簡體版 繁體版 第714章 電子遊戲淘金熱復興

第714章 電子遊戲淘金熱復興


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第714章 電子遊戲淘金熱復興

第0714章 電子遊戲淘金熱復興

過兩個小時之後看全文。不小心點進來的手機客戶端,到時候可以在目錄介面長按章節名,重新下載即可。

就發展現狀來講,光是銷售額便足以說明一切問題了在上一財務年度,仁科的營業收入達到了50億美元。

這個資料是什麼概念呢?

在過去的1985年,老牌計算機霸主的營業收入超過了400億美元矽谷的老大哥惠普,營業收入為60億美元左右摩托羅拉的收入水平,也大致在這個區間。

與更具可比性的同時代業內創業公司相比,仁科的銷售額是蘋果公司的數倍、微軟公司的30多倍,可以排進財富500強前150名以內。

創立時間最晚的仁科,取得如此驚人的成績,一點都不奇怪,這是其產品的自身特點決定的。

早在1970年代末,個人電腦平臺上出現的財務管理、庫存管理等功能簡單的企業應用軟體,就能賣到2000美元以上了,遠遠不是什麼電子表格軟體、文書處理軟體、編譯器之類的產品能夠相提並論的。

蓋因,如此的成本已經很親民了,大型機、小型機系統價格昂貴得只有大型企業和機構才能用得起,同樣有需求的中小型企業則只能望洋興嘆。

何況,仁科有著唐煥打造的先進而又成熟的計算機硬體平臺、資料庫平臺、應用開發平臺、網路架構,以及更為重要的全新解決方案概念,來做為後盾,一點不比那些運轉了幾十年、已經十分成熟的大型機、小型機系統差。

就在今年一季度,仁科推出了最新版本的旗艦產品nrprsn36,宣告自己所採用的客戶端伺服器架構已經完全成熟,全方位支援區域網,以及撥號連線網際網路上的電子資料交換。

仁科的產品有一個顯著的特性,那就是經過這幾年的發展,形成了一套自己的開發體系ps,它在前端有完整並友好的圖形使用者介面介面元件,後端有可靠而強大的業務元件,甚至還有自己的指令碼語言p。

這種指令碼語言基於哲儒開發軟體之一rnrbs,保留s程式語言原有的優美語法結構,百分之百相容哲儒資料庫s的本地化結構化查詢語言rn,以及rnnnrsns美國國家標準學會即即將正式釋出的86標準。

這意味著,仁科的產品具有相當大的平立性,完全可以在某個時候,支援哲儒s之外的資料庫,比如的2、甲骨文的等甚至可以透過p的指令碼語言編譯器,讓開發平臺ps製作出的應用軟體,能夠運行於方圓電腦標準之外的計算機硬體平臺。

值得一提的是,ps具備一個噱頭,那就是唐煥在一篇討論軟體開發過程課題的論文裡,所提到的pppnpn快速應用程式即開發概念,雖然實際效用還不好說,但確實能在二次開發等支援環節上,顯得比同類產品反應迅速、操作靈活。

此外,做為新人,為了追趕那些老牌的業內先行者,仁科除了不斷增強自身的行業專家隊伍,還透過尋求與專業會計事務所的合作,來讓技術和行業需求完美融合,八大會計師事務所之一的亞瑟楊會計師事務所,便被髮展成為了外部的戰略伙伴,極大地挑戰了和安達信的合作業務。

而經過,成為上市公眾公司後,仁科的業務可以更方便地向政府、機構等特殊目標群體滲透。

凡此種種,無不表明著仁科股票的優秀,高盛根本不敢在發行環節上玩貓膩,不說唐煥這面早就成了老油條,以及多年的合作關係,光是仁科自己就絕對算得上一個“行家”了。

7月1日,欣賞完墨西哥世界盃,心中陰霾一掃而空的唐煥,來到了紐約,召來路易斯郭士納、大衛達菲爾德、肯莫里斯等人聽取的最新狀況。

和在哲儒、方圓、裡的最大股東地位不同,唐煥在仁科的個人持股比例並不高,其股份分散到了各類機構,算是一種財不外露的藏拙吧。

與此對應的是,唐煥只是仁科董事會的成員,董事長為路易斯郭士納,執行長為大衛達菲爾德,總裁為肯莫里斯。

“等成功上市後,仁科將會一舉成為我們旗下僅次於方圓、哲儒的第三大公司。”一向以冷麵閻王形象示人的路易斯郭士納,難掩興奮地說道。

“看來最近你不怎麼關注啊。”唐煥笑了笑,沒再多說什麼。

1986年7月3日星期四,仁科的股票在納斯達克掛牌交易,每股發行價為24美元,最高達到468美元,最後收於439美元。

如此熱鬧的景象,也反映出了目前美國的經濟大形勢有多麼美好。

轉過天來是7月4日,美國的國慶節,再接下來是週末,這個緩衝期足以保證做市公司和投資者們進一步消化仁科的價值了。

不過,路易斯郭士納所判斷的仁科全面超越,遇到了些許抵抗,因為1983年美國遊戲業大蕭條的陰霾已經徹底散去,整個市場重新被激活了,從業者也都紛紛活躍起來。總算熬到頭的,當然不會錯過這個復興的電子遊戲淘金熱。

