第257章
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第257章
第257章
在這之後第二件大事,星火遊戲正式宣佈開發洪荒系列第二部作品洪荒:巫妖大戰。
“經過幾年的準備,洪荒:巫妖大戰已經進入到開發階段,為此我們將投入比開發洪荒:龍漢初劫時更多的員工更多的資金更長的開發時間,預計洪荒:巫妖大戰開發時間為六到七年,專案預算300億。
同時我們在洪荒:巫妖大戰的開發上會用到許多還在實驗室中或者剛剛離開實驗室的新技術,力圖為玩家們帶來一個比洪荒:龍漢初劫更加壯麗的世界,給玩家們到來更好的遊戲體驗”
看到星火遊戲官方的話語,玩家們還有遊戲行業從業者們都驚了!
都知道洪荒:龍漢初劫的遊戲壽命會長達十年,也就是從洪荒:龍漢初劫公測時計算,十年後洪荒:龍漢初劫就會關服,沒想到洪荒系列第二部網遊已經開始開發了。
也對,洪荒:龍漢初劫的開發時間就很長,新作洪荒:巫妖大戰要想比洪荒:龍漢初劫更好,理應需要更長的開發時間,更多的資金,還有更多的開發人員。
但是看到洪荒:巫妖大戰專案預算高達300億時,沒有人能夠心裡平靜下來,那可是300億呀,星火遊戲在洪荒:龍漢初劫上一年的利潤有這麼多嗎?遊戲行業第二巨頭銀河遊戲一年能夠有300億營收嗎?
偏偏300億是星火遊戲在一個遊戲專案上的投資,即便將300億分成七年投入,每年也要投入超過40億,遊戲行業又有多少個公司年營收能過40億。
再一看官府的企業還有其他財團對遊戲行業的投資,就算新立項的超大型網遊用到的資金都加到一起去,恐怕也沒有300億吧。
洪荒:龍漢初劫的開發才一百多億資金,支出大項是開發人員的工資,現在洪荒:巫妖大戰的開發居然有300億預算,星火遊戲到底想要開發一款什麼樣的遊戲。
一時間不少遊戲行業從業者頭有點昏,他們感覺星火遊戲這是在破壞市場,超大型網遊已經將遊戲市場破壞掉一點,現在星火遊戲又來一個更狠的。
相比於遊戲行業從業者們,玩家們則是一片歡呼聲,他們支援星火遊戲開發洪荒:巫妖大戰。
洪荒:龍漢初劫的開發時間是長,開發資金是高,但洪荒:龍漢初劫是一款劃時代的網遊,的確好玩,吸引數千萬玩家進入遊戲,星火遊戲不到一年時間就收回投資,而且越賺越多。
在玩家們看來,不管遊戲開發投入多少資金,只要遊戲好玩,玩家們就會支援,300億專案預算是多,但是看看星火遊戲在洪荒:龍漢初劫上的營收,完全沒有任何問題。
“也只有星火遊戲才敢投入如此多的資金去開發一款遊戲,身為星火遊戲的粉絲,我將一直支援星火遊戲,希望星火遊戲能夠開發出更多好玩的遊戲!”
第396章 沒有內測的《起源星》
自認為是星火遊戲最大對手的銀河遊戲,因為星火遊戲突然公佈的“300億遊戲開發計劃”,內部是一片驚愕,銀河遊戲的高層們還有專門研究星火遊戲的部門都行動起來,想要在這件事情中得到更多的資訊。
星火遊戲開發洪荒:巫妖大戰的事情銀河遊戲很早就知道了,畢竟洪荒:巫妖大戰專案那麼大,參與人員眾多,想要做到嚴格保密不洩漏一點訊息出去,這幾乎是不可能的事情。
在早前銀河遊戲得知星火遊戲正在開發洪荒:巫妖大戰時,銀河遊戲並不怎麼意外,畢竟有洪荒:龍漢初劫這個例子在,洪荒:巫妖大戰的開發時間也不會短了。
但是銀河遊戲沒有想到,星火遊戲居然為洪荒:巫妖大戰專案準備300億資金,是洪荒:龍漢初劫的一倍多。
洪荒:巫妖大戰專案的預算太高了,銀河遊戲感覺就算開發質量更高的超大型網遊,需要用到的資金也很難超過150億,星火遊戲卻初步定下300億的預算,這裡面顯然有問題。
銀河遊戲開發的第五大陸巔峰遊戲開發的江湖2才用掉多少資金,300億的資金完全能夠開發十款以上的百萬玩家同服的超大型網遊,其他遊戲公司的超大型網遊投入資金加在一起也沒有比300億多。
