簡體版 繁體版 第132章

第132章


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第132章

第132章

“這是什麼情況?一個那麼差的小遊戲,怎麼就突然火爆全國了?”

“星火研究組”正在研究開心農場火爆的原因,暫時只能拿出一個兩個開心農場可能火爆的原因,這不是顧天成需要的,顧天成需要的是確切的結論。

為此顧天成再一次登陸開心農場,這一次是比較有耐心玩遊戲,開墾土地、種下種子、澆水、除草,等待收穫的時間去其他好友農場中偷菜。

“偷”原本就是一個不好的詞,不過這是開心農場的一種遊戲方式,看著其他有身份的人互相“偷”,顧天成也無所謂的加入到其中,電子遊戲中還是有很多“偷”的概念,比如三國殺的“猴子偷桃”。

等到農作物收貨的時間比較長,顧天成記下農作物成熟的時間,等到時間再去收穫,不過顧天成一忙碌下來就忘記時間,沒想到農作物成熟沒多久,就有好友過去“偷”。

看到天天送來的訊息後,顧天成當即停下手中的事物,去將被偷走一部分的農作物收割了,重新種下新的農作物,種完後帶著報復的心理去剛才偷自己農作物的好友的農場轉一圈,發現沒有什麼好偷的,顧天成才不去注意電腦,專心辦公。

不過每隔一會,顧天成就會往電腦螢幕上往一眼,或是看時間,或是點開開心農場遊戲,連續幾次後,顧天成突然重重的在自己腦門拍了一下。

“這遊戲上癮呀,我不是想要看看這遊戲哪裡會吸引玩家嗎?怎麼全身心投入到遊戲中了。”顧天成無語的搖搖頭,同時心裡也明白,這應該就是開心農場能夠火爆全國的原因之一。

第206章 隱藏效果

《開心農場》上線一週後,銀河遊戲“星火研究組”終於拿出一份較為完善的報告,詳細解說《開心農場》火爆的原因,使用者基數、簡單易上手、好友互動、體驗經營農場、偷菜、排行榜等等內容都成為《開心農場》火爆的原因。

星火研究組還將《開心農場》和《熱血傳奇》做對比,表示《開心農場》雖小,但也是一款網遊,玩家之間互動才是《開心農場》最重要的內容,這一點同樣是《熱血傳奇》最重要的內容,所以《熱血傳奇》火了,簡單易上手的《開心農場》更加火爆。

針對《開心農場》,銀河遊戲內部還舉行一場高層會議,有高層提議銀河遊戲也開發類似的小遊戲,但會議室內包括顧天成在內大多數人都否決這個提議,否決的原因也很簡單。

銀河遊戲從始至終都是一家遊戲公司,使用者基數有限,《開心農場》能夠快速火爆起來很大程度是依託《天天》和《天天空間》龐大使用者群體,換成其他網際網路公司推出《開心農場》,都很難在短短几天時間裡就火爆起來,銀河遊戲更是艱難。

更何況從八月初開始,星火公司內部進行大調整,屬於小遊戲、休閒遊戲的棋牌遊戲業務從星火遊戲剝離,專心中大型遊戲,將小遊戲拋給星火科技,現在星火遊戲對標銀河遊戲,銀河遊戲可沒有時間浪費精力去開拓一個無法確定的小遊戲市場。

銀河遊戲沒有打算開發社交小遊戲,銀狐科技、新聯網、九州線上、啟達網等公司卻生出想法,對於網際網路公司來說,開發大型遊戲只能透過收購遊戲公司來進行,但開發《開心農場》這樣簡單的小遊戲就比較容易了。

《開心農場》這樣簡單的小遊戲居然能夠帶來如此恐怖的收益,反正開發成本比較低,不管成功與否,他們都要嘗試一下,就算推出一款有《開心農場》十分之一火爆的遊戲,對於各家公司來說也是大賺。

《開心農場》火爆到什麼程度,從華夏國各大媒體就能看出來,一般情況下各大新聞媒體是不會報道與具體電子遊戲有關的新聞負面新聞除外},最多就是報道參賽人數多的電競比賽,但《開心農場》火爆全國後,立即引起各大媒體報道,《開心農場》的火爆已經上升到社會問題。

“《開心農場》是一款模擬經營農場的小遊戲,操作簡單易上手,老少皆宜,上線短短一週時間便火爆全國,擁有數千萬活躍玩家,但隨著《開心農場》火爆全國,我們發現一個嚴重問題。

在記者採訪某家與網際網路行業有關的公司時,公司老闆表示這幾天員工工作時間裡精力下降,不時的就會看一下時間,經過他的調查,確定這件事與《開心農場》有關。

公司裡不少員工都在玩《開心農場》,就算在上班時間裡腦海中也在想著自己的農作物什麼時候成熟,想著會不會有人偷自己的農作物……”

“上學前最後一件事是依依不捨關上電腦,放學回家後第一件事是開啟電腦,不在家的時間央求父母幫著收割種地,學校中同學之間攀比誰的農場等級高……”

“電子遊戲成癮一直是民眾關注的話題,但《開心農場》的出現足以讓所有人看到電子遊戲成癮問題的嚴重性,連成年人都迷戀上玩《開心農場》。”

