簡體版 繁體版 第63章 工人的戰役

第63章 工人的戰役


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第63章 工人的戰役

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再次感謝“藍色鳥01”的更新和評價票,以及打賞!

再次感謝“myzmyz1”的打賞!

完全的一種鼓勵呀!

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所謂的經典,是用來回憶,而不是重現。

所以我想寫的強大一點,讓這種強大變得鮮明,去回憶模糊的經典記憶!所以我就寫了這本H3,感謝大家!

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三座資源場分別是二座生產礦石的礦坑,一座鋸木場,馬戰和其餘的六個職業者同時停了下來,

比較搞笑的事情終於發生,末日來臨後,地球人類倖存者職業者開啟也不過剛剛一天,這六個職業者全部沒有資源礦場,所以也就沒有僱用工人。

這次沒有競價,三個資源場完全由馬戰獲得,當馬戰走到第一個生產礦石的礦場前,直接丟了一個“透視之眼”的魔法,頓時在馬戰“透視之眼”魔法的觀察下,礦坑裡五個正在生產的工人資料出現在馬戰眼前。

透視之眼只能粗略地顯示工人的等級和姓名,但再具體的狀態馬戰觀察不了。

因此只能這個礦坑內的五名工人全部的級別只有1級。

馬戰想了想,進入職業者介面,就在馬戰進入藍色旗幟的礦坑範圍之內,馬戰的職業者介面已經發生變化,新出現了一個部隊欄,這個部隊欄只有五個部隊位置,代表只能有五個工人出戰。

而因為進攻的是生產礦石的礦坑,所以五個部隊欄的工人,只能從會進行開採礦石的工人產生。

馬戰想了想,直接選擇了骷髏,骷髏雖然此時正在的其中一座寶石礦裡進行開採礦石,但是骷髏的強大之處就是能夠進行所有的礦石的開採。

這也是馬戰最忠情骷髏的原因。

接下來馬戰又選擇了三個擁有極品特長和技能的工人和一個只有普通特長的工人組成了一支五人的部隊。

馬戰的極品工人才開始有五個,分別是木材、黃金、骷髏、鋼板、骨灰,但是在地球位面整個人類倖存者全部開啟職業者後,工人之家的全部工人數量達到20億,馬戰又僱用了18名極品工人。

可見極品工人的出產率極低,而且這23個極品工人,擁有開採礦石的技能的也只不過有三個。

頓時,一支五名工人的部隊出現在馬戰眼前。

原本馬戰想將別的工人的裝備扒下來給即將要戰鬥的工人使用,卻得到系統提示馬戰進入救世主世界後,所有的工人寶物不可交易。

進入戰役空間後,馬戰的五名工人同時站在戰場的左方,佔據了五個部隊位,此時馬戰也接到了系統提示:

“這是一場工人之間的戰役,你的戰爭武器弩車不能使用。你所有的技能不能使用,你自身的四項基本技能不能對工人進行加成,你的魔法書內記載的魔法不能使用。”

馬戰看了看戰場的另一端,站立著敵方部隊的職業者,一名遮著半張臉的墓園族死亡騎士,在這個死亡騎士的下面,站著五名等級全部是1的工人。

而且隨著進入戰場空間,對方的五名工人的狀態也出現在眼前:

姓名:奧克

職業:初級礦工

等級:1級

攻擊力3,防禦力1,力量2,智慧1,速度6

生命值:15,魔法值12

。。。。。。。。

姓名:鐵器

職業:初級礦工

等級:1級

攻擊力2,防禦力2,力量2,智慧2,速度7

生命值:15,魔法值22

。。。。。。。。

姓名:鐵龍

職業:初級礦工

等級:1級

攻擊力1,防禦力1,力量3,智慧1,速度5

生命值:15,魔法值12

。。。。。。。。

姓名:礦凡

職業:初級礦工

等級:1級

攻擊力2,防禦力1,力量2,智慧1,速度5

生命值:15,魔法值12

。。。。。。。。

姓名:鐵桶

職業:初級礦工

等級:1級

攻擊力1,防禦力3,力量1,智慧1,速度6

生命值:15,魔法值12

。。。。。。。。

在戰場空間內,馬戰敵方的工人狀態只能顯示這麼多,至於特長和技能,以及裝備完全沒有顯示。

不過這對馬戰來說已經足夠了,敵方部隊五個工人的四項基本技能全部不超過10點。

馬戰的骷髏此時雖然等級仍然是1,但是裝備的寶物卻是傳奇戰鎧和玄鐵鏟,玄鐵鏟雖然一般,但是傳奇戰鎧卻是馬戰收穫的最強大的工人寶物。至於工人魔法書,馬戰的工人除了木材擁有一個自帶魔法,餘下的幾本魔法書被分發給才開始擁有的四名極品工人後,雖然這幾個工人的魔法書是有了,但是魔法卻沒有記載一個,馬戰暫時沒有找到工人學習魔法的場所,或者是魔法卷軸之類的。

