簡體版 繁體版 第31章 雙錘戰鬥開幕

第31章 雙錘戰鬥開幕


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第31章 雙錘戰鬥開幕

第31章 雙錘戰鬥開幕

“恩?”。林楓疑惑的看著這個玩家店小二。

“看兄弟氣宇軒昂,英勇不凡,身上又是一套白銀品質裝備,想必兄弟打怪的地方一定是怪物等級20級以上難很高的地圖”。店小二嘿嘿笑道,不過林楓自己都看不出身上有什麼英勇不凡的氣質,而店小二顯然是看了林楓身上成套的白銀品質裝備。

林楓摸著下巴:“有事直說了,兄弟”。

店小二接著掏出一個玉盒遞給林楓:“這是本店給第一次來到本店購買藥品的顧客免費贈送的藥盒,藥盒的作用就是如果玩家現貴重藥材,把藥材存放玉盒之內才能完整的儲存住藥材的藥性”。

“這裝藥草的玉盒,少也值1金幣”。林楓也曾留意過關於藥草的收集和存放時間,玉盒的作用林楓也知道,只不過因為自己的副職不是醫師的原因,林楓後來把關於草藥收集的事情忘的一乾二淨,現倒好,這“濟世堂”。的店小二倒提醒了林楓收集藥草的事情。怪物等級越高的地方,現並獲得稀有藥草的概率就越大。而稀有藥草都需要用專門的藥盒來進行存放,放包裹,或者乾坤戒指內藥草會隨著時間的流逝而失去原有的藥性。

“你的意思是不是我現稀有珍貴的藥草,然後賣到你的“濟世堂”。這也是你們為什麼免費送玩家盛裝藥草的玉盒”。林楓笑道。

“跟兄弟你交流就是順暢,這也是我老闆遊戲經商的策略之一,雖然1金幣的成本確實高,而且有的玩家就算獲得珍貴藥草也不一定會賣給本店,但老闆說了,要讓顧客相信“濟世堂”。先要自己先取信於顧客,1金幣成本雖高,但也能獲得大多數玩家對“濟世堂”。的好感,而且也算是變相的打廣告”。店小二摸摸後腦勺,笑道。

“你老闆很會經商,這個玉盒我自然收下,如果能獲得藥材我自然第一個出售的物件就是你們“濟世堂”。林楓笑著把玉盒放進了包裹。

“走了!”。林楓丟下兩字直接離開了店鋪。

“謝謝兄弟支援本店”。林楓的身後,傳來店小二的聲音。

“開店倒也不錯,不需要累死累活打裝備,升級,而且收入也高。不過我一直都是勞累奔波的命,要是真讓自己停了來,一個人守著一個店鋪,那還不把我憋死”。林楓自言自語。

林楓隨後又進了間玩家開設的藥鋪,買了十多份解毒劑林楓便又去了趟雜貨鋪,一張回城卷軸需要1萬金幣,而且只有系統有出售。林楓大罵系統太黑,無奈的支付了3萬金幣,買了三張回城卷軸。

一切整理妥當,林楓往“亂石峽谷”。前進,魔蟻之巢的位置林楓也上論壇了相關的帖子,回答多的是有數個玩家“亂石峽谷”。斑紋虎密林附近看見過魔蟻,既然“亂石峽谷”。有魔蟻蹤跡,林楓自然再次前往亂石峽谷尋找並殺死魔蟻好完成二十級的固定技能任務。

當林楓來到“亂石峽谷”。後,林楓直接往斑紋虎所的密林走去,沒多久林楓就來到斑紋虎所的密林,四下看看,林楓現幾天前還破敗不堪,被變異斑紋虎王摧殘的一塌糊塗的密林已經恢復如初,林楓自然知道,這是遊戲地貌過12個小時被系統刷恢復原樣。。

林楓見四周沒人,便直接裝備上兩把戰錘。

15級精煉的生鐵戰錘,品質青銅,攻擊67,負重13,力量+4,攻擊速-2。

林楓14點自由屬性點並不打算使用,保留兩級的屬性點,如果需要時再加也不遲,裝備上兩把戰錘後林楓的攻擊力從317飆升到了467,也就是說林楓普通一擊造成的出血傷害有934,按照同等級玩家,正常加點,同樣裝備的情況下,一般玩家的高輸出也就500封頂,但林楓已經變態到了934傷害,這就是極端加點方式帶來的超高攻擊,不過同樣,林楓的攻擊速已經降低為0,。兩把戰錘的同時使用,加上板甲裝備本身的高負重,林楓整體負重接近飽和,移動速也快接近0移動。

15級的青銅品質戰錘,長13米左右,比5級白板戰錘長出03米,林楓雙手各執一錘,一臉絡腮鬍,看起來相當的“虎”。

“15級戰錘重量增加不少,不過我一直保持大量的力量加點,戰錘雖然變得加沉重但我依舊感覺十分順手。從遊戲開始到現,我之所以一直使用不擅長的左手進行攻擊,就是為了提前熟練的使用左手揮舞戰錘,目的也就是為了今天的雙錘戰鬥模式,果然!每一絲收穫都是透過不斷的付出,努力才能換取的。現雙手操控戰錘都十分順暢,接下來就是熟悉兩把戰錘同時攻擊的配合和研究的攻擊招式”。

林楓看著密林內一隻酣睡的斑紋虎,一直思考如何使用兩把戰錘進行攻擊,想了想林楓後還是放棄,華武術數千年的積累沉澱才有了現的系統的套路和招式,林楓根本沒有半點武學基礎,這樣憑空創造招式的偉大壯舉可不是林楓能做到的。

林楓放棄了雙錘招式的思考、“所謂的招式就是實戰磨礪出來的佳攻擊方式,果然我這樣沒有半點武學基礎的菜鳥是不可能創造出擁有套路的攻擊方式,還是透過實戰來摸,實戰才是一切武學招式的起源之地”。

打定主意的林楓已經輕聲朝酣睡的斑紋虎走去,林楓握錘的位置不同於其他玩家,其他玩家握錘一般是左手握住戰錘的末端,右手握住戰錘的間,這樣的能很好的控制戰錘攻擊時的力量和方向。林楓不同,林楓從遊戲開服到現都是單手握住戰錘的末端,根據槓桿原理,力矩越長,所需要的力量就越大,林楓之所以單手末端的握錘方式是為了增加自己的攻擊距離,林楓單身長13米,加上戰錘的長林楓現的攻擊距離是26米,比其他正常握錘的驅魔師多出05米的攻擊距離,而且,林楓也研究過不同握錘打出的攻擊力也不一樣,單手末端握錘因為需要使用的力量增大,攻擊怪物比雙手握錘高出3%攻擊,不過如此的握錘方式很容易讓使用者手臂痠麻,飢餓劇烈上漲。而林楓因為一直使用這樣費勁的握錘方式,手臂肌肉已經強壯無比,手臂的粗壯都快趕上林楓自己大腿的粗細。

遊戲設定:痛覺只有現實5%,但痠麻,疲勞等非戰鬥方式引起的感覺都是現實的100%,也只有林楓這樣的怪胎才會遊戲裡不斷的折磨自己,從手村挖礦到現,林楓手臂痠麻多少次林楓也計算不清楚,如果說遊戲的本質是休閒的話,林楓遊戲完全是一匹駱駝,不斷的自己折磨自己,然後又十分享受痛苦的樂趣。

“窮不可怕,孤獨也不可怕,因為我一直揹著靈魂戰鬥”。這是林楓玩《傳奇世界》時,說給黑商的一句話。