第112章
總裁大人,別過分! 毒妃在上,邪王在下 第一總裁夫人:VIP情人 劍俠風記 荒天 千年玄生 以愛還愛 破局:打造人才供應鏈 第一傻 舌尖上的西遊
第112章
第112章
就算是彭凱安也沒有絕對的把握能夠得到一份銀質典藏版,《三國殺》上千萬玩家,高手層出不窮,更何況《三國殺》是一個很大程度上需要靠運氣才能贏得勝利的遊戲。
退而求次,反正198元的價格又不高,四人都準備訂購一套銅製典藏版。
孔玄、彭凱安、丁文林、趙璋四人的情況只是上千萬《三國殺》玩家中的一幕,還有更多的玩家因為《三國殺州級春賽》動起來,一時間《三國殺州級春賽》成為遊戲行業內最熱門的事件。
《三國殺》馬上要舉辦大型比賽,《紅色警戒》、《星際爭霸》、《特種兵4》、《三國風雲5》、《陸戰之王4》的玩家們都坐不住了,不停的向星火遊戲和銀河遊戲詢問什麼時候舉辦這些遊戲的比賽。
要知道《三國殺》和其他五款遊戲不一樣,《三國殺》只會舉辦全民比賽,而其他五款遊戲會舉辦職業比賽,不知道有多少玩家期待著自己能夠成為電子競技比賽職業選手。
電子競技比賽職業選手的身份簡直就是玩家中最高階玩家,就算沒有在職業比賽中取得名次,只有職業選手的身份,也是一份榮耀。
星火遊戲和銀河遊戲沒有讓玩家們失望,在《三國殺》之後,紛紛公佈《紅色警戒》、《星際爭霸》、《特種兵4》、《三國風雲5》、《陸戰之王4》五款遊戲具體比賽計劃,幾乎將15年剩下時間排滿。
看上去各項比賽賽程是將時間排滿了,但實際上情況不能如此去看,就和許多體育比賽一般,像九州冠軍盃足球聯賽這樣的大型賽事,是從初賽到決賽都會引起廣泛關注。
一些羽毛球、網球、田徑等比賽,幾乎不會直播整個比賽過程,多數時候就是直播一下決賽,或者只報道一下比賽的結果完事。
這也是一年時間裡華夏國各種體育比賽專案可比現在的電子競技比賽多得多,但在絕大多數華夏國民眾眼裡,卻沒有感覺到華夏國每天都有體育比賽的原因。
若是不仔細調查,誰又知道,每年在田徑協會報備的長跑比賽(馬拉松)就超過一千場,一天舉辦三場才能全部排下來。
電子競技比賽還達不到那種程度,目前主要是全民比賽參與人數多,一場大賽持續時間要長一點,但線上海選賽、線上資格賽乃至線下郡級晉級賽的重要性都不夠,州級比賽和全國比賽才值得報道。
對於大多數玩家來說,雖然所有玩家都可以參加全民比賽,但大部分玩家都會字線上海選賽、線上資格賽兩個階段刷下來,真正會參加線下賽的參賽選手並不多,大部分玩家主要還是關注比賽。
大部分玩家都是主玩一款網遊或者聯機遊戲,在這種情況下,就算兩個不同遊戲的比賽賽程撞車了也沒事,遊戲已經將玩家提前分流了,每款遊戲都會有忠實的玩家群體支援著。
隨著各項遊戲比賽計劃的公佈,《特種兵4》、《三國風雲5》、《陸戰之王4》的玩家們有些難受,和《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》的比賽一比,《特種兵4》、《三國風雲5》、《陸戰之王4》三款遊戲的比賽場次少一點,更重要的是比賽獎金差很多。
第一屆《三國殺州級春賽》的總獎金足有五千多萬,銀河遊戲舉辦相同規模的比賽,獎金連一半都不到。
網上也有玩家為銀河遊戲解釋道:
“銀河遊戲是上市公司,銀河遊戲想要拿出更多的獎金,但無法讓那些只認錢的股東同意,星火遊戲不是上市公司,一切都是楊老闆說的算,銀河遊戲能夠拿出那麼多錢來舉辦比賽已經比其他遊戲公司好太多太多……不管怎麼說,楊老闆牛筆,銀河遊戲也要繼續努力。”
面對這種解釋,一部分玩家放棄聲討銀河遊戲,上市公司和非上市公司差距其實不算太大,主要還是看公司老闆能否徹底掌控公司,反正顧天成是不行,一旦顧天成連續做出嚴重決策失誤,可能其他股東會聯合起來將顧天成趕下總裁的位置。
許多非上市公司,內部股權分散,這樣的公司上市不上市都是一個樣子,星火遊戲和銀河遊戲最大的區別不是星火遊戲未上市,而是星火遊戲只有一個老闆,一切都是楊旭說的算。
銀河遊戲跟著發出新的宣告,表示《特種兵》系列、《三國風雲》系列、《陸戰之王》系列的網遊正在開發中,等到三款網遊上線,銀河遊戲也會拿出每款遊戲每年10(純)收益放到獎金池中。
銀河遊戲發表新的聲明後,聲討銀河遊戲的玩家越來越少,銀河遊戲內部做出這個決定也是非常不容易,還是顧天成一一說服銀河遊戲各大股東,取得他們的支援。
