第199章
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第199章
第199章
第二天中午12點,《洪荒:龍漢初劫》官網又公佈一條訊息:《洪荒:龍漢初劫》公測24小時,累積登陸游戲人數1561萬,付費玩家數量突破1000萬!
這又是網遊領域的兩個新記錄,遊戲行業從業者們根據《洪荒:龍漢初劫》線上人數能夠猜測到《洪荒:龍漢初劫》的玩家數量會超過1000萬,沒想到單單是付費玩家數量就超過1000萬。
按照星火遊戲公佈的時間收費方案,包月100元,包季270元,包半年500首發
這個收費方案要比其他時間收費遊戲高一點,不過沒有高出太多,在玩家們承受範圍之內,畢竟遊戲質量更高了,還有“九州玩家同服千萬玩家線上”這一個讓人無法想象的境界。
只要簡單算一下,一千萬付費玩家,就這麼一天時間,星火遊戲至少在《洪荒:龍漢初劫》上收入10億,就算是那些購買式收費的遊戲也比不過。
整個遊戲行業不知道有多少遊戲公司在為年營收突破1億而努力,年營收過10億的遊戲公司又有多少,星火遊戲卻在一款遊戲上輕輕鬆鬆一天時間收入10億
都知道星火遊戲在《洪荒:龍漢初劫》上投入很多,肯定是100億,六年多時間,每一年需要需要15億以上的投入。
之前有人猜測星火遊戲要花費幾年時間才能夠將《洪荒:龍漢初劫》的成本收回來,也有人猜測可能《洪荒:龍漢初劫》無法收回成本。
誰都沒有想到,可能只需要一年時間,《洪荒:龍漢初劫》就能將開發成本收回來。
突然間,有運營或者正在開發大型多人角色扮演遊戲的遊戲公司的老闆和員工們沉默了,他們想到一個非常可怕的事情。
那麼多玩家都去玩《洪荒:龍漢初劫》了,而且這還是在電腦效能限制下出現的結果,隨著時間流逝電腦效能逐漸提高,可能《洪荒:龍漢初劫》會吸引更多的玩家。
那他們的遊戲該怎麼辦?
在星火遊戲公佈《洪荒:龍漢初劫》公測24小時資料沒多久,銀河遊戲內部開了一個高層會議,會議結束後,銀河遊戲正式立項一款新網遊,每年將會在這款遊戲上投入至少五億資金,預計開發時間為三年。
在銀河遊戲之前,《洪荒:龍漢初劫》公測當天,瞭解到《洪荒:龍漢初劫》一些資料後,巔峰遊戲立即定下新專案,一款介於大型和超大型之間的網遊,預計一服可容納至少三十萬玩家,遊戲開發時間和成本和銀河遊戲的專案差不多。
作為網遊領域第二大遊戲公司的銀河遊戲和第三大遊戲公司的巔峰遊戲,在星火遊戲之後,以《洪荒:龍漢初劫》為目標,向前邁進。
這其實也是一個沒有辦法的選擇,有《洪荒:龍漢初劫》在前,其他新出的大型多人角色扮演遊戲根本沒有多少競爭力。
其他遊戲公司若是還有大型多人角色扮演遊戲開發專案,那隻能以《洪荒:龍漢初劫》作為目標,儘可能的提升一服可容納玩家數量。
巔峰遊戲這邊更是得到來自星火遊戲的確切訊息,在《洪荒:龍漢初劫》之後,星火遊戲將會陸續立項至少兩款“九州同服千萬玩家線上”的超大型網遊。
今後“九州同服千萬玩家線上”可能會成為網遊的標配,而有能力開發這樣的超大型網遊的公司卻很少很少,以巔峰遊戲都無法承受一年二十億資金的投入。
所以銀河遊戲和巔峰遊戲兩家公司基本上都做出決定,在新網遊時代還沒有完全到來的時候,儘可能向這個方向靠近,至於其它網遊開發商是生是死,與他們無關。
星火遊戲,自從《洪荒:龍漢初劫》公測,星火遊戲第十一開發部的員工們幾乎24小時沒有休息,堅守在自己崗位前。
當24小時資料出爐後,他們都鬆了一口氣,之後便陷入狂歡中。
為了開發《洪荒:龍漢初劫》,他們身上有著太多太多的壓力,《洪荒:龍漢初劫》是第一款“九州玩家同服千萬玩家線上”的超大型網遊,遊戲開發成本超過100億。
就是這樣一款遊戲,也是他們的孩子,六年多時間一點點看著它長大,他們害怕看到孩子夭折。
索成功了,這是屬於他們的榮耀,也會獲得大筆的獎金。
第312章 面臨洗牌
“史上最強網遊!《洪荒:龍漢初劫》公測24小時創造多項紀錄!”
