簡體版 繁體版 028 副本:深淵之門的遠征(追加4)

028 副本:深淵之門的遠征(追加4)


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028 副本:深淵之門的遠征(追加4)

#5

就像進副本之前所說的那樣,除去精神干擾的因素之後,這些boss本身的難度都不高。而在僅僅只有一個boss亡魂在點名玩家進行精神干擾的時候,大概每隔一分半的時間才會有一次點名。而很幸運的是,在擊敗惡魔武士的過程中,整個一組的八名玩家中沒有任何一個人被點名(或者上是對於其他兩組玩家的不幸)。

事實上,原本劍與魔法與旅途的一個小隊應該是隻有六名成員的。然而被傳送到這個世界之後,每個小隊會被擴容至八人的規模,而原本進入副本時只能有18人的限制現在也被增加到24人,因此,在這個世界中的副本同遊戲中的副本相比,“從數值上的角度來講是要輕鬆一些的”。

總之,在那位獸人將軍還剩下將近百分之二十五左右的血量的時候,惡魔武士也成功地被擊敗了。

“主人——請給我更多,我需要更多——不——不是這樣——”

這樣聲嘶力竭地叫喊著,然後從身體內部開始坍縮,最終變成了一小團完全漆黑的、一點光澤都沒有的不知名物質,落在地上並接著下墜、碰到的一切物質就好像都不存在一樣,挖出一個深不見底的小洞,一直消失在地底。

被消滅的bos`s已經有兩個了。

也就是說,現在進入到了真正的“精神壓力期”,在兩個boss的亡魂作用之下,每隔四十五秒就會有兩人“同時中招”。還好的是,這次被點中的兩人都出現在處於“暫時休息”的狀態的一組的隊伍裡,幾乎是瞬間就被科洛蒂亞成功處理掉了。

科洛蒂亞堪稱是乾淨利落的手法更是鼓舞了一組計程車氣。

“這麼下去就贏定了。”

甚至還有人這樣說。

#6

下一個目標是巨型三頭地獄犬,也就是說要同二組的成員匯合。

在來之前,科洛蒂亞也從旅人之淚那裡得知了這個boss的這種資訊。與之前兩個boss不同的是,地獄犬是真正意義上的“巨型boss”。攻擊方式主要是三種:踢擊、踩踏、噴火。

踢擊和踩踏都是針對坦克型玩家的。

其中踢擊是普通攻擊,未能及時切入防禦姿態的坦克會受到大量傷害、被踢開一段距離、並失去部分仇恨值。

這裡順便提一下,“仇恨值”也就是boss對目標的關注度,boss始終會對關注度最高的玩家展開攻擊。此處雖然是這樣介紹,但是事實上基於數值的仇恨系統是否真的在這個世界起效並沒有定論。

踩踏是boss的“重擊”,在遭受“踩踏”時坦克將會無法移動、無法攻擊並每秒失去大量的生命值,解除的辦法是對boss的腳造成足夠額度的攻擊。不過踩踏攻擊是有一定機率被閃躲掉的。

同前其他守備官相同的是,地獄犬的攻擊仍然是有著“枯萎詛咒”效果的。因此兩個坦克玩家必須輪流在無防禦的狀態下中一記“踢擊”來降低自身已經造成的“仇恨度”,讓地獄犬轉而去攻擊另外一個坦克,以使自己進入“可以治療”的狀態。

地獄犬的第三種攻擊方式是噴火,噴火是很容易理解的攻擊方式,對隨機某個目標噴火,傷害扇形範圍內的所有玩家。

然後,實際上還有第四種就是“啃咬”,不過“啃咬”攻擊躲不開的結果就是個死,所以我們也就不提了。

除此之外,還有些其他的小問題,比如這隻狗狗經常流口水,然後淌在地上就是很燙的岩漿所以必須一邊打一邊往後退。還有就是注意別被口水澆頭上……

總之,地獄犬是四個惡魔守備官中最有“boss”的感覺的一個了。

如果是遊戲中的話,大概會被攻略網站定義成“對坦克玩家的操作技巧和裝備水平要求極高、檢驗團隊中坦克玩家的質量的戰鬥”吧?

只可惜,現在可不是遊戲。

如果遇到運氣差的情況,坦克玩家受到了精神干擾。那麼就基本上意味著“崩潰”了。

本來就需要考驗坦克玩家的反應力的時候,卻讓他失去做出反應的能力,最好的結果是中一記“踢擊”,被拋到很遠的地方去,最差的結果……直接中一招“啃咬”,當場死亡。不過無論怎樣,都是免不了損失大量的生命值的同時,讓另外一位坦克壓力驟增,以至於整個團隊節奏變得混亂,最終導致團滅。

然而,糟糕的是,當科洛蒂亞所屬的一組感到戰場的時候,他們正好目睹了這樣的一幕。

#7

“會長?!快躲開啊!”

