第242章 101.拼命了
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第242章 101.拼命了
第242章 101.拼命了
如果說對手處在一個奮力一博的狀態之下,想要打出來完美的連擊還是有著不小的難度的。畢竟,一方面要躲開對手的攻擊,另一方面,還要在一個非常短的時間之內成功的攻擊到對手的身上,才能夠算做是連擊的判定成功。面對著反抗的話,除非是全方位,徹底的碾壓這種情況發生,不然,迎風十三連,想要完成,幾乎是一個不可能完成的任務,根本就沒有想象之中的那麼簡單。按照官方的設定,就是一個用來虐菜的技能,而不是一個應對強敵提高輸出的手段。
只不過,柯西相當於說是靠著自己的一己之力,並且加上無數年來的練習所得到的經驗,他在連擊的基礎上面,做了一些自己力所能及的改進。換一句話來說,柯西做出來的連擊其實是並不算標準的,只能夠算做是一次次的偽連擊。按照系統的說法的話,連擊應該是讓對手徹底沒有還手的力氣,才能夠叫做連擊。
只不過,讓對手沒有還手的力氣,這個如何能夠正確的分辨出來呢?如果單純的就靠攻擊來說的話,對系統的判定是一個非常困難的事情。所以,這個遊戲的程式設計師們想了一個簡單的方法,那就是,判斷對手有沒有還手的餘地,只需要看主動的那一方能不能在一定的時間之內,不會受到敵人的攻擊,而且還能夠穩定的攻擊到對手。能夠做到這一點的話,那麼戰鬥的局面應該都是在一邊倒的,這樣的話,也應該算得上是在壓制著對手了。所以,這樣的攻擊,就是會被系統判定成連擊。
所以,單純遵循這樣子的規則的話,其實,想要讓這個攻擊連續進行下去,只是需要做到兩點其實就是可以了。首先,就是不讓對手攻擊到,其次,就是攻擊到對手。
戰鬥之中,對於別人來說,這個和壓制對手基本上沒有什麼區別。因為,在技巧沒有達到一定的程度之前,強行想要透過手段來完成的話,百分之百是會翻車的,沒有成功的可能。但是,如果技巧到了近乎是滿分的程度呢?是不是就會發證改變了呢?
答案當然是肯定的。一次次的嘗試,柯西總結出來的迎風十三連的連擊判定時間大概是在一點八秒左右的時間,也就是說,能夠在一點八秒之內,不受到對手的攻擊,並且對對手造成傷害,就可以算做是連擊成功。而這個傷害哪怕是隻有少少的一點,也會被算作是連擊成功,可以將BUFF繼續疊加下去,不會出現任何的意外。
所以,柯西可以說就是鑽了系統一個空子。因為,就算是設計者們,應該也從來沒有想過,會有一個玩家能夠做到這樣的一個程度。如果沒有柯西這個角色出現的話,要是有人對他們說,嘿哥們,你們知道嗎,有人能夠徹底的打破你們所制定的那些規則,你們這麼樣的設定是不完善的,那些程式設計師大佬們或許只會是嗤之以鼻。百分百的控制自己的身體,說起來容易,只不過,就算是在遊戲裡面,想要做到這一點,也是不可能能夠做到的。
那麼,柯西能不能做到百分之百的掌控身上的每一塊肌肉呢?能夠讓它們按照自己的想法,一念而動,一念而收呢?
