第187章
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第187章
第187章
若有其他手機廠商要開發智慧手機,銀狐科技可以給予軟體上的幫助,反正就是不能讓未來公司在手機作業系統上一家獨大。
銀狐科技因為未來公司的動作而出現大變動,眾多手機廠商面臨一個巨大的問題:是否研發智慧手機?
未來1智慧手機現在很火爆,但是有誰敢確定未來1智慧手機一定會火爆下去,手機廠商內部可不會有多少高層站出來,一旦判斷失誤,是需要有人承擔責任的。
這個時候資金不算充足的中型手機廠商最難以做出決定,反而是大型手機廠商和小型手機廠商最容易做出決定,小型手機廠商資金不足,自然不會去研發前路未卜的智慧手機,大型手機廠商資金多,反而可以拿出一些資金嘗試研發智慧手機,失敗了對自身來說也不會傷筋動骨。
當然,對於大型手機廠商來說,就算要研發智慧手機,其他手機研發計劃也不能扔下,那(功能機)才是他們的根本。
【介於智慧手機的重要性,多寫了一些內容】
第295章 簡單卻刺激的遊戲
未來公司的競爭者們面對未來公司的動作一個個如臨大敵,沒有多少競爭關係的公司反而看到一座剛剛開採的金礦,不少的軟體公司、遊戲公司都在思考要不要為未來1智慧手機開發手機軟體(遊戲)。
未來公司的動作影響大歸影響大,受限於未來1智慧手機的銷量,大家都知道對未來進行猜測,而不是清楚看到一個光明的未來,所以猶豫的人很多。
也有人咬咬牙跳進去,想要當第一個吃螃蟹的人,就要冒一下險,與自己一樣條件的人有很多,自己只能透過冒險來獲得更多,但也有失敗的風險。
於是有人安慰自己道:“未來1智慧手機和移動網際網路有萬億富豪楊旭站臺,一定會成功的,我們快一步,肯定會賺的更多,要是進來的晚了,就賺不到多少錢了。”
對於未來公司的動作,未來1智慧手機的使用者們也非常歡迎,手機上的一百多款軟體已經讓他們感受到一款掌上電腦的方便之處,要是手機的上的軟體更多更豐富,那他們以後幾乎就用不到電腦了,用手機多方便呀。
同時也有更多的人表示:“我要買未來1智慧手機,未來公司你們快點生產呀!”
對此未來公司表示無奈,未來公司還是第一次遇到這麼一個場景,一天銷量過百萬,三天時間就賣出300萬部,未來公司的營收也超過100億,這在未來公司的手機業務上是從來沒有遇到過的。
之前未來公司推出音樂手機,一款比一款銷量多,並且在市場上屬於中端手機,即使賣的最多的第四款音樂手機,銷量也就是突破600萬,現在未來1智慧手機三天時間就賣出這一半的銷量。
要知道這300萬的備貨還是楊旭下達的命令,沒有楊旭的命令,未來公司預計備貨很難超過100萬。
楊旭也是沒有想到第一款智慧手機就會大受歡迎,想一想平行世界的初代蘋果,未來1智慧手機擁有更好的體驗,發售後大賣也就不成問題了,但這純屬馬後炮,缺貨問題可無法得到解決。
工廠在加班加點生產未來1智慧手機,而且華夏國的手機代工廠有很多,但是想要緩解缺貨問題恐怕還要等到下個月,功能機的手機生產線可無法直接用於智慧手機。
預計三月份裡,每一週能提供30萬部,等到四月份,隨著代工廠的手機生產線改造完畢,產能將會將會快速提升。
索性現在還沒有其他公司推出智慧手機,智慧手機起碼在半年時間裡由未來公司一家獨佔。
在未來1智慧手機供貨量緊缺的情況下,其他人只能眼睜睜的看著未來1智慧在網際網路上各種晒手機。
在未來1智慧手機的使用者向其他人晒手機的時候,他們也在內部探討的,探討內容比較多的一個部分就是遊戲,特別是星火遊戲為手機開發的幾款遊戲。
和數年前的社會環境相比,現在人們對電子遊戲的批判聲是越來越小,只要因素就是電子競技、遊戲主播等事物的發展,玩遊戲能夠賺錢,讓家長放寬自己對孩子的遊戲禁令。
如今的電子遊戲玩家,若是算上只玩棋牌遊戲的人,那人數將會超過十億,眾多老年人都接受使用電腦玩棋牌遊戲,他們的子女也擔心腿腳不好的父母因為外出而受傷,在家透過電腦玩成為最好的選擇。
