簡體版 繁體版 第238章

第238章


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第238章

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《熱血傳奇2》的內測活動即將開始,星火遊戲也開始對外大規模宣傳《熱血傳奇2》,引來眾多網友評論,提到《熱血傳奇》,網友們更多的是深深的懷念。

遊戲行業公認的第一款網遊是《三國殺》,自星火遊戲推出《三國殺》(網路版),網遊時代正式降臨,在15年裡,星火遊戲一共推出四款網遊,分別是《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇首發

《三國殺》是第一款網遊,也是第一款卡牌型別的網路遊戲;《紅色警戒》是第二款網遊,也是第一款即時戰略型別的網遊;《熱血傳奇》是第四款網遊,也是第一款角色扮演型別的網遊。

相比於其他三款網遊,《熱血傳奇》是第一款讓玩家們沉迷的網遊,讓玩家們知道原來電子遊戲可以這麼來。

自當初《熱血傳奇》內測開始,這款遊戲就在玩家群體中早就莫大名聲,九年時間過去了,《熱血傳奇》依舊有過百萬的月活躍玩家,而且受到《熱血傳奇2》內測的影響,《熱血傳奇》的活躍人數有了不小的提升。

職業玩家、遊戲商人、網遊公會、玩家工作室,等等名詞都是從《熱血傳奇》開始,想到那些內容,留給大家的是深深的懷念。

《熱血傳奇》巔峰時期可是擁有過千萬活躍玩家,玩過《熱血傳奇》的玩家數以千萬計算,他們就是《熱血傳奇2》的基礎,也是因為這群玩家,星火遊戲才開發《熱血傳奇》第二部。

《熱血傳奇2》和《熱血傳奇》有很多相同的地方,也有很多不同的地方。

兩款網遊的遊戲背景大致相同,兩款遊戲內很多怪物名、地圖名等名詞相同,但是《熱血傳奇2》有一個與《熱血傳奇》最大的不同點,就是《熱血傳奇2》的遊戲世界非常大,《熱血傳奇2》一個服可以容納百萬玩家同時線上。

想一想《洪荒:龍漢初劫》就知道,《洪荒:龍漢初劫》就是九州同服千萬玩家線上,而現在《洪荒:龍漢初劫》的活躍玩家數量過五千萬,要是在假期時,玩家還需要排隊進入遊戲。

《洪荒:龍漢初劫》是一個服千萬玩家同時線上,《熱血傳奇2》是一個服百萬玩家同時線上,而《熱血傳奇》連一個服兩千玩家同時線上都很難做到。

原因很簡單,就是《熱血傳奇》遊戲世界的面積太小了,無法容納那麼多玩家,而《熱血傳奇2》一個服可以做到百萬玩家同時線上,作為的多少改變可想而知,遊戲畫質和音效等方面也是大大提高,起碼要比《洪荒:龍漢初劫》高一點。

隨著對《熱血傳奇2》內測宣傳的擴大,《熱血傳奇2》引來越來越多的《熱血傳奇》老玩家們探討的,距離《熱血傳奇》公測已經過去九年時間裡,九年時間裡有著太多太多的改變。

當初可能只是一個大學生,現在已經是孩子他爹了,當初可能只是一個剛剛工作的上班族,現在孩子可以已經要上小學了。

玩的第一款網遊總是對那些玩家們印象深刻的,在遊戲行業裡有個詞叫“賣情懷”,時隔九年推出《熱血傳奇2》也算是賣情懷,不過更多的還是《熱血傳奇》的續作,《熱血傳奇2》中有很多新的內容等著玩家們探索,畫質和音效的改變也不會讓玩家們感覺受到欺騙。

曾經《熱血傳奇》誕生的網遊公戶,天下、日不落、榮耀等,他們現在都在《洪荒:龍漢初劫》熱血傳奇中打拼,尤其是天下公會,已經成為《洪荒:龍漢初劫》中最大的傭兵公會。

看到《熱血傳奇2》即將內測的訊息,那些《熱血傳奇》的老玩家們都準備在《熱血傳奇2》內測或者公測開始後回去看首發

而對於天下公會來說,他們有更多的考慮,一款《洪荒:龍漢初劫》讓天下公會轉身成為一家正規的網遊公會,也成立了公司。

《洪荒:龍漢初劫》是第一款超級網遊,《熱血傳奇2》是第二款超級網遊,雖然兩者之間的差距不小,但是天下公會感覺在《熱血傳奇2》中也有賺錢的機會,遊戲內測時可以先獲取看看,好好考察,要是合適的話,天下公會可以調集一批人手投入《熱血傳奇2》。

是的,對於一些網遊公會來說,玩遊戲已經是次要的,發展公會賺取更多的金錢成為主要目的,天下公會已經轉變為重金錢的網遊公會。

“艾瑪,運氣真好,直接抽到一張內測邀請函。”

“沒有抽到內測邀請函,準備購買一張,希望價格不要太高,幾百塊錢還是能夠承受的。”

“召集好多朋友參加內測活動,幸運的得到兩張內測邀請函,高興!”

