第153章
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第153章
第153章
短短時間內《銀狐遊戲平臺》就擁有數百萬使用者,並獲得不低的營業額。
看著自己努力的成果,《銀狐遊戲平臺》專案部充滿笑容,雖然無法擊敗《星火遊戲平臺》和《銀河遊戲平臺》,但是現在對於《銀狐遊戲平臺》來說是一個非常好的開始,《銀狐遊戲平臺》需要一步一步積攢實力,然後向跑在前方的兩個遊戲平臺發起挑戰。
對於《銀狐遊戲平臺》上線,星火遊戲和銀河遊戲只是給予一點關注,重視度並不高,是有電腦遊戲玩家為了玩一些家用機遊戲和掌機遊戲下載《銀狐遊戲平臺》,這個玩家群體人數並不多,他們也不是徹底拋棄《星火遊戲平臺》和《銀河遊戲平臺》。
《星火遊戲平臺》上網遊已經是主力,《銀河遊戲平臺》正準備將網遊當成主力,之後才是電腦單機遊戲,轉製成電腦版的家用機遊戲和掌機遊戲的作用已經大大減小。
3月17號,週六,中午12點整,《穿越火線》正式開啟公測!
內測可無法和公測相比,內測階段《穿越火線》只有九個大區九組伺服器,現在《穿越火線》公測,星火遊戲直接推出九十組伺服器,九十個大區,其中八十一個大區是每個郡一個大區,剩下的九個大區是每州一個大區。
除了這九十組伺服器,每個州還有排位賽伺服器,如此數量伺服器,完全可以容納五百萬玩家同時線上,若是有需要,還會再增加伺服器。
《穿越火線》不像《熱血傳奇》這樣打怪升級的遊戲,玩家沒有必要遊戲公測夠第一時間就進入遊戲,不過依舊有相當多的玩家守候在電腦前,準備快點進入遊戲進行體驗。
玩過《特種兵》系列的玩家能夠很快上手《穿越火線》,兩者的操作模式差不多,當然,這不是《穿越火線》在抄襲《特種兵》,而是在《特種兵》系列更早的時候有一款非銀河遊戲開發射擊類電腦遊戲,這款遊戲成為射擊類遊戲的標準。
正值週末,玩家們的空閒時間比較多,當灰色的按鈕亮了起來後,數十萬玩家第一時間湧進遊戲。
有內測玩家快速點開商城購買武器裝備揹包,然後選擇頻道建立房間開始遊戲。
有公測新玩家一點點的摸索著遊戲,點開這個按鈕看看,再點看那個按鈕看看,等到進入第一局遊戲時間,可能有玩家已經結束第一局遊戲。
也有不差錢的玩家,看到商城中好看的武器面板直接買下來,然後拿著炫彩的武器進入遊戲對戰,引得眾多玩家關注,紛紛打字想要交換武器。
大部分玩家對生化模式最有興趣,玩的第一局遊戲基本上都是生化模式,到處生化模式的房間,生化模式的各個地圖都展露出來。
有槍戰老手在生化模式中大殺四方,有內測玩家主動被感染成為殭屍去抓其他玩家,也有萌新玩家拿著槍站在原地不動彈,不知道下一步該做些什麼,然後被殭屍撓了自己變成殭屍,嚇了萌新玩家一跳。
好在萌新玩家們在嘗試玩了幾次後很快便了解遊戲的操作方式,正式開始遊戲。
“生化模式果然爽,我買了一把機槍,一梭子100發子彈,一個殭屍根本近不了身就被我打死了,要是選擇一個合適的地點,甚至能夠抵擋兩個以上的殭屍。”
“還是變成殭屍有意思,走位,走位,然後一撓,又一個人類加入我方陣營。”
“感覺《穿越火線》比《特種兵》有意思,不知道《特種兵》網遊有沒有創新,要是沒有創新,我以後就玩《穿越火線》了。”
很快,遊戲評論區中留下眾多玩家的好評,《穿越火線》線上人數不斷升高,到了中州時間的晚上,線上人數已經突破一百萬。
第二天到來,看著《穿越火線》公測24小時的資料,銀河遊戲的高層們都皺起眉頭,《穿越火線》的使用者人數上漲的太快了,雖然不知道具體營收資料,不過進入遊戲中玩幾把就能夠看到好多付費玩家拿著不同外觀的武器。
但是皺眉頭也沒有用,銀河遊戲只能期待《特種兵》網遊上線後擊敗《穿越火線》,至於用手段抹黑《穿越火線》,這種事情銀河遊戲不會幹,星火遊戲更不會幹,作為遊戲行業的巨頭,他們終究還是要以遊戲質量來定勝負。
只是《特種兵》網遊的畫面質量和《穿越火線》差不多,《穿越火線》又在娛樂方面勝了一籌,恐怕《特種兵》網遊依舊要將重點放在競技上。
《穿越火線》的火爆讓負責該遊戲的第七開發部的員工們都露出笑臉,遊戲拿出好成績,他們的才會有獎金,看著好幾個部門的員工拿出那麼多獎金,他們非常眼熱,現在終於輪到自己了。
徐振海看著《穿越火線》的火爆起來也是非常高興,之前四款網遊的成功已經讓星火遊戲成為最賺錢的遊戲公司,就算《穿越火線》失敗了也不要緊,不過能夠成功更好。
第242章 數字機
眾多喜歡射擊類遊戲玩家在嘗試《穿越火線》後便止不住喜歡上《穿越火線》,成為《穿越火線》的忠實玩家。
目前玩家們主要是將《穿越火線》與推出快兩年時間的《特種兵4》這款電腦聯機遊戲進行對比,畢竟《特種兵4》在《穿越火線》上線前都是最火爆的電腦射擊類遊戲。
原本《特種兵》系列遊戲的忠實玩家非常多,他們都在期待《特種兵》系列的網遊推出,不過在看到網際網路上《穿越火線》的宣傳廣告,和其他玩家對《穿越火線》的好評,他們才下載《穿越火線》試玩,然後,嗯,真香!
