簡體版 繁體版 第111章 自由隨機

第111章 自由隨機


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第111章 自由隨機

第111章 自由隨機

對面的五個人失利之後,自然不願意小黑屋的初衷被摧毀。因此,房主給自己找了個很有目的性的藉口:“你們都是老鳥,不和你們玩了!”隨後,房主將五個人都踢出了房間。趙未央等人面面相覷一番之後,隨即“哈哈”大笑起來。

笑過之後,趙未央便將注意力放在了雷瑜、李高超和張誠等人的遊戲上。他們三人,加上昨天離開傳統網遊、加入《三國英雄》的樑子,正好開了一局二對二的遊戲。

四個人之中,張誠接觸遊戲最多,雷瑜和李高超都是新手,樑子則壓根沒有對局經驗。於是,對陣雙方就成了張誠帶著樑子對決雷瑜和李高超,倒也算是半斤八兩。

張誠選的是龐統,樑子選的是關羽,雷瑜選的是典韋,李高超選的是曹操。

此時,關羽下路遇敵,情勢不妙,龐統急來相助。龐統捆住典韋之後,關羽立即捲起了大風車予以配合。

7秒之後……關羽的劍刃風暴依然沒碰到對方,一直在典韋的周圍遊離。雷瑜明顯受到了極大的驚嚇,致使心驚膽戰,手足無措,在一切技能都結束後,典韋還在原地楞了數秒。

關羽沒有轉到人,樑子臉色微紅,和關羽本人有一拼。不過,樑子在言語上卻為自己壯膽:“沒錯!高手的殺人不是殺人,而是一種藝術。我就是不轉到你,我就是要嚇死你!”

張誠只能說:“你的神關確實讓人仰望。”

雷瑜鎮靜下來之後笑道:“高手的殺人不是殺人,而是一門藝術。一會看我們怎麼虐他倆!”

可是,每當曹操將龐統睡住的時候,典韋卻不用動地跺暈住,而是兩個人上去砍一下,將人砍醒,隨後才想到暈人。

當趙未央指點出雙方的失誤後,雷瑜也訕笑著說:“我們這是為了能夠長期地恐嚇敵人。”

李高超也點頭說:“老雷這傢伙自從30分鐘的時候買了個活丹,到現在50分鐘了,就再也沒有買過東西,致使敵人心理麻痺,輕視我們。”

看到幾個人戲劇性的對戰,趙未央苦笑之餘,也只能耐著性子給他們指點出誤區。比如樑子的龐統竟然購買了烈玉。雖然A人方便了一些,但是卻脫離了法師的本質。

張誠訕笑著說:“第一局嗎,讓他們自己摸索一下,我再指導,顯得我水平比較高,沒想到被你搶先了。”

李勇這時說:“大家先歇歇,我請大家吃麵。今天老婆不在家,我還沒吃中午飯。”

大家因為都在學校吃完午飯,紛紛謙讓。於是,李勇直接奔向了櫃檯。

大多數網咖的格局都是相似的:當門一個半圓形的大櫃檯,櫃裡面預備著開水,可以隨時泡麵。上網的人每每花五元錢,買一碗康師傅泡上,熱熱地吃了再上網。倘肯多花三元,便可以買一個烤腸,或者變蛋。如果出到十五元錢,那就能買一樣帶葷菜的盒飯。當然,盒飯和外賣都是定期有專人來招攬生意。

吃飯的時候,大家自然也是邊吃不了,比如:“某某某,你又被新手虐了!”“某某某,你一定又是在新手區被當做奸細踢出來了!”

當然也有睜大眼睛解釋的:“死了十多次不能算奸細!”然後就是“哥乃三國第一上路”,什麼“趙雲先出風行”之類的話。

此時,李勇已經給自己買了面,又給大家買了一堆小零食和飲料一起吃喝。大家看到李勇如此慷慨,都不再推辭。

今天的第一局挑戰黑房贏了,李勇雖然也表現出了勝利的喜悅,但是喜悅之餘也搖搖頭說:“看對面五個人的氣度,也就是整天和新手玩的角色,不可能有什麼出息。輸了之後,沒有一絲反思,反倒直接將對手踢掉,假以時日,等《三國英雄》裡這些蜂擁而至的新手都成長起來,他們連生存的餘地都沒有了。”

趙大嶽說:“那我們下局還是找個黑手房吧,我感覺一局下來,我進步還是很大的。另外,你們看未央,現在勝率還是百分之百,得讓他嚐嚐失敗的滋味,磨礪他一番。”

因為王樂和提昊軒離開了,曾方語和張誠補充了進來,雷瑜和李高超則繼續一對一對決。

曾方語指了指自己的螢幕說:“這裡有個全隨的,要不然我們一起玩玩。隨機還是很有意思的,若是隨到典韋和張飛,兩個人能聯手暈人6秒,**起對手來可是十分爽快的。”

李勇看到大家都沒有異議,便率先進入了遊戲。對面的五個人都在蜀國,他們的名字倒不是家族名,各具特色,分別是“熾天使”“拉風的手推車”“明日黃花”“三少”和“哈里悟空”,看不出什麼聯絡,但是勝率都很好,都在70%以上。甚至其中那個叫做“明日黃花”的,玩了40局,勝率還和趙未央一樣,都是100%,這可要比趙未央勝率的含金量高得多。

趙大嶽和曾方語也看到了這個人的勝率,指指點點。不過,對面的幾個人戰績雖好,但是趙未央等人卻並不膽怯。大家玩這個遊戲都是為了練習技術,加強配合,體驗樂趣的。而和高手對決,不管勝負與否,都是一種樂趣。這種遊戲心態要比那些只知道虐菜,一有不順便如喪考妣的人強多了。

遊戲設定的是全體自由隨機,這和平時常用的全體平衡隨機不同。若是平衡隨機,往往會隨出性質相同的英雄,比如蜀國隨到諸葛亮、郭嘉這樣的智力型英雄,魏國可能就是諸葛亮、魯肅,蜀國隨的是張飛、關羽這樣的力量型英雄,魏國便可能是典韋、徐晃。總之,不會出現馬良對曹操的情況。可是全體自由隨機,則是一切皆有可能。這就提高了遊戲的不定性。

實力相當的隊伍遇到一起,起到決定作用的固然是玩家的操作、戰術和配合,可英雄是否強力、是否順手也是一個關鍵的因素。雖然電子競技圈一直都有“沒有廢物英雄,只有廢物玩家”的說法,但是遊戲中不可避免地有英雄相剋。

趙未央等人進入後準備得爽快,對面也就不含糊,遊戲很快就開始了。