“感覺《熱血傳奇2》不會讓我這個傳奇老玩家失望。”

第369章 《洪荒:巫妖大戰》

熱血傳奇2內測活動即將開始,距離熱血傳奇2內測開啟已經不足一個月時間,在熱血傳奇2穩步宣傳的時候,星火遊戲內部有準備立項一款新的超大型網遊洪荒:巫妖大戰。

15年9月,洪荒:龍漢初劫立項開發,21年6月,洪荒:龍漢初劫公測,24年5月,洪荒:巫妖大戰立項開發。

洪荒:巫妖大戰顯然是洪荒系列第二部,是洪荒:龍漢初劫的續作,在洪荒:龍漢初劫公測三年時間後,洪荒:巫妖大戰開始立首發 首發

要知道洪荒:龍漢初劫前期開發時間將近六年,而洪荒:龍漢初劫預計遊戲壽命是十年,洪荒:巫妖大戰的開發時間也不會短了,所以洪荒:巫妖大戰的立項時間比較早。

實際上洪荒:巫妖大戰現在開始立項是有原因的。

洪荒:龍漢初劫作為遊戲市場上第一款超大型網遊,創造太多太多的紀錄,單單是現在超過五千萬玩家,就足以鎮壓其他網遊。

預計未來超大型網遊越來越多,新的超大型網遊在畫質、音效、遊戲性等各個方面都會有提高,洪荒:龍漢初劫可能無法再一家獨大。

而且按照楊旭對洪荒系列網遊的設定,本就是每十年推出一部,每一部洪荒網遊都要成為網遊的領導者,震撼遊戲行業。

終於,洪荒:巫妖大戰需要用到的技術已經有了半成品,七年時間,足夠這半成年變成成年,也能夠以相對較低的價格讓玩家們使用,這個技術就是虛擬實境技術。

不過星火遊戲拿到的虛擬實境技術和玩家口中以及網遊小說中的虛擬實境技術有很大不同。

網遊小說中的虛擬實境技術,終端往往是一個遊戲頭盔或者一個遊戲倉,玩家們可以閉著眼睛乃至在睡眠的時候玩遊戲,遊戲內容不是用眼睛看到的,而是直接呈現在大腦中,玩家們透過“意念”控制遊戲角色。

華夏國的大部分技術是比同時間平行世界的水平更高,就比如航天技術,現實世界已經在火星建立基地,有多人常年留駐火星基地。

但是網遊小說中的虛擬實境技術太高端了,華夏國還無法拿出來,拿出來的僅僅是一個透過“意念”控制螢幕顯示的虛擬實境技術,還是一個半成品。

這個技術是未來公司、星火遊戲、星火科技聯合實驗室開發出來的,在看到這個半成品技術後,楊旭才下令洪荒:巫妖大戰立項,在楊旭看來,這個半成品技術已經足夠了,等到遊戲開發出來,這個技術已經可以“低價”使用。

洪荒:龍漢初劫是一款劃時代的超級網遊,使用偽虛擬實境技術的洪荒:巫妖大戰也將是一款劃時代的超級網遊,會吸引更多的玩家關注。

目前市面上也有偽虛擬實境技術的應用,虛擬實境眼鏡和配套的虛擬實境遊戲,螢幕成像,但無法做到“意念”控制,而且價格較高,在市場上的反響很小。

顯然洪荒:巫妖大戰用到的偽虛擬實境技術要更好一些,也達到楊旭的心裡預期。

除了偽虛擬實境技術,人工智慧技術也有很大的提高,會讓洪荒:巫妖大戰遊戲世界中的角色變得更加“真實”,甚至會出現玩家與遊戲人物自由交流的情況。

不過人工智慧技術想要達到偽裝一個人的地步還無法做到,或許下一個十年,真虛擬實境技術和人工智慧技術能夠發展到那個地步。

洪荒:龍漢初劫的遊戲背景是洪荒中龍漢初劫,內容主要是龍族、鳳族、麒麟族三族爭霸,成為洪荒世界唯一的主角,最終是三族三敗俱傷,然後有了巫族和妖族的崛起。

洪荒大地上,巫族祖巫好戰,兩大祖巫共工與祝融不知何故在不周山大戰,雙雙身殞,其間共工怒觸不周山,天柱斷,頓時天塌地陷,天火從天而降,天河倒灌,女媧補天,所用的五彩石碎片落於洪荒之中。

巫族剩餘十祖巫:帝江、句芒、蓐收、燭九陰、強良、奢比屍、天吳、弇茲、玄冥、后土。

東皇十子犯過天條,十日齊出遊歷太古洪荒大地,生靈塗炭,隨後由於東皇責罰過輕,大巫夸父不滿,行逐日之事,東皇十子殺夸父。