簡體版 繁體版 第275章

第275章


中學時代 只歡不愛:億萬新娘要改嫁 消失的地平線 邪魅老公找上門 史上最強禍害 紅顏一笑思傾國 十萬分之一的偶然 你溫暖了我的流年 世家婦 漢瓦

第275章

第275章

2000萬,2500萬,3000萬,絕地求生的銷量是越來越高,並且絕地求生作為一款上市才幾個月的新遊戲,活躍使用者數量也是非常的多,大有挑戰英雄三國地位的想法。

星火遊戲這一操作讓銀河遊戲、魔方遊戲、千米遊戲等遊戲開發商們眼睛放亮,手機遊戲領域正在快速崛起,這是大家都能夠看得到的事情,銀河遊戲也在進行各種準備,沒想到星火遊戲的一款作品直接推出電腦版和手機版,獲得這麼高的銷量。

“特種兵也可以推出手機版,不過陸戰之王、三國風雲這樣的即時戰略遊戲在手機上操作太麻煩了,無法推出手機版。”銀河遊戲內部依舊迅速出現幾款端遊推出手機版的計劃。

相比於剛剛開始計劃的銀河遊戲,星火遊戲的手遊計劃已經進入到後半段,自絕地求生手機版開始,星火遊戲每個月都會推出一款手遊或者一款端遊的手機版。

手遊和端遊手機版不同,手遊是手機網遊,就算有差不多的端遊,兩者資料不互通。

端遊手機版的例子就是絕地求生,手機版和電腦版的資料是互通的。

穿越火線手遊,夢幻西遊手機版,各種普通的網遊輪番登場,甚至於星火遊戲已經準備將超大型網遊推出手機版,讓玩家們無法坐在電腦前的時候可以使用手機登入遊戲,只不過這樣做對伺服器的負荷就要大大提高了。

不管是手遊還是端遊手機版,都是在手機上執行的遊戲,統稱手遊也沒有問題。

不算最早的字手遊和字圖片手遊,在三國殺手機版上線後一段時間的發展,隨著絕地求生手機版的上線,手遊市場迅速爆發開來。

早前三國殺手機版火爆時,遊戲行業從業者們猜測出未來隨著手機硬體效能增加,會有更多的手游出現,但是他們都沒有想到這一天會來的這麼快,他們將那雲計劃給給忘記了。

一項雲技術,直接將手遊市場爆發提前好幾年時間,當然,手遊市場爆發一定程度上也是在星火遊戲努力下做到的,只有星火遊戲提前做了大量準備,在絕地求生手機版推出後,又推出更多的手遊,將眾多玩家吸引過來。

“自從買了智慧手機後,我碰電腦的次數在不斷下降,有些懶得坐在電腦前,聊天天發空間這些事情在手機上很簡單就能操作,用電腦主要也是為了玩遊戲。

絕地求生上線後我使用電腦的頻率增加,不過在絕地求生手機版推出後,我經常就是好幾天不開啟電腦一次,感覺以後電腦要被智慧手機淘汰了。”

“作為一個上班族表示,用手機玩夢幻西遊太方便了,工作時間不敢用電腦玩,只能下班後回家玩,現在用手機,等車的時候可以玩,坐車的時候可以玩,上個廁所也能快速登入一下游戲,太方便了。”

“身為一名穿越火線老玩家表示,有點可惜手遊無法與端遊資料互通,不過也能理解官方做法,使用電腦時間越來越少,有穿越火線手遊,想法穿越火線隨時都能夠用手機玩幾把,太方便了,就是操作稍微有些不習慣。”

變化太快了,手機遊戲領域的變化太快了,僅僅幾個月時間,僅僅幾款手遊相繼上市,手機遊戲領域快速擴張。

看到手機遊戲領域發展狀態,遊戲行業從業者們幾乎可以確定明年手機遊戲領域將會超過家用機遊戲領域和掌機遊戲領域。

多款手游上市,對手機遊戲領域有著巨大推動作用,甚至於不少喜歡玩家用機遊戲和掌機遊戲的玩家都被手機遊戲領域搶走,原因無他,手機遊戲玩起來太方便了。

玩家們可以沒有家用機和掌機,也可以沒有電腦,卻不能沒有手機,手機遊戲領域快速擴張,連電腦遊戲玩家也被搶走一步。

不過電腦遊戲領域家大業大,短時間裡手機遊戲領域是不可能超過電腦遊戲領域的。

看著星火遊戲和星火科技在手機遊戲上的動作,銀河遊戲的高層們是無可奈何,銀河遊戲一直自認為是星火遊戲最大的競爭對手,想著有一天能夠打敗星火遊戲成為遊戲行業的老大,沒想到雙方之間的距離是越來越大。

