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(1)回家


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(1)回家

可以說,“龍盛”集團重點宣傳的這一次戰爭成為了所有《九洲風雲錄》玩家心中的一個痛。

特別是在看到了之前那一段炎黃帝國艦隊以僅僅一支分艦隊就橫掃扶桑國整支艦隊的雄姿之後,突然來了一個巨大的反差,原本強悍無比的艦隊首先在扶桑國自殺性的攻擊下,損失了一部分戰艦;後來,更是在兩支新加入的夷人艦隊的夾擊下,不得不作出“棄車保帥”的決定,這無疑是給我們中國玩家當頭來了一個悶棍。

大部分中國玩家的心態,是不能夠在現實中狠狠地打擊包括扶桑在內的帝國主義國家,可是在虛擬世界中狠狠地出口氣。

不過“龍盛”集團卻是反其道而行之,告訴大家落後就要捱打;不但如此,有的時候就算是先進,在其他的各種因素下,就算是原本強大的一方也可能失敗。

整場戰爭中,炎黃帝國方面有著一個重大的隱患。

那位曾經和吳參將在軍事會議上產生分歧的餘參將,乃是炎黃帝國內部一個大奸臣的親信,這個大奸臣和扶桑國更是有著某種聯絡。

在這之前,餘參將把關於艦隊的情報透露了出去;在最後突圍的時候,更是進行破壞行動,不然當時艦隊一鼓作氣完全可以全部突圍。

可就是餘參將這塊絆腳石,讓至少五支分艦隊損失掉了,戚大將軍更是在最後表現出中毒的症狀。

中國玩家以及其他各界觀眾,在怒火飛揚的同時,也是滿臉的無奈。

內亂,永遠是中華民族歷史上的一個毒瘤,一個永遠也清除不了的毒瘤。

每當中國強大起來的時候,也是這顆毒瘤開始壯大乃至發作的時候。

歷史上,多少個強大的王朝都是在這個毒瘤的發作下成為了不斷割讓土地不斷賠償以換取和平的弱勢國家?……中國玩家不滿意,外國人同樣如此。

扶桑,噢,應該是日本,看了剪輯而成的電影之後第一個表示了不滿。

扶桑的勢弱是顯而易見的,特別是在片尾扶桑國的那個獲救艦隊指揮官那種對夷人艦隊指揮官的那份諂媚以及作出的各種賣國行為,讓他們大大地不滿。

於是民間出現了各種抗議聲,甚至連政府當局也向中國政府發出了正式的照會,要求嚴懲“侮辱”日本的“龍盛”集團。

對此,中國政府的回覆是:“龍盛”集團所製作的電影根本沒有侮辱日本的意思在內,因為它就是一個事實。

該電影同樣指出了當年中國的一種現象,可是中國政府絕對不會不承認自己過去的錯誤,不會像某個國家一樣至今還用華麗的辭藻來掩蓋自己的罪行……以美國為首的西方國家對電影中那扮演著侵略者形象的夷人角色同樣不滿。

特別是美國的總統布根和中國主席進行了全息影片對話。

在對話中,布根總統要求禁止這部影片的發行,如若不然將會就此事提交聯合國審議。

對此,中國國家主席、總書記毛先念如此回答:中國是一個民主國家,民間具有言論自由,國家無權干涉民間商業集體的正當、合法的行為。

另:據悉,這部電影是根據歷史上某些史實改編而成的,當時的歷史比這更加地不堪。

或許,應該建議“龍盛”集團重新剪輯一下,將那些侵略者的本質更加地形象化才是。

會談結果:布根總統臉上肌肉顫抖著乾笑著結束了會話,最後色厲內荏地表示美國將會將“龍盛”集團列入“商業黑名單”云云。

在全世界都為這一部電影弄得沸沸揚揚的同時,“龍盛”集團又開始了新的擴張。

以神洲大陸為中心,一個個大陸都將陸續開放。

很多人對“龍盛”集團的這種做法十分不解。

畢竟剛剛才推出那種產生巨大爭議性質的電影,現在又馬上將《九洲風雲錄》向外擴充套件,實在不是明智的決定。

“龍盛”集團的第一個目標是亞洲地區,一支支談判隊伍進入亞洲的各個國家,然後在一份份合作協議之下,一個個國家成為了“龍盛”集團最有力的支持者。

基本上只要“龍盛”集團派出技術人員進行指導,然後各個國家的國有電信部門就會全力配合,不管是有線的遊戲頭盔,無線的“智慧隨身伴侶”,不用幾天時間就可以在那些國家全面推出了。

