六十一 搭上線
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六十一 搭上線
六十一 搭上線
與艾倫共進完午餐後,江河便與艾倫回到了各自公司的遊戲展臺。
今天的COPYGAME展臺,依舊是所有展臺中最熱鬧的。當然,除了一部分是喜愛遊戲的玩家外,還有一部分是喜愛音樂的音樂迷,他們是在網路上看了報道後,聽了音樂影片,覺得不過癮,專程前來現場聆聽的。
有了江河昨rì的吩咐,今天的COPYGAME展臺自然沒有再盯著《ConquestOfParadise》和《TheDawn》兩首曲子不斷播放,而是穿插進一些《星球的悲鳴》中好聽的曲子。?..
於是今年的E3大展,便出現了這樣神奇的一幕。
當COPYGAME播放《星球的悲鳴》時,其它的展臺也在播放自己的音樂,再加上前來參觀遊戲展的,玩家們的話語聲,整個E3展廳中顯得喧鬧無比。
OfParadise》或者《TheDawn》時,原本喧鬧的人群,都會停下手中的事,駐足聆聽,並且還讓附近的展臺關小或或者關掉音響,以免影響自己的欣賞效果。沒當這個時候,整個展廳中只剩下COPYGAME展臺激昂澎湃的音樂聲。
對於這一情況,雖然眾多遊戲廠商心有不岔,但也只能將情況上報高層。沒辦法,誰叫現階段沒有一個遊戲開發商,在製作遊戲時投入重金打造遊戲音樂呢??..
而偏偏現在他們又遇到了江河這個BUG,記憶中存著大量免費的經典,不僅遊戲是經典的,就連遊戲中的音樂,都選擇經典的。生不逢時,也就如此。
不過有了這次E3大展的深刻教訓,從此以後,只有有能力的遊戲開發商,都會在開發大作時,聘請音樂大師為遊戲配樂,在讓遊戲提升一個檔次的同時,也讓音樂大師們的身價有所提高。當然,沒有哪位大師會記江河這個好。
COPYGAME的展臺人流如織,江河這個老闆也裝成一個參觀者,混跡於前來COPYGAME展臺參觀體驗的玩家中,從玩家們的口中,打聽著對於《星球的悲鳴》、《艾澤拉斯》已經COPYGAME的想法。
打探一番後,發現絕大多數的玩家,對於COPYGAME的印象很不錯,認為這家公司出產的遊戲都很有新意,並且都很耐玩。並表示只要COPYGAME出的遊戲質量一直保持這個水準,他們都會願意購買COPYGAME的遊戲。
除了對遊戲公司的印象不錯外,對於《星球的悲鳴》,許多體驗過的玩家都認為,這款遊戲的畫面和音樂都挺棒,而劇情很不錯,很有代入感。尤其是遊戲中如同電影一般的CG動畫,讓人在看了之後,繼續把遊戲玩下去的動力,就是為了欣賞下一次的CG動畫。
不過也有部分玩家提到,《星球的悲鳴》升級系統雖然有趣,但卻剝奪了玩家對於升級和必殺技的控制權。另外,就是遊戲的戰鬥難度太低,沒有挑戰xìng。
而對於《艾澤拉斯》,凡是體驗過的玩家,都認為這是一款神一般的作品,除了讚美,再沒有其他的語言可以形容。不過玩家們也表示了憂心,那就是體驗版太短,從目前的放出的遊戲部分來看,可能還佔不到整個遊戲的十分之一。玩家們都很擔心,後面的部分,難以達到目前已經放出的水準,讓自己空歡喜一場。
正與玩家們聊著,江河突然接到趙斌的電話。透過電話,趙斌告訴江河有一件重要的事情需要他親自處理,並告訴江河他現在人在公司的遊戲展臺的員工區。
回到公司展臺的員工區,江河便看到趙斌正在與幾個老外交談。覺得奇怪的江河,便幾步走上前去。…,
透過一番介紹後,江河才知道自己過來時,一直在和趙斌聊天的,是曾與趙斌簽過合同的,槍炮與玫瑰樂隊經紀人。而在這位經紀人後面站著的幾位,只有一位值得江河牢記,那就是GunsN‘Roses樂隊所在公司,格芬唱片的老闆大衛·格芬。
看著面前這位氣質溫文爾雅的中年大叔,很快就從記憶中搜索出了關於他的資料。
大衛·格芬作為唱片公司總裁、電影製作人、舞臺劇製作人與慈善家的這些身份,可能都不會讓江河去知道有這麼個人的存在。但與斯蒂芬·斯皮爾伯格、傑弗裡·卡岑伯格同作為夢工廠三大股東之一,並且是“音速青年”、“槍炮與玫瑰”、“涅盤”、“史密斯飛船”等樂隊的老闆,而且還是全世界最有權勢的同xìng戀。這三個因素相加,曾讓江河關注了大衛·格芬的資料,並記了下來。
經過介紹後,江河很友好的與大衛·格芬握了握手,並詢問了大衛·格芬的來意。
透過大衛·格芬的講述後,江河才知道原來是看中了自己的《ConquestOfParadise》和《TheDawn》。
在昨rì,E3大展的第一天,格芬曾來到E3展廳,參加一個朋友公司的遊戲展,並聽到了COPYGAME的兩首曲子。在發現曲子十分不錯後,覺得自己應該是第一次聽到兩首曲子的格芬,透過祕書的查詢證實了自己的猜想後,便想將兩首曲子買到手中。
回到公司後,格芬透過調查後,才發現COPYGAME與自己旗下的槍炮與玫瑰樂隊,曾經進行過合作。竟然已經有了一次合作經歷,那第二次自然更加方便。
於是今天格芬便找來,曾與趙斌面談過的槍炮與玫瑰樂隊經紀人,讓他與自己一同,前來與COPYGAME洽談兩首曲子的購買事宜。
知道大衛·格芬的來意後,江河只能不好意思的向大衛·格芬表示,自己也是一家香江唱片公司的股東,所以兩首曲子,自然不能賣給格芬唱片。
聽到江河的回答後,大衛·格芬也感到很無奈,只能向江河告辭,準備離去。
不過江河早在互相介紹時,便聽到了大衛·格芬的一個頭銜,所以雖然不能與大衛·格芬在音樂方面進行合作,但江河還是出言讓大衛·格芬留步。
“格芬先生,請你稍等一下。不知道我能否在其他方面,和你進行合作呢?”