“星火遊戲到底要做什麼?”銀河遊戲總裁顧天成的腦海中出現一個大大的問號。
“會不會是星火遊戲在虛擬實境技術上取得突破,開發虛擬實境網遊?”銀河遊戲某個高層猜測出正確答案,但是其他人對這個答案不怎麼認可。
銀河遊戲也在研究虛擬實境技術,但是想要將虛擬實境技術用到網遊上,這根本不可能,星火遊戲的技術可能比銀河遊戲高,但也不會高出太遠吧,用虛擬實境技術開發網遊不現實。
現在銀河遊戲最擔心一個事情,洪荒:龍漢初劫的出現開啟超大型網遊時代,在洪荒:龍漢初劫出現後,其他同類型遊戲紛紛被擠壓,要是預算更高的洪荒:巫妖大戰開啟一個新的時代,那對銀河遊戲來說就是一個大問題。
現在銀河遊戲正在開發一款超大型網遊,還是“九州同服千萬玩家線上”的超大型網遊,這個標準目前只有已經公測的洪荒:龍漢初劫達到,其他正在開發中的超大型網遊也只有起源星和洪荒:巫妖大戰是這個標準。
按照銀河遊戲的想法,一旦新網遊上市,絕對能夠比其他百萬玩家一服的超大型網遊更有吸引力。
千萬玩家同服的網遊顯然要比百萬玩家同服的網遊開發時間更長,預計銀河遊戲新網遊的對手就是洪荒:巫妖大戰,然而兩款遊戲的投資資金相差那麼大,銀河遊戲能夠競爭過嗎?
目前銀河遊戲也沒有什麼好辦法,只能走一步看一步。
倒是其他開發百萬玩家同服網遊的遊戲公司要好一點,畢竟這種標準的超大型網遊開發時間在三年左右,遊戲公測後三年到四年時間,洪荒:巫妖大戰才會面世,只有遊戲質量足夠高,收回成本完全沒有問題,還能賺取更多的錢。
時間一天天過去,洪荒:龍漢初劫嘉年華結束,24年結束,25年到來。
對於玩家們來說,25年的一月份有兩件非常重要的事情,一個是1月1號開幕的第八屆全民電子競技大賽,另一個則是1月9號公測的起源星。
全民電子競技大賽不必多說,已經舉辦八屆的全民電子競技大賽,參賽玩家人次屢創新高,比賽時獲得全國玩家的關注。
而1月9號公測的起源星,這是眾多休閒遊戲玩家們關注的一款超大型網遊,九州玩家同服,同時線上人數極限將超過兩千萬,比洪荒:龍漢初劫的同時線上人數上限還要高一截。
眾多休閒遊戲玩家們一直在關注起源星,看看起源星什麼時候內測,沒想到去年12月份星火科技直接宣佈起源星沒有內測直接公測。
好吧,沒有公測就沒有公測,大多數玩家更喜歡起源星早一點公測,沒有內測更好,畢竟內測玩家是有限的,遊戲公測了,大家才能都去玩。
星火科技對起源星進行宣傳,起源星的官網也上線了,玩家們透過瀏覽起源星的官網,瞭解遊戲的更多內容。
最讓玩家們意外的是起源星的收費標準,居然不是玩家們想的時間收費,而是人物模板收費和遊戲充值。
在研究起源星收費標準的時候,玩家們發現這個遊戲非常有意思,最低的乞丐模板,僅僅需要1分錢,進入遊戲後,玩家角色身上的遊戲貨幣僅有100元,接下來玩家就需要操控乞丐身份的玩家角色進行活動,不能讓玩家角色餓死、凍死、病死什麼的。
若是玩家角色死了,玩家需要購買新的玩家角色開始下一局遊戲,顯然,作為僅僅價值1分錢的人物模板,乞丐的遊戲難度絕對是噩夢級別的。
普通工作族的人物模板價格在50500,具體價格由玩家輸入,進入遊戲後,玩家角色身上將有買入價格100的遊戲貨幣。
想要購買一個富人身份的人物模板,那起碼要在幾千塊網上,這樣的玩家角色,遊戲難度非常低,所以人物模板的價格比較高。
起源星遊戲世界是一個虛擬的世界,有著自身的經濟結構,防止出現一大堆億萬富豪,對虛擬世界的經濟產生破壞。
玩家們更願意白手起家,享受賺錢成為富豪的過程。
至於遊戲中的充值系統,比如某個乞丐模板的玩家充值一萬塊,那遊戲中的玩家角色可能透過買彩票、繼承遺產等方式獲得一百萬遊戲貨幣。
玩家們看著起源星的遊戲內容,對這款遊戲的興趣是越來越大,恨不得早一點進入遊戲世界,體驗另一種人生。