簡體版 繁體版 第144章

第144章


億萬新娘:總裁的囚愛玩偶 我的美女祕書 福兮福兮 仙魔狂神 蛇蠍閒妃 大聖王系統 贖命 極品除靈師 重生之總裁回眸一笑,八成是沒吃藥 阿南

第144章

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有意思的是,在未來公司推出刀片式伺服器後,各大伺服器生產商都在研發自家的刀片式伺服器,未來公司推出遊戲電腦後,各大電腦生產商卻沒有研發遊戲電腦的想法,或許是遊戲電腦的市場還沒有展現出來的原因吧,讓各大電腦生產商對遊戲電腦沒有多少在意。

十二月中旬,巔峰遊戲開發的《江湖》內測版登陸《星火遊戲平臺》,成為《星火遊戲平臺》第二個進行內測的遊戲{網遊}。

和《熱血傳奇》差不多,《江湖》內測階段同樣分為九州九個伺服器,一共一萬個內測名額,對《江湖》感興趣的玩家可以透過活動頁面抽獎獲得。

在《江湖》開啟內測活動之前,《江湖》的官網就已經上線,巔峰遊戲進行過小規模的宣傳,讓一部分玩家注意到,內測活動開啟,他們紛紛聚集過來,想要獲得一張內測邀請函。

《江湖》可是一個武俠世界,看過那麼多的武俠小說、電視機、電影,多少人年少時都有一個武俠夢,現在他們想要進入《江湖》打造出來的武俠世界闖蕩一番,甚至有玩家出一千塊購買一張內測邀請函。

第227章 聚焦獎金池

《江湖》即將內測,不但吸引一部分玩家關注,也吸引眾多遊戲公司關注,要知道《江湖》可是除了星火遊戲開發的網遊外第一個出現在大眾視野的網遊,若是江湖也能夠拿出一個好成績,那代表網遊真的大有可為。

雖然《江湖》和《熱血傳奇》都是大型多人線上角色扮演遊戲,但是兩個網遊直接的競爭並不多,在遊戲背景、玩法等各個方面都多有不同。

遊戲背景不說,在遊戲玩法上,《熱血傳奇》以打怪為主,玩家們圍繞打怪、行會等事項進行爭鬥,《江湖》則是以做任務為主,《江湖》的武俠世界中有一個龐大的任務體系,玩家需要靠做任務升級,而不是靠打怪升級。

《江湖》公測後會從《熱血傳奇》這邊搶走一小部分玩家,卻不會太多,倒是《俠客行》那邊的玩家會流失比較多,而《江湖》最多的玩家群體來源於武俠小說讀者這個群體,或者說喜歡玩武俠型別的家用機遊戲玩家、掌機遊戲玩家、電腦單機遊戲玩家。

反正《江湖》只會在《星火遊戲平臺》上登陸,星火遊戲能夠獲得分成費,《江湖》賺錢也是星火遊戲賺錢。

與遊戲有關,《江湖》內測的影響可遠遠無法與即將開始的第一屆《全民電子競技大賽》相比。

《全民棋牌遊戲大賽》有上億參賽選手,《全民電子競技大賽》不及,但參賽選手數量也是以千萬為單位計算。

第一屆《全民電子競技大賽》一共有六個遊戲二十一個比賽專案,六個遊戲分別是星火遊戲的《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》和銀河遊戲的《特種兵4》、《三國風雲5》、《陸戰之王4》。

二十一個比賽專案,除了《特種兵4》只有一個專案,即五人小隊{戰隊}對戰五人小隊,沒有單人賽之類的,其他五個遊戲都分為一對一、二對二、三對三、四對四四個專案。

報名參賽的玩家們最關注一件事情就是大賽獎金額度,銀河遊戲的三款遊戲的獎金數額已經公佈,銀河遊戲宣佈一共拿出一億資金作為三款遊戲的獎金,平均每款遊戲3300萬。

一款遊戲只有3300萬獎金,除了《特種兵4》只有一個專案,感覺獎金還算多一些,其他兩款遊戲都有四個比賽專案,總獎金除以4,這就非常少了。

換一個角度看,銀河遊戲一款遊戲3300獎金不算少,由於三款遊戲總參賽人次才過一百萬,一款遊戲參賽人次只有幾十萬,和星火遊戲三款遊戲數百萬上千萬參賽人次沒得比,以至於銀河遊戲的三款遊戲賽程中沒有線下郡級晉級賽,線上賽結束後直接跳到線下州級晉級賽。

那個郡賽冠軍得不到多少獎金,但是八十一個郡賽的總獎金加在一起可就不少了,按照比賽獎金分配,全國決賽、州賽、郡賽獎金比例為211,沒有郡賽就是21,銀河遊戲三款遊戲的比賽專案獎金預計沒有與星火遊戲三款遊戲的比賽專案獎金達到天差地別的地步。

玩家們看到銀河遊戲拿出一億作為三款遊戲的獎金,基本上沒有給予差評的,銀河遊戲沒法根本星火遊戲比,畢竟一個是上市公司,總裁無法一人做出所有決定,一個是非上市公司,楊老闆對玩家非常友好。

