正文_第367章 《大富翁》上市銷售
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正文_第367章 《大富翁》上市銷售
“開始動了呀。”
幻想遊戲辦公室大廳裡面,也不知道是誰先開始發出聲音的,幾乎就是在同一時間,大屏上面的顯示開始發生了變動。
中間區域的那兩排數字,就像是失靈的跑馬燈一樣,在飛快的跳動著,雖然還能讓人大致看清楚顯示的數字,但是隻要一眨眼的功夫,數字已經不是之前的那個了。
看到搶購活動有了這樣好的開始,所有在場的人都是非常激動的,因為按照現在的情況來看,幻想遊戲之前所做的宣傳,是沒有任何的白費的。
那些受釋出會影響的遊戲迷們,其實可以等到第二天早上,再登陸幻想商城購買遊戲的。
可是他們卻覺得,在明知道可以立刻購買,就能即使體驗到遊戲的情況下,還要等到第二天早上,那不是要讓自己失眠嘛。
誰都知道,如果在睡覺的時候,腦海裡面不斷想著一件事情,而且還是越想越興奮,那必然是很難入睡的。
所以,與其輾轉反側,還不如先體驗過遊戲的好壞之後,再讓自己能安然入睡。
可是有這樣想法的人,在入手體驗了《大富翁》之後,才暮然發現,自己這會真是挖坑給自己跳了。
因為既然是戰局模式的遊戲,在剛入手這款遊戲的情況下,誰能做出把玩到中途的遊戲,想著先存檔明天再玩的事情?
那必然是想著,非得分出個勝負之後,自己了卻了心念之後,才能安然入手的呀!
可是,正如幻想遊戲宣傳的那樣,《大富翁》的趣味性之一,就是源自於玩家在開局之前,所做的預設規則的不同,再加上游戲過程當中的不確定性,所以你很難遇到重複的情況。
那些玩家們,在入手體驗這款遊戲的時候,肯定是想著要把不同的地圖、不同的遊戲人物,都在第一時間試玩一次,看看糾結是一個什麼樣的情況的。
玩過圖版遊戲的人都知道,這種遊戲是非常耗時間的,而且遊戲的人數越多,所需要的時間就越多。
尤其是在遊戲戰局,進入膠著狀態的時候,那所需要的遊戲時間,就更難做預測了。
由於系統商店的關係,所以李名在《大富翁》裡面,所設定的遊戲難度,那和上輩子的原作,是完全不一樣的。
一般來說,受限於技術的原因,所以電腦AI的強度,雖然有“簡單”、“困難”、“噩夢”等等,這些看上去涇渭分明的等級。
但是事實上,很多和電腦AI對戰過的人,在經歷過多次遊戲之後,就會覺得多少有些鬱悶。
因為“簡單”的敵人,簡直就是如同弱智一般,根本沒有任何的威懾力,而“噩夢”這種最高的難度,又是透過直接作弊的方式,來拉開雙方的實力差距,根本沒有公平可言。
很多電腦遊戲的好壞,電腦AI所是一個關鍵的因素,尤其是在那種完全單機的情況下,沒有一個設定非常合理的電腦AI,那這款遊戲的趣味性就要大打折扣了。
而那些遊戲玩家,能守著這個點購買遊戲的,哪個不是遊戲的忠實粉絲?
用甚至一句誇張的話來說,那就是無論是誰,那玩過的遊戲真是海了去了,你這些個遊戲廠商的尿性,他們有誰是不知道的。
所以很多玩家,在建立戰局設定遊戲引數的時候,根本就不理會遊戲內建的說明,直接就想當然的把遊戲難度,設定到了“噩夢”這個級別。
他們覺得自己是資深玩家,怎麼可能像個新手一樣,從“簡單”或者“入門”,這種毫無對抗性可言的難度開始的?
那肯定是直接挑戰最高難度,這樣一方面能顯示出自己的遊戲能力,另一方面也可以對別人炫耀,這款遊戲實在是太簡單了,自己毫不費力的就能將電腦AI,給打得落花流水。
可是當他們,懷揣這樣的心態開始遊戲之後,很快他們就發現自己想得大錯特錯了。
據事後,某個匿名調查統計報告的資料,“你的第一局《大富翁》,選擇的是什麼難度,遊戲結果怎麼樣,所花費的時間又是多少?”
