第139章
司少,夫人又跑了 天生一對 總裁你丫死定了 天降蛇蛋:家有蛇妖寶寶 天下美男皆相公 位面仲裁者 永寧街 醫冠楚楚 小小繼承人ⅱ:爹地,媽咪未成年! 腹黑老公別亂來:惹火迷糊妻
第139章
第139章
現在電子競技職業比賽還沒有舉辦,電子競技和電競俱樂部的價值還沒有徹底發揮出來,一旦電子競技影響力大大增加,電競俱樂部的價值也會快速上漲,就像足球俱樂部那般,富豪想要收購一家名氣較高的足球俱樂部居然要動用上百億資金。
電競俱樂部做不到足球俱樂部那種地步,成立電競俱樂部最低標準是俱樂部所屬業務價值在500萬以上,要是俱樂部在電競比賽上取得名次打出名氣,價值提升到數千萬甚至上億,這就是幾倍甚至幾十倍的利潤。
再加上千億富豪楊老闆全力支援電子競技專案,使得一些人將電競俱樂部當成創業專案。
至於喜歡玩電子遊戲的富家子弟建立的電競俱樂部,這樣的電競俱樂部已經出現四家,還有更多類似原因的電競俱樂部正在籌辦中。
倒是已經成立的二十三家電競俱樂部中有一家相對比較普通的電競俱樂部引起不少媒體的報道,這家電競俱樂部沒有什麼大背景,只是幾個中上等收入家庭為了讓家裡喜歡電子遊戲的孩子去追求電競夢想,一起出資成立一家電競俱樂部。
這幾個家庭資金有限,最終只湊出500萬多一點,然後建立一家電競俱樂部,算是剛剛達到最低的標準,但是之後電競俱樂部的營收讓幾個家庭都對電競俱樂部重視起來。
如何將電子競技發展起來?身為現實世界第一個提出來“電子競技”的人,楊旭再明白不過。
電競遊戲的數量多少並不重要,重要的是出現一款吸引足夠多玩家玩的電子遊戲,當然,這款電子遊戲符合電競遊戲的標準,比賽相對公平公正。
有了這麼一款玩家足夠多的電子遊戲,才需要考慮下面兩個方面,一個是持續不斷的電競比賽,另一個則是高額的比賽獎金。
電子競技和足球乃至其他的體育專案都沒得比,其他體育專案出現時間非常長,影響力自然而然產生,可以說其他體育專案是先有影響力,再有其他方面的投入,將該體育專案做大,電子競技則反過來,先投入鉅額資金,由鉅額資金帶動下快速擁有影響力。
電子競技出現的時間太短了,連一年時間都不到,想要快速提升電子競技的影響力,楊旭只能採取多舉辦大型電競比賽並拿出高額獎金吸引玩家們參與。
今年電子競技才剛剛出現,連職業比賽都沒有,只有全民比賽,一場大型全民比賽獎金數千萬,分散下去,單專案全國冠軍的獎金也就一百萬左右,比較少。
職業比賽就不同了,只能以電競俱樂部為單位參賽,同樣是數千萬獎金,分到幾十個電競俱樂部身上,奪得冠軍的電競俱樂部可能獲得超過一千萬獎金,這在普通的體育賽事中已經算是高額獎金。
《三國殺》、《星際爭霸》、《紅色警戒》三款遊戲都已經建立獎金池,等到今年結束,三款遊戲獎金池中的獎金額度絕對會讓許多人愣住。
遊戲競技時代
第219章 12億獎勵
時間進入到十月份,浪淘沙公司融資成了網際網路行業和投資界都關注的事情,他們都明白背靠星火公司,浪淘沙成為電商領域老大幾乎已成定局,甚至其他電商公司加在一起都不是浪淘沙對手。
同時他們也明白,這一次浪淘沙公司融資,其估值要破百億,具體能夠達到多少還要看投資公司對浪淘沙的重視。
浪淘沙公司第三輪融資結束,估值高達38億,張燁團隊擁有416股份,星火公司擁有214股份,蘇楊投資擁有20股份,青宜投資、明盛投資、隆平資本各擁有5股份,全品出版和博文出版各擁有1股份。
單單是楊旭掌控的股份就高達414,差02超過張燁團隊,第四輪融資中星火公司和蘇楊投資都不能獲得更多的股份,但是保持現在的股份,楊旭就會成為浪淘沙公司最大的股東,換句話說,浪淘沙公司已經是楊旭名下公司,張燁團隊是在為楊旭打工。
關於浪淘沙公司的第四輪融資,眾多對網際網路行業感興趣的投資公司都有對浪淘沙公司投資的興趣,浪淘沙公司現在的股東基本上都想追加投資獲得更多的股份。
還有物流公司,因為浪淘沙公司業務增長使得自家公司業務增長,他們想要入股浪淘沙公司,以穩定雙方的合作。
其他公司入股浪淘沙還有得談,物流公司想要入股浪淘沙基本上沒有一點可能,張燁一定下定決心在浪淘沙完成第四輪融資後就重點發展浪淘沙的物流業務,第四輪融資得到的資金,相當一部分會被張燁用來收購物流公司,以加快自身物流業務的發展。