答案很簡單,那就是,根本不可能!如果柯西真的能夠做到那樣一點的話,他就已經不再是一個人了,他就已經是一個神了。
平常的時候,一個人如果想要上樓,就必須是要爬樓梯,正常情況下,一個人邁上一級臺階,所需要消耗掉的能量僅僅是不到十焦耳的程度,但是實際上,上一級臺階,實際上要消耗的能量卻是要足足一百三十焦耳才能夠做到。而且,能夠做到這一點,都是需要經過一些刻意的控制。相當於百分之九十的能量都是在做無用功。
同樣,出現在攻擊的時候,用於攻擊上的力可能是十牛頓,二十牛頓,打到對手的身上的時候也是維持著這個狀態,然而實際上,這一拳能夠造成的傷害和掌控完美的五牛頓的拳所造成的傷害孰高孰低都是一個不能夠下包票的疑問,這就是能夠徹底掌控自己的身體的恐懼。
所以,理所當然的,柯西也是一個普通人,不是創造這個世界的神。只要是人,還是一個人的情況下,就肯定是會存在能量浪費這種事情存在的,只不過,卻是可以透過技巧,透過練習,來進行一些後天上的彌補。平常的攻擊,每一次會在過程之中消耗掉百分之七十到百分之八十左右的衝力,但是,訓練之後,能夠做到消耗掉的,在百分之三十左右,就是一個非常巨大的提升。
而且,在力量變小了之後,隨之而來的提升就是——攻擊方式將會更加的靈活,頻率也是會更加的高。這種時候,柯西可以以一個超出對手想象的速度給對手帶來一次不痛不癢的打擊。一次兩次的話,對手可能不會很在意,只不過,這卻是沒有什麼關係的,柯西所需要的只是做到連擊,哪怕是偽連擊也無所謂。只需要把BUFF疊上去就好。這樣的話,只需要最後一劍攻擊在了對手的身上,就肯定會是夢幻一樣的傷害。單純只看最後的那一劍,就算是比起來一個比較強大的單體技能所能夠造成的傷害,也是並不會吃虧,甚至,還能夠占上一些便宜。
畢竟,一個技能的結束,肯定是會有僵直這種東西存在的。就算是能夠靠著操作給強行的把這段僵直給硬解掉,完成這個操作也是需要一點點的時間的。而這個時間之內,一樣是會處於在硬直的狀態之中。高手所能夠做到的,也不過就是讓這個時間稍稍短上那麼一點點而已,很多情況下,就是因為這裡短上了那麼一點點,所以,能夠在對撞之後更快一步的恢復過來,然後,更先一步的給對手帶來一些壓制,讓自己可以抓住一小點的優勢在手裡面。
進攻永遠是最優秀的防守,尤其是大家都是攻擊遠遠高過防禦的時候,能夠多打出來一套傷害,基本上,勝負的天平就是已經大幅度傾斜向優勢方了。劣勢方要是不能夠做到出其不意,基本上,就是可以喝這個世界說上最後一句再見了。
而如果攻擊是單純的只有一劍呢?所帶來的後果,卻是非常的簡單了,只不過是讓劍停下來就可以了。這段時間之內,就算是出現了什麼意外的情況,有些沒有想到的事情在這個時候發生了,只需要看到,就是能夠在那一瞬間做出來反應,完全就不需要解除自己一剎那的僵硬,這麼小小的一個優勢,就是決定了,如果能夠連擊下來,絕對是穩賺不虧的。
而且,想要構成連擊這種事情,有一個關鍵的因素就是,在這段時間之內,對手是沒有對你成功攻擊過一次的,對手已經無力還擊,所以,這種時候換一句話來說就是玩家無傷消耗著對手!一方生命值在下降,另一方卻是無傷!如果一直都是這麼磨下去,就算是創造了一切的至高神,都是可以殺給你看!