結果,在選擇“噩夢”這一難度係數的情況下,竟然無一人是選擇“勝利”結束的。
而且遊戲的時間,普遍都是在“十分鐘之內”和“二十分鐘之內”,這兩個時間段的,極少有玩家能堅持到“三十分鐘之內”。
人都是有不服輸的心理的,尤其是那些比較自負的人,或者是輸給那些,自己不放在心上的對手的情況下,更是將失敗當做是一種莫大的屈辱。
既然是遊戲,那如果打輸了的話,肯定是隻能再來一局的。
而那些出師不利的玩家,在調整了心態之後,竟然驚奇的發現,自己新戰局所需要的時間,雖然比第一次遊戲要多了不少,可是還是以失敗為告終。
不甘失敗的玩家,當下也顧不上是什麼時間,更顧不上明天要做什麼事情,心裡面只有一個念頭,那就是自己非贏一把不可。
可是理想是美好的,現實卻是殘酷的,除了少部分有著極高天賦的玩家,能在經歷過幾次失敗之後,勉強贏下一局保住臉面,其餘絕大部分的玩家,除了一輸再輸這種結果以外,就沒有別的可能了。
這就有點打擊人了,都說人是萬物的靈長,連電腦和遊戲都是人類創造的呢,怎麼可能連個電腦AI都打不過呀。
不信邪的玩家,像輸紅了眼的賭徒,一次又一次的向電腦發起了調整。
時間就在這樣的消磨當中,不知不覺的過去了。
也不知道玩了多少局,有的玩家因為經受不住打擊,不得不從“噩夢”難度下降到了“困難”,又從“困難”下降到了“普通”,才好不容易贏下了一局,然後才心滿意足的入睡了。
而有的玩家或是自尊心在作祟,又或是性格太過一根筋,明知道自己贏不了“噩夢”的電腦AI,還偏偏要死磕到底,結果這一玩就是玩到了天亮,等到鬧鐘響起之後,才愕然發現自己竟然一宿沒睡。
這熬夜要有熬夜的資本,像幻想遊戲的那些員工,因為工作的關係而熬夜,到了第二天早上的時候,自然是可以回家睡覺的。
畢竟搶購活動持續的時間,可不只是一個深夜而已,到了第二天白天的時候,才是搶購的第二波高峰的到來。
為了讓搶購活動沒有意外,也為了能及時處理突發的情況,所以幻想遊戲的員工,自然是得分成兩撥,一撥值守深夜,一波在白天正常工作時間換崗的。
而那些因為遊戲通宵達旦的玩家,可就沒有幾個人,能那麼好的資本了。
……
胡林是一個普通的上班族,此時此刻,他正在上氣不接下氣的,向公司的打卡處跑去。
“嘀!打卡成功,打卡時間十點零二分,你已遲到,謝謝。”
聽著打卡器所發出的反饋,胡林忍不住長嘆一口氣,這個月的全勤獎就這樣的泡湯了,真是倒黴呀!
然而胡林想錯了,他這倒黴的一天才剛剛開始。
“胡林,你小子幹嘛去了?這個點才到公司,你還想不想上班了!”
正在胡林嘆氣的時候,突然一個宛如晴天霹靂般的男人咆哮聲,從他耳邊不遠處傳來。
“經、經理。”
胡林轉過身來,發現竟然是自己部門的經理,正一副要吃人的模樣望著自己。
“到我辦公室來!”
……
“胡林,你說說你都多大的人了,竟然還因為玩遊戲而耽誤上班,你難道不覺得慚愧丟人嗎?”
“經理,實在對不起,我保證再也不犯同樣的錯誤了。”
“別跟我說什麼對不起的話,如果你因為上班遇到塞車,或者是遇到什麼突發的意外情況而遲到,我都不說你什麼了,現在你竟然因為通宵達旦玩遊戲而遲到,呵——”
聽到經理訓斥自己,胡林低著頭默不作聲,因為在這件事情上面,確實是自己做的不對。
“說說看,到底是什麼樣的遊戲,能讓你這個一貫以來,都老實本分的人,竟然搞出這樣的事情來。”
如果是對於一般的人,那個部門經理也是沒有閒情逸致,想聽對方說那些廢話的,但是對於胡林這個自己看好的小夥子,他還是能特別破例的。
當下,胡林就把自己昨晚的經歷,一五一十的向自己部門的經理說了起來。
在聽完胡林的話之後,部門經理那叫一個目瞪口呆,因為他原本以外,能讓胡林忘乎所以的遊戲,會是多麼高深莫測的遊戲。
卻根本沒想到,竟然會是《大富翁》這種,自己上小學之後都不屑一顧的弱智遊戲。
就算按胡林說的那樣,經過幻想遊戲的創新,從而使得這款沒有多大內涵的遊戲,產生了一種蛻變,變成能讓人在不知不覺當中,就會深陷其中的遊戲。
其實,胡林的部門經理不知道,就在今天早上,天朝各地也在不斷上演著,與胡林經歷差不多的事情。
……
(本章完)