第六百零三章 CS和暴雪
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第六百零三章 CS和暴雪
2002年1月10日,香港投資推廣署和香港三大主權投資基金他表連同國務院、國家發展計劃委員會以及廣東和海南省的代表,在人民大會堂裡莊重的簽署了修建廣東湛江至海南海口的瓊海跨海大橋以及珠海、香港、澳門三地的港珠澳大橋的合作協議,兩個跨海大橋專案投資都達到千億元。
訊息一傳出香港和內地擁有基建業務的公司股票頓時全面高開,甚至拉動兩地股市打破了因為美國股市持續下跌而導致的全球股市萎靡不振陰霾,迎來了一個難得的小陽春,也讓不少經濟學家認為這是〖中〗國恢復新一輪經濟增長的前奏。
在國內這個訊息和此前國務院正式宣佈將在海南設立《國際旅遊島》計劃相呼應,海南基礎設施投資頓時成為新的熱點,於此相關酒店開發、旅遊、交通、房地產等行業紛紛摩拳擦掌,準備南下大幹一場。
由此引發的聯動效應讓〖中〗國才開年就頻傳出不少經濟佳音,國內外不少經濟學家都預測97年之後因為國內外經濟形勢所迫,長達5年的〖中〗國gdp增長相對低速執行的局面即將結束,新一輪經濟高速增長期即將來臨,正是在商海大展拳腳的好時候。
這個訊息對大部分企業家來說都是好事,但在人民大會堂內參加簽字儀式的楊星雖然面帶笑容,但內心卻五味雜陳。因為他看見坐在〖主〗席臺上主持協議簽署的國務院〖總〗理程滄海才一段時間不見,PS年他當上〖總〗理時還是黝黑的頭髮,轉眼間就huā白了大半,整個人盡顯老態。楊星可是清楚記得第一次見他,他腰桿筆挺精神奕奕啊!
這幾年他作為〖總〗理可以說完全實踐了他上臺時的諾言“不管前面是地雷陣還是萬丈深淵,我都將一往無前,義無反顧,鞠躬盡瘁,死而後已。”楊星已接到的確切訊息,今年底十六屆全會上就會確定下一屆領導班子,第二代領導集體都會向下一任班子交權,除了第一號首長還要幫著“扶上馬,送一程”外其他人都會徹底退出〖中〗央核心領導圈。
老實說他執政這掉來,因為要推動多項深層次的經濟改革,特別是對全國國有企進行現代企業制度的艱難改造轉型,導致大批職工下崗,無數中小國有集體企業關停並轉使得經濟增速長期在7%-8之間的低點緋徊雖然沒有跌破國家規定的經濟增長率,但顯然沒有90年代初和2002年後經濟增長率兩位數的數字讓人印象深。
但就是在他執政期間,〖中〗國完成了對計劃經濟體制全面轉型為市場經濟的重大掉頭,計劃經濟體制下生產效率低下的最頑固堡壘一國營企業基本被攻克,即使還剩下些手尾沒徹。但這場改制,讓眾多國有企業甩掉了歷史積壓在自身上的包袱,轉變經營思路,精簡人員主動參與到變幻莫測商海競爭中,把盈利放在了首位,實現了一次鳳凰涅磐。在這巨大地變化過程中,居然沒有引發大範圍社會的動盪,還保持了經濟的增長僅此一項成績就足以令中外經濟專家稱道了。
他本人嫉惡如仇,敢講真話的性格更是讓老百姓長久懷念,那句擲地有聲座右銘“吏不畏我嚴,而畏我廉:民不求我能,而求我公”更是傳唱四方。當然他這種性格也讓他在講究處事圓滑,趨炎附勢的官場中成為一個異類要不是他的經濟才能實在卓越,可能連一屆〖總〗理都當不上。PS年〖中〗央臺播放的《雍正王朝》之所以全民追看,就是不少人從裡面的雍正身上看到了一絲他的影子。
但程滄海已在〖中〗央打拼了十幾年,今年十六次黨代會上第三代領導集體將會宣佈集體退休把擔子交給新一代領導群體,這個決定已經無法更改也就意味著程滄海完成了他上任時的諾言,只作一任〖總〗理。雖然前世今生都明白這無可避免,但親身得到過他扶持情誼,楊星對這位嚴厲的老人的感覺如師如父,知道他即將離開政壇,心裡說不難受那都是不可能的。
除了感情因素外,國內政經環境人治的陰影還相當濃厚,因人廢事的情形屢見不鮮,大家都知道楊星和程滄海關係密切,楊星身邊不少人就在擔心,程滄海一走楊星怎麼辦?好在楊星有前世記憶早有準備,PS