而最湊巧的一件事情就是,現在的紅狼獵手就是如同一個三歲的小孩子一樣,只會在那裡默默的挨著打,別說反擊了,就算是哭都是不會。如同一個刷傷害的木頭人一樣,任由柯西攻擊,好像是隻要柯西不停下來的話,它就會一直維持著這樣的一個樣子,直到柯西用盡了最後的一點點力氣,才會是發起一次反攻。而能夠撐到那個時候的話,就是紅狼獵手獲勝的時候。
這種想法,柯西也是判斷了出來,只不過,沒有到了極限的關頭,也是不願意去嘗試做這種事情。這一次,就是需要掀開整整兩張底牌,也就是說,以後在狼人面前,自己所能夠保留著的翻盤的手段又是少了兩個。
柯西從來就沒想過,自己一旦使用過了,對手下一次見面會認不出來。這基本上是一件不可能完成的事情。自己從第一個營地到第二個營地之間的這一小段路上,就不知道碰上了多少波找自己的麻煩的狼人了。它們每一波都是會比上一波更加的難纏一點點。並不是因為它們變強了,只是因為對對手的瞭解更加的多了。對付一個知根知底的對手,總是要比對付上一個全新的對手要簡單的多。起碼,看見對手抬手的時候,能夠第一時間就是做出反應而不是當劍刃都已經貼在了脖子上了,才會真正意識到這樣的麻煩已經是擺在了自己的面前了。等到真的到了那一步,就算是發現了,也是對大局沒有了任何的影響了。因為,等到到了那個時刻,也已經是沒有了未來了。誰來都是不好用,沒有辦法阻擋那一劍,將一隻狼人的脖子徹底的斬斷。
但是,如果知道的資訊多了的話,看到對手再出現相同的舉措,就算是第一時間沒有反應過來,但是腦子裡面要是一閃而過了一次這樣的畫面的話,單純靠著求生的本能,也是能夠在第一時間做出來一些反應。就算這個不是最正確的反應,就算很多的時候可能是會產生一些誤判,但是,這個時候,小命基本上都是已經保住了,讓自己能夠活到下一章甚至下一卷裡面了。而不是在這一時刻就是領了便當。
來的路上,就算是把那些騷擾過自己的雜兵都是給解決了,但是,不知道它們是通過了一種什麼樣的手段,講資訊都是傳達了回來,讓對手對自己有了一個更加清晰的認識。再使用出來同樣的招式,所能夠起到的成效,都是不會有第一次出現的效果好。
而且,柯西經過了大量的時間的訓練之後,所做的舉動,很多都是在那個時候的最佳的動作了。有的時候,完全就不需要經過大腦思考,單純憑藉著肌肉記憶就是可以順利的完成。這樣的特點,說好自然是有其優秀的地方的,但是,帶來的麻煩也是同樣的不小。因為,一但是這個樣子的話,柯西在面對危險的時候,會做出來一個什麼樣的動作,在這個動作之後,又是會做出來什麼反應,這些完全是有可能會被對手給猜出來的。
戰鬥之中要是被徹徹底底的看穿了,結局往往都會是一個悲劇。而且,柯西如果處於一個非常健康,精力充足的狀態下的話,還是有可能在攻擊出手之後,自損八百,改變攻擊的軌跡,達到出其不意的效果。只不過,戰鬥的時候,要是真的拖出來了很久的時間,就算是柯西本人,也是不敢保證,自己能夠有著這麼快的反應,做出來這麼神奇的操作。
而且,狼人的一號人物是身著金甲的狼人王黑斯卡德,二號人物則是身穿一身銀甲的傢伙。這兩隻狼人的實力一定就是現在狼人族的前二。自己現在所面對著的這一隻紅色的傢伙一定在狼人裡面也是一個位置比較靠前了的傢伙,不過,終究在它的前面還是有著更強的傢伙的存在的。自己不瞭解它們,但是,它們卻是可以憑藉著自己的手下的性命,去了解自己,去給自己造成一個不小的消耗。等到自己快要油盡燈枯的時候,只需要在一個合適的時候給自己來上最後一下的話,很有可能,自己就是會被這些自己都是看不上眼的傢伙給送回了復活點。
但是現在,柯西已經沒有了更多的選擇了。只要是有著哪怕一條更好的道路,他也不會被逼到出此下策。就是在實在是沒有了路可以選擇的時候,才沒有了猶豫,當即立斷,採取了最後的一個方案,也就是終極的方案。
到了這個程度,已經是徹底的放棄了所有的後路。不是你死,就是你亡!
