簡體版 繁體版 第120章

第120章


十年一場昏 泡妞寶鑑 BOSS大人別太壞 嬌妻太惹火,首席請息怒 忘記的流年 法相天尊 陣修士 尋找失落的帝國 來自地獄的信件 遠東朝鮮戰爭

第120章

第120章

“在保證遊戲質量前提下,加快速度製作遊戲。”馮嘉良認真的對林超說道。

“好。”

某住宅

“阿東,我發現一個非常好玩的遊戲,非常爽,叫《熱血傳奇》,你也下載試試。”

某大學宿舍

“兄弟們,《熱血傳奇》太好玩了,我們一起玩吧。”

某網咖

“有沒有一起玩《熱血傳奇》的,我們進一個區,建立最強行會!”

“熱血傳奇”上線未到一個小時時間,徹底在玩家群體中爆發開來,越來越多的玩家湧進《熱血傳奇》遊戲世界。

看到《熱血傳奇》火爆景象,不少遊戲行業從業者都在捫心自問,為什麼《熱血傳奇》會這麼火爆?

《熱血傳奇》不就是一個做任務、打怪、升級這麼一個簡單粗暴的遊戲嗎,這樣的遊戲多的是,甚至和《熱血傳奇》類似的電腦單機遊戲也有,同樣可以殺怪爆裝備,《熱血傳奇》卻更加火爆,也能更加賺錢。

所有人都瞄向《熱血傳奇》唯一特別之處——互聯網遊戲,《熱血傳奇》是一款讓九州玩家透過網際網路在一起玩的遊戲,不再是玩家與怪物對抗,也不再是兩個玩家之間的對抗,而是人數幾十上百的玩家團隊互相對抗。

現實社會是法治社會,起源星上只有一個國家,有人觸犯法律不可能透過逃往國外的方式來逃脫法律的制裁,除非是逃到荒無人煙之處,甚至是離開起源星。

所以起源星上犯罪機率極低,連打架的事情都很少,兩人起紛爭了,更多是動口不動手,現實世界中無法做到的事情,卻可以在遊戲世界中做到,玩家們不是真的想要打架,而是體驗打架的感覺,這也是從電子遊戲出現後,幾十年時間裡迅速發展狀態的原因之一。

單機遊戲有著侷限性,只能玩家與怪物對抗或者兩個玩家之間對抗,電腦聯機遊戲也能玩家團隊之間互相對抗,不過團隊人數有著較高的限制,唯有網遊將這個限制大大降低,能夠在一個遊戲世界裡發生成百上千人的大戰。

看過那麼多古代背景的電視劇、電影、動漫,不知道多少玩家心中有著一個成為大將軍統帥千軍萬馬的夢想,現實世界裡視線這個夢想的可能性幾乎為零,但是現在,玩家們卻可以在遊戲世界中實現,他們的手下可都是活生生的人,而不是“電腦人”。

反正在大多數湧進《熱血傳奇》遊戲世界的玩家眼中,感覺特別痛快,十幾個玩家一起搶怪,幾十個玩家一起混戰,死了就復活再來。

在中州對面的荊州,已是深夜,卻有數以萬計的玩家在《熱血傳奇》遊戲世界裡奮戰。

還處於白天的中州、幽州、幷州等州,每州的玩家數量都已經超過十萬。

同時線上人數達到100萬,只是《熱血傳奇》的一個目標,《熱血傳奇》還會想著更大的目標進發。

不過也因為《熱血傳奇》的火爆,將《三國殺》、《紅色警戒》、《特種兵4》等網遊、聯機遊戲的玩家吸引過來一批,也有少部分不玩網遊的單機遊戲玩家也被吸引過來。

對此楊旭沒有多少在意,《熱血傳奇》本就是一個新型別的網遊,和競技遊戲沒有任何關聯,單純是為了玩而玩,華夏國的玩家群體又足夠大,等幾天時間後,《熱血傳奇》對其他遊戲的影響就會小一些,倒是可能對熱血的單機遊戲影響大一點。

這是好事,星火遊戲身處電腦遊戲陣營,巴不得將家用機遊戲玩家和掌機遊戲玩家都吸引過來。

人是群居生物,以前玩家們是沒得選擇,隨著網遊的出現,火爆是必然的事情,這是大勢,網遊崛起勢不可擋,從星火遊戲憑藉網遊成為遊戲行業新的巨頭那一刻就足以證明這一件事。

有人說,雷霆遊戲憑藉家用機遊戲成為巨頭,綠洲遊戲憑藉掌機遊戲成為巨頭,銀河遊戲憑藉電腦單機遊戲成為巨頭,而星火遊戲憑藉網遊成為巨頭,網遊基本上已經和前三者平起平坐,更重要的是網遊才出現沒多久,潛力非常大,這是遊戲行業從業者的機會。

在星火遊戲之前,銀河遊戲憑藉電腦遊戲成為遊戲行業巨頭,但僅僅從三家的市值上就能粗略算是電腦遊戲領域佔據整個遊戲市場的份額,所以大部分遊戲公司都是開發家用機遊戲和掌機遊戲。