電腦遊戲推出手機版,這是多麼巧妙的一步,能夠讓一款遊戲在兩種終端上執行,能夠獲得更多的使用者,最直接的就是讓這款遊戲賺到更多的錢。

看看,三國殺這麼一款老遊戲,因為推出手機版重獲新生,雖然沒有回到巔峰狀態,但也透過推出手機版獲得一批新玩家,也讓一部分老玩家迴歸。

那個時候銀河遊戲已經注意到這一個方法,可惜因為手機硬體效能的問題,佈局慢了,等到銀河遊戲的計劃剛剛開始,星火遊戲的一款款手遊已經依次上市,吸引眾多玩家。

自從星火遊戲誕生,已經是遊戲行業巨頭的銀河遊戲就一直在模仿學習星火遊戲,也一直慢星火遊戲一步甚至好幾步,這讓雙方的距離差距越來越大。

“我們銀河遊戲真的無法超越星火遊戲嗎?”這個問題誰也無法進行解答,誰也不知道未來會不會發生大的變化,也有可能銀河遊戲開啟一個新的遊戲時代。

與星火遊戲關係比較親近的巔峰遊戲在準備著,戰車世界、江湖2等遊戲都要推出手遊或者手機版,預計最遲年中戰車世界手遊就能推出。

與此同時,星火遊戲這邊向外界透露一個資訊,既然電腦遊戲可以舉辦電競比賽,手機遊戲同樣可以舉辦電競比賽,這是電競產業新的發展方向,而且會將電競產業帶向新的高度,透過智慧手機會有更多的人参加電競比賽。

因為這個資訊,外界頓時議論紛紛,許多人都不知道將手機遊戲加入到電競產業中是會出現什麼變化。

第424章 銘心繫列

26年遊戲行業的變化可真是讓人瞠目結舌。

在眾多人認為電競產業要完蛋的時候,絕地求生電腦版和手機版上線,之後還有穿越火線手遊和夢幻西遊手機版的上線,使得電競產業邁向新的高峰,手機遊戲領域也大步向前邁進。

遊戲行業從業者們都在看,看27年電競產業的變化和手機遊戲領域的變化。

玩家們因為遊戲行業的變化而歡呼,許多玩家已經不願意一直坐在電腦前,現在可以用手機玩各種網遊,真的是太方便了。

在27年,星火遊戲還會推出傳奇2手機版、神諭手遊、末世危機手機版等等手機遊戲,即便是超大型網遊也要向手機端發展,雲技術的應用,讓這一發展變成現實。

遊戲行業和手機行業一直都是楊旭最關注的兩個行業,也是楊氏財團最重要的兩大業務,26年遊戲行業變化大,手機行業的變化同樣很大。

27年初,國家電信部門釋出26年新機入網報告。

報告中顯示,26年未來手機入網287億部,飛貓手機入網106億,綠洲手機入網8620萬部,聆手機入網音7390萬部,萬代手機入網6640萬部,紫羅蘭手機入網5830萬部,天行手機入網4910萬部,其他品牌手機入網4380萬部。

總計771億部,其中智慧手機562億部。

按照這個入網資料可以做出一份市場份額列表:

未來手機市場份額為372,飛貓手機市場份額為137,綠洲手機市場份額為112,聆音手機市場份額為958,萬代手機市場份額為861,紫羅蘭手機市場份額為756,天行手機市場份額為637,其他品牌手機市場份額為568。

24年智慧手機銷量305億部,佔手機總銷量的402;25年智慧手機銷量386億部,佔手機總銷量的506;26年智慧手機銷量竟然高達562億部,佔手機總銷量的729。

僅僅一年時間,智慧手機佔據手機市場份額竟然大幅度提升至729,功能機只剩下271市場份額,恐怕接下來幾年時間裡,功能機就要被徹底淘汰了。

智慧手機銷量大漲,26年裡飛貓、綠洲等老牌手機廠商的智慧手機也上漲不少,但是因為功能機業務,各家手機廠商的手機總銷量都大幅度下跌,僅僅飛貓手機就比25年銷量少了2300萬部。

到了這個時候,飛貓、綠洲等老牌手機廠商基本上已經不再關注功能機,一年裡能夠推出兩款功能機就算是多的,更多的精力投入到智慧手機上。

而且26年裡功能機普遍售價在500元以下,高於1000元的功能機很少很少,功能機的價格這麼低,營收少,利潤更少,在智慧手機時代的大潮下,飛貓、綠洲等老牌手機廠商只能放棄功能機業務。

以紫羅蘭為首的“新”手機品牌,基本上只有智慧手機業務,主打價效比和低價,只在線上銷售,反而在功能機時代落幕的時候公司業績比較好看,智慧手機銷量在增多,又沒有功能機業務這個負擔。