第108章 :四服演武
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第108章 :四服演武
魔祖迷宮內不但出產初級的乾坤符,更出產中級和高階的乾坤符,中級的乾坤符可以增加800個體兵種,高階的則是增加100個體。
這就是張揚為什麼放棄魔擎山戰略副本不動而來魔祖迷宮的原因,經驗高,金幣給的多,又出產乾坤符這種高價值的物品,毫不誇張的,魔祖迷宮簡直就是一座打金勝地。
但這一切其實卻並不是張揚需要的,他之所以打算通關魔祖迷宮,看重的就是迷宮最終的boss——魔祖。
但想要殺掉魔祖,卻並不是一件容易的事情,至少以張揚目前的兵種配備,他還做不到這一,事實上,想要通關魔祖迷宮,兵營的等級至少要達到50級。
50級,一個兵種可以發生進化的等級,屆時,該兵種的各項資質將會在原有的基礎上翻倍,不但如此,兵種的技能也會發生巨大的變化。
刷!刷!刷!
為了儘快將家園內的兵營等級提升至50級,張揚是幾乎是不分晝夜的刷著魔祖迷宮,而功夫不負有心人,就在距離遊戲開服一週年還有一星期的時間時,這一天,張揚總算將家園內的所有兵營等級提升到了50級。
“:天道酬勤,玩家斷刃成功將提升至50級,進化為,獲得了系統獎勵的聲望50000,金幣500000枚,傳奇級家園道具。”
:
種類:家園道具
屬性:將其懸掛於家園內,所有兵營每日個體產出+1
:
種類:策士
生命資質:0
物理攻擊資質:16
魔法攻擊資質:0
物理防禦資質:6
魔法防禦資質:8
攻擊距離:500米
移動速度:100米
個體:10
機動性:0
天賦技能:裁決之劍:優先攻擊敵方最後排,對每陣位目標造成自身魔法攻擊600%的傷害,當目標數量為1時,造成的傷害為自身魔法攻擊的1000%
冷卻時間:無
天賦技能:聖劍之光:當己方兵種生命值低於50%時,自動恢復其40%生命值,在接下來5秒鐘內,接受治療的兵種,生命值每秒額外恢復8%。
技能範圍:己方全體兵種
冷卻時間:1秒
:被動提升兵種100%魔法攻擊。
天賦技能:裁決鞭撻:對敵方全體造成自身魔法攻擊500%的傷害,附加眩暈效果,一回合內,目標無法移動,無法攻擊。
冷卻時間:秒
天賦技能:復甦:復活己方陣亡兵種,復活數值為死亡前總數量的1/。
冷卻時間:5秒
與戰天使進化成功後增加的技能相比,其實變化最大的卻是斯巴達勇士。
:
種類:擲槍兵
職業:重甲擲槍兵
生命資質:14
物理攻擊資質:0
魔法攻擊資質:8
物理防禦資質:16
魔法防禦資質:16
攻擊距離:00米
移動速度:100米
機動性:16
個體:10
天賦技能:遠端打擊:被動提升兵種每個體60%遠端物理攻擊
天賦技能:怒擲:50%機率連續六次,對敵方前排所有陣位造成自身物理攻擊00%的傷害,當目標為1時,100%機率連續攻擊目標10次,每次造成自身物理攻擊00%的傷害,機率隨兵種等級提升而提高,每級提高機率1%。
天賦技能:冥靈之體:降低75%遠端物理攻擊傷害。
天賦技能:斯巴達之怒:被動提升兵種暴擊率100%。
天賦技能:戰爭之伐:對敵方全體造成兵種自身物理攻擊00%的傷害,附加衰老效果,5秒鐘內,敵方全體兵種攻擊降低50%。
與之相比,蒙古鐵騎也同樣發生了變化。
:
兵種型別:重騎兵
生命資質:14
物理攻擊資質:0
魔法攻擊資質:16
物理防禦資質:18
魔法防禦資質:14
攻擊距離:00米
移動速度:00米
個體:10
機動性:18
天賦技能:直線衝鋒:與目標接觸之初自動觸發,對敵方陣勢前排所有個體造成自身物理攻擊+魔法攻擊00%的傷害,當目標為1時,造成的傷害為自身物理攻擊+魔法攻擊的600%。
冷卻時間:1秒
天賦技能:無痕衝刺:對敵方陣勢一縱列的所有個體造成自身物理攻擊+魔法攻擊00%的傷害,當目標為1時,造成的傷害為自身物理攻擊+魔法攻擊的600%。
