二十六、餘韻
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二十六、餘韻
正文二十六、餘韻二十六、餘韻時光不會因為個人喜好而有所停頓,那漫長的一天早已結束。
新的一天隨之到來。
老頭子走了,連招呼都沒打一聲,就連夜離開了上海。
看來,之前我的所作所為,終於引起了他的真怒,以至於嚴重到了不願再見我一面的地步。
有好幾個年頭,我再也沒有見到過他,直到後來,由於某件事情,他才再次出現在我的面前。
當然,那是後話。
宇文家中,除了最小的宇文冰外,其他人統統跟隨宇文康老人前往香港。
當然,對於他們來說,離開這個束縛了他們幾十年的大陸,前往海外那全新的世界,也未嘗不是一件好事。
宇文冰獨自留了下來,並依然居住在宇文家的大宅子中。
據說,劉家曾經希望宇文冰能夠般到他們家中去住,但不知基於何種理由,宇文冰斷然拒絕了劉家的好意。
對此,劉拓的意見十分強烈,甚至不惜與宇文冰吵了起來,不過依然沒有說動那與堅任程度與石頭有得一比的宇文家的小兒子。
不過,對此,我倒是抱持著支援宇文冰的態度。
畢竟,萬一將來有什麼隱祕的事情要做,不願被父母發現的話,那躲進宇文家的大宅子絕對是我最好的選擇。
丁奇的腿傷好得很快,當然,這多歸功與我迅速的判斷,完美的治療,及時將子彈從傷口中取出的緣故。
傷好之後,丁奇便開始了他那遠大的夢想:成為一個混混之王。
據我所知,在一天的時間內,他單槍匹馬挑了20多個場子,以強硬手段將一干小打小鬧的地痞混混收入手下,瞬間成為了本地區一個不大不小的老大。
當然,此刻的他絕對無法和那些專業的黑幫比較,但未來會怎麼樣,誰又能知道呢。
劉拓的姐姐:劉桐在經歷了痛苦的失戀後,不知怎麼的,居然與丁奇那小子成了一對,漸漸變的如膠似漆一般,對此我不至評論。
女人,女人,我依然還是完全不明白她們的想法啊……比武大會結束後,白老大,張清等武林前輩各自回到了自己家中,惟獨衛青留了下來,企圖繼續追查關於《道》的事情,不過,不久後由於完全沒有收穫,悻然而歸,當然,其中我所提供的虛假情報也佔據了一定的功勞就是了。
至於那邪道的12天宮,基本上,我就再也沒有看到過他們的身影,真不知道他們是來幹什麼的。
塵埃落定,一切終於迴歸平靜,我再次迎回了平凡的生活。
同樣,這也是我所向往的,平凡中略帶些刺激的生活。
再過幾天,便是我今生的第一次考試了。
考試!這個萬惡的代名詞,這個除了某些個體之外,任何學生都深惡痛絕一個過程,依靠數字來判斷一個人的價值,是一種愚蠢的行為,偏偏幾乎所有的國人都將這幾個小小的數字,看得極為重要,我的父母自然無法免俗。
雖然小學一年級中,實在沒什麼深艱的東西,但父母依然硬是逼迫著我複習功課,為此,甚至剝奪了我GAME的權利。
無奈,我值得裝摸做樣的捧著書本,心不在焉的閱讀起來。
當然,這個在前世讓我異常頭痛的東西,對如今的我來說,實在算不了什麼。
接著,便是無聊的考試,90年的小學一年級,還只有語文和數學兩門課程,那在未來使無數學子競折腰的鳥語還沒有走如小學生的課程中。
輕鬆的考得雙百(有人說我們那一代小學一年級考不到雙百的,疑似都是些智力底於標準線的人……)學生手冊帶回家中,父母看了自然喜笑開顏,立刻解除了對GAME的封印。
我的FF3終於得以重見天日,欣喜的插上卡帶,開啟電源,突然石化中……差一步就能通關的記錄,不見了……一怒之下,關機,找到隔壁鄰居王星同志,兩人一同往街機廳走去。
上海1月的寒風,雖然還遠遠達不到國際認證標準,但對於王星這樣的小鬼,也已經足夠了,走在路上,見我似乎完全沒有感覺到冷的樣子,王星不由好奇道:“你怎麼好象不冷呀?”我哄小孩似的說道:“啊,這個啊,因為我每天鍛鍊身體,兼冬天洗冷水澡啊。
習慣了之後也不冷了。”
王星吐吐舌頭,不語了,天,鍛鍊什麼的還好說,若是要他在大冬天的堅持以冷水洗澡,那還不是要了他的小命嗎。
來到街機廳門口,迎面而來的,依然是那萬年不變的煙味以及一股暖流。
與外面冰冷的世界勃然不同。
買了幾個牌子,我與王星向內走去,路上眾人無不向我們打招呼,此時的我與王星已然成為了本地玩家中不可不說的一個人物。
有道是為人不識遊戲王,便稱玩家也枉然。
連帶的,經常與我一同出入此種場所的王星也同樣為眾人所熟悉。
這裡,來介紹一下當年的街機廳情況吧。
一般來說,當年的街機大多都是站立式的,也就是說,人必須站著才能夠遊戲,這也就是4歲的我緣何夠不到搖桿的真正原因。
當年很佩服某些在街機廳中一站一整天的同志,要知道,一天中完全不休息,光是站著,那種滋味可是比當年軍訓還要艱苦了許多呀。
對與早期遊戲玩家的這種堅毅的精神,在下深感佩服。
90年,一個銅牌的價格是3角人民幣,而後逐年上升,最後停留在了5角的階段。
大抵也算是物價上揚,人均收入提高,人民生活水平上升的一種表現方式吧。
我走到格鬥遊戲的始祖,街霸2的機臺前,投入一個銅牌,開始遊戲。
街霸2這個遊戲,可謂開創了格鬥遊戲之先河,其中所設定的人物形象,招式,以及輸入方式,無不成為了今後所有格鬥遊戲效仿的標準。
毫不誇張的說,即使到了21世紀,在任何一個格鬥中,依然可以看見街霸2的身影,正繞,反繞,前下前,蓄力,連按等等輸入方式也成為了未來幾乎所有格鬥遊戲的中招式的基本輸入方式。
由此可見,此作品的深遠意義。
它存在的意義遠遠不是那KOF能夠比擬的。
因此,從某種程度上說街霸2開創了一個新的遊戲里程也不為過。
開始遊戲,我選擇了隆,在當時,由於本地遊戲文化貧乏,兼之鳥語普及率還未到後來那麼高,因此遊戲之中的人物名稱大多都是用的土語。
如隆之“小次郎”_