六十三 讚譽而歸
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六十三 讚譽而歸
六十三 讚譽而歸
會議室的長桌上,一邊放著一臺筆記本,筆記本中是王董事長的線上影片,在筆記本的旁邊,坐著發呆的江河。而在筆記本的對面,則是“夢工廠”的執行長傑弗瑞·卡森伯格和他的助理們。
雙方的談判已經進行了兩個多小時,但看看依然面sè依舊興奮的雙方,江河覺得自己還需要等上一段時間。
王董事長那邊,在已經是北平時間晚上十二點過,雖然已經深夜,但王董事長一邊聽著翻譯的譯文,一邊諮詢這專門聘請的律師和專家,忙得熱火朝天。..
江河雖然從影片看到了王董事長的忙碌,卻仍然發著自己的呆,沒有任何幫助的想法。
江河之所以選擇袖手旁觀,除了因為對這方面的事情不太瞭解之外,也是因為他不好插嘴夢工廠是江河找來,然後推薦給合作者王董事長的。而在海底總動員》的分成中,江河拿得比騰飛集團多了,如果在與夢工廠的合作中,因為江河插手,讓夢工廠獲得了不合理的收益,那麼不管江河有沒有從夢工廠獲得好處,那江河和騰飛集團的合作,不僅就此結束,而且江河還將背上不好的名聲。
所以江河明智的選擇了看戲。反正不管騰飛集團怎麼爭,把收益分完夢工廠之後,剩下的由自己和騰飛集團分的部分,自己也要拿得比騰飛集團多。所以與其落得裡外不是人,還是等著騰飛集團為自己爭取最大收益。..
當藉口有事,從而出了會議室的江河,吃完午飯,小睡一覺之後,終於在洛杉磯時間下午兩點過,收到了雙方達成合約的訊息。而江河作為參與者,也再次前往會議室,在合同上簽名。
當江河到會議室時,傑弗瑞·卡森伯格和他的助理們正在吃著午飯,而影片那邊的王董事長一群人,也在喝著茶,吃著宵夜。
不好意思的向眾人笑了笑後,江河坐下來,拿起列印好的合同看了起來。
看著合同上的條款,江河真覺得雙方談了四個多小時,是在浪費時間。因為合作的雙方,一方有資源,一方有渠道,根本沒有誰壓制誰的可能。與其相互間彼此試探,還不如開啟天窗說亮話。不過騰飛集團與夢工廠的談判,卻是最正統的談判,因為沒人會像江河這樣,在談判之前,就報著談不下來就算,我還能換一家再談的想法。
江河仔細的看完合同,雖然對合同上的一些專業xìng詞彙不瞭解,但還是能弄懂合同的意思。
這份合同中,騰飛集團動漫工作室將與夢工廠進行合作,共同發行《海底總動員》。不過在亞洲區域,由騰飛集團全權負責,所獲得的票房收入,完全歸騰飛集團動漫工作室支配,而在亞洲獲得的周邊產品利潤,騰飛集團動漫工作室擁有九成,而夢工廠擁有一成。
而在北美洲市場方面,由夢工廠全權負責。票房收入除了分給影院的外,夢工廠獲取七成,騰飛集團動漫工作室獲取三成。而在北美洲的周邊產品開發與銷售,也由夢工廠完全負責,利潤所得,分給騰飛集團動漫工作室兩成。
除了亞洲和北美洲,歐洲、澳洲、南美洲和非洲,則由騰飛集團與夢工廠共同開發。當然由於兩家公司的資源側重各有不同,在歐洲市場,夢工廠擁有票房獲利的六成,周邊產品獲利的四成;而澳洲市場和南美洲市場,則由兩家公司平分所有獲利;至於非洲市場,騰飛集團動漫工作室在票房與周邊產品方面,獲利分成都為六點五成。…,
對於這次的分成,雖然被夢工廠佔去了較多的分成,但由於騰飛集團和江河,都是第一次涉足電影,沒有名氣,更在歐美沒有資源,所以只能接受這次的分成模式。不過只要這次能一炮而紅,有了名氣之後,就能有更多的選擇餘地了。
另外,除了合同中的條款,雙方還口頭約定。如果《海底總動員》能被華夏推薦,成為奧斯卡最佳外語片的候選影片,那麼如果騰飛集團與江河想要獲得提名,甚至得獎的話,夢工廠可作為引薦人,替騰飛集團與江河,邀請奧斯卡評委,參加由騰飛集團和江河出資舉辦的宴會。
夢工廠之所以如此熱心提供幫助,也是因為奧斯卡對於影片票房收入的助推。近幾年,凡是被奧斯卡提名的影片,最少都能增加七千多萬美元的全球票房。而如能獲得奧斯卡大獎,最少也能獲得一億美元的全球票房。如果再加上週邊產品的收益,那收入將會更多,尤其是像《海底總動員》這樣的動畫長片。
所以賣個人情,不費一分錢的對騰飛集團與江河進行幫助,如果能成功,夢工廠也能獲得更多的收益。