即使在星火遊戲成為遊戲行業巨頭的今天,電腦遊戲領域的開發商數量也遠少於家用機遊戲領域和掌機遊戲領域。

家用機和掌機的數量有電腦多嗎?隨著網際網路行業快速發展,電腦保有量將比家用機和掌機加起來都多,這是一個潛力更大的市場,更多的遊戲開發商因為星火遊戲的舉起將目光放到電腦遊戲領域,更多新成立的遊戲公司將電腦遊戲作為自己公司的第一款產品。

家用機遊戲領域和掌機遊戲領域的競爭依舊非常激烈,電腦遊戲領域的情況卻好得多,必須儘快做出選擇,若是晚了,電腦遊戲領域的競爭情況也會像前兩者那般。

對於小型遊戲公司來說,他們不指望自己開發的網遊會火爆到《熱血傳奇》那般,只需要有不到20萬月活躍使用者,年收入就能破億,這足以支撐一家小型遊戲公司的發展。

而且有電腦遊戲平臺在,其他電腦遊戲公司推出網遊時根本不需要考慮到伺服器的問題,僅僅需要考慮遊戲的宣傳問題。

現在網遊領域只有那麼幾款遊戲,型別也只有卡牌、即時戰略、角色扮演這幾種,還有那麼多遊戲型別可以選擇,就算遊戲型別重複了,遊戲背景也多的是,網遊絕對是廣大不滿足現狀的中小遊戲公司的最好目標。

當然,也不是什麼人都能開發網遊的,一款製作精良的大型網遊需要數千萬甚至上億資金,普通網遊的成本也要在一千萬以上,開發成本低的劣質網遊別想著吸引多少玩家。

若是資金少,還不如開發一款電腦單機遊戲,反正現在整個電腦遊戲市場都在膨脹中。

第188章 銀狐雷霆綠洲

就在《熱血傳奇》火爆全網的第二天,某家豪華酒店中軟體行業和遊戲行業的三位大佬祕密會面,他們分別是銀狐科技總裁鍾玉生、雷霆遊戲總裁李康復、綠洲遊戲總裁侯淵。

今年45歲的鐘玉生看起來像是一箇中年理工男,已經56歲的侯淵臉上總是帶著笑容,年齡最大已經是64歲的李康復反而臉上多是嚴肅表情,不苟言笑。

雷霆遊戲成立最早,綠洲遊戲其次,最晚的是銀狐科技,不過雷霆遊戲和銀狐科技成立時間相差還不到十年,勉強三家公司算是同一個輩分。

星火公司,他是銀狐科技在網際網路行業唯一的競爭對手,也是雷霆遊戲和綠洲遊戲在遊戲行業中的強大競爭對手,如今三家加一起市值過萬億的巨頭公司掌門人為了星火公司這同一個目標坐到一起。

最先是鍾玉生向李康復和侯淵傳送邀請函,李康復和侯淵收到邀請函後都感覺到一點銀狐科技想要進軍遊戲行業,銀狐科技可是一家龐然大物,一家銀狐科技相當於原遊戲行業四大巨頭加在一起,要是將銀狐科技引入遊戲行業,後果不堪設想。

但是隨著星火遊戲“興風作浪”,電腦遊戲領域極速膨脹,再這樣下去,家用機遊戲領域和掌機遊戲領域會被電腦遊戲領域擊敗,紮根兩大遊戲領域的雷霆遊戲和綠洲遊戲絕對會遭受巨大損失。

最終,李康復和侯淵還是決定見一見鍾玉生,看看該怎麼合作,若是不合適,那就直接拒絕。

三家公司合作不合作,還要看銀狐科技的計劃,鍾玉生直接將銀狐科技的計劃丟擲來。

“前段時間我們銀狐科技就拿出《千億計劃》大力發展網際網路業務,這一次的計劃算是《千億計劃》的一部分,可以先說明一點,二位儘管放心,銀狐科技沒有大舉進軍遊戲行業的想法,僅僅涉足遊戲行業與網際網路行業相接壤的部分。

我們銀狐科技的目標不是親自開發遊戲,而是打造一個和《星火遊戲平臺》、《銀河遊戲平臺》一樣的電腦遊戲平臺,與這兩者展開競爭。

以目前情況來看,星火遊戲和銀河遊戲是電腦遊戲領域最大的兩家公司,絕大多數電腦遊戲大作都是這兩家推出的,新出的網路遊戲,加速電腦遊戲領域發展,繼續這樣下去,很快電腦遊戲領域就會超過家用機遊戲領域和掌機遊戲領域。

這一點雷霆遊戲和綠洲遊戲很難阻擋,你們無法阻擋電腦遊戲領域快速發展,卻可以阻擋星火遊戲和銀河遊戲,與我們銀狐科技聯手,推出一個新的電腦遊戲平臺,新的電腦遊戲平臺佔據一點市場份額,意味著其他兩個電腦遊戲平臺市場份額減少,星火遊戲和銀河遊戲的實力也被消弱一點。