作為待命的副坦克,負責站在稍遠處觀察局勢併為當前坦克給出提醒的聖騎士大喊著,但是她的聲音卻像是被地獄犬的含糊的、如同雷鳴一般的狂吠聲覆蓋住了一般,安敦對此一點反應都沒有,仍然呆呆地愣在原地。

(什麼情況?)

一組的一行人仍然在比較遠的地方,正在往二組的方位趕去。然而那邊發生的事情卻已經看的十分清楚了。

安敦站在原地愣了至少三秒鐘。

(是中了精神干擾嗎?應該是這樣,但是,他們的牧師呢?在做什麼?)

科洛蒂亞一邊加快速度跑著、一邊努力尋找著二組裡那個能使用寧神術的牧師。

(絲黛拉_星語,沒記錯的話應該是這個名字。查一下團隊面板……找到她了,鎖定目標……)

“惡魔的低語:你感受到了惡魔在你耳邊的低語聲……”

科洛蒂亞在她的人物面板上找到了這個狀態。

(原來如此嗎,最糟糕的狀態二重奏?)

在擊殺兩個boss之後,他們會每隔四十五秒同時地隨機點名兩個玩家。而二組被點名的兩個玩家,正好是掌握了寧神術的絲黛拉和當前最需要神志清楚的安敦。

科洛蒂亞知道事情要糟糕,但是此刻她卻完全沒有辦法。

施法距離根本不夠。

做不到。

“會長!”

科洛蒂亞聽到了身邊隊友們的驚呼聲。

三頭的地獄犬已經抬起了巨大的腳掌,膝蓋彎曲——

頭戴鋼盔身穿著重型金屬鎧甲手持巨盾的人類盾衛就這樣以扭曲的姿勢在空中劃出一條簡短的拋物線,然後落在地上、翻滾、翻滾。

科洛蒂亞已經預見到這樣的結局了。

“如果剩餘的血量夠多的話,應該可以活下來”

科洛蒂亞立刻做出了這樣的判斷。

“然而就算是無法活下來,現在趕來的瓦恩也能迅速接手、代替安頓的坦克職位。這樣做也沒有問題……”

副本中的死亡是不會像副本外的死亡那樣觸發“記憶回檔”機制的,而是在副本攻略成功後“奇蹟般地恢復生機”,哪怕是頭都斷了、身體被絞成肉醬、整個人落入深淵之中……都沒關係,“現實”會扭曲成“就好像那件事情根本沒發生過、只是在戰鬥中失去了作戰能力”那樣而已。

為此,科洛蒂亞感覺到了安心。

沒錯,雖然是個壞訊息,但是還不至於影響計劃。副本原本是設計給18人的冒險隊伍的,24個人綽綽有餘,只是中途失去了一個坦克的話,還不至於影響戰術佈置。

然而,就當科洛蒂亞因此而轉移注意力,想辦法讓自己能夠在受到這身睡裙一樣的法袍的限制下能夠儘量跑得更快些的時候,確定到了凡妮莎的一小聲“啊”的驚呼。

(什麼情況?)

安敦身邊正在準備待命的聖騎士坦克,此時卻不要命一般地撲向了安敦。然而身為“盾衛”的安敦卻完全沒有被這種撲擊擊倒的道理。

而這件事帶來的神奇後果便是——

雖然安敦沒有受到傷害,但是她自己飛出去了。

然而,即便如此,安敦也仍然沒有清醒過來。幾乎是呆愣在原地的他只能顫顫巍巍地抬起自己的盾牌。

如果是正常情況的話,此刻應該做出來的正確反應是開啟一個類似於“不破的防線”這樣的應急型技能,提起盾牌並把接下來八秒內受到的傷害降低百分之八十。

然而,安敦此刻仍然只是站在那裡而已。

必須讓安敦清醒過來,否則下一擊他必死無疑,科洛蒂亞意識到了這一點。

而且,不能讓那個聖騎士的努力付諸白費。

(目標鎖定——)

(鎖定術式變更:以額外的魔力輸出增加擴充套件範圍)

雖然實際上安敦即便是死亡也不會真的導致失敗,但是這種事情對士氣的打擊卻有可能超出想象。

而這樣做的另外一個理由則是,科洛蒂亞本能的認為自己應該有這個能力。

(法術構建——)

沒錯,這並不是什麼很難的事情。更何況,本來就做過這種準備……

(法力填充——)

(法力填充過載——)

成了!

金色的光芒從法杖的頂端迸射而出。深淵世界的天空只沒有太陽,即便是白天都很昏暗。而此時,科洛蒂亞手中的法杖,卻彷彿是製造了一顆太陽一般的明亮。

“是變_態就給我醒過來啊——!”

於是,在一組其他人驚訝的目光中,科洛蒂亞喊出來了自己之後想起來都覺得莫名其妙的臺詞,以幾乎全部魔法值為代價,釋放了一記根本就沒在系統記錄之中的超遠距離、範圍性的寧神術。

以至於後來有人問她“到底是出於怎樣的心情”釋放出了那種法術的時候。科洛蒂亞自己也搞不清楚該如何回答。

“果然只是單純的不想輸吧?”

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