第272章
陌月流光 復仇千金 婚不可 嬉笑紅顏 妖鼎 鬥戰九天 龍騰古武 深夜老公纏上我 驍騎 帝妖師
第272章
第272章
每一次遊戲大版本更新都是洪荒:龍漢初劫遊戲世界主要劇情向前推進,會出現不少新內容,舊版本玩膩了的玩家可能會在新版本出現的時候再登陸游戲玩玩。
預計在相當長的一段時間裡,洪荒:龍漢初劫依舊會是活躍使用者數量最多的角色扮演遊戲,也是眾多網遊公會的主要戰場。
網遊月活躍使用者排行榜第二位已經被起源星取代,起源星作為一款休閒交友兼虛擬人生的遊戲,月活躍使用者數量已經超過3900萬,預計下個月就要破4000萬,有不小可能在今年裡超過洪荒:龍漢初劫,成為最火爆的遊戲。
起源星主要有兩種遊戲方式,一個是遊覽風景,一個是虛擬人生,前者的玩法簡單,後者的玩法相對負責,玩家們更是在後一種玩法中玩出很多花樣。
從某個小有名氣的遊戲主播開始,起源星遊戲世界中興起兩種職業電競職業選手和職業玩家,簡單的說就是在起源星裡玩其他遊戲。
透過遊戲聯動,玩家可以在起源星遊戲世界裡點選其他星火陣營出品的遊戲,實際上游戲裡玩其他遊戲的體驗和直接玩其他遊戲的體驗一樣,只不過“玩其他遊戲”的內容與起源星產生關聯,作為起源星遊戲世界的一部分,給予玩家別樣的遊戲體驗。
不單單是遊戲裡玩遊戲,遊戲裡踢足球,遊戲裡當演員當歌手,這些都可以進行。
由於起源星是一個虛擬世界,其他玩家還能在一起互動,比如說兩個玩家分別是兩支球隊的隊員,他們在比賽中可能相遇,玩家可以選擇跳槽到另一個玩家的球隊,而且有可能這個球隊的老闆就是一個玩家。
反正玩家在起源星遊戲世界裡幾乎可以扮演任何角色,要是將玩家和非玩家角色的標誌取消掉,一些時候玩家們都分不清那是玩家還是非玩家角色,這就是一個和現實世界差不多的世界,大家在這裡體驗另一種人生。
不過起源星的玩家是多,但是因為起源星的收費模式,使得起源星的營收要比洪荒:龍漢初劫少不少。
當然,和其他網遊相比,起源星公測第一年就能產生大筆利潤,起源星的火爆直接帶動星火科技上漲。
排在洪荒:龍漢初劫和起源星之後第三位的遊戲是競技遊戲英雄三國,自英雄三國公測以來,可以說英雄三國是影響力最大的競技遊戲,最高月活躍使用者過4500萬,如今月活躍使用者比起源星要低一點,只有3800萬的樣子,孩子緩慢下跌中。
這也是沒有辦法的事情,相比公測四年的洪荒:龍漢初劫和公測未滿一年的起源星,英雄三國公測時間已經長達七年,算是一款比較老的網遊了,英雄三國的巔峰時期已經過去,正在緩慢下滑。
實際上不止是英雄三國,穿越火線、紅色警戒、星際爭霸、特種兵、戰車世界這些競技遊戲的活躍使用者數量都在下跌。
仔細研究一下就能發現一個非常嚴重的問題,這些競技遊戲基本上都是屬於老遊戲了,最近幾年里根本沒有大火的新競技遊戲出現。
這種情況下甚至導致遊戲行業有一種聲音出現,一些遊戲行業從業者認為電子競技正在走向末路,不過也有另一種聲音出現,他們認為洪荒:龍漢初劫這種遊戲比賽是新的電子競技。
星火遊戲顯然早已經瞭解到競技遊戲的情況,有一款競技遊戲正在開發中,同時準備將電子競技向手機遊戲領域引動。
用手機玩遊戲比用電腦玩遊戲更方便,說不定會讓電子競技發展到一個新的高度。
月活躍使用者排行榜上,除了排在第三位的英雄三國,前面的名次都被超大型網遊瓜分,排在第四的末世危機,第五名是熱血傳奇2,第六名是第五大陸,第七名是江湖2,第八名才是競技遊戲穿越火線。
以各款超大型網遊的月活躍使用者來看,最少的江湖2月活躍使用者都接近七百萬,公測一年時間就盈利了。
如此情況下,其他正在開發超大型網遊的遊戲公司對超大型網遊的信心更足了,超大型網遊的開發成本是高,開發時間是長,但是超大型網遊的營收也高呀,只要能夠賺錢,就算成本再高的遊戲,只要他們有能力開發,就可以增加專案。
同時各家公司都在趕進度,他們也知道超大型網遊數量多了,競爭就會越加的激烈,前面的超大型網遊能夠有比較多的營收,說不定後面的超大型網遊能夠收回成本就不錯了,時間就是金錢。
第419章 《御獸師》
星火遊戲準備將電子競技向手機遊戲領域引入可不是開玩笑的事情,星火遊戲已經在進行各種準備,比如第一款網遊三國殺,早已經推出手遊版,主要還是三國殺手遊版對手機硬體需求比較低,可以早一點推出。
和三國殺這樣的卡牌遊戲不同,大型手遊對手機硬體需求比較高,所以需要晚一點推出。
三國殺端遊版公測時間已經超過十年,作為最古老的網遊,因為手遊版推出煥發出新的生機,玩家線上數量節節攀升,大有進入月活躍使用者數量排名前十的樣子。
