簡體版 繁體版 第4節:風險越高的行業越有蜂蜜(1)

第4節:風險越高的行業越有蜂蜜(1)


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第4節:風險越高的行業越有蜂蜜(1)

市場:最危險的市場蜂蜜最多

第一章

1?風險越高的行業越有蜂蜜

史玉柱既不會打高爾夫,也不愛出國旅遊,甚至很少健身,他交際很少、做人很簡單。

這至少說明史玉柱不是一個喜熱鬧的人,但是在對產業或者說市場的選擇上,顯然並不如此,他往往是選擇最熱鬧的行業,然後在這樣的行業裡開啟創造性的發展,最後製造一個新的傳奇。

史玉柱做遊戲,大家都笑了

在決定進軍網路遊戲市場之前,如果非要說史玉柱與網路遊戲還有什麼聯絡的話,那麼,他只能算是中國百萬網路遊戲玩家中的一員,其他並沒有多少值得炫耀的優勢。

如果不是資料出錯的話,在盛大著名的網路遊戲《傳奇》裡,那個使用者名稱叫"收禮只收腦白金"的傢伙,就是史玉柱。

儘管後來有訊息說,早在22年前的1985年,從浙江大學剛剛分配到安徽省統計局農村抽樣調查隊工作的23歲的單身漢史玉柱,在寫程式的同時就在玩挖"金子"之類簡單的遊戲。

但是,史玉柱真正對網路遊戲上癮還是最近幾年的事情,隨著腦白金、黃金搭檔以及幾筆對銀行業投資的成功,這個從小就喜歡琢磨新事物的傢伙,一頭鑽進了網路遊戲的世界裡。

他和中國那些瘋狂的網路遊戲痴迷者沒有兩樣。公開的訊息說,幾年前,史玉柱平均1個月在《傳奇》上的開支超過5萬元,在一個擁有極品裝備的賬號上先後共投入了幾十萬元。他每天要花四五個小時泡在網路遊戲上。為了遊戲裝備或遊戲裡遇到的問題,他還經常直接打電話給盛大的老闆陳天橋。

在圈內廣為流傳的說法是,陳天橋曾幾次在公司的高層會議上提起史玉柱打傳奇的故事。確實,看到史玉柱如此痴迷自己的遊戲產品,陳天橋的得意是不言而喻的--這是《傳奇》市場推廣成功的表現,能吸引像史玉柱這樣重量級的玩家確實是值得驕傲的事情。

但是,也許連陳天橋自己也不會相信,一手培養出的網路遊戲玩家史玉柱,最終會變成自己的競爭對手,並且還是一個強勢的對手。他不僅會挖自己的人,還搶佔了盛大的使用者(儘管史玉柱一直迴避這個問題)。

史玉柱在玩陳天橋旗下的網路遊戲時,總覺得有這樣那樣的不足和漏洞,所以最終決定自己設計一個,也算填補網路遊戲徹頭徹尾國產化的一個空白。

也許這只是故事的開始,或者僅是某些人為後來的故事找到的一個合理的註解。畢竟,史玉柱後來用"睡覺也能掙錢,流淌著奶和蜜"等華麗的辭藻形容了網路遊戲的市場機會。

披著"中國最著名失敗者"、"'中國十差廣告'製造者"等外衣,史玉柱的動向總是在不經意中成為社會關注的焦點,他要做網路遊戲的訊息在2005年的那個春天開始在業界傳播。

那個時候,人們經常引用一句話--"人類一思考,上帝就發笑。"而當史玉柱要做網路遊戲的訊息傳播開來的時候,很多人把這句話改了改--"史玉柱做遊戲,大家都笑了"。

的確,大家都有笑的理由。

就在史玉柱發現網路遊戲的市場是"睡覺也能掙錢、流淌著奶和蜜"的新機會的時候,中國網路遊戲市場的格局已經足以讓投資者望而卻步。

此時,中國網路遊戲行業已呈現三足鼎立的局面。以盛大、網易、第九城市為代表的行業領袖已經用差不多十年的時間,培養了一大批忠實的網路遊戲玩家,各自都擁有一批忠誠的擁躉。不僅如此,這些先驅者業績不菲,且都是上市公司,有著雄厚的資本和影響力,在業界有著舉足輕重的地位,同時在商業模式、遊戲研發、遊戲代理等領域具有開創性和領導地位。

最緊要的是,這些先入者已為網路遊戲行業建築起了高高的門檻--不僅需要數以億元計的資本,更需要人才,而這稀缺的人才基本被先入者所壟斷。