一旦浪淘沙公司的物流業務發展到一定水準,能夠為使用者提供更好的服務,到時候浪淘沙將會是第一家提供更多種類的電商公司,其他電商公司想要追上浪淘沙,幾乎不可能,反而被浪淘沙遠遠落在身後。
進入到十月份,《星火棋牌遊戲大廳》日活躍人數顯著增加,因為第三屆《全民棋牌遊戲大賽》即將到來。
第三屆《全民棋牌遊戲大賽》的開賽時間是11月1號,進入十月份,星火公司就開始對第三屆《全民棋牌遊戲大賽》進行初步宣傳,想要參加第三屆《全民棋牌遊戲大賽》的玩家們都進入到《星火棋牌遊戲大廳》練練手。
相當一部分參賽選手平時都不會使用電腦玩棋牌遊戲,對於他們來說,還是線上下玩更有感覺,但是當《全民棋牌遊戲大賽》舉辦時,他們也想要參賽試試。
星火公司公佈的第三屆《全民棋牌遊戲大賽》對參賽選手的獎勵成為不少媒體報道的重點,時至今日,他們對《全民棋牌遊戲大賽》都感覺非常不可思議,能夠拿出那麼多獎勵給予參賽選手。
第一屆《全民棋牌遊戲大賽》,星火公司拿出包括27億獎金、42億星火幣、價值上億實物在內總價值高達8億的獎勵。
第二屆《全民棋牌遊戲大賽》,星火公司拿出包括4億獎金、42億星火幣、價值2億實物在內總價值高達10億的獎勵。
第三屆《全民棋牌遊戲大賽》,星火公司拿出更多的獎勵,42億星火幣和價值2億實物的獎勵不變,現金獎勵從第二屆的4億提升到6億,一下子就提升兩個億,使得獎勵總價值高達12個億。
對於大多數參賽選手來說,星火幣獎勵不重要,甚至實物獎勵也不是太重要,最重要的還是現金獎勵,一下子增加兩個億獎金,獲得獎金的人數不變,相當於獎金總額增加50,一千萬增加五百萬,這可是大幅度增加。
一時間讓眾多有實力的參賽選手對即將到來的比賽更加重視,單單是《全民棋牌遊戲大賽》的圍棋比賽和象棋比賽,已經成為每一年度所有圍棋比賽和象棋比賽中最重要的比賽之一,引來眾多職業選手參與。
業餘選手與職業選手同臺競技,大部分業餘選手都沒有感覺,平時他們連與職業選手比賽的資格都沒有,《全民棋牌遊戲大賽》卻給了他們一個機會,他們想要證明業餘選手也是有實力打敗職業選手的。
事實上前兩屆《全民棋牌遊戲大賽》中就有業餘選手進入到圍棋比賽或者象棋比賽前三名。
第三屆《全民棋牌遊戲大賽》星火公司給予參賽選手的總獎勵高達12億,這個數字看起來非常高,大半網際網路公司一年都難以有這個收入,星火公司卻拿出這麼多獎勵給參賽選手,並且舉辦比賽會用到更多資金。
拿出這麼多獎勵,一定程度上有其他公司會幫助星火公司分擔舉辦比賽成本,連實物獎勵都是那些公司拿出來的,這一屆《全民棋牌遊戲大賽》,星火公司就沒有想過在比賽上賺錢,甚至稍微賠一些也無所謂。
沒辦法,《星火棋牌遊戲大廳》太賺錢了,今年《星火棋牌遊戲大廳》平均月活躍使用者數量突破七千萬,為星火公司帶來至少70億收入,錢賺得多了需要回饋一下使用者,這是楊旭為星火公司立下的一個標準,星火公司不能為了賺錢而賺錢。
賺了那麼多錢,最後只是一個數字罷了,星火公司已經成為網際網路行業、遊戲行業中最熱衷社會公益(包括慈善)的公司,每年都會拿出大筆資金投入到社會公益事務中。
隨著網際網路使用者的增加,《星火棋牌遊戲大廳》還會給星火公司帶來更多的收益,原本楊旭計劃未來《星火棋牌遊戲大廳》會免費,這個計劃不變,不過免費計劃實行時間會在兩年以後,那時候華夏國的網際網路網速會再提升一個臺階,到時候網頁遊戲自然而然就會誕生。
《開心農場》其實就是網頁遊戲,不過《開心農場》和其他多人線上角色扮演型別的網頁遊戲多少有些不同,不需要多快的網速就能玩,那些多人線上角色扮演型別的網頁遊戲則需要比較快的網速才行。
星火遊戲發展中型、大型、超大型遊戲,星火科技發展小型遊戲、休閒遊戲,網頁遊戲就歸星火科技管。
網頁遊戲的收益也比較高,到時候星火科技再推出類似《歡樂鬥地主》之類的道具收費的棋牌遊戲,免費後《星火棋牌遊戲大廳》給星火公司的收入不會降低多少,反而有可能帶來更多的收入。
“第三屆《全民棋牌遊戲大賽》即將來襲,八項比賽總計6億獎金等你來拿!”
“每年一度的休閒遊戲盛會開宣,星火公司再一次大幅度增加比賽獎勵!”
“新一屆《全民棋牌遊戲大賽》即將到來,一個新的參賽人數記錄誕生?”
介於前兩屆《全民棋牌遊戲大賽》在華夏國的影響力,星火公司開啟第三屆《全民棋牌遊戲大賽》宣傳後,華夏國各路媒體都對第三屆《全民棋牌遊戲大賽》進行報道,多家入口網站更是準備臨時設立《全民棋牌遊戲大賽》專區。