第30章
夜半冥婚:鬼夫大人萌萌噠 媽咪來襲:總裁老公輕輕疼 宅院深深 幕後總裁心太急 校花之高手無敵 仙道歧途 神聖魔王系統 誅仙(蕭鼎) 深海迷 重生校園:狂妄校花不好惹
第30章
第30章
到8月28號結束,《天天》註冊使用者已經升至5630萬,最高同時線上人數多達538萬,日活躍使用者更是更加到2560萬,收費使用者也已突破4400萬。
對《天天》來說這已經是一個非常恐怖的資料,但是在楊旭看來這還不夠,要知道華夏國網際網路使用者超過一億,每天都在以數十萬的數字增加,楊旭非常想要看到每個網際網路使用者都有一個天天號的場景,《天天》還有非常大的潛力。
不過以現在《天天》的使用者數量,再想要劇烈增加就非常困難了,需要用掉大筆宣傳費用,可能每增加一個使用者就需要十塊錢以上的宣傳費用,星火科技已經無法承受這樣的宣傳費用。
這時候就有一個非常有意思的選擇,就比如銀狐《叮叮》上線,那一波大規模宣傳中那即時通訊業務使用者增加上百萬,等到其他即時通訊軟體上線,都進行大規模宣傳,幾乎可以肯定會有更多的網際網路使用者成為即時通訊業務使用者。
到時候就需要《天天》從其他即時通訊軟體手中搶奪使用者,而且《天天》的優勢非常大,隨著大家使用《天天》的時間增加,都會習慣使用《天天》。
只要其他即時通訊軟體沒有增加諸如“群聊”這樣的突破性功能,《天天》的忠實使用者們已經很難放棄使用習慣的《天天》再去使用另一個陌生的即時通訊軟體。
這個時候什麼大公司開發的即時通訊軟體還是小公司開發的即時通訊軟體基本上已經無法影響到使用者們對即時通訊軟體的選擇,哪款即時通訊軟體使用者多、朋友親戚同事使用最多的即時通訊軟體會成為新使用者的參考方向。
29號,中京大學學生的返校日期,當“百億富翁”楊旭出現在中京大學後,並沒有引起多大轟動。
一方面是外界報道楊旭時對個人方面只是進行簡單的報道,在沒有楊旭允許的情況下,任何媒體都不能詳細報道楊旭個人情況,連照片都不能出現。
有些大學生創業後因為公司事物會直接退學,但是楊旭不會,楊旭知道自己還有很多知識要學習,沒有退學的想法,反而會在接下來三年大學學習生活中學習更多的知識,這也是楊旭不想要直接暴/露在所有人面前的原因。
若是中京大學的學生們都知道楊旭的面貌,或許楊旭走在校園中就會被人圍觀,說不定還會有人上前要簽名或者請教,當楊旭的成就無限增大後,連中京大學的驕子們也要放下自身的驕傲。
另一方面則是楊旭的班級已經建立天天群聊,甚至楊旭的寢室也有一個群聊,過去幾天時間裡大家有話都在群聊裡說了,現實再見面打個招呼就好。
財富的增加意味著社會地位的增加,不斷拉大的社會地位並沒有影響到楊旭和同學之間的關係,反而他們更願意和楊旭說話,和楊旭這位“百億富翁”打好關係,可以當作人脈,也可以為日後進入楊旭的公司上班做準備。
楊旭同寢室三人,剛剛過去的暑假裡王新勇一直在楊旭的公司兼職,兩人見面的次數比較多,關係沒有生疏。
楊旭和馮嘉良的關係也沒有多大變化,馮嘉良是富家子弟,楊旭是新晉的億萬富翁,社會地位沒有差太多,有不少能夠聊的話題。
倒是林超讓楊旭非常看重,暑假裡林超居然在玩《俠客行》這款文字網遊,還和楊旭說網遊非常有潛力,星火遊戲應該開發圖形網遊出來,能夠吸引更多的玩家,單單是眼光這一點,楊旭就決定將林超拉進星火遊戲。
在學校裡,楊旭和老師們一一碰面,老師們都送上祝賀的話語,和藹可親的告訴楊旭有什麼需要幫助的地方可以隨時找他們,楊旭一一應下。
隨著開學日期到來,楊旭正式投入到忙碌的學習生活中,徐振海和黎雅楠都是職業經理人,兩家公司大部分事物都由他們兩人負責,楊旭主要是負責公司發展方向和具體專案的開發,剩下的事情交給兩位職業經理人就好。
即時通訊領域的戰爭已經開啟,剛開始星火科技的員工們都有點不自信,畢竟星火科技的對手是銀狐科技和其他網際網路巨頭,而星火科技只是一家成立時間不到兩個月的小公司,沒想到第一場戰鬥就取得勝利,星火科技內部徹底穩定下來,對自家公司稱霸即時通訊領域已經充滿信心。
這個情況下已經不需要楊旭坐鎮公司,平時小祕書江雨桐在公司充當楊旭的“眼線”,有什麼緊急的事情會立即打電話通知,不算重要的事情可以積攢一下然後送到學校來,楊旭每天也會盡可能抽出時間去公司轉一圈。
作為一個玩家一個遊戲愛好者,楊旭曾經用掉不少時間來玩遊戲,可是現在,時間幾乎被公司的事情和學習佔用,一天裡玩遊戲的時間都沒有。
“我可是一個玩家呀。”楊旭嘆了一口氣,繼續投入到學習中。
第45章 生態圈(求推薦票!)
