簡體版 繁體版 第45章

第45章


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第45章

第45章

《全民棋牌遊戲大賽》對華夏國的影響非常大,超過一億參賽選手,一定程度上影響力比全國運動會都大,更重要的是華夏國網際網路使用者數量在之前15億多的基礎上直接暴增至2億以上。

而舉辦《全民棋牌遊戲大賽》的星火遊戲和星火科技兩家公司,《星火棋牌遊戲大廳》註冊使用者數量已經快要達到14億,《天天》註冊使用者數量更是突破17億,不算《天天郵箱》,其他電子郵箱使用者加在一起也沒有《星火棋牌遊戲大廳》註冊使用者數量多。

當然,註冊使用者只是註冊使用者,許多使用者僅僅是在比賽期間登入《星火棋牌遊戲大廳》,比賽結束後就放棄使用《星火棋牌遊戲大廳》和《天天》。

《全民棋牌遊戲大賽》結束後,《星火棋牌遊戲大廳》和《天天》的日活躍人數不斷降低,但依舊保持一個較高的水平,反正是比比賽前要高,還要再等一個多月時間才能得到相對穩定的資料。

保守估計《星火棋牌遊戲大廳》和《天天》的日活躍人數都會過3500萬,《天天》日活躍人數還要更高一些,而《星火棋牌遊戲大廳》能夠達到如此高的日活躍人數還要多虧那些大爺、大媽、家庭主婦們。

以日活躍人數3500萬計算,那星火遊戲星火科技兩家公司的月收入在8億往上,其中《天天》會員佔用戶數量的90往上,星火科技還有《網咖管家》、《網址之家》收入項,可以說星火遊戲星火科技兩家公司是真的不缺錢了。

至於星火遊戲對《全民棋牌遊戲大賽》的付出,由於第一屆比賽準備不怎麼完善,連賽事直播轉播都是免費放給媒體,廣告收入也不理想,不算星火幣,星火遊戲倒貼6億多一點,參賽選手的衣食住行可都需要星火遊戲買單。

《全民棋牌遊戲大賽》第一屆就有如此高的影響力,等到第二屆,星火遊戲要提高對選手的獎勵,同時廣告收入會增加,賽事直播轉播也會得到一大筆收入,就算第二屆還是賠錢,預計比第一屆賠的要少一些。

若是將賽事期間《星火棋牌遊戲大廳》新增使用者收入算上,那星火遊戲不但沒有賠錢,反而大賺一筆。

要知道宣傳《全民棋牌遊戲大賽》前《星火棋牌遊戲大廳》日活躍人數才破1500萬,到比賽時,1億多的參賽選手都是日活躍使用者,比賽結束後,日活躍人數也會保持一個相當高的水平。

星火遊戲和星火科技兩家公司月收益已經超過市值高達1400億的門戶巨頭新聯網,網際網路行業、遊戲行業不知道多少家公司眼饞即時通訊和棋牌遊戲這兩座金礦。

不過在《天天》30版本上線以及和《全民棋牌遊戲大賽》開始宣傳後,除了銀狐科技,其他公司幾乎都已經放棄向著兩個領域投錢。

他們明白自己公司想要在這兩個領域佔據一定市場份額幾乎是不可能的事情,投入與收益不成正比,投入資金少了,幾乎是投入多少就賠多少。

對於《全民棋牌遊戲大賽》,與星火遊戲達成合作的公司也獲得巨大好處,方圓電腦在比賽宣傳和正式開賽期間銷量大增,去年11月的銷量差點超過排行第二的長河電腦。

長河電腦見到方圓電腦與星火遊戲合作後銷量暴增,也是非常的後悔,要是己方與星火遊戲達成合作,說不定這一波就能將老大藍微電腦拉下馬。

面對銷量暴增的方圓電腦,長河電腦雖然沒有和星火遊戲合作,但也打出與方圓電腦類似的銷售手段,即使用者報名參加《全民棋牌遊戲大賽》,買長河電腦有一定減免。

長河電腦第二個出手,很快其他電腦廠商都用處類似的手段,唯有老大藍微電腦反應慢了一些,這一點已經可以說明藍微電腦正在衰落中。

和方圓電腦相比,博遠網得到的好處要更多,博遠網在入口網站中排行第五,比賽期間流量直接提升到第二位,要不是新聯網第二個開闢比賽專區,恐怕博遠網會直接登頂。

當然,誰都知道比賽結束後博遠網的流量會降下來,但是還會有一定的使用者留下來,原本地位已經穩固的第四大門戶啟達網,可能會被博遠網擠下來,又或者合稱五大門戶,之前只有四大門戶的說法。

方圓電腦和博遠網得到的好處最多,其他與星火遊戲合作的公司得到的好處也不少,參與報道比賽的新聞媒體也比平時獲得更多的關注,這種情況和舉辦全國運動會、九州冠軍盃足球聯賽之類的頂級體育賽事的情況差不多。

由此可見《全民棋牌遊戲大賽》的影響力,這還只是第一屆《全民棋牌遊戲大賽》,全國民眾和眾多公司已經在期待第二屆《全民棋牌遊戲大賽》的到來。

第71章 眾多計劃(求投資!求推薦票!)

