簡體版 繁體版 第三章 孤獨俠客is猥褻男

第三章 孤獨俠客is猥褻男


官場潛規則 少年丞相世外客 都市呆萌錄 武逆屠神 卷宮簾 冥中事 冥夫要亂來 草草了事 重生之算賬 喻世明言

第三章 孤獨俠客is猥褻男

第三章 孤獨俠客is猥褻男雖然從沒玩過虛擬遊戲,但花池的兩個妹妹卻是‘虛擬時空’的忠實玩家,所以對於虛擬時空這款遊戲花池也是聽說過不少的。

比如說,這款遊戲是由華龍集團研發,國際聯盟的中、美、英、法、俄等世界大國牽頭,在全世界8%的國家領域內運作的,號稱可以容納全球人口的唯一國家認可的超級大型遊戲。

遊戲正式執行八年以來,以其範圍廣、場景豐富、職業眾多、任務系統吸引人、虛擬度高達smenhu.cn%等眾多其它遊戲無法比擬的優點,受到廣大遊戲玩家的好評。

據說,很多退休人士、登山愛好者、旅行家等都紛紛進入遊戲,在遊戲中不打怪,僅僅是遊山玩水,娛樂休閒。

可是,花池進入遊戲的這半天裡,並沒有感受到諸如此類的好處。

首先,她沒有職業;其次,她得不停地打兔子才能得到經驗升級,感覺挺乏味;其三,這個遊戲的虛擬度並沒有傳聞中的高,花池並沒有身臨其境的感覺。

這是為什麼呢?花池很疑惑。

有了疑惑就要問,於是花池便‘不恥下問’於身邊的手中劍,根本不管對方是不是在休息。

手中劍睜開眼看看她,語氣很肯定地問:“你第一次玩‘虛空’?”花池老實地點頭,“怎麼,你不也是新手?”手中劍笑了笑,說:“算是吧。

上次建了個號玩了幾年,後來不想玩了就把所有的東西都賣掉刪號,現在是重新開始。”

頓了頓,又說道:“這遊戲挺好玩的,對了,你沒看過遊戲介紹和玩家日誌吧?遊戲介紹是買頭盔的時候系統附贈的那本小冊子,玩家日誌你只要默唸就可以了,裡面有遊戲介紹裡的內容,也有你的遊戲歷程,你看看就知道‘虛空’是怎麼玩的了。”

花池恍然大悟,穎雪拿回來的是同學換掉的頭盔,自然沒有遊戲介紹。

不過不要緊,這不是有玩家日誌嘛,看這個也一樣。

連忙默唸‘玩家日誌’,看遊戲介紹。

華龍集團認為,這款遊戲是給全世界人類設計的,因此為了讓所有玩家能夠輕鬆適應遊戲,便將遊戲的各項功能設定為隨著玩家的等級和能力值的提升而逐步開放的模式。

每個玩家初進遊戲的時候,東方玩家可以選擇人族、妖族、鬼族,西方玩家可以選擇人族、類人族、冥族,然後根據東西方的不同和選擇種族的不同隨即進入新手村。

剛進遊戲時,每個玩家都只有悟性、魅力、福緣(西方稱‘幸運’)三個基礎屬性值,能力值都是0,身上的金錢根據遊戲頭盔等級的不同由低到高分為C級頭盔100銅、B級頭盔10金、A級遊戲倉1000金、S級限量版遊戲倉10寶石幣(即10萬金幣)。

當然,等級不同的頭盔,現實中的售價也是完全不同的,C級只要1200元人民幣,B級要1萬元,A級要20萬,S級更是高達300萬的天價,並且不是個人物的,想買還買不到,那是權勢富貴的象徵。

