簡體版 繁體版 第22章

第22章


情殤不言敗 狂神霸主 異界雷尊 皇后殤 簡單修道 混混修仙傳 倒追菜鳥王妃 掌中星際 妖妃很溫柔 極品弒魂

第22章

第22章

無所不能的記者們很快就將楊旭和楊旭家人的情況扒了出來,然後楊旭頭上多了一個稱號——天才創業者。

從父母手中拿到十萬塊起家,建立天天遊戲公司,發行《三國殺》卡牌,大賣400萬份,又建立天天科技公司,推出的一個產品《網址之家》讓華夏國億萬網民得到更便捷的上網體驗,天天科技的第二個產品《天天聊》更是被譽為“下一個電子郵箱”,因此天天科技獲得多家知名投資公司十億估值。

《三國殺》、《網址之家》、《天天聊》,連續三個專案都成功,這不是天才是什麼?眾多新聞媒體想要對楊旭進行專訪,卻沒有成功,楊旭以“自己還是在校大學生”為由拒絕,各家新聞媒體想要採訪只能採訪楊向文、徐振海、黎雅楠的等人,側面瞭解楊旭。

人們對楊旭的關注同時也影響到楊旭的產業,《三國殺》日銷量突然拔高一截,《網址之家》日活躍人數大增,《天天聊》註冊使用者數量和日活躍使用者數量也大增,看來名氣還是很有作用的。

《九州網址導航》上線僅僅是“網址導航”領域戰爭的開始,第二天就有多達三個網址導航網站上線,利用自身的宣傳能力,迅速搶佔屬於《網址之家》的市場份額。

天天科技沒有坐以待斃,目前已經無法在各大入口網站打廣告宣傳《網址之家》,但在各大論壇的廣告還在持續,同時天天科技和越來越多的軟體合作,與《網址之家》捆綁下載。

之後黎雅楠更是扔出一個殺手鐗,將《網址之家》與《天天聊》捆綁,被其他網址導航搶奪走的市場份額再一次被《網址之家》搶回一部分,而且在各大網站全力宣傳,整個網址導航市場規模在不斷擴大,一部分從來不使用網址導航的使用者紛紛開始使用網址導航。

就在這時,新的巨頭入場了,而且一入場就搶走至少30市場份額,一下子將除天天科技以外所有已經上線和準備上線網址導航網站的公司鎮住,這個巨頭的名字叫做“銀狐科技”。

銀狐科技絕對是網際網路行業中市值最高的幾家公司之一,市值接近4500億,在電腦作業系統領域,銀狐作業系統至少佔據80市場份額。

除了電腦作業系統,辦公軟體、瀏覽器等等都是銀狐科技的主要業務,就彷彿平行世界的微軟一般。

《銀狐網址導航》一上線直接與《銀狐瀏覽器》繫結,開啟《銀狐瀏覽器》,首頁就是《銀狐網址導航》,使用者不需要再使用其他網址導航,這是《銀狐網址導航》一上線就搶走至少30市場份額的最大原因,包括天天科技在內,根本沒有還手之力,除非哪家公司能夠在電腦瀏覽器領域發展起來。

見銀狐科技登場,一些中小公司已經做好退場打算,反正開發網址導航網站根本沒有用掉多少錢,只是試一下水,成功了是好事,失敗了也無關緊要。

新聯網、九州線上等網際網路巨頭們不算是輕易退場,還在一定程度上增加宣傳資金,準備與銀狐科技競爭,就算打不過銀狐科技,也要搶奪天天科技的市場份額,幾家公司也學著天天科技的做法與一些安裝量高的軟體合作進行捆綁。

九州線上更是將天天科技還沒有開始進行的計劃提前一步拿出來,在華夏國各地的網咖進行推廣,只要佔領網咖,九州線上的網址導航網站就能在該領域站穩腳步,不需要擔心被《銀狐網址導航》趕走。

8月8號,一週時間過去,網址導航領域,《網址之家》市場份額只是剩下39,《銀狐網址導航》上線幾天後一舉拿下45市場份額,剩下的16市場份額被其他幾家拿下。

也是無奈的事情,網址導航領域才開始多長時間,《網址之家》根本沒有培養出太多的忠實使用者,《銀狐網址導航》憑藉瀏覽器這個利器一舉成為網址導航領域霸主,說不準最後能夠佔據70甚至80市場份額,其他幾家聯合起來也不是對手。

網址導航領域的戰爭,引得整個網際網路行業的關注,不管大家只是簡單關注一下,這場戰爭的規模還是太小了,畢竟網址導航很簡單,遠遠無法與即時通訊相比,一個網址導航領域的霸主市值最多過十億,一個即時通訊領域的霸主卻有可能市值過千億,這是上百倍的差距。

不過相比於簡單的網址導航,即時通訊軟體需要更多的開發時間,即便有《天天聊》作為參考,又拿出足夠數量的程式設計師,想要開發出一款類似目前版本的《天天聊》至少需要半個月時間,再經過各種測試,想要上線起碼得三週多時間。

這便是天天科技最後的機會,開拓市場,然後鞏固地盤,等待其他巨頭的進攻,但網際網路行業普遍不看好天天科技,網址導航領域的戰鬥直接使得多家投資公司直接調低天天科技的估值,已經降到5億以下,還在繼續降低,天天科技門口幾乎已經沒有投資商出現。

某專業人士點評道:“天天科技終究是一家才成立幾個月的小公司,底蘊不足,根本無法與網際網路巨頭們對抗,看吧,網址導航領域敗了,即時通訊領域也會被打敗,還不如趁著現在賣給某個巨頭,還能賣個好價錢。”

所有人都在看,也都在等,等《天天聊》收費,等第二款即時通訊軟體上市,等即時通訊領域戰爭爆發,這是一場不弱於已經結束的電子郵箱領域戰爭的大戰,勝負未可知。

第33章 《熱血傳奇》立項(求推薦票!)