但是將銀河遊戲和星火遊戲之外的其他遊戲公司一對比,差距就出來了,玩家們還是希望多一些銀河遊戲這樣的遊戲公司。

星火遊戲的《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款遊戲獎金額度一直是玩家們乃至一部分關注遊戲行業的媒體最喜歡猜測的話題,為了推動電子競技專案發展,三款遊戲都推出獎金池制度,今年獎金池中數字作為下一年所有比賽的獎金。

比如《三國殺》獎金池,資金主要來源有三個方向每年典藏版《三國殺》{實體}全部{純}收益,賽季紀念版面板、頭像獲得的全部{純}收益,《遊、實體、周邊等在內每年純利潤的10。

《紅色警戒》和《星際爭霸》的獎金池沒有第一項,第二項和第三項都大致相同。

由於星火遊戲不對外公佈公司收益,三個獎金池的第三項暫時看不到,但是第一項和第二項所對應的活動在結束的時候星火遊戲就會改變獎金池的數字。

比如今年《三國殺》銅質典藏版在比賽期間進行預售,預售量竟然高達361萬,預售額高達7個億,為此《三國殺》獎金池增加32億獎金,之後賽季紀念版面板、頭像獲得的全部{純}收益總計21億也放進獎金池中。

目前《三國殺》獎金池高達53億,《紅色警戒》獎金池有18億,《星際爭霸》獎金池有17億。

將平行世界和現實世界進行一下對比,連楊旭都感嘆現實世界的玩家付費比例真高,就算是免費遊戲,白嫖的玩家也很少。

眾多目光都在關注三款遊戲的獎金池,第一屆《全民電子競技大賽》即將開幕,徐振海自己主動向媒體透露在線上賽期間星火遊戲會公佈15年三款遊戲獎金池最終額度,從獎金池額度上,一些人能夠對星火遊戲15年營收進行更多的分析。

暫時不管第三個專案的獎金額度,《三國殺》的玩家們已經為目前《三國殺》獎金池的數值瘋狂,那可是53億獎金,今年{15年}《三國殺》所有比賽獎金加在一起才3億罷了。

他們在《三國殺》中購買各種武將面板、頭像,星火遊戲卻又將那麼多錢拿出來回饋玩家,玩家們早已經成為星火遊戲狂熱擁護者。

對此顧天成也是無可奈何,星火遊戲推出的是遊,每天都有大筆收入,銀河遊戲推出的是三款聯機遊戲,沒有後續收入來源,並且聯機遊戲中相當一部分賣出的是實體,顧天成只能期待明年幾個系列的網遊上線,去與星火遊戲競爭。

同時顧天成也在關注游上面收入多少。

第228章 即將內測的三款網遊

“第一屆《全民電子競技大賽》即將開賽,吸引千萬玩家報名參賽!”

“星火遊戲銀河遊戲全力推動電子競技發展,電子競技有望成為新的體育專案!”

“電子遊戲玩家們的盛會——第一屆《全民電子競技大賽》即將啟幕!”

雖然《全民電子競技大賽》的參賽人數沒有《全民棋牌遊戲大賽》參賽人數多,但是媒體對第一屆《全民電子競技大賽》的關注度可不低,眾多媒體都對第一屆《全民電子競技大賽》展開報道。

“電子競技”一詞才剛剛誕生半年多時間,在星火遊戲和銀河遊戲的推動下,在半年多時間裡有多個州級和全國大賽舉辦,總獎金額度已經快要達到十個億。

單純以獎金數值為體育專案作出一個排名,足球肯定是最高,電子競技完全能夠排到中間,另一種意義上,只要比賽獎金足夠高,就算一個小眾體育專案也會受到足夠多的關注。

電子競技可不是小眾,電子競技擁有上億玩家群體,更能夠讓數千萬玩家一起參賽,媒體們也在好奇電子競技是否會成為體育專案什麼時候成為體育專案。

媒體們關注第一屆《全民電子競技大賽》,玩家們更加關注第一屆《全民電子競技大賽》,別看《全民棋牌遊戲大賽》獎金也很多,實際上兩個大賽的關注群體不同,在玩家們眼中,棋牌遊戲不算是電子遊戲。

《全民電子競技大賽》才是他們的馳騁的賽場,向高額獎金髮起衝擊,甚至有機會被電競俱樂部簽約,成為職業選手征戰職業聯賽戰場。

實際上在華夏國大多數人眼中,《全民棋牌遊戲大賽》跟電子遊戲沒有多少關聯,那些棋牌遊戲都可以只進行線下賽,《全民棋牌遊戲大賽》有線上賽主要是為了讓更多的人参賽,這種情況下才是《全民棋牌遊戲大賽》成為全民話題的原因。

雖然《全民電子競技大賽》參賽人數沒有《全民棋牌遊戲大賽》多,但是在星火遊戲和銀河遊戲攜手推動下,在玩家們的支援下,《全民電子競技大賽》在華夏國的影響力不斷升高。國民校草心尖寵:甜心,寵不夠!

《全民電子競技大賽》是星火遊戲當前最重要的事情,不過在籌備《全民電子競技大賽》的時間裡,星火遊戲還有其他事情要忙碌,比如《穿越火線》和《夢幻西遊》兩款遊戲內測。

原本楊旭是沒有打算讓兩款遊戲進行玩家內測的,等到第一屆《全民電子競技大賽》結束,兩款遊戲會相繼進行公測。

之後星火遊戲內部開了一個會,仔細商討一番,還是決定對《穿越火線》和《夢幻西遊》進行內測。