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“戰爭”是以全息模擬為技術,使用外型類似於眼睛的工具連結電腦進入遊戲。

由於是全力模擬現實,所以遊戲中許多地方十分符合物理。

“戰爭”前半部以江湖為背景。

角色每升五級獲得一個技能點一個技能點可以學習一種武功,學會後的武功靠熟練度升級。

在這遊戲中,每個玩家最大的倚重就是武功。

武功設定:有諸位名家的,也有自己瞎編的。

武功只有裝備對應的武器才能使用。

如:獨孤九劍只有裝備長劍才能使用。

因為是仿照中國古代,所以這裡沒有法師,牧師這類職業。

遠端攻擊的只有弓箭和飛刀!

角色十級以前每升一級獲得三點屬性點十級到二十級每升一級獲得四點屬性點二十級往後每升一級獲得五點屬性點。

主要屬性有力量;敏捷;精神;體質。

力量————攻擊

敏捷————閃避

精神————內力(MP)

體質————氣血(HP)

隱藏屬性:悟性;幸運;(身法)移動速度;(出手)攻擊速度;重擊

裝備設定:無數值,所有裝備的好壞靠玩家自己感覺。

武器:用得順手就是好武器。

死亡懲罰:二十級以上每死一次掉一級裝備隨機掉。