年抗洪時就用十多億美元的捐款和下一任〖總〗理文仁貴打好了關係,又利用在海西省建三都澳港的機會還和更下一屆國家領導都拉上了關係拉近了距離,倒是不虞人走茶涼,但越是這樣,楊星越貨得自己小人之心比起程滄海坦蕩無私來差得遠。
壓下這些負面情緒,楊星今年可是準備大展拳腳。經過去年中星集團內部股權重劃和在美國市場上獲得的橫財,楊星現在手頭至少握著200億美元的流動資金,自家和關係密切的附屬企業預備大展巨集圖,就有了充沛的資金支援。
他的好基友張勝利這一陣就成天圍著他想讓他往《黑洞軟體》裡追加投資,因為他看上了日後大紅大紫的戰網遊戲,正準備讓自家企業在電腦遊戲領域更進一步。所謂戰網遊戲其實就是網路遊戲的雛形,當單機版電腦遊戲玩到一定階段,許多資深電腦玩家對挑戰電腦A四已經沒有成就感,相比起電腦來畢竟人腦能有更多的未知和不確定性,所以聯網對戰就成了電腦遊戲的主要發展趨勢。
去年一家遊戲公司推出了一款名為《半條命》的第一視角射擊過關遊戲,這款遊戲介面精美,但也只是眾多同類遊戲中做得較好的一款,遠沒達到傲視群雄的地步。但接下來事情風雲突變,傳說由兩位國外玩家憑興趣運用《半條命》的系統開發出一個自娛自樂的衍生遊戲《反恐精英(cs)》,結果誰也沒想到這個非官方的小東西居然會在極短時間內風行全世界,成為2001年最炙手可熱的遊戲。
張勝利是從自家網咖裡發現這款遊戲的,這款遊戲幾乎成了網咖裡每臺電腦必裝的遊戲。由於他的《黑洞軟體》也在開發網路遊戲,他立即敏銳察覺到這個重大商機。
嚴格來說cs不是通常意義的網路遊戲,而屬於“戰網類遊戲”類似於後來網路遊戲中稱為“外掛”的設定。
雖然它和網路遊戲類似,都是基於某臺伺服器來運行遊戲,而不是像單機版遊戲一樣只能運行於單臺電腦,但是網路遊戲需要伺服器介入,控制、設定引數,而戰網遊戲則是僅僅靠伺服器做一個連線服務平臺,但伺服器並不介入,一切引數都由玩家設定,所以戰網遊戲的〖自〗由度更大,組網也更加方便,後來延伸出的各類電腦遊戲大賽都是基於戰網遊戲的對戰。
張勝利的《黑洞軟體》公司很早就涉足遊戲開發,收購了臺灣大宇公司後,著名的《仙劍奇俠》、《軒轅劍》、《大富翁》系列都搞出了網路版,自行開發的國內第一款網路遊戲《江湖》還創下了同時線上人數50萬的驚人紀錄,弄得盛大公司去年引進的韓國網遊《傳奇》都沒有前世火爆景象,在國內只有屈居亞軍的份兒。
網路遊戲在國內的成功,無疑讓網際網路和軟體企業在久尋盈利渠道無果的情況下突然發現的一條致富金光大道,幾乎國內所有的軟體企業都紛紛轉而開發網路遊戲。這股大潮中傳統的《江湖》《傳奇》這類角色扮演遊戲雖然佔據主流,但類似cs和另一著名美國遊戲公司暴雪開發的《魔獸爭霸》、《星際爭霸》等戰網遊戲也逐漸受到越來越多電腦玩家的喜愛。
其實星動網路當初收購reaenetwonks公司後,利用它曾是世界最大自制網路休閒小遊戲交流區的優勢,也在其社交網路裡提供了許多休閒網路遊戲,其中《聯眾棋牌》、《泡泡堂》、《大富翁》等深受喜愛。
而在楊星耳提面命下,《黑洞軟體》也開發出了許多前世著名的休閒遊戲,什麼《開心農場》、《植物大戰殭屍》、《憤怒的小鳥》、
《捕魚達人》等等,結果僅在休閒遊戲上賺得的星幣換成鈔票,就讓《黑洞軟體》去年業績增長了50%,也讓《黑洞軟體》成為美國納斯達克市場上很少幾隻逆市上漲的股票。
既然網路遊戲成為《黑洞軟體》的主要利潤源,張勝利本人又對遊戲感興趣,就想在遊戲領域更大擴張,他去年已收購了開發出《半條命》的遊戲公司,並統一cs諸多版本後推出了官方版,還積極贊助了許多電子競技大賽,大打廣告乘機把cs列為主要參賽專案。
另外他聽從楊星建議對於著名遊戲公司“暴雪”虎視眈眈提出收購,因為楊星當初無意發現,大名鼎鼎的暴雪公司居然於2004年被一家法國電腦遊戲公司動視收購,後來隸屬於法國維旺迪娛樂集團,即然這樣,為什麼不能便宜他張勝利呢?