出劍,柯西甩了一下手腕,劍刃以著一個不可思議的角度快速的貼近到了紅狼獵手的脖子處。在之前的時間裡,柯西有著無數次相同的機會,但是,他卻是等到了這種時刻,才是開始他的表演。
不要那麼著急嘛,表演現在才剛剛開始呢。不讓你剛才蹦的那麼的歡,現在這個時候,我拉起來清單,拿什麼往上去填啊。
毫無懸念,這一劍順利的擦到了紅狼獵手的脖子上面,攻擊要害所帶來的附加傷害體現在戰鬥裡面,就是紅狼獵手的脖子處往外噴了一次血。因為是迎風十三連的第二次攻擊,所以,看起來效果還不錯,實際上,能夠造成的傷害並不是很高,只不過是一記普通傷害打出來了一個暴擊罷了。
但是,如果這個事情發生在最後的兩劍上呢?那個時候,如果不小心打在了要害上面的話,可就是真正的毀天滅地了!技能只有在理論之中,能夠打出來完美的暴擊,然而,單次的普通攻擊,命中要害的機會,要比技能高出來太多了。
偏偏,這一次普通攻擊,還可以有著和技能大致相同的傷害!這要是一個不小心命中了,就算紅狼獵手皮糙肉厚,也是要哭出聲音來!
只不過,這樣的攻擊,還沒有引起紅狼獵手足夠的注意。在它的眼裡,這一次攻擊只不過是一個碰巧的事情發生了而已。相當於對手突然人品爆發了一次,所以,在這個時候,各種運氣加成的情況之下,打在自己身上出現了一次暴擊。它並不認為這樣的事情,實際上是出於柯西控制的。如果能夠這麼厲害的話,那麼為什麼之前所有的攻擊都是沒有體現出來,偏偏就是在這時候冒出來了一下呢。
紅狼獵手現在還是在為著自己的決定沾沾自喜。其實,柯西的判斷還是出現了紕漏。實際上,在這個環境裡面,是沒有什麼高溫扣血這樣的事情發生的。紅狼獵手才沒有因為環境而扣血,它只會因為柯西的攻擊損失掉生命值。
實際上,這樣的戰鬥節奏是紅狼獵手很早就是已經設計好了的。這裡面,它本來就沒有指望過光明正大的擊敗對手。這種事情在現實裡面是不可能發生的!也就在白日夢裡幻想一下就是可以了。但是,紅狼獵手並不想這麼早的交待在了這裡,必須要找出來一個合適的方法,能夠讓對手死在這裡。既然走正道已經沒有機會了,紅狼獵手自然是不會繳械投降,當然是會選擇一些歪門邪道的路數了。
自古以來,以弱勝強這種事情發生的並不算少。只不過,發生了這樣的事情往往都是存在著共性的。首先,就是理論上強的那一方對對手的瞭解並不足,只是因為自己的實力更為強橫,所以過分看輕了對手,這樣的話,陰溝裡面翻了船也是非常正常的一件事情。
所以,一開始,紅狼獵手的拼死一戰只是故意裝出來的一個樣子,讓對手對自己產生一個錯誤的判斷,從那個時候開始,紅狼獵手就是已經設定好了一個龐大的局,想要把柯西徹底的套在裡面。因為這樣的話,別說對手很大的可能性發現不了,就算是發現了,和已經晚了,沒有挽回的餘地了。
原來,紅狼獵手的箭矢上面都是淬了毒的。但是這個毒並不是烈性毒,狼人在這裡的科技發展還是不能夠和人類相比,所以,使用的毒藥也是它們自己製作出來的。紅狼獵手的箭矢,也是被稱為了子母追魂箭。如果只是被一支射中了的話,只是會讓自己的體內潛藏一種製毒因子,一段時間內,如果沒有得到第二次觸發,是不會有著任何的危害的。但是,如果,被第二支箭也命中了的話,兩支箭矢上面的製毒因子將會在一起產生一系列的化學反應。而這一切發生了之後,會產生出來一種慢性毒素。並不是一次造成一個大量的傷害,而是會慢慢的發作,一點點的削減對手的血量。而這個毒素是根本沒有解藥這樣的東西的。只要中了,就沒有除了死亡以外的第二種可能了。