“其他方面的合作?江先生,不知道你準備在那方面和我進行合作呢?我近期還不準備投資遊戲產業。”
“不好意思格芬先生,我剛才說錯了。其實我是想和你們合作,和去年才成立的“夢工廠”合作。”
“和“夢工廠”合作?”大衛·格芬聽到這句話,微微詫異。不過看了看COPYGAME展臺的螢幕上,正在放著的CG動畫,饒有興趣的問:“你是想和“夢工廠”合作,將你的遊戲拍成電影?”
“那倒不是。我的這兩部遊戲都很不錯,就算沒有電影幫助宣傳,也一定能大獲成功。而且我也有自己拍電影的想法,如果真要把遊戲拍成電影,我也會自己拍的。”聽到將遊戲拍成電影,江河也不得不佩服這些頂尖商人的眼光。雖然現在還沒有一款遊戲被改編成電影,但在將來,將好的遊戲變成電影,將是大勢所趨。
“我這次是想與“夢工廠”進行動畫長片方面的合作。我參與主要投資的一部動畫長片,馬上就要製作完成,但在歐美這邊,卻沒有什麼好的發行渠道,所以想要與“夢工廠”進行合作。”江河向大衛·格芬說出了自己的提議。…,
“你投資的動畫長片?是華夏製作的?……關於合作的問題,我需要與卡森伯格談一談,才能答覆你。要麻煩江先生你耐心等待一下,不管結果如何,我都會通知你的這位助手。”聽到具體的合作專案後,大衛·格芬錯愕一下後,便給了江河一個答覆,準備告辭。
聽到大衛·格芬的回答,江河略微奇怪後,便反應過來,急忙說:“格芬先生,其實我除了是一位遊戲公司的老闆外,還是華夏的一位漫畫家。我現在的三部漫畫作品,一部已經畫完的,在世界漫畫銷售排行榜上,排在前一百名;另外兩部已經畫完,但還沒發售完畢的,在世界絕大多數國家的漫畫銷售榜中,都排在第一和第二的位置,其中也包括美國的。所以我對自己編劇和監製的動畫長片很有信心。不如我們明天約個時間,我將那部動畫長片的一部分帶去,如果你和卡森伯格先生在看了後,認為可行的話,我們再坐下來談一談,你看行嗎?”
大衛·格芬聽到江河的話,實實在在的楞了一下。因為昨天他查詢資料時,只看了關於COPYGAME的資料,在知道COPYGAME與自己的槍炮與玫瑰樂隊有過合作後,便沒在檢視剩下的資料,所以對於江河完全不瞭解。
而在今天見到江河時,大衛·格芬見到江河如此年輕,都嚇了一跳,以為江河是華夏某高官之子。所以在聽到江河要將一部動畫長片在美國這邊播放,需要與“夢工廠”進行合作時,大衛·格芬表現的興致缺缺,因為他不想摻和到與政治有關的事情中去。
不過在聽到江河說自己是一位漫畫家,並且其作品還取得如此成就後,覺得自己對江河的瞭解很不全面的大衛·格芬,扭頭看了看自己的祕書。
與祕書站著私語一會後,大衛·格芬轉回頭對江河說:“不好意思,我剛才詢問了一下我明天的行程安排。不知道你明天早上十點有沒有時間?”
“當然有,不知道明天早上十點,我在那與格芬先生見面呢?”
“明天早上十點,還要請江先生帶上你的作品,到“夢工廠”我的辦公室來,讓我和卡森伯格共同欣賞你的作品。”
“好的,我一定準時到。希望我們能在明天,就將合作談下來。”
“呵呵,年輕人,你很有信心啊!好了,不打擾你的工作了。我們明天見。”
“好的,明天見,格芬先生。”