簡體版 繁體版 正文_第368章 一款“害人”的遊戲

正文_第368章 一款“害人”的遊戲


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正文_第368章 一款“害人”的遊戲

“《大富翁》這個遊戲真是害人呀,昨晚就因為玩這個遊戲,搞得四點多鐘躺下來還睡不著,結果今天早上就杯具了,不但睡過頭遲到了,而且還被領導抓了個正著,真是倒黴到家了。什麼有都不說了,今天下班回家之後,趕緊把這個遊戲給刪掉,不然明天還遲到的話,就得被領導炒魷魚了。”

“樓上的不是我小瞧你,你要是回家之後,把這個遊戲刪掉,而且再也不玩我就佩服你。就像我這個自詡為一向毅力堅定的人,都經不住《大富翁》的**,昨晚雖然沒有玩到一個通宵,但也把入睡時間往後推移了不少。雖然今天早上沒遲到,但一個上午都是哈欠連連,根本沒有心思開展工作。”

“哈哈,每當看到一個因為玩《大富翁》,而睡過頭造成遲到,或者是早上起來毫無精神的人,我就特別的開心。沒別的,原來我還以為就我一個人,為了這種‘幼稚’的遊戲玩了一個通宵,沒想到今天上網一看,嚯,真是沒有想到,竟然有大把的人像我這樣,被這個遊戲給害了的呀!”

“想當年,還在讀大學的時候,整個宿舍因為經常玩通宵,所以第二天早上便集體曠課,然後被輔導員上門捉去上課。現在時過境遷,本以為再也不會,發生這樣類似的事情了。沒想到今天早上到公司的時候,發現包括部門經理在內的整個部門,都因為昨天晚上通宵玩《大富翁》而遲到,被老闆罰站在公司門口。”

“實在是佩服幻想遊戲公司裡面,開發《大富翁》這款遊戲人員的智商,竟然能把這樣一款,幾乎所有人都耳熟能詳的老遊戲,透過新增各種恰到好處的新元素,不但是遊戲重新散發的魅力,而且還使得這種魅力成倍的增加。不愧是能開發出《仙劍奇俠傳》,這種經典作品的遊戲廠商,創新能力果然是非同一般。”

“雖然我不是那種十分喜歡玩遊戲,甚至會將遊戲視作生活當中必不可少的人,但不得不說這一次,我也像那些遊戲發燒友一樣,被《大富翁》這款遊戲給吸引住了。就連同我的老婆,在剛開始的時候,也對我這麼大的人,還像個孩子一樣玩遊戲嗤之以鼻的,但在和我玩了幾局遊戲之後,她對遊戲的沉迷,反而比我還要強烈。”

……

《大富翁》這款遊戲,在正式登入幻想商城進行銷售,還不到12個小時的時間,便已經售出了超過200萬份。

面對這樣來勢凶猛的作品,不少遊戲廠商都沉默了。

因為他們現在已經不知道,要如何評價幻想遊戲公司,以及這款超乎所有人意料的作品,才能夠既保住他們的面子,又不會讓遊戲玩家說他們眼紅別人。

說實話,他們在昨天早上釋出會,所派去的那些代表,也是和共同參與活動的玩家,以及媒體記者們的感受是一樣的。

可是僅僅這樣,他們卻對《大富翁》可能取得的銷量,並沒有給出太高的估算的。

在他們看來,幻想遊戲公司推出的《大富翁》,相對於眾所

周知的那款《大富翁》來說,的確是有非常多的創新。

然而由於模擬經營類遊戲,在天朝玩家心目當中,所受到的歡迎程度只能算是中等。

再加上圖版遊戲,又是無論在模擬經營類遊戲當中,還是在策略那遊戲當中,最少玩家支援的種類。

有了這個天然的限制,即使幻想遊戲公司有再大的能耐,他們也沒任何的可能,能將那些根本就不喜歡,這種遊戲型別的玩家,給吸引過來吧?

可是這些遊戲廠商想錯了,而且還錯的非常離譜。

雖然到現在為止,幻想遊戲公司並沒有對外公佈,這款遊戲已經售出了多少份,但是對於玩家們像著了魔似的,幾乎都在討論這款遊戲的狀況,他們也知道這款遊戲的銷量肯定是不會錯的。

如果李名要是知道他們的想法,一定會覺得既可笑又悲哀。

可笑是在於那些遊戲廠商,根本就不知道玩家們之,所以並不熱衷於圖板遊戲,那是因為在傳統的概念當中,圖版遊戲幾乎就等同於飛行棋、象棋,這種已經不知道流傳了多少年的東西。

在幻想遊戲推出《大富翁》之前,無論是國內還是國外的遊戲廠商,根本就沒有想過,能在那些個幾乎是不可能,再做創新的遊戲上面做創新。

他們幾乎都是這樣的想法,那就是圖版遊戲經過歷史的沉澱,已經讓遊戲規則非常的成熟了,如果貿然改變遊戲的規則,那那款遊戲還是原來的遊戲嗎?