二代小霸王遊戲機再也不用像以前那樣小心翼翼地試探市場的反應,大張旗鼓地率領著眾多遊戲,浩浩蕩蕩地從日本市場殺了回來。

這次“還鄉”,在硬體和軟體兩個方面都做了精心的準備。

硬體上,二代小霸王遊戲機經過最佳化,推出了全新的二代小霸王遊戲機1986版。

實際上,此舉也是應對競爭者的挑戰。

一代小霸王遊戲機堪稱把8位家用電視遊戲機的潛力挖掘到了極致,任何擠進來的人都是跟在屁股後面吃土的下場,生不逢時、境遇悽慘的任天堂遊戲機,就是血淋淋的生動例子。

所以,在前面那場遊戲業大蕭條當中倖存下來的遊戲主機公司,把產品研發方向轉到了16位家用電視遊戲機,雖然二代小霸王遊戲機已經在這個領域搶了先機,但空間仍然足夠大。

再加上經過的屢次試探,北美市場的復甦趨勢表現得越來越明顯,早把這一切看到眼裡的有心人們生恐錯失良機,搶不上槽子,在產品研發上更是躍馬揚鞭。

速度最快的當屬,在個人電腦領域9800系列被方圓個人電腦淘汰出局後,它在電子遊戲機方面還不死心,今年展示了16位的nn原機,並計劃於年底前全面上市。

不得不說,這個名字多多少少反映出了,在個人電腦市場被方圓個人電腦打得毫無還手之力的深深怨念。

世嘉也透露了自己的16位家用電視遊戲機研發計劃r,但要等到明年上半年才能釋出。

至於任天堂,則稍微有點神祕,可從它砸鍋賣鐵、籌措資金的行動來看,肯定也沒閒著。

在這種山雨欲來風滿樓的情況下,推出二代小霸王遊戲機1986版,可以打亂競爭對手們佈局的節奏。

軟體上,除了在宣傳上仔細介紹這幾年美國市場錯過的電子遊戲佳作外,還隆重推出了體育遊戲型別的兩款全新大作1986和1986。

僅從名稱上就能猜到,這兩款新遊戲得到了和的官方授權,要不然縱然是電子遊戲業界一哥,也要免不了沾惹麻煩。

事實確實如此,而且由於體育遊戲是一個較新的型別,並且有其特殊性,專門為此成立了一家子公司來負責專門的運營。

過兩個小時之後看全文。不小心點進來的手機客戶端,到時候可以在目錄介面長按章節名,重新下載即可。

就發展現狀來講,光是銷售額便足以說明一切問題了在上一財務年度,仁科的營業收入達到了50億美元。

這個資料是什麼概念呢?

在過去的1985年,老牌計算機霸主的營業收入超過了400億美元矽谷的老大哥惠普,營業收入為60億美元左右摩托羅拉的收入水平,也大致在這個區間。

與更具可比性的同時代業內創業公司相比,仁科的銷售額是蘋果公司的數倍、微軟公司的30多倍,可以排進財富500強前150名以內。

創立時間最晚的仁科,取得如此驚人的成績,一點都不奇怪,這是其產品的自身特點決定的。

早在1970年代末,個人電腦平臺上出現的財務管理、庫存管理等功能簡單的企業應用軟體,就能賣到2000美元以上了,遠遠不是什麼電子表格軟體、文書處理軟體、編譯器之類的產品能夠相提並論的。

蓋因,如此的成本已經很親民了,大型機、小型機系統價格昂貴得只有大型企業和機構才能用得起,同樣有需求的中小型企業則只能望洋興嘆。

何況,仁科有著唐煥打造的先進而又成熟的計算機硬體平臺、資料庫平臺、應用開發平臺、網路架構,以及更為重要的全新解決方案概念,來做為後盾,一點不比那些運轉了幾十年、已經十分成熟的大型機、小型機系統差。

就在今年一季度,仁科推出了最新版本的旗艦產品nrprsn36,宣告自己所採用的客戶端伺服器架構已經完全成熟,全方位支援區域網,以及撥號連線網際網路上的電子資料交換。

仁科的產品有一個顯著的特性,那就是經過這幾年的發展,形成了一套自己的開發體系ps,它在前端有完整並友好的圖形使用者介面介面元件,後端有可靠而強大的業務元件,甚至還有自己的指令碼語言p。

這種指令碼語言基於哲儒開發軟體之一rnrbs,保留s程式語言原有的優美語法結構,百分之百相容哲儒資料庫s的本地化結構化查詢語言rn,以及rnnnrsns美國國家標準學會即即將正式釋出的86標準。

這意味著,仁科的產品具有相當大的平立性,完全可以在某個時候,支援哲儒s之外的資料庫,比如的2、甲骨文的等甚至可以透過p的指令碼語言編譯器,讓開發平臺ps製作出的應用軟體,能夠運行於方圓電腦標準之外的計算機硬體平臺。

值得一提的是,ps具備一個噱頭,那就是唐煥在一篇討論軟體開發過程課題的論文裡,所提到的pppnpn快速應用程式即開發概念,雖然實際效用還不好說,但確實能在二次開發等支援環節上,顯得比同類產品反應迅速、操作靈活。

此外,做為新人,為了追趕那些老牌的業內先行者,仁科除了不斷增強自身的行業專家隊伍,。

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