款網遊公測。

已經不需要其他猜測,在遊戲行業從業者看來,網遊是真的非常賺錢,一款單機遊戲的生命週期非常短,短則一週半個月,長則幾個月,但是一款網遊能夠獲得好幾年時間,更是能夠賺好幾年錢。

即便一款網遊一年只能賺10億,生命週期只有五年時間,那麼這款網遊也相當於五款大作,這麼一款網遊足夠讓一家中型遊戲公司吃五年時間,這就是網遊的優勢,單機遊戲實在比不了。

許多玩家都在說星火遊戲能夠為了夢想投入超過十億資金去研發一款史無前例的遊戲,一旦成功,將是遊戲行業新的巔峰,為什麼其他遊戲公司不能像星火遊戲這般去嘗試一下。

對此遊戲行業從業者們也是非常無奈,為了夢想投身遊戲行業的人可不少,但是想要讓他們像星火遊戲那樣去做根本不可能,夢想他們也有,關鍵是他們沒錢呀,有那個公司願意每年投入幾億資金去研究一個很大可能會失敗的專案,很少很少。

遊戲行業出了星火遊戲這麼一個公司,以至於給外界看來遊戲行業都是暴利,真實情況卻是遊戲行業的競爭力在不斷增加。

大部分小型遊戲公司,一旦一款遊戲上市後沒有銷量,可能這家公司很快就會破產倒閉。

一部分比較靠後的中型公司,一旦一款遊戲上市後沒有銷量,這家公司也會傷筋動骨,要是一連兩款、三款遊戲都失敗,下一步就是破產倒閉的結局。

星火遊戲追逐的夢想只有雷霆遊戲、綠洲遊戲、銀河遊戲這樣的巨頭才能玩得起,連線近巨頭之位的幾家遊戲公司也不敢做出這樣的舉動,除非星火遊戲的計劃有很大的成功機率。

星火遊戲在網遊方面的成功是星火遊戲的成功,接下來巔峰遊戲的《江湖》很快就會公測,銀河遊戲的網遊很快也會公測,要是這兩家公司都成功了,那眾人心中最後一絲不安都會消去。

第244章 成功的產品!

《夢幻西遊》公測,百萬玩家瘋狂湧入遊戲,連楊旭也正式拋棄《熱血傳奇》投入《夢幻西遊》陣營。

作為時間收費的遊戲,可見隨著玩家數量暴增,《夢幻西遊》會給星火遊戲帶來豐厚收益。

實際上不管是《穿越火線》公測還是《夢幻西遊》公測,都對星火遊戲去年推出的四款網遊造成一定影響,一部分玩家流失轉投《穿越火線》和《夢幻西遊》。

但是總體上來說,從四款網遊到六款網遊,網遊玩家群體的數量在不斷增多,那些從來不玩電腦遊戲的家用機遊戲玩家和掌機遊戲玩家在新推出的網遊的吸引下,嘗試玩一下網遊,很快便被吸引住。

甚至於透過電子競技吸引不玩遊戲的玩家和非電腦遊戲玩家,透過《夢幻西遊》吸引一些女性玩家。

《夢幻西遊》公測只是在玩家群體中產生反響,即將到來的未來公司新產品釋出會在華夏國產生更大影響。

已經有確切訊息表明未來公司的新產品也是一款數字機,甚至於未來公司的數字機立項時間還要早於綠洲電子,只是在隨身聽這一方面未來公司的幾乎要比綠洲電子差一點,所以數字機成品的時間要晚一點。

並且未來公司表示,相比於綠洲電子推出的數字機,未來公司推出的數字機才是劃時代產品。

再加上楊旭會出席產品釋出會,未來公司的新產品未推出便成為熱門話題。

在過去半個多月時間裡,綠洲電子的魅音一代數字機已經發售,小巧的機身和可以從網際網路下載歌曲成為魅音一代數字機最大賣點,吸引大批數字音樂使用者關注和購買,產品已經斷貨。