拿出10(純)收益問題並不大,就當是為遊戲做宣傳,星火遊戲是最好的例子,反正拿出的錢是按照收益比例計算,拿出來的錢多,代表賺的錢也多,賺的錢少,拿出來的錢也就不會太多。
隨著星火遊戲、銀河遊戲宣佈六款遊戲的比賽計劃,電子競技話題在遊戲行業和廣泛的電子遊戲玩家中重新火爆起來,不少媒體跟著報道一下。
電子競技話題重新火爆,家用機遊戲領域和掌機遊戲領域的公司頭疼了,玩家用機遊戲是玩,玩掌機遊戲是萬,玩電腦遊戲也是玩。
電腦遊戲新出能夠透過網際網路與九州玩家對戰的網遊和聯機遊戲,可以去嘗試嘗試,更何況還有這些電腦遊戲比賽的高額獎金在等著他們,只要有一臺能夠聯網的電腦,足不出戶就能夠參加電子競技比賽。
如此情況下,家用機遊戲銷量和掌機遊戲銷量同比都略有下降,電腦銷量和上網業務安裝量卻在不斷增加,順帶著發展快要陷入停滯狀態的低端網咖也迎來一批新人。
每年電子遊戲玩家都在增長,之前新增玩家主要是流入家用機遊戲領域和掌機遊戲領域,父母給孩子買的第一臺遊戲機是家用機或者掌機。
但是現在,隨著網際網路的發展和媒體之前對“電子競技”的宣傳,父母給孩子買的第一臺“遊戲機”變成電腦,電腦可不單單是用來玩遊戲,比單純的遊戲機好多了。
比賽還沒有開始,星火遊戲和銀河遊戲已經得到一些好處,六款遊戲的玩家數量都有明顯增加。
第175章 學我者生,似我者死
四月份,星火遊戲大動作不斷,星火集團其他組成部分也有不少動作。
星火投資和蘇楊投資聯手,不斷對外界一些看好的公司進行投資,網際網路公司是雙方的側重點,因為網際網路行業快速發展,各種型別網站層出不窮,楊旭挑選一些看好的諸如汽車網站、旅遊網站等進行投資。
星火投資和蘇楊投資與其他老牌投資公司沒得比,不過現在星火投資和蘇楊投資絕對是網際網路行業最受歡迎的投資公司,誰都知道星火投資和蘇楊投資的老闆都是楊旭,一旦能夠得到這兩家公司的投資,意味著與星火公司拉上關係。
星火公司作為最大的網際網路企業,掌握網際網路行業最大最多的宣傳渠道,連原先與星火公司並列的銀狐科技,也因為瀏覽器領域戰爭的失敗,導致銀狐科技在網際網路行業的力量大大下降。
只要進行一點合作,對於創立時間不長的網際網路公司來說絕對受益無窮,最好的例子就是浪淘沙公司,原本誰都不看好網上書店專案,偏偏浪淘沙獲得楊旭的投資,短短時間內,浪淘沙估值膨脹到幾十億。
星火投資另一個側重點是遊戲行業,不斷接觸一些缺少資金的電腦遊戲公司,這些電腦遊戲公司以開發單機遊戲為主,電腦遊戲領域很大,雖然網遊開始騰峰,但是單機遊戲依舊會佔據很大的市場份額,星火遊戲不會開發多少單機遊戲,扶持一些電腦單機遊戲開發商不成問題。
要知道星火遊戲出現之前電腦遊戲領域可是銀河遊戲一家獨大,絕大多數電腦遊戲大作都在銀河遊戲手中,其他電腦遊戲開發商加在一起都不是銀河遊戲的對手。
而電腦遊戲領域的擴大不能只靠網遊,也要依靠眾多單機遊戲來豐富電腦遊戲庫,不可能所有的玩家都喜歡玩網遊,還有很多玩家只喜歡玩單機遊戲。
每年發售的單機遊戲,家用機遊戲最多,掌機其次,電腦遊戲第三,佔據單機遊戲市場的五分之一左右,和家用機遊戲和掌機遊戲還有著很大的差距。
不單單是星火投資為一些電腦遊戲公司提供資金,星火遊戲也有“電腦遊戲開發商扶持計劃”,該計劃針對小型電腦遊戲公司。
小型電腦遊戲公司拿出電腦遊戲策劃書向星火遊戲申請扶持資金,星火遊戲拿出的扶持資金佔據該遊戲一定比例的遊戲分成,最終開發出來的遊戲只能登陸《星火遊戲平臺》。
蘇楊投資的側重點是網際網路行業,網際網路行業之外投資專案都是按照楊旭的吩咐來,不斷投資“亂七八糟”的科技公司,甚至楊旭最近還讓蘇悅考察一下手機公司,準備入股一家,等手中的資金多了,最後完成全資收購,沒有技術的小型手機生產商不在考察之列。
星火科技,目前正在進行的專案不少,音樂網站專案、文學網站專案、電子寵物專案、空間遊戲專案等等。
音樂網站專案和文學網站專案完成度稍差一些,電子寵物專案和空間遊戲專案完成度比較高,若是楊旭想,六月份之前就可以推出電子寵物和空間遊戲。
不過五月初星火遊戲要舉辦大型比賽,楊旭感覺星火科技推出電子寵物和空間遊戲後會產生比較大的影響力,降低比賽的影響力,所以電子寵物和空間遊戲兩個專案上線時間要適當推遲一點。
空間遊戲專案可不單單是農場這一個遊戲,還有搶車位、好友買賣之類簡單的遊戲,搶車位在空間遊戲中的重要性排在第二位。