三國殺手遊有個非常特殊的地方,因為三國殺只是一款卡牌遊戲,操作非常簡單,所以星火遊戲第三開發部將三國殺手遊和端遊聯通,換句話說,智慧手機使用者可以用自己的手機玩三國殺網遊,也不需要去區分是手遊版還是端遊版。
使用手機玩遊戲非常方便,這種情況使得大量三國殺老玩家透過智慧手機迴歸遊戲,三國殺活躍使用者數量在增加,給星火遊戲帶來的營收和利潤也在增加。
三國殺只是第一個,穿越火線、英雄三國、夢幻西遊等眾多大火的端遊都在開發手遊版,因為手機遊戲和電腦遊戲的操作方式不同,改變多少也各不相同,英雄三國屬於改變最大的,人物從三國時期直接擴大到中華五千年曆史甚至還有神話人物加入。
倒是紅色警戒、星際爭霸這些即時戰略遊戲因為操作問題很難製作成手遊。
星火遊戲除了將一些老舊的端遊開發手遊版,也自己開發一些全新的手遊,比如御獸師這一款。
御獸師是一種新的型別遊戲,叫“實景遊戲”,實景是一種將虛擬內容和真實存在的內容進行實時融合,形成虛擬、現實之間互動的技術,實景遊戲具體的就是玩遊戲時需要利用手機攝像頭,將現實場景和虛擬遊戲內容放到一起。
御獸師是一款對現實世界中出現的妖獸進行探索捕捉、戰鬥以及交換的遊戲,玩家可以透過智慧手機在現實世界裡發現妖獸,進行抓捕和戰鬥,玩家作為御獸師抓到的妖獸越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的妖獸。
不管是御獸師的遊戲內容還是遊戲型別,都非常的有創意,甚至還可以用御獸師來宣傳一下鍛鍊身體的內容,畢竟宅男宅女太多,要是能夠透過遊戲讓宅男宅女們走出家門,這絕對是一個非常好的宣傳方向。
御獸師和洪荒系列遊戲也有不少聯動,御獸師裡面的妖獸都是洪荒系列網遊出現過和即將出現的,本身這些妖獸都是來源於山海經之類的志怪小說。
從未來1到未來5再到榮耀1,智慧手機已經出現四年半時間1,跟著智慧手機,遊戲行業多了手機遊戲領域,並且在快速發展中,超過家用機遊戲領域和掌機遊戲領域只是時間問題。
手機遊戲領域發展的越來越好,從最開始的星火遊戲和星火科技,巔峰遊戲、銀河遊戲等眾多遊戲公司都開發手機遊戲,甚至於因為洪荒:龍漢初劫和其他超大型網遊出現而不得不轉型的遊戲公司,有不少就轉型開發手機遊戲。
可以說手機遊戲領域的發展,一方面是智慧手機保有量快速增加的因素,另一方面則是眾多遊戲公司加入的因素,大家一起合力讓手機遊戲領域發展起來,而且有更多的手機遊戲開發商加入其中。
目前手機遊戲領域排名前四的就是星火遊戲、星火科技、銀河遊戲、巔峰遊戲這四家,星火遊戲和星火科技不用說多少,巔峰遊戲目前沒有新的超大型網遊開發計劃,正在大舉進軍手機遊戲領域。
銀河遊戲有新的超大型網遊開發專案,同時也在手機遊戲領域發展,不過銀河遊戲比巔峰遊戲的實力更強,即便是關注度不夠多,在手機遊戲領域的投入也要比巔峰遊戲多。
手機遊戲領域快速,擠壓了家用機遊戲領域和掌機遊戲領域的生存空間,準確的說,更多的是擠壓掌機遊戲領域的生存空間。
手機和掌機有不少相同的特點,都比較小巧可以手持,掌機遊戲的興起最重要的原因就是掌機攜帶方便,玩家隨時可以拿出掌機玩遊戲,躺在**可以玩,做地鐵時也可以玩,家用機遊戲就很大的限制,必須呆在電視機前才能玩。
一定程度上來說,掌機有按鍵,玩遊戲是比沒有按鍵的智慧手機方便操作,也更有手感,不過手機比掌機更加小巧,手機的功能更多,雖然大部分智慧手機價格比掌機更加昂貴,但是當一個人有智慧手機時,買掌機的可能性就大大減小。
目前掌機在玩遊戲方面還要優於智慧手機,等待智慧手機硬體效能不斷提高,這方面的差距就會不斷縮小,掌機遊戲領域恐怕是要受到重創了。
街機遊戲領域徹底衰落了,家用機遊戲領域和掌機遊戲領域正在衰落中,電腦遊戲領域處於巔峰狀態,手機遊戲領域則是快速發展中。
不管是衰落還是興起,整個電子遊戲產業都在向前邁進,新的遊戲方式出現,舊的遊戲方式被淘汰,這是很正常的事情,說不定未來電腦遊戲和手機遊戲也會被某個新的遊戲方式淘汰掉。
不過遊戲行業相比於絕大多數行業來說,存在的時間比較短暫,更新換代的速度卻很快,曾經的巨頭龍騰遊戲基本上已經隕落,雷霆遊戲和綠洲遊戲也沒有因為遊戲行業的發展而前進,在不斷後退著。
遊戲行業是如此,網際網路行業也是如此,兩個都算是新興行業,可能每天都在變化著,跟不上腳步的公司,用不了多久就會被淘汰掉。