再次看了看骷髏的狀態列,馬戰完全變得沒有壓力,骷髏是馬戰所有工人中最強大的一個,此時就算馬戰只用骷髏這一個工人戰鬥,也完全可以打敗敵方的五名工人。

裝備了傳奇戰鎧和玄鐵鏟後的骷髏的四項基本技能畢竟太過強大了。

姓名:骷髏

職業:初級礦工

等級:1級

攻擊力32,防禦力29,力量25,智慧26,速度13

生命值:515,魔法值262

特長:開礦

技能:1、初級開礦術;2、初級礦術;3、初級進攻術(注:初級進攻術,增加5的攻擊力);4、初級領導術

裝備:玄鐵鏟、傳奇戰鎧、工人魔法書

看了看骷髏的屬性,馬戰開始了成為職業者後的第一場工人戰役。

第一回合開始。

擁有13速度的骷髏完全佔據優勢,在馬戰的指揮下,骷髏直接使用了6的移動能力,來到戰場的中央,處於敵方工人攻擊之外的範圍,馬戰才將其結束了移動選擇休息。

餘下的三個極品工人和一名普通特長的工人,速度同樣超過了對方的工人,在馬戰的指揮下沒有進行移動,而是選擇在原地休息。

接下來敵方的五個工人在那名死亡騎士的指揮下同樣往戰場的左側中央匯聚,組成了一個圈,變成防禦的姿勢。

馬戰看到這裡頓時一愣,這就是有英雄和沒有英雄的區別了吧!

敵方的工人部隊和一樣擁有全部擁有主人,也就是擁有職業者,英雄。

在這樣的情況下,戰役中戰鬥的方式就發生了極大的變化。

不過馬戰看了看骷髏的四圍狀態和515的生命值,完全的沒有任何的壓力。

第二回合開始。

馬戰直接指揮骷髏衝上去前,手中鋒利的玄鐵鏟只是輕輕地揮動了一下,敵方部隊的一個工人死亡。

餘下的四個工人,馬戰再次選擇休息。

第二回合馬戰的五個工人結束移動後,輪到敵方部隊四名工人進攻,敵方的第一個工人進攻,只打掉了骷髏5點生命值,然後在骷髏反擊下倒地死亡。

敵方第三,四,五個工人的進攻,分別打掉了骷髏5,8,7的生命值,骷髏不再反擊。

看了看對方弱的要死的進攻力,馬戰完全的沒有絲毫壓力地點開了第三回合。

馬戰再次指揮骷髏進攻,骷髏舉起手中的玄鐵鏟將敵方部隊的一名工人殺死。

馬戰餘下的工人同樣選擇了休息,輪到敵方部隊進攻,在造成骷髏7的生命值減損後,第四名敵方工人被骷髏反擊後殺死。

當敵人第五個工人進攻完畢,第三回合結束。

第四回合剛剛開始,馬戰就指揮骷髏再次進攻,將敵方的最後一個工人消滅。戰役隨之結束。

系統提示響起:

“這是一場輝煌的勝利!”

“你損失了戰役點10”

“你的工人骷髏獲得了經驗值30,你其它的工人分別獲得經驗值5”

“你獲得礦石5”

“你獲得戰役點2。”

“這是一場輕鬆的戰役!”

“在打敗敵方礦坑內的工人之後,你了一座生產礦石的礦坑,它現在屬於你。”

隨著戰役結束,馬戰從戰役空間退出後,看了看收穫的提示,簡直不說才好了。沒想到工人也同樣可以以這樣的方式升級,在前世的夢中的記憶中,這些貌似都是不存在的。

自從的職業者提前開啟後,發生的變化太多,太大!讓馬戰都有些無所適從的感覺。

想了想,馬戰不再考慮這些事,而是將另外的一座礦坑和鋸木場以同樣的方式佔據,成為了的三座資源場。

就在結束三個工人戰役之後,馬戰他們來到了救世主世界的入侵者,巨大的墓園族城堡面前。

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