各大新聞媒體對《開心農場》的報道以負面居多,《開心農場》上線後的確給社會造成很多不好的影響,影響到學生學習,影響到員工上班,遲到早退的事情也多了不少。

是電子遊戲上癮,也是《開心農場》的魅力,以往的電子遊戲都無法做到這一點,偏偏《開心農場》做到了,還引發全國關注。

有父母看到孩子迷戀《開心農場》,自己想要阻止孩子玩,偶然間點點遊戲,他們居然成為《開心農場》的忠實玩家。

也有很多從來不玩電子遊戲的玩家,在好友的邀請下簡單嘗試一下《開心農場》,都成為《開心農場》的忠實玩家。

甚至有媒體報道自己公司員工玩《開心農場》上癮的事情,但這一系列報道之下,《開心農場》玩家數量不但沒有減少,反而在持續增多,其他人也想看看《開心農場》為什麼有那麼多人玩,還上癮,《開心農場》又不是某些毒藥。

然而這一嘗試,就停不下來了。

楊旭也擔心《開心農場》在社會上造成嚴重影響,趕緊由星火公司發表一份公告,表示《開心農場》的魅力得到玩家們認可,不過希望玩家能夠適度遊戲,《開心農場》是一個模擬經營遊戲,不需要每時每刻都盯著遊戲。

實際上不需要星火公司釋出公告,《開心農場》的影響力也在慢慢下降,影響工作、學習的情況慢慢降低,之前的情況不過是玩家們最入迷的時候,一天時間裡經常想到遊戲內容,玩幾天時間後,就不會再想那麼多,開始正常遊戲。

影響力雖然下降了,但是《開心農場》活躍玩家數量可沒有一點下降樣子,反而不斷增加中,每天都為星火公司帶來鉅額營收。

營收是一方面,《天天》、《天天空間》和使用者活躍度是另一方面,還有一個隱藏效果也是楊旭希望看到的。

不管怎麼說,《開心農場》都是一款電子遊戲,《開心農場》讓很多從來不玩電子遊戲的使用者入迷,這是一個很好的開始,電子遊戲玩家群體每年穩定增加,但是在電子遊戲玩家群體之外還有很多不玩電子遊戲的人,將他們拉進玩家群體中,這才是最快增加玩家數量的方式。

《開心農場》只是一個開始,他們從《開心農場》開始成為玩家,以後就會嘗試接觸到其他電子遊戲,如此下來電子遊戲市場跟著擴大,對遊戲行業是一個大好事。

不過這個隱藏效果注意到的人並不多,以後星火公司也會盡可能的推出更多有意思的遊戲將其他人拉進電子遊戲玩家群體中。

第207章 大動作

就在《開心農場》火爆全國的時候,星火公司的一支隊伍來到浪淘沙公司,對浪淘沙公司進行考察。

浪淘沙公司3月完成第三輪rong zi,總計rong zi76億,rong zi結束後,浪淘沙公司當即向其他八州大規模擴充套件業務。

自浪淘沙公司重啟電商領域後,又有眾多電商公司出現,之前浪淘沙公司一直專注於中州市場,成為中州市場老大,但其他八州的市場也被其他電商公司吃掉,浪淘沙公司大舉進軍其他八州,業務提升量並不多。

不過浪淘沙公司的股東們都沒有在意,在浪淘沙公司第三輪rong zi中已經確定浪淘沙公司和星火公司的合作,只要浪淘沙公司達到星火公司的要求,星火公司就會大力推廣浪淘沙網上商城。

只要與星火公司深度合作,那浪淘沙公司的價值將從現在的幾十億暴增到上百億,成為網際網路行業中新的奇蹟,當然,這個奇蹟遠遠無法與星火公司相比。

現在,時機已經成熟,只要得到星火公司的大力推廣,浪淘沙公司的業務量將會暴漲,有了成績後,張燁也能開始浪淘沙公司的新一輪rong zi,作為一家電商公司,浪淘沙公司燒錢比其他網際網路公司還要快,第三輪rong zi的76億資金就算省著點花也很難堅持到年底。

所以在完成其他八州線下初步佈局後,張燁迫不及待的與星火公司聯絡,想要儘快進行合作,按照楊旭的吩咐,星火公司從投資部、星火科技、星火搜尋等幾部分抽調一些人員,到浪淘沙公司進行考察。

實際上考察的東西很簡單,第一個是浪淘沙公司要將銷售範圍擴大到華夏國全國,第二個則是檢查浪淘沙公司內部是否有“作惡”的行為。

一旦浪淘沙公司與星火公司深度合作,代表浪淘沙公司和星火公司徹底綁到一起,以後浪淘沙公司出現問題,星火公司也要被問責。

星火公司對浪淘沙公司的考察會持續幾天時間,外界《開心農場》的影響力不斷下滑,不過《開心農場》的玩家數量與日俱增,預計用不了多長時間就會突破1億大關,並且付費玩家的比例非常高,比《天天》活躍使用者中會員比例還要高一點。

有意思的是,因為《開心農場》,許多沒有開通天天會員的老使用者居然開通會員了。

銀狐科技,總裁鍾玉生將目光瞄向啟達網。