正文_第200章 聽說做遊戲來錢快
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正文_第200章 聽說做遊戲來錢快
影視、文學這兩個領域暫時動不了,那就剩下音樂、綜藝、動漫、遊戲這幾個,屬於娛樂範疇的行業了。
音樂這塊自己現在就在做著,同時就目前的情況看來,也沒有什麼好的法子,能在短時間能積累大量的流動資金,除非音樂平臺2.0模式,能在迅速的取得全面性勝利。
但是這肯定是不現實的,畢竟別的都不多說什麼,索子、華鈉以及我酷,都在虎視眈眈的想辦法對付自己呢,自己可不能因為急於求成,而給了他們發動偷襲的好機會。
幻想音樂剛剛起步,需要用錢的地方非常多,即使有自己和夢想家的等人,甚至是連孫豔姿、陳思敏、陳木也全部算上,能創造出來的利潤,也很難為其它子公司進行大量輸血。
在前世,那些收視率能排在前十的綜藝節目,無不是讓版權方、電視臺、製作方一起賺得盆滿缽滿的,甚至讓不少娛樂圈外的投資人,都四下發動關係希望能分到一塊蛋糕。
對於有這樣想法的人,李名感到非常的可笑,他們也不用腦子想一想,自己有什麼讓人看得上眼的資源,願意選擇與其進行合作呢
在天朝現有的條件之下,無論電視臺播出的綜藝節目,是自制的、外包的、還是引進的,他們都對節目取得的收益,要進行如何的分配,有著絕對的主導權。
也就是說,即使你能創作出比肩《快樂大本營》的節目,也得有電視臺願意與你合作才行,不然你的節目根本沒有辦法播出。
想要電視臺與你合作,除了要他們看上你製作的節目之外,他們還會要求一次性買斷節目的全部版權。
像那種網路小說所寫的,一個普普通通的小人物,僅僅依靠幾個後世出彩的點子,就想和節目組進行收視率對賭,指望節目因為收視率火爆,而讓自己能拿到讓節目組,都感到肉痛的分成。
李名真的想說一句,你也想得太美好了吧。
要知道,人家電視臺有著天然的壟斷性,多少人求著鬧著想要和他們合作,哪裡敢說什麼“要麼接受分成的方案,要麼我二話不說去找別人”的狠話。
不信你就去試試看,你看人家電視臺會不會鳥你,會不會立刻叫保安把你禮送出去。
就算是最低層次的縣級電視臺,李名也敢拍著胸脯說,肯定都會是一樣的結果,因為他們有傲慢無禮的資本,而你卻沒討價還價的資格。
所以,絕大部分的節目版權,不是掌握在國內的電視臺手中,就是掌握在國外的娛樂公司手中,李名就從來沒聽說過,有哪家國內的娛樂公司能那麼牛比,擁有一個收視率排在前十的節目版權。
綜藝節目的路子不好走,甚至比影視製作還困難,所以李名在沒有做好充足的準備之下,他是不可能進入這個領域的。
要不然後等待他的,絕對不會是像那些網路小說,描繪的主角王八之氣一出,一幫電視臺爭著搶著要引進節目,反而是讓自己陷入泥坑之中
,不但賺不到快錢還白白的浪費時間。
綜藝行不通動漫就更加行不通了,本來天朝的動漫產業就不成熟,而且還被主流的輿論認為是,小孩子才會感興趣的東西,一個思想成熟的正常人,怎麼可能會在這上面浪費時間。
雖然有經濟學家說過,一個沒有發展起來的產業,可以看做是一個有潛力的、尚未被人開發的寶藏,只有那些能有獨到眼光的人,願意吃一口螃蟹,他才有可能成為這一市場未來的贏家。
對於這話,李名可是不敢苟同,要知道那些整天搞調研分析的人,你讓他說理論的東西,他能把你忽悠到你會認為他是上帝,但如果你讓他實踐操作,十有八九的人肯定會把事情搞得一塌糊塗。
以現在天朝動漫領域的行情來看,消費市場沒有建立起來、從事這個行業的人員相當匱乏,而且國家也沒有任何的優惠政策,這樣還一猛子扎進這個領域,除了大把大把燒錢以外,不會有任何的好下場的。
以前世的經驗來看,在國家出臺優惠政策,大力扶持動漫領域的情況之下,也得十幾年的時間,才會取得一點點成績,而距離大豐收的到來,還是遙遙無期的事情。
……
李名考慮了一下先有的資源,最終決定還是做遊戲比較合適。