在新手村,不開放PK系統。

玩家可以透過做任務或打怪獲取經驗、錢幣,當獲取經驗達到升級要求時,啟動等級系統。

每升一級,能力值+10,當能力值滿100時,才有資格出新手村。

當玩家2級時,啟動感官系統。

由於遊戲裝置等級的不同,從C到S級的玩家可以分別享受到85%、90%、97%和smenhu.cn%的虛擬真實度,這一點,也正是那些有錢有勢的權威人士們情願花費百十萬來購買A級和S級遊戲倉的主要原因之一。

看到這裡,花池終於明白為什麼自己感覺不對勁了,原來是因為感官系統還沒開。

正想往下看去,卻聽見系統提示聲:經驗值滿,等級提升,現等級為2級,開啟感官系統,建議適當調低痛覺度。

花池抬頭一看,原來在自己檢視遊戲介紹的時候,掌中劍已經殺死N只小白兔,自己幹分經驗都已經升級了,不由十分佩服掌中劍的殺怪速度。

開啟選單,果然看到選單上增加了感官度一欄,每樣都是85%。

想了想,花池把痛覺調到最低的5%。

再看人物屬性欄,也增加了‘飽食度100%’這項。

再看遊戲介紹,飽食度代表飢餓程度,隨著玩家在遊戲中的活動逐漸降低,必須透過進食來增加。

當飽食度太低時,會影響玩家的速度、攻擊、防禦等;當飽食度為100時,無論再吃多少食物,也不會再增加。

再看完1~10級玩家攻略後,花池關掉顯示框,站了起來。

果然,虛擬程式啟動後,就是不一樣。

腳下是柔軟的草地,空氣中充滿芳草的清香,微風輕輕吹拂著長髮。

手摸摸身上的布衣,果然是質地粗糟,腳上的草鞋做工也是挺拙劣。

哎,不怪那麼多沉迷於‘虛空’的人喜歡花大筆人民幣在遊戲裡買高階裝備,購置房院,這感官度一高,就跟現實中沒兩樣了。

這才85%的真實度呢,要是smenhu.cn%,那遊戲就跟現實完全相同了。

再想想現實與遊戲時間1:24的比例,無怪乎很多人都說‘虛空’是他們生命的一部份。

從揹包中拿出那根燒火棍(還好揹包是虛幻空間,以格數為單位,跟現實中不同),花池嫌棄地看了看,無奈地拿著跑去打兔。

遊戲介紹上講,一般玩家每升一級+10能力值,當玩家10級的時候,能力值剛好100。

但是,遊戲中有其他途徑可以增加能力值,這方面需要玩家自己去摸索。

想起當時自己掌握了攻擊小白兔弱點的方法,能力值額外加了10點,花池決定試試。

真實度一高,小白兔也變得更鮮活,同時弱點也更容易把握。

花池在一隻小白兔面前站定,瞄準其後頸,舉起手中的棍子從上往下斜劈,‘啪’的一聲,兔子後頸骨折,一擊必殺。

系統提示:掌握弱點攻擊斜劈,能力值+2。

‘耶’!花池高興地跳了起來,開始用各種方法屠戮可憐的小白兔。

這時她才明白,上午掌中劍對小白兔的殺戮正是用的各種攻擊弱點一擊必殺的方式。

然而,能力值的增加並不如想象中順利。

在後面的3個小時裡,花池橫砍,豎劈,側捅,方法用盡,卻再沒能增加半點能力值。

直覺地,花池回頭看向掌中劍,想從他那裡得到答案。

掌中劍卻並沒有在殺兔子,他一改原來的狠勁,反而在躲避。

他先用劍輕輕敲一下兔子,兔子頭上的血條微乎其微地減少了一點點。

兔子受到攻擊,便跳起來踢掌中劍,掌中劍往左一閃,躲過,兔子再踢,他再躲。

每當兔子想要放棄攻擊時,掌中劍都會溫柔地刺激兔子一下,讓它不得不繼續,直到死亡。

可憐的小白兔,就這樣遍體鱗傷、疲勞死於掌中劍之手,成為最受折磨死亡獎得主。

掌中劍就這樣,先是一隻,然後是同時兩隻、三隻,他的躲避速度越來越快,直到即使是一群兔子同時攻擊也傷不到他的時候,掌中劍停了下來。

他回過頭,發現花池直直地看著自己。

“怎麼不打兔子,在看什麼呢?”花池笑得有些狡猾:“看你殺怪。”