當一個個成果取得的同時,“龍盛”集團獨獨略過了之前叫囂的日本。

作為亞洲遊戲業第二的日本,國內所擁有的遊戲迷僅次於依靠人數取勝的中國。

當週邊的一個個國家都擁有了《九洲風雲錄》的時候,日本國內的玩家們忍不住了,採用各種方式尋求獲得遊戲的資格。

前往中國的有之,前往其他已經擁有了《九洲風雲錄》的國家也有之,舉行遊行示威抗議政府的也有之……方法千種百樣,目的只有一個:玩遊戲。

最終的結果就是,在這股狂朝下日本當局僅僅支援了九天時間,就宣佈了允許“龍盛”集團在日本國內開設分公司的訊息。

當然場面話也要說上幾句,比如不能夠再在遊戲中弄出什麼有辱日本之類的話。

對此,誰也沒有放在心上,負責日本談判業務的那位負責人道:“遊戲中的一切,除了玩家本身之外,都是根據‘自然模擬’準則自行運轉的,絲毫不關‘龍盛’集團的事情。”

所謂“自然模擬”準則也就是在給定了一些基礎的資料之後,智慧系統根據各種環境因素模擬自然界的情況進行發展,也就是在一開始的基礎資料給定之後,一切都是自行運轉的,甚至連這一次的戰爭也是環境模擬的結果。

“龍盛”集團也只是獲得了這方面的訊息,而不是控制戰爭,更不能控制某一方。

換句話說,《九洲風雲錄》是一個真實的世界,基本上不存在以往的網路遊戲中由玩家操控的國戰——除非某一個玩家的勢力達到了能夠控制一個國家的程度。

但是基本上這也是不可能的,畢竟有著高度智慧的NPC,怎麼會這麼容易將手中權力拱手相讓?而且根據大部分國家都是君主制的情況,想要控制一個國家除非你幸運地生在王(皇)室,否則單單依靠做一個權臣來操控戰爭的進行實在有點困難。

另外,遊戲世界存在著很多的絕對死亡。

比如說,被官方殺死之後的玩家,只能重新開始遊戲。

而且這樣的情況很多,一不小心就得死翹翹。

還有,根據陶語的說法,在整個亞洲完成了一個體系之後,遊戲還會有一次重大調整,說是玩家的生命將不再像以前那樣可以死亡無數次,而是讓每一個玩傢俱有幾次性命。

這樣的目的是為了玩家珍視性命,不要因為漠視死亡而肆意地行事,更好地體現一種真實感。

至於後來的玩家所具有的不利局面,對外解釋很簡單,那就是從整體來看,這個時候的神洲大陸應該是最強大的一個大陸,個人的強大也是理所當然的。

當然為了補償其他國家的玩家,在初期的時候他們不再像中國玩家那樣完全需要自己摸索,而是有著不少完善的指導資料。

××××××××××××××在遊戲外一片熱鬧的時候,遊戲內卻是一片的平靜。

經歷了一個月零七天的海上旅程之後,我終於重新踏上了陸地。

在這一個多月的時間內,我成功地將內傷完全治癒了,同時我的戰狂心法也到了第四層的頂級,目前正處於瓶頸狀態。

根據《戰狂刀法》上的敘述,接下來想要提高,只有一個辦法那就是實戰。

戰狂,顧名思義,就是要在戰鬥中表現出一種狂猛之態。

也只有在戰鬥的時候,真氣的運轉才能符合“狂”的特性。

若是沒有體會到“狂”的真義,以後都將無法再提高了。

在這方面我倒是不太擔心,畢竟一直以來我都沒有好好的戰鬥機會,相信這一次回來之後這種機會絕對不會少。

我所鬱悶的是,還是那本《神魔眼》。

回到“張家村”的家中和陶語一番纏綿之後,我就急急忙忙來到了師父的家中,然後拿出了那本《神魔眼》。

很明顯地,師父對《神魔眼》應該是知道的,因為在他看到那三個字之後整個人就變得不同了。

那是一種高手的氣勢,相比起當初吳參將給我的如同在地獄走了一回的感覺,此刻的師父給人一種無比高大的感覺,更給人一種不可戰勝的感覺。

在他的面前,所具有的只有心悅誠服,不敢讓出半點的不敬。

不過這種氣勢,師父一放即逝。

只見他平靜地翻開絹冊,然後一頁頁地翻看起來。

一分鐘之後,看完了整本《神魔眼》的師父神色平靜地吐出了三個字。