冷卻時間:1秒
天賦技能:鋼鐵之軀:降低所有攻擊傷害0%,反射自身受到的傷害60%於攻擊者。
天賦技能:幽魂附體:被動提升兵種躲閃率0%。
天賦技能:亡靈之歌:任何技能命中敵方後,70%機率降低敵方士氣,50%機率降低敵方士氣,0機率降低敵方士氣5。
可以,從兵種達到50級開始,士氣系統真正意義上登上了歷史舞臺——在這之前,戰略副本是不存在士氣一的。
對張揚來,終於將所有兵種完成了進化,他總算可以向魔祖迷宮的最終boss——魔祖之影進攻了。
作為傳奇級戰略副本的最終boss,當張揚輕鬆愜意的幹掉了魔祖之影的一干弟——魔魂後,即使早有心裡準備,他還是被突然出現在戰略副本內的魔祖之影那誇張的屬性嚇了一跳。
:(傳奇級)
生命值:1000000000
物理攻擊:000000
魔法攻擊:500000
物理防禦:1000000
魔法防禦:500000
移動速度:00
機動性:15
很顯然,雖看不到魔祖之影的技能,但光看屬性就可以知道,魔祖之影是魔法攻擊的,而高達50萬的魔法攻擊也足以令任何人為之膽寒。
要知道,張揚手裡負責擋怪的幽靈騎兵的生命值也就70多萬,在魔法防禦與魔祖之影的魔法攻擊相比完全可以忽略不計的情況下,如果不是幽靈騎兵的魔法減傷達到了95%,那絕對是被秒殺的結果。
但就算如此,整場戰鬥也殺得很辛苦,實在是魔祖之影的魔法攻擊太高,血也太厚了,以至於六翼天使復活了幽靈騎兵整整四次,才堪堪將魔祖之影消滅掉。
“:魔祖迷宮上空的亡靈最終被驅散,玩家**成功擊殺魔祖之影於魔祖迷宮內,獲得了系統獎勵的聲望50000,金幣50000枚。”
就在所有中華區的玩家還沉浸在張揚的彪悍之時,下一刻,又一聲系統提升音在整個中華區的上空迴盪開來。
不,不僅僅是中華區,確切的,全遊戲的四個大區上空,都回蕩著這條系統訊息。
“:創世元年,永珍更新,值此遊戲開服一週年之際,系統決定於7日後中午1,舉行全遊戲第一次四服演武活動,請玩家做好準備。”
“叮!遊戲即將維護,本次維護預計八時,為您帶來的不便,敬請原諒。”
雖遊戲即將維護,但趁著維護之前的十分鐘,張揚還是打開了包裹,看向本次殺死魔祖的戰利品。
:(神級)
種類:戰略寶物
屬性:兵種生命資質+0,兵種攻擊資質+5,兵種防禦資質+0
附加屬性:兵種攻擊+60%
附加技能:阿波羅之怒:連續攻擊敵方全體次,每次造成兵種攻擊180%的傷害。
技能冷卻:秒
套裝屬性:
(/):兵種全部資質+50
(4/4):兵種全部攻擊+100%
(6/6):所有技能無冷卻時間
(6/6):遠端攻擊傷害翻倍
(6/6):攻擊自動忽視敵方雙防
:(傳奇級)
種類:家園道具
屬性:將其懸掛於家園中,所有兵營每日個體產量+
:
種類:材料
屬性:提高陣勢10%附加屬性
:(傳奇級)
種類:面具
屬性:全屬性+000
生命值+100%,魔法值+100%,物理攻擊+100%,法術攻擊+100%,攻擊速度+100%,移動速度+100%。
附加技能:懼魂:忽視目標0%防禦
附加技能:魔吼:對目標造成自身物理攻擊00%傷害,附加懾魂效果,秒鐘內,目標無法移動,無法攻擊
等級要求:無
職業要求:無
除此之外,魔祖之影還為張揚爆出了七塊魔皇召喚法陣殘片,而無比巧合的是,加上張揚之前得到的一塊殘片,八塊殘片,竟然沒有一張是重複的,這也意味張揚朝著得到魔幻級英雄——上古魔皇,邁出了堅實的一步。
“鈴……。”房間內,張揚剛剛從遊戲中退出來,他的手機就響了,而當他接通手機後,電話另一頭傳來諸葛堯的聲音。
“剛剛通關魔祖迷宮的,是你吧?”電話另一端的諸葛堯笑道。
“除了我,還能有誰?”張揚得意道。
“有時間嗎?出來坐坐。”諸葛堯道。
“什麼事情?”張揚問道。
“出來坐坐吧,我這裡有本次演武的最新訊息。”諸葛堯道。