一個《全民棋牌遊戲大賽》下來,楊旭終於有錢了,四個多月時間,依靠《星火棋牌遊戲大廳》和《天天》暴增的使用者,比賽結束後兩家公司賬面上資金多達43億。

中間楊旭還從公司拿走兩個億,花13億買下一處豪宅,又花5000萬買下一架直升機和多輛豪車。

百億富豪標配,豪宅、豪車、遊艇、飛機,楊旭還差遊艇和飛機,直升機嚴格意義上來說不是飛機,固定翼飛行器和直升機統稱為航空器,“飛機”這個詞單指固定翼飛行器。

住豪宅,出門有豪車接送,還有保鏢護衛,楊旭算是過上富豪的生活,賺錢不不就是為了享受更好的生活嗎?

華夏國的治安非常好,但也有可能發生意外情況,比如和小年輕發生衝突,又比如發生車禍,楊旭購買的幾輛豪車中只有一輛是跑車,剩下都是防護級別高的轎車,賺下偌大身家卻被車禍奪取性命,那才是悲哀的事情。

富豪往往都是惜命的,出現在公共場合時基本上都有保鏢護衛,衣食住行簡樸的富豪終究是少數。

單單說楊旭自己,一旦楊旭出意外身亡,是對自己的不負責,是對家人的不負責,也是對公司員工的不負責,沒有楊旭,其他人又如何去支撐星火遊戲星火科技這兩家公司。

距離開學還有幾天時間,去公司成為楊旭的日常,《全民棋牌遊戲大賽》已經結束,公司賬面上還有充足的資金,下一步計劃已經可以開始實施了。

事情很多,同時也要用到大筆資金。

第一個事情,給星火科技和星火遊戲或者說未來的星火集團找一個新家,預算高達10億元,這件事情在去年年末就開始進行,10億預算差不多已經全部花出去,三月初就能搬進新家,新家可以同時容納數千員工辦公。

搬進新家之際就是星火集團成立之時,到時候星火集團會擁有星火科技、星火遊戲、星火網咖、星火投資四個全資子公司。

買房子終究不如重建一個房子,等手中的資金再多一點,楊旭會在中京買下一塊地建立一座能夠稱得上是中京地標建築,能夠容納數以萬計的員工在這裡辦公。

第二個事情,是星火科技的入口網站計劃,星火科技也需要一個入口網站。

雖然現在所有入口網站都在不斷燒錢,但是大家都能夠看出來入口網站的巨大作用,心甘情願往入口網站方面投錢,對於各大運營入口網站的公司來說,電子郵箱業務比廣告業務賺錢,同時他們也知道是入口網站吸引使用者使用該公司的電子郵箱業務。

黎雅楠沒有打算從無到有建立一個入口網站,而是收購某家公司的入口網站業務,不要網站,只要人,或者說框架,然後建立起星火入口網站(全稱是星火新聞網),這樣就大大節省建立入口網站的時間。

收購計劃已經在進行中,需要用到的金錢不會少,好在手中資金足夠多,完成收購計劃完全不是問題。

楊旭還拿出一個方案,能夠讓未來的星火網快速搶佔市場。

第三個事情是有關於星火遊戲的,《全民棋牌遊戲大賽》結束後,星火遊戲的事情變少,運營《星火棋牌遊戲大廳》和《俠客行》,開發《熱血傳奇》,還有準備第二版《三國殺》。

對了,第一版《三國殺》的銷量已經達到1400萬份,但銷量下降的厲害,今年1月份智賣出885萬份,2月份銷量不會超過70萬份,其中有學生進入假期的緣故,更多的是市場快要飽和了。

賣出1400萬份《三國殺》,給星火遊戲帶來至少56億收入,僅僅憑藉《三國殺》,星火遊戲就快要邁入中型遊戲公司行列。

總的來說在第二屆《全民棋牌遊戲大賽》到來前星火遊戲的事情比較少,楊旭便給星火遊戲增加任務,遊戲公司自然是要開發更多的遊戲,楊旭讓徐振海收購幾家工作室,準備開發幾款新的電腦遊戲,不是網遊,是電腦單機遊戲,也可以聯網對戰。

實際上開發新遊戲的事情和《全民棋牌遊戲大賽》期間發生的一事情有關,今年1月5號,電信聯盟宣佈加快網際網路建設,提升網速,計劃一年內將全國主要城市網速提升至2兆,兩年內覆蓋全國大部分割槽域。

網速提升意味著圖形網遊可以上線,其他聯機遊戲也能透過網際網路平臺對戰,星火遊戲不單單要開發網遊、聯機遊戲,還要開發一個《星火遊戲平臺》,玩家們可以透過《星火遊戲平臺》玩網遊、聯機遊戲。

網速提升對星火科技也非常重要,《天天》可以增加更多的功能,比如人物秀、空間等。

除了網速提升,《全民棋牌遊戲大賽》期間還發生一件大事,去年12月2號,華夏銀行宣佈開通網上銀行業務,其他大中型銀行紛紛跟上。

也就是說網上支付時代已經開啟,但透過網上銀行進行支付是一間較為繁瑣的事情,一個多月時間過去,開通網上銀行業務的民眾連一百萬都不到,一個“網上便捷支付方式”的計劃已經在楊旭腦海中誕生,不過暫時並不著急進行。

第四個事情,關於投資公司的事情,楊旭打算成立兩個投資公司,一個是屬於星火集團的星火投資,主要投資與星火集團相關的網際網路公司和遊戲公司;另一個屬於楊旭的私人投資公司,投資範圍更廣,涉及到楊旭對未來的佈局。