雖然他自己沒有做過遊戲,但對遊戲行業也有一個大致的瞭解,知道遊戲可是一個來錢非常快的行業,只要遊戲公司操作得當的話,完全是堪比印鈔機的存在。
在前世,有多少個因為一個遊戲的火爆,而從小公司成長為集團的公司,又有多少公因為運營的遊戲相繼停運,而不得裁減員工甚至是關門倒閉的公司,咱就不用多說了。
李名清楚的記得,在前世遊戲行業最火爆的那幾年,全國各地新開的網咖是數不勝數,一條不到兩百米長的街道,就擁有十幾家大型的網咖,甚至彼此還緊挨著,都是見怪不怪的事情了。
而那些為了圈錢,粗製濫造想著賺一票就走的遊戲,在遊戲入口網站上面是比比皆是。
李名還玩過好幾個遊戲,除了開發運營的公司不同,除了遊戲名稱不同以外,剩下的別說是遊戲裡面的內容了,就是連桌面圖示也是一模一樣的。
這種圈錢的遊戲,運營短的可能只有幾個月,但他們圈到的錢可是相當的多,畢竟遊戲成本太過低廉了,畢竟貪小便宜而猛砸錢的遊戲玩家太多了,想要不一本萬利都不行呀。
李名想要做能賺快錢的遊戲,但他卻不會做那種目光短淺的事情,畢竟這個時空遊戲行業,還是處於剛剛起步階段,如果自己竭澤而漁的話,很有可能會毀掉了這個行業。
當然他之所以能有這樣的認識,可不單單是因為他把遊戲行業,當做是未來幻想公司的一大支柱,更是因為他是一個有系統在身的重生者,有傲嬌的資本去做一些看似愚蠢的舉動。
無論是單機遊戲還是網路遊戲,都是一樣的需要經歷開發、內
測、公測、正式上線等等,這些必不可少的階段。
如果要自己成立一個公司,然後招一批做遊戲的人,再把這幾個階段一一實施,且不說幻想公司有沒有那麼多的資金支撐,就是時間週期最快也得一兩年。
李名現在要賺的就是快錢,他可沒有那個時間去等待,他現在唯一能靠的就是系統商店,只需要足夠多的聲望值,便能無限制的兌換無數款遊戲出來。
系統商店出售的遊戲,全部都是打包好的原始碼,不但包含了服務端和客戶端,連升級版本和資料片也包含在其中,只要兌換出來就能快速投入使用。
雖然還需要李名開公司,租賃辦公室和購置伺服器,以及招聘相關的工作人員,但是這些事情都不需要他親自己操辦呀,只要他把事情和下面的人交代好,剩下的就是掏錢的問題了。
龍京做了天朝的首都,雲集了來自四面八方的人才,因此無論是哪一個行業的人都不難招,只要你有足夠多的金錢,就算需要老外加盟也是輕而易舉的事情。
一個新公司從搭建到人員就位,最多也就是兩三個月的時間,再加上把遊戲拿給他們磨合,相信半年的時間完全能正式上線了,這點時間他李名還是等得起的。
而以幻想公司現在的流動資金來說,完全能抽取一部分投入到這上面,同時還不會影響到其它業務的開展,所以沒有比做遊戲更適合眼下的情況了。
……
這個時空當中不少的事情,常常讓李名百思不得其解,就比如遊戲行業,無論是天朝還是其它國家,竟然沒有一款正在運營的網路遊戲,所有能玩到的遊戲均是單機的。
當然這不是沒有人做過網路遊戲,而是那些有正式運營過的網路遊戲,全部都因為玩家不買賬,不得不回爐重做改為單機版本,或者是直接宣佈永久停止運營。
李名收集了一些相關的資料,發現那些運營過的網路遊戲,已經是很多年以前的事情了,所以他大膽的作出了推斷,產生這一怪異現象的原因,很有可能是版權保護太過到位,而引發的“副作用”。
在早些年,網路遊戲剛剛興起的時候,由於網路和電腦配置還不能滿足需求,這就造成了玩家體驗非常的差。
同時,遊戲開發商做出來的遊戲,在非常乏味無趣的情況之下,竟然還敢收取高額的月租費用,這就更讓玩家們不樂意了。
他們覺得同是拿來娛樂的產品,無論是購買一部電影,還是一首歌曲的使用權,都只需要繳納一次性的費用。
而你這樣一個破遊戲,憑什麼要每個月都掏錢給你呀,難道就因為多了一個社交功能嗎,那我還不如去玩單機遊戲比較好,欠缺的社交功能也不影響我的遊戲體驗。
雖然李名覺得這個原因有些好笑,而且他也是喜歡打破規矩的人,但他卻不打算現在就想辦法改變這一現狀,畢竟無論是網路遊戲還是單機遊戲,能為他賺錢快的就是好遊戲。
(本章完)