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本書設定
普通常人成年屬性為10點。
經過鍛鍊且天資聰慧,突出屬性將會在壯年巔峰最高可達到30點。
但注意,若無特殊鍛鍊技巧或血脈加成,屬性將無法成長為最高的50點超凡。
沒錯,本書超凡界限為50點。
諸神基礎屬性以100最低來算。
雖然對於神祇來說屬性沒啥用,但為了突出神祇的強大我將他們的屬性也進行了增幅,這以神祇的分身來到主位面時最為顯著,用處是區別常規傳奇。
換句話來說就是隨便來幾個3-5個傳奇聯合弒神不存在的。
起碼10+傳奇才行。
這也想想。
神祇的壽命近乎無窮無盡,時間對他們而言完全能隨處佈局。
一年兩年的時間只是一瞬,而十幾年數百年的佈局對於諸神來說才真正的有趣。
當然神祇的佈局大多是針對其他敵對神祇,主位面的各種活動都是服務於這種佈局,只是大部分教會還會做出少許改變,無關痛癢。
具體解釋就這些吧。
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