不算只玩棋牌遊戲的人,電子遊戲玩家也是非常多的,這裡面最大的功臣就要數《開心農場》系列,作為簡單的社交遊戲,有上億人被其吸引。
女裝只有零次和無數次,玩電子遊戲也是一樣,《開心農場》系列的玩家們在之後即便不玩大型網遊,也會玩玩簡單的休閒遊戲。
在這之後,《超級飛車》、《勁舞團》等休閒網遊也是立下汗馬功勞,所以大部分未來1智慧手機玩玩電子遊戲很正常,這也為軟體商店中游戲高銷量打下基礎。
仔細檢視遊戲下載量和使用者們對遊戲的評論,星火遊戲開發的《快切水果》、《憤怒的小鳥》、《植物大戰殭屍》最受使用者們歡迎,三款遊戲都是購買式收費,售價十幾塊幾十塊不等。
《快切水果》是一款簡單有趣的遊戲,遊戲的操作極為簡單,螢幕上會不斷跳出各種水果——西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、藍莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋果、火龍果等,玩家看到丟擲的水果看準用手指在螢幕上移動划過去,就可以像刀客一樣痛快地斬開水果了,在它們掉落之前要快速地全部砍掉。
不過除了很多被丟擲的水果外,也會出現混雜著炸彈一類的東西,一旦切到就會引發爆炸。
水果有大有小,小的水果比較不容易斬到,切開不同的水果,會看到不同顏色的鮮豔果肉,而且像一些水分多的水果,各種顏色的果汁飛濺到半空,或者飛濺到牆上。
另外遊戲沒有獨特的配樂,只有斬開水果的聲音和清脆的鳥叫聲。
這麼一款小遊戲,星火遊戲第四開發部一個專案組僅僅用掉一個月多幾天的時間就開發完成,非常的快速,但是這款遊戲卻能夠帶給玩家刺激的視覺體驗。
真實世界看不到刀光劍影,《快切水果》中卻可以創造自己不同線條的白色刀光,可以打橫,打豎,打弧等等。
手指在螢幕上怎樣比劃,就有怎樣的劍影,完全由玩家發揮。刀光一旦出現,同時伴隨著揮刀的聲音。如果刀客的刀在空氣揮舞,會發出那種低沉的聲音,刀客的刀一旦碰上水果,馬上聽到切開水果那種爆裂的響聲,還有果汁濺射的聲音,十分逼真,非常刺激。
《快切水果》的確簡單,容易上手,但要拿高分,卻不是一件容易的事情,在經典模式裡面,時間不限,但不能有3個水果逃出玩家的刀,否則就出局。
手機上游戲中心的《快切水果》社群,能夠看到使用者們發出各種分數截圖,也有講述自己玩遊戲的經驗。
遊戲競技時代
遊戲競技時代
第296章 新的遊戲平臺?
“用過兩部帶有觸控式螢幕的手機,我基本上不會在上面玩電子遊戲,一方面是沒有好玩的遊戲,另一方面操作起來很不舒服,知道我用上未來1智慧手機,已經從軟體商店中購買好幾款。”
“從來沒有想到觸控式螢幕手機玩遊戲這麼爽,雖然《快切水果》只是一款小遊戲,但是我一玩經常都會超過一個小時才停下來。”
“未來1智慧手機開啟手機新時代,同時也開始手機遊戲新時代,像《快切水果》這樣的手機遊戲才值得我們購買娛樂。”
當然,在未來1智慧手機的軟體商店中,《快切水果》只是最火的幾款遊戲之一,之外還有《憤怒的小鳥》、《植物大戰殭屍》的遊戲銷量也非常高,大受未來1智慧手機使用者的歡迎。
《憤怒的小鳥》是一款休閒益智類遊戲,為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,彷彿炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。
遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。
鳥兒的彈出角度和力度由玩家的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。
而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。