《穿越火線》的娛樂模式只是吸引玩家的一個方面,在其他方面還有許多吸引玩家的地方。
比如更好的畫質、音效,比如網遊讓玩家們更加輕鬆和好友一起與敵人戰鬥。
特別是戰鬥時的場景,《特種兵4》的玩家在打死一個敵人後,畫面上只是一個小小的顯示,但是放到《穿越火線》這邊,一旦打死一個敵人,螢幕上就會有比較明顯的顯示,給玩家一種榮耀感。
爆頭!雙殺!三連殺!高手在此!殺敵如麻!勢不可擋!天下無敵!超神!(哪個角色的聲音特效?)
作為一個本體免費道具收費的遊戲,《穿越火線》也給玩家們更多的選擇,一款武器多種面板可以選擇,玩家角色的衣服也可以任意裝扮,顯示出自己的個性。
另外遊戲中能夠建立戰隊,玩家們以戰隊為單位打戰隊賽,還可以進入排位賽伺服器與一個大州的玩家們一起論一個高下。
《穿越火線》和《特種兵4》這麼一對比,赫然發現《穿越火線》超出《特種兵4》太多太多,原本活躍人數漸少的《特種兵4》變得更少了。
不過也有一批忠實玩家在堅持玩《特種兵4》,他們在期待《特種兵》系列網遊面世,他們希望自己期待、支援、喜歡的《特種兵》網遊能夠擊敗《穿越火線》。
不管怎麼說,每一天過去,《穿越火線》的玩家數量都在暴漲,同時給星火遊戲帶來更多的營收。
看到《穿越火線》如此火爆,各家電競俱樂部紛紛成立《穿越火線》分部,先期從《特種兵》調集人員過去。
有一點需要注意,雖然電競協會沒有明確指出,但是電競職業選手最好不要同時參加兩款相同型別的遊戲的比賽。
也是因為《穿越火線》公測,連剛剛上線沒多久的《銀河遊戲平臺》在玩家中的影響都小了一點。
《穿越火線》剛剛公測幾天時間,一件事情引起楊旭的注意,綠洲電子即將召開新產品釋出會,將要推出一款新的隨身聽,按照綠洲電子的話語“它將是一款劃時代的產品!”。
楊旭感覺,這款劃時代的產品可能就是平行世界裡的“3”,也是未來公司即將開發完成的產品。
不管是“3”機,還是磁帶播放機,又或者是光碟播放機,實際上它們都有同一個名字——隨身聽,隨身聽本意是攜帶型袖珍播放機。
隨著網際網路的誕生和網速的提高,人們能夠透過網際網路聽過,數字音樂由此產生,當盜版音樂網站倒閉,《星火音樂網》、《銀狐音樂網》、《音樂之家》三大正版音樂網站誕生,不到半年時間裡,三大正版音樂網站的使用者已經過億。
數字音樂和實體音樂相比有方便之處,也有不便之處,最麻煩的地方是數字音樂只能在電腦上聽,而電腦無法隨身攜帶,使用者們早就在期待一種新的隨身聽誕生,能夠將數字音樂放進去。
未來公司是第一家投入新隨身聽開發的企業,綠洲電子是第二家,在綠洲電子之後,也有幾家科技公司在開發隨身聽,如今綠洲電子開發的新隨身聽即將上市。
“3”實際上是平行世界音訊壓縮技術,現實世界也有類似壓縮技術,只不過名字不同,未來公司這邊有給“3”機取一個名字,不過綠洲電子先發布新隨身聽,恐怕未來公司需要按照綠洲電子來,姑且將新型別的隨身聽稱之為“3”機。
與磁帶機和光碟機相比,磁帶機和光碟機的缺點就是“3”機的優點,“3”機由於音樂是儲存在固態的快閃記憶體中,沒有了機械傳動部分,就不怕因為物理碰撞引起的振動,並且在外形設計上也沒有了光碟尺寸的限制,可以隨心所欲的設計出又小巧又酷的造型。