八月份已經結束,作為《三國殺》主要玩家群體,學生們已經開學,楊旭和徐振海早已經做過分析,隨著學生假期結束,《三國殺》銷量將會上漲,星火遊戲已經提前將300萬份《三國殺》發往九州各地。
不求一個月內300萬份全部賣出,楊旭將時間放寬到兩個月,兩個月內將300萬份《三國殺》全部賣出,平均每個月150萬份,壓力不算大。
回想之前銷售情況,5月1號《三國殺》發售,第一天賣出10635份,第一週賣出51602份,整個五月份一共賣出326萬份,六月份銷量超過300萬份。
七月八月學生們放暑假,是《三國殺》銷售淡季,原本預測七月份能賣出130萬份,八月份能夠賣出70萬份。
沒想到因為星火科技的爆發,作為星火科技的兄弟公司,星火遊戲也受到一些關注,再加上星火遊戲努力擴大玩家群體,使得《三國殺》銷量有效增加,七月份銷量足有1472萬份,八月份銷量也破百萬了,足有1056萬份。
兩個月賣出250萬份還多,為星火遊戲帶來1個億的收入,毛利潤在5000萬往上,總銷售四個月時間,一共賣出5854萬份,都快要達到600萬份,總計為星火遊戲帶來234億收入。
234億,這已經是一個非常高的收入,星火科技收入扣除電信公司的分成,和這個收入差不多。
只不過星火科技的成就太耀眼了,已經有多家公司拿出200億現金或者價值200億的股份想要併購星火科技,星火科技不對外出售情況下的估值也提升到30億。
而星火遊戲的估值很難超過10億,能夠為星火遊戲帶來巨大收益的只有《三國殺》,《俠客行》根本沒有人注意,其他專案還在開發中,所有外界看不到星火遊戲的潛力。
在楊旭看來,星火遊戲的潛力不會弱於星火科技。
進入九月份,星火遊戲準備投入上千萬資金來宣傳《三國殺》,這一次宣傳的目標依舊是學生群體,主要是在距離學校比較近的遊戲商店或者商業廣告位打廣告。
線上也有宣傳,主要是《網址之家》和《天天聊》兩個宣傳渠道。
如今網址導航領域銀狐科技一家獨大,佔據74的市場份額,《網址之家》因為《網咖管家》在華夏國各地網咖推廣開來,使得《網址之家》還保留17的市場份額。
剩下多家網址導航的市場份額加在一起已經不足9,好幾家網址導航網站已經下線,剩下幾家也在苟延殘喘。
在《網址之家》上打廣告,算是能夠吸引一些注意,最重要的還是《天天聊》,《天天聊》的右下角彈窗絕對是大殺器,要知道《天天聊》有4400萬收費使用者,每一次《天天聊》彈窗都會吸引使用者注意,絕對能夠讓《三國殺》增加不少玩家。
注意到《天天聊》彈窗廣告效果的人可不少,有段時間星火科技的客服電話快要被打爆,都是希望買《天天聊》彈窗廣告公司,卻沒有一個公司成功。
現在乃至以後,《天天聊》彈窗都不會對外開放,楊旭會嚴控《天天聊》彈窗次數,不能讓《天天聊》彈窗氾濫,一旦彈窗氾濫,那時候使用者們就不會在意彈窗,看到彈窗會直接關掉,彈窗效果大大減弱。
《三國殺》的宣傳已經開始,日銷量迅速提升,星火遊戲在忙碌《三國殺》事項的同時也在為《星火棋牌遊戲大廳》上線做準備,不管其他即時通訊軟體是否更新或者上線,《星火棋牌遊戲大廳》都會在9月15號之前上線。
《星火棋牌遊戲大廳》對星火遊戲非常重要,比《三國殺》還重要,《三國殺》卡牌能夠賣出一千萬份,但很難能夠賣出兩千萬份,線下桌面卡牌遊戲和玩法限制《三國殺》的銷量。
撲克牌是最簡單的卡牌遊戲,最關鍵的是撲克牌玩法多,有複雜的也有簡單的,適合所有人群,但是《三國殺》做不到撲克牌這般。
就算以兩千萬銷量計算,《三國殺》能給星火遊戲帶來8億的收入,毛利潤能過5億,銷售時間在一年以上。
這是不計算以後《三國殺》網遊的情況下。
《星火棋牌遊戲大廳》依託《天天聊》使用者群體,初版只有十款棋牌遊戲,但未來會不斷增加各種棋牌遊戲,以滿足大部分使用者的需求。
《星火棋牌遊戲大廳》月費10塊,年費一百塊,就算一個月有一千萬使用者,一個月也能收入一億,一年收入十億,最重要的是《星火棋牌遊戲大廳》的利潤率比《三國殺》高,比其他的製作成卡帶的電子遊戲也高。
只要《星火棋牌遊戲大廳》成為棋牌遊戲領域的霸主,隨著網際網路的發展,未來《星火棋牌遊戲大廳》月活躍使用者將是以億為單位的。
創意有,宣傳渠道有,星火遊戲唯一的問題就是伺服器,星火科技為了運營《天天聊》不斷購置伺服器,星火科技為了運營《星火棋牌遊戲大廳》也要準備足夠的伺服器,兩家公司大半資金都要用到購置伺服器上。