“公測24小時,最高同時線上人數438萬!累積登陸游戲人數1561萬!付費玩家數量突破1000萬!這就是《洪荒:龍漢初劫》!”
“單款遊戲24小時營收過十億!星火遊戲遊戲行業第一位置穩如泰山!”
“《洪荒:龍漢初劫》公測24小時創作多項新紀錄!遊戲新時代開啟?”
在以星火科技為主導力量的宣傳下,《洪荒:龍漢初劫》公測24小時的成績已經傳遍九州,被更多的人所知。
非玩家群體對“423萬、1561萬、1000萬”這樣的人數資料不在意,但是他們不能不在意《洪荒:龍漢初劫》公測24小時營收超過十億,整個華夏國又有幾家公司能夠做到這一點?
網際網路上,一些不玩電子遊戲的網友們紛紛對《洪荒:龍漢初劫》這款遊戲評論:
“太不可思議了,遊戲居然能夠這麼賺錢。”
“好似穿越到異世界?這還是遊戲嗎?”
“我感覺自己好像脫離這個時代,已經不知道這個時代的變化。”
對於這些評論,《洪荒:龍漢初劫》的玩家們紛紛表示這是正常操作,正是因為《洪荒:龍漢初劫》遊戲本身的一系列奇蹟,才能夠在公測後創造更多的奇蹟。
有玩家說:“我相信《洪荒:龍漢初劫》絕對會成為玩家數量最多的遊戲。”
也有玩家說:“星火遊戲投入上百億開發出《洪荒:龍漢初劫》這麼一款劃時代的遊戲,我們願意支援。”
還有玩家說:“以前我從來沒有想過會沉迷在電子遊戲中,現在,《洪荒:龍漢初劫》做到了。”
玩家們幾乎是將自己能夠找到的所有的形容詞來誇讚《洪荒:龍漢初劫》,即便是其他網遊的忠實老玩家,也因為《洪荒:龍漢初劫》放棄自己堅守好幾年的陣地。
遊戲行業從業者們已經不需要再等待接下來《洪荒:龍漢初劫》的資料,單單是遊戲公測第二天公佈出來的三個資料就讓遊戲行業禁聲。
特別是最後一個付費玩家數量,前兩個資料無所謂,人數多很正常,很多玩家都會被遊戲宣傳吸引體驗遊戲。
但是第一天就產生的超過1000萬付費玩家足以表明《洪荒:龍漢初劫》已經大獲成功,《洪荒:龍漢初劫》憑藉自身的質量將玩家留下來了。
這還只是《洪荒:龍漢初劫》公測的第一天,接下來肯定還會有玩家湧進遊戲,只不過沒有第一天那麼多,但是日積月累之下也將是一個非常可觀的數字,起碼也要在現在資料的基礎上翻倍。
不少遊戲行業從業者已經沒有時間去關注《洪荒:龍漢初劫》公測,他們的遊戲公司或是在運營相同型別的網遊,又或者正在開發相同型別的網遊。
然而現在在《洪荒:龍漢初劫》的競爭下,同類型網遊線上人數暴跌。
有遊戲公司以為自家網遊線上人數在《洪荒:龍漢初劫》公測那一天會暴跌,第二天應該會恢復一些,這種情況在不少大火的網遊公測時都出現過。