簡體版 繁體版 第140章

第140章


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第140章

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他在透過這樣的方式,確認目標物件的精神力強度的大概數值,順便在鍛鍊對於新能力效果的掌握程度,換言之也就是在刷技能熟練度。

對於剛才的小插曲,莫宸其實沒有怎麼在意,反正他預定的目標已經達成了,之所以額外還嚇唬了一下那個女生,只是為了讓自己前面的鋪墊與說法更有可信度而已。

不僅僅是為了分散對方的注意力,也是為了看看發展的下線會不會能夠從其他方面反饋自己,帶給自己額外的利益什麼的。

有就最好,沒有的話……影響也不大,反正他的計劃已經要變化了。

如果說在上一次的行動之前,莫宸還只是侷限於惡搞整蠱嚇唬人,裝神弄鬼一般的惡作劇這樣的小打小鬧的話,那麼現在他已經不需要再這麼做了。

不是說他不再需要糊弄人了,而是說不再需要侷限於之前那兩次的小打小鬧,刻意去嚇人了。

他現在有了搗鼓真正的大場面的能力,摺疊刀所擁有的虛空特性,讓他不再需要裝神弄鬼的去專門營造某些生硬的非常識現象,他已經有了直接割開現實與虛空的隔閡的本錢。

如果說之前,他打算透過漫長的時間——可能是十年八年,也或許是更加長的時間——來慢慢的水磨功夫,一點一點的讓世界變成魔幻主義現實的話……

那麼,現在他已經不再需要像是之前的那兩次那樣刻意了,甚至已經不需要觀眾。

莫宸只需要找到一個個被人認為是特殊的地點,然後親自過去,利用摺疊刀割開那種無形的阻礙,就可以讓虛空降臨,打通一個個節點,開闢出一條條通道。

——在他看來,或許只要規模足夠,節點數量遍佈全世界,那麼虛空與現實應該很快就會徹徹底底的不分彼此。

而即使不是那樣也好,莫宸接下來也會這麼去做,畢竟每打通一個節點,虛空洶湧帶來的恩惠都相當於多塊古代符文的強化程度。

這麼重要的提升強化途徑,他又怎麼可能會視若無睹?

現在唯一需要注意的就是這些接近虛空的特殊地點應該怎麼尋找,每座城市肯定都不會缺少這樣的地方,偏僻的鄉下農村什麼的就自然更多了。

他可能需要從以前的將時間花在等待恰當的時機上面,變成將時間花在長途跋涉的上面。

畢竟本城市甚至本省份之內的都還好說,要是需要前往其他省份甚至其他國家、其他大洲的目的地呢?莫宸並不覺得自己的閃爍瞬移,能夠有這麼誇張的穿梭距離。

他在考慮怎麼解決這麼一個問題。

而在考慮著這個問題的時候,他也在有意識的向著某個方向前進,當地城市的歷史不算悠久,但也稱得上是古老了,特殊的地點雖然不多,但也不只有連體古樓一個。

反正也是遲早的事情,莫宸決定先去將這些觸手可及的無主力量,統統變成自己的東西再說。

他準備將自己現有的魔法力量都強化到一定的程度之後,就開始強化最為本質、最為基礎的魔力本身。

順便一說,在“骨牌”這種類似於奧術連結的分支技能,以及虛空感知和精神幻術結合起來,帶來的全新的感知形式之外。

他還額外掌握了三個全新的魔法能力,分別是——

“爆破颶風”,純粹的攻擊性魔法,在區域性範圍區域掀起極端恐怖的衝擊波,能夠直接破壞建築、擊殺敵人,力道致命。

“意念佔據”,也就是所謂的附身,目前莫宸能夠遠端進行精神控制各種動物甚至是人類,不過還做不到實體附身的程度。

“骸骨護符製作”,這是一個專業的輔助技能,可以利用特殊材料來自行製作獨一無二的骸骨護符,分支有「大師製作」、「符文製作」、「特質協同」等等。

第八十一章 和計程車司機槓上了……

「大師製作」,就是可以給一個骸骨護符追加上多種魔力特性,而且這樣做使得骸骨護符因為不同的魔力特性導致效果衝突,從而出現缺陷的概率會降低。

「特質協同」,則是在製作一枚骸骨護符的時候,可以多次追加上相同的魔力特性,特質效應會逐漸增加,同種魔力特性要是用兩次以上,其效果就會疊加,並且越來越強。

至於最重要的「符文製作」這個分支能力,應該就不用過多敘述了。

不管是望文生義或者是顧名思義都好,肯定能夠知道這是幹什麼的。

事實上,莫宸一開始就是衝著掌握製作符文的可能性而去的,但是沒有想到或許是因為他下意識之中的印象引導的原因。

最後出來的,就是這麼一個整合包一般的輔助類魔法。

或者不能夠完全參照遊戲裡面的設定和印象,就這麼簡單而不負責任的將其叫做“骸骨護符製作”,而應該將其稱呼為“符文裝備製作”才對。

並沒有任何的規定限制,說這個能力只能夠用於雕刻符文、製作護符,畢竟只要知道了原理,那麼稍作修改也能夠運用到其他領域上去。

正如莫宸之前想象的那樣,觸類旁通,舉一反三。

如果說製作符文,是最基礎步驟的魔力造物,那麼骸骨護符就是護身符一類的飾品,同樣屬於進一步的符文裝備,只不過可以歸納到飾品類裡面去就是了。

那麼按照這樣的思路來的話,將符文裝備看作是一個大類,骸骨護符之類的飾品自然只是其中的一種細分。

按照同樣的原理,理論上只要修正一下步驟與操作要求,那麼同樣能夠製作出武器、防具之類的其他符文裝備才對。

不得不說,莫宸這麼多年的各種看小說、看動漫的古怪“經驗”並不是真的毫無作用的,有些時候思路廣就是一種優勢。

在掌握了這麼一個輔助類的魔法能力之後,他發現自己的想法還真的有可能行得通,只是沒有現成的經驗可以借鑑,因此需要自己摸索試驗才行。

不過困難應該不大,至少他知道了不管是製作護符還是雕刻符文,並不都是像是遊戲裡面那樣,限定了只能夠使用利維坦鯨的原始鯨骨作為原材料。

這本來就不正常,只是遊戲設定,而真實的歷史上,骸骨護符最早也曾經使用過泰維亞海象牙,以及其它動物的牙齒和骨頭製作過。

而且遊戲與現實的區別本身就很明顯,就像是附身魔法的效果,在遊戲之中的體現是可以附身血蠅、老鼠、魚類、獵狗和人類等等。

但是,這絕對不是說只能夠做到這樣的程度,而是遊戲本身的侷限性的體現——例如說,遊戲裡只能夠附身狗,而不能夠附身貓,是因為什麼原因?

不是說貓有什麼特殊抗性或者是例外的待遇,只是因為遊戲裡沒有設計貓出場的部分情節,沒有什麼動物都涉及,就是這麼簡單。

幻想作品限於本身的侷限性,永遠只能夠體現真實世界的一部分而已。

莫宸現在就是發現,雕刻符文、製作護符的材料其實都沒有特別的要求,說是“利用特殊材料”,其實只不過是經過處理後的特殊材料。

重點是經過處理,而不是特殊,普通材料經過處理也就成為了特殊材料。