簽完合同後,江河便與傑弗瑞·卡森伯格告別,至於大衛·格芬,早在看完樣片時,就已離開了。
能與夢工廠達成合作,江河自然很開心。可惜的是這次合作的談判中,江河沒有見到大導演史蒂文·斯皮爾伯格。不過這也很正常,因為史蒂文·斯皮爾伯格一般不cāo心夢工廠運營的事,就算有重大事情要商談,也是用短短几分鐘,說出自己的想法後,就告辭離開。不過傑弗瑞·卡森伯格也告訴江河,如果《海底總動員》能有望獲取奧斯卡提名的話,那麼由夢工廠牽頭,騰飛集團與江河買單,只為何奧斯卡評委們共聚的宴會,史蒂文·斯皮爾伯格肯定也會出席。
為了見到大導演的真人,江河覺得自己有必要嚴格要求,讓動漫工作室將《海底總動員》做到最好。
由於時間不早,江河便直接回到了歇腳的酒店。到達酒店時,COPYGAME的員工們也先一步到了酒店。看見眾人喜氣洋洋的面容,知道肯定有好事的江河,也急忙向眾人詢問。
看見江河回來,在慶祝的眾人,也忙圍到江河身邊,向江河述說喜慶之事。
在今天結束的E3大展上,第一次參展的COPYGAME收穫頗豐。《星球的悲鳴》一舉獲得了最佳視覺效果遊戲、最佳角sè扮演遊戲、以及最佳電腦遊戲的提名;而《艾澤拉斯》雖然只拿出部分參展,卻也獲得了最佳即時戰略遊戲提名,以及E3最佳遊戲的提名。
可以說,不僅是遊戲出名了,COPYGAME也名揚海外。
除了獲獎之外,許多遊戲公司也紛紛找到COPYGAME商談遊戲發行的相關事宜。最後透過一同前來參展的,騰飛集團遊戲發行部門的員工透露,華夏地區以外的遊戲預訂,《星期的悲鳴》獲得了將近一億的預訂量,《艾澤拉斯》卻達到了一億三千多萬。相信只要遊戲正式發行,打破所有華夏遊戲界的記錄,完全不成問題,說不定還能創造世界記錄。
取得如此輝煌的成績,江河自然也不小氣,小手一揮,請眾人吃大餐。
九月的最後一天,江河率領眾人回到了黃浦市。這次的洛杉磯之行,可說是雙喜臨門。不僅遊戲在E3遊戲展上獲得了的大獎,而且還與夢工廠祕密達成了合作。…,
與夢工廠的合作,現在還沒人知道。不過COPY遊戲公司在E3遊戲展上的成功,早就已經傳回了國內,並見諸媒體。
江河這些年的成功,很是帶動了一批跟隨者。
先是漫畫的成功,讓華夏內陸的漫畫從業者,以為已經到了華夏漫畫業的chūn天,紛紛跟著江河的腳步,走出國門,邁向世界。結果願望是美好的,現實是殘酷的。沒有好創意、好劇情的華夏漫畫,在國外市場上,去多少死多少,不僅沒有開啟國外市場的大門,就連國內的市場,也因為江河而rì漸萎靡。跟著江河腳步走,華夏的漫畫出版商和漫畫作家,是賠了夫人又折兵,用他們的失敗,凸顯了江河的成功。所以在發生《七龍珠》的抄襲事件後,華夏的漫畫出版商和漫畫作家紛紛對江河落井下石,就不足為奇了。
接著,江河的COPY遊戲公司獲得成功,以為找到了竅門的華夏遊戲公司們,紛紛效仿江河的大投資大製作,甚至比江河還要先聘請來歐美遊戲開發人員,準備像江河那樣,去賺取全世界玩家的錢。但老套的劇情,毫無新意的模仿,這些只為賺取而開發的遊戲,紛紛沉沙折戟。甚至有一些遊戲公司,對COPY遊戲公司的遊戲模仿得太像,被COPY遊戲公司告上法庭,讓COPY遊戲公司發了幾筆驚喜之財。自此,被嚴重打擊到的華夏遊戲公司,又紛紛走回了老路小投入小製作,撈得多少是多少。
也因此,這次的E3遊戲展,前去參展的華夏遊戲商,寥寥無幾,遠沒有六月份的東京電玩展那麼熱鬧。而且這次參加E3遊戲展的華夏遊戲,除了COPY遊戲公司兩款遊戲,其餘的全都乏人問津。
所以現在的華夏遊戲媒體,全都對COPY遊戲公司大唱讚歌,認為只有COPY遊戲公司,才能拯救華夏遊戲,揚華夏遊戲之名。
讚譽而歸的江河一行人,在回到黃浦市之前,就已經知道了國內的讚揚。利用這難道的機遇,江河回到黃浦市的COPY公司後,便參加了由趙斌組織的遊戲釋出會。在釋出會上,江河代表COPY遊戲公司,公佈了兩款遊戲的大致發售時間,並宣告了之後要開發的兩款遊戲名稱。然後就將釋出會交給了趙斌處理。
透過華夏有史以來的第一次遊戲釋出會,COPY遊戲公司終於成為了華夏遊戲公司中的NO.1。