也正是這樣固有的認識,所以才讓李名在釋出會上面,宣佈他們公司的新作品,就是大家熟知的《大富翁》的時候,不但是那些同行廠商和媒體在起鬨,就是所謂的仙劍迷也在喧譁。

李名透過這次推出的《大富翁》,讓所有遊戲廠商都明白,其實所謂的創新,並不只是侷限於遊戲規則上面,就像《大富翁》一樣,在保留原有規則的情況下,還能夠引入更多的精彩內容。

而李名感到可悲的,也正是因為遊戲廠商們的後知後覺。

雖然現在,還沒有任何一家遊戲廠商,有表示他們也要推出,類似於《大富翁》這樣的,對傳統圖版遊戲創新的新作品。

但是他知道,隨著《大富翁》銷量和口碑的雙雙走高,肯定用不了多久,就會有遊戲廠商聞風而動,而且跟風的遊戲廠商還不止一家。

非要等到玩家們的唾棄,讓那些跟風的遊戲廠商,知道自己的跟風之作,不但贏不了口碑,而且銷量也非常疲軟,才會徹底打消他們一味跟風的想法。

天朝遊戲產業,之所以經歷了多麼多年的發展,還只是在規模上有所增加,但卻沒有實質性的改變,就是因為像現在這樣。

當看到有一款新作品受到追捧之後,便一窩蜂的跟風、模仿、抄襲,根本沒有吸取那款作品,之所以能夠取得成功的優點。

雖然李名沒有看過,遊戲行業內的權威資料報告,但他用屁股想都能夠想得到。

憑天朝遊戲廠商那種做事態度,肯定是不會誕生得出幾款,能真正走出國門,在國際上與其它實力強悍的遊戲廠商,一較高下的作品的的。

說得再難聽一點,現在的這些個天朝的遊戲廠商,只會關起門來在窩內橫罷了,真要是衙門能允許國外的遊戲廠商進來,還不把他們殺得丟盔棄甲呀!

雖然現在的網友們,紛紛在說《大富翁》是一款害人的遊戲,但誰都知道,這其實是他們,對這款遊戲最好的讚賞。

在《大富翁》,或者是更早推出的《仙劍奇俠傳》之前,在市面上所銷售的遊戲,是鮮有一款作品,能夠得到過如此高的評價的。

……

“幻想遊戲實在是太可惡了,為什麼要把《大富翁》,給做的那麼難呀!原本我以為,憑藉著自己的智商,以及多年的遊戲經驗,贏得一局噩夢難度的戰局,應該不是什麼難事的。然而,經過一個晚上的煎熬,最終我無奈的發現,自己只能與困難係數的電腦AI,有一戰之力而已,在噩夢難度下游戲,根本就是隻有被碾壓的份而已。”

“樓上說的一點都沒錯,剛開始我還以為,自己之所以會輸掉遊戲,是因為電腦AI直接進行作弊,可是經過檢視錄影回放之後,我才驚奇的發現電腦AI能取得勝利,是因為他們根本不像別的電腦遊戲,那種智商、邏輯欠缺的對手一般,並不懂得如何定下策略,而是能夠根據遊戲過程當中,所處的狀態和情況的不同,做出恰到好的行動。”

……

如果說,一部分的玩家,抱怨《大富翁》是害人的遊戲,是因為這款遊戲,讓他們在不知不覺當中消磨了時間。

那麼另一部分的遊戲玩家,之所以有同樣的看法,是因為在遊戲過程當中,電腦AI實力太過強悍的關係,讓他們前所未有的備受打擊。

對於這部分玩家的想法,李名當然是能夠明白的,因為他也有自己試玩過這款《大富翁》,知道電腦AI的實力,的確有很大的挑戰難度。

按照鑼鑼的說法,那些並不常玩遊戲的人,最多也就是能和困難係數的電腦AI打個平手而已,想要戰勝噩夢難度的,恐怕那就是沒有幾個人能達成願望的了。

而至於那些遊戲發燒友們,如果他們能對這款遊戲,玩上那麼三五個月、徹底的摸熟摸透之後,相對來說會比較容易取得勝利。

但以現在的情況來說,他們根本就沒有明白,不同難度的電腦AI,到底有著怎樣不同的思考方式。

就像行軍打仗一樣,你對對手的情況兩眼一摸黑,還能取得最後的勝利,那是要有多麼強大的運氣在支撐才行呀。

然而在遊戲當中,運氣僅僅是能左右勝利,其中的一小部分因素而已,歸根結底還是要靠人的決策才行。

不過好在玩家們抱怨歸抱怨,卻沒有影響他們對這款遊戲的熱情,反而是因為太多人的抱怨,而讓那些還沒有入手遊戲的玩家,也不願屈居人後了。

(本章完)