掌中劍點頭,也笑,笑得有些曖昧:“早上過來的時候聽說了,這邊又個漂亮的花痴女人。”

他看看花池,點頭:“果然長得不錯。”

花池一聽差點岔氣,還以為你是不聽流言蜚語的獨行俠客呢,原來也挺八卦。

故意嬌聲迴應:“什麼嘛~愛美之心,人皆有之。

怎麼可以叫人家花痴,討厭~”語氣很是噁心,類似‘如花’那種語調。

掌中劍無法抵禦這種‘極品’聲調,只得投降道:“你猜的不錯,能力值的增加,其實並不僅僅靠等級的提升,最重要的是各種能力。”

花池點點頭:“你剛剛是在練習躲避的能力吧?”“不錯,還有速度。”

掌中劍毫不隱瞞地回答。

“還有嗎?”花池向師傅淘金。

“這是我在玩上個號時無意中發現的。”

掌中劍笑了笑,對花池眨眨眼,有些神祕地說:“獨家祕方,你可別到處宣傳啊。”

花池笑笑,突然發現這個男孩挺可愛,回答說:“知道。

我嘴很嚴的,呵呵。”

眾所周知,在新手村,能力值滿100之後,必須到村巫那裡測試能力傾向,此時開啟能力傾向系統,由體質、力量、敏捷、精神、元力等基礎能力值組成,與悟性、魅力、福緣一起,決定玩家人物的體力、防禦、速度、躲避、攻擊、攻擊強度、法術值、法術攻擊強度、施法速度、回覆速度等。

根據這些數值,玩家到大城市後可以選擇各種戰鬥職業和副職業。

在此之後,能力值才能增加。

如果不到村巫那裡進行測試,那麼不管在新手村呆多久,玩家也無法升級,能力值也不會增加。

然而,掌中劍卻發現,雖然在新手村能力值增加到100之後就不會再變化,但是如果多練習相關專案,在能力傾向測試時,該項屬性數值會變得很高。

比如,練習攻擊弱點、一擊必殺可以增加力量;練習躲避怪物攻擊可以增加敏捷;長時間連續打怪可以增加體質、精神和元力。

在掌中劍的詳細講解之後,花池完全理解了這套理論。

不過,最讓花池感興趣的是……“你是怎麼發現這個祕密的?”她問掌中劍。

掌中劍的臉紅了紅,不太自然地說:“也沒什麼特別的,就是有一此被攻擊後,系統提示說能力值+1。”

“被攻擊後?”花池問道:“是出了新手村後的事?”掌中劍遲疑地點了下頭。

花池興致盎然:“是被玩家攻擊吧?老實說,你做了什麼傷天害理、人神共憤的事,弄得被人追殺?”掌中劍瞅了瞅花池,沒想到啊,這花痴女還挺冰雪聰明的,一猜就知道他是被人追殺。

嘆口氣,道:“說來真的挺冤的,我就跟個漂亮MM多聊了兩句,然後就莫名其妙地被追殺了。

直到現在,我都沒搞清楚到底怎麼回事。”

花池點頭,很同情他的遭遇,安慰道:“那你還真是冤枉。

不過也算還好,要不你哪能陰錯陽差發現這增加屬性點的祕密呢。”

掌中劍終於找到個人同情自己,便大發感嘆:“就是,不就因為我上個名字取得不好嘛,叫什麼‘我愛猥褻’,結果人人都認為我猥褻,拿有色眼鏡看我,莫名其妙地追殺我。

哼哼,這次我就取個‘掌中劍’,一聽就是個孤獨高手,漂亮MM肯定一大群又一大群,哇哈哈哈哈~”O_O花池:“……”無語ing。

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