明白第二開發部需要開發網遊後,張鴻光立即將幾個程式設計師派到第一開發部去,學習相關技術,畢竟彩雲工作室之前可沒有開發網遊的經驗。

彩雲工作室加入天天遊戲的第二天,楊旭帶著一份遊戲策劃書來到第二開發部,召集第二開發部主要成員商議遊戲開發計劃,作為天天遊戲總經理,徐振海也參與到這一次會議中。

徐振海是職業經理,但也是遊戲行業人士,對遊戲懂得比較多,甚至讓徐振海負責開發遊戲也可以,不過相比於楊旭,徐振海在開發遊戲這一點弱了很多,尤其是剛剛出現的網遊。

所以在天天遊戲公司,徐振海和楊旭的權力分的非常清楚,楊旭負責天天遊戲的發展方向和遊戲開發,剩下的事情都交給徐振海,而且楊旭在徐振海心中是一個英明的老闆,讓徐振海格外輕鬆,不需要擔心老闆會將公司帶進死衚衕,而是不斷向前發展。

所有人入座,江雨桐將遊戲策劃書一人一份分發下去,第一頁“熱血傳奇”四個大字顯露在所有人面前。

“曾經有各種各樣的生物生活在這神祕的瑪法大陸,人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物,然而過了一段時間,一個神祕的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,佔據了這個大陸的領導地位……”

沒錯,就是《傳奇》,那款平行世界中非常火爆的網遊,即使十幾年後,依舊有非常多的公司依靠老玩家們對《傳奇》的情懷賺錢。

《熱血傳奇》一款大型多人線上角色扮演遊戲,具有戰士、法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。

整個遊戲世界構建了一個完整的虛擬社會體系,每一個玩家都能在遊戲中體會不一樣的人生,師徒、夫妻、行會等社會關係,使玩家有效的參與到了攻城略地、行會戰鬥、文明發展、個體交往等虛擬社會活動中去。

一天的時間足夠讓第二開發部的員工們瞭解什麼是網遊,但對於網遊的未來會怎樣,大部分員工都不怎麼了解,畢竟還沒有一個成功的例子放在前面。

“將幾十人上百人放到一個遊戲地圖上,一個非常有趣的主意。”這是大部分員工的評價。

目前電子遊戲行業競爭非常激烈,大大小小的遊戲公司遍地都是,就算是近些年來興起的電腦遊戲領域也吸引眾多遊戲公司,除非有非常好的創意,否則一家小型遊戲公司想要開發出一款能夠大賣的遊戲根本不可能,彩雲公司就是在這裡失敗的。

不要懷疑華夏國遊戲行業的興盛,楊旭從來沒有將平行世界諸如俄羅斯方塊、超級馬里奧等爆紅遊戲拿出來的想法,因為現實已經有類似玩法的遊戲,拿出來只會被稱為山寨遊戲,能夠賺錢的可能性很低很低。

公司員工多了,許多事情都無法完全保密,天天遊戲開發網遊的事情也就被洩露出去,但目前沒有一家遊戲公司準備開發網遊,沒有一個成功的例子出現,哪家遊戲公司都不敢輕舉妄動,賺不到多少錢的《俠客行》根本無法讓其他遊戲公司向網遊領域投錢。

但楊旭不同,那份來自平行世界的記憶讓楊旭明白網遊的潛力,所以楊旭選擇網遊這條路,網遊絕對是遊戲行業中新的領域,天天遊戲作為網遊領域的先行者,再加上《天天聊》引流,想不成功都難。

至於開發《熱血傳奇》而不是開發更早的《萬王之王》、《網路三國》等遊戲,實際上楊旭腦海中那份記憶並沒有多少關於《網路三國》的內容,《萬王之王》的內容倒是有,只不過《萬王之王》的玩法無法完全擺脫文字網遊的操作方式。

開發《熱血傳奇》算是一步到位,而且楊旭腦海中關於《熱血傳奇》的內容非常多,所以楊旭選擇《熱血傳奇》,同時楊旭也想快一點將《熱血傳奇》開發出來,親自上陣試玩《熱血傳奇》。

看完遊戲策劃書,立即有員工提出疑問:“老闆,遊戲中只有三個職業,是不是太少了?”

“這是我們第一款圖形網遊,戰法道三個職業足夠,職業越多,遊戲將會越複雜,對我們開發人員對玩家來說都一樣,等之後開發新的遊戲時,我們可以嘗試增加更多的職業。”楊旭回答道。

解決一個疑問又有新的疑問出現,楊旭一一進行解答,《熱血傳奇》肯定有很多的缺點,但作為現實世界第一款圖形網遊,那些缺點都可以忽略掉。

“老張,第二開發部多長時間能夠將這款遊戲開發出來?”楊旭向張鴻光問道。

張鴻光想了想後回道:“以第二開發部目前的人手最快一年半時間。”

“一年半時間太長了,開發完還要進行測試,想要正式上線那不得兩年,接下來給第二開發部增加人手,務必一年時間將《熱血傳奇》開發出來。”楊旭直接作出決定。

“我知道了,老闆,只要有足夠的人手,一年內保證將《熱血傳奇》開發出來。”張鴻光作出保證,市面上有開發《熱血傳奇》適用的遊戲引擎,不需要在遊戲引擎這方面上多浪費時間。

……

忙碌中,一天時間快要過去,就在傍晚快要下班的時候,楊旭手機突然響起,看一下來電顯示,手機螢幕上顯示的名字讓楊旭稍稍有點頭疼。