在以前,紅狼獵手用著這樣的小手段,不知道成功的坑殺了多少有名的人士了。所有見識到這個毒素了的對手,無一例外,都是死在了紅狼獵手的手裡面,所以,這樣的一個訊息也是沒有擴散開來,起碼,柯西本人是不知道這樣的一件事情的。
在這之後,紅狼獵手只需要拖時間就可以了。對手一定是會持續的受到傷害,那麼自己還冒那麼大的風險幹什麼?付出和收益完全是不成正比的。安靜的等待著對手毒發至死亡就是可以了,完全不需要去正面戰鬥。
甚至,要不是因為這一條路不通,它在完成了攻擊之後,可能都會選擇扭頭奪路而逃!反正對手已經是十死無生了,自己只需要活下來那麼就一定會是這場戰鬥最後的勝利者。
只不過,柯西雖然產生了一定的誤判,但是實力還是在那裡放著的。從那割喉的一劍之後,柯西迅速的進入到了自己的節奏裡面,就好像是不需要蓄力一樣,從剛才的懶散的狀態,進入到現在全神關注的狀態之中,真的只需要一秒鐘而已。
所以,其實戰鬥,才剛剛開始而已。一頭心機狼自以為奸計得逞,就等待著對手的生命值歸零,裡。一名人類的戰士卻是終於決定掀開底牌,儘快的斬殺掉自己的對手,真正的打算用著最快的速度去解決掉這個有些讓人討厭的對手。
所以,這場戰鬥的勝負還未可知,誰能夠笑到最後,還真的是一個未知數。
只不過,柯西現在所要做的,解釋一下其實也是非常的簡單。他要把這個薛定諤式的問題變成一個真命題,也就是柯西順利解決掉對手,拿下這一場戰鬥的勝利。
割喉那一劍攻擊過之後,柯西立刻就是翻過了手腕,右手中的劍被他拋上了天空,與此同時,右臂瞬間回縮,幾乎已經是貼到了自己的身上,腳步往前進了一點點,讓自己和紅狼獵手處於一個近乎是背靠背的狀態。
在這個狀態之下,柯西如果做出來了什麼動作,那麼第一時間就是可以順利的攻擊到紅狼獵手的身上,達成連擊的判定,瞬間就是可以把攻擊層數加起來。實際上,他也就是這麼做的。在到位的那一瞬間,柯西就是右腿微勾,卷在了紅狼獵手的坐腿上面,第三次攻擊命中。只不過,這個動作只不過才是一個小小的開始而已。既然已經準備開始表演了,怎麼可能這麼快的就是落下了帷幕呢?好歹也是需要觀賞到一場氣氛極佳的視覺盛宴才能夠堪堪結束啊。
所以,就是在那個動作之後,柯西瞬間曲腿,又是一腳提到了紅狼獵手的小腿上面。這一次是從正面攻擊的,所以紅狼獵手在措手不及之下,腿就是跟隨者柯西的力氣,不受控制的往後彎曲著。就是這麼一個瞬間,如果是保持直立的話,自然是兩條腿都在發力,就在這麼一個關鍵的時候,突然有一條腿彎曲了起來,自然是會引發一系列的連鎖反應,但是,放在最簡單的事情上面的話,一條腿吃不上力氣,就在那一個瞬間的話,人肯定是會前傾,也就是,會撲倒在地!
柯西早就是計劃好了這一切,右腿落地之後,一個流暢的後空翻,而在頭轉過去了之後,隨之而來的腿自然也不會閒著,直接就是壓在了紅狼獵手的腰部上面!狼這種生物,一向是有著鐵頭銅骨豆腐腰這樣的說法的。就跟打蛇需要攻擊七寸一樣,攻擊狼人的話,直接對著它的腰下手,肯定是不會出現錯誤的。起碼,對手是會很難受。
就是這麼短短的一瞬間,柯西就是完成了三連擊,三連擊之後,柯西順利的讓自己處在了上面,而紅狼獵手卻是在他的身子下面趴著。在反應過來,暴起發力之前,柯西都會是處在絕對的上峰的,這一點是毋庸置疑的。
柯西之前拋起來的短劍還在天上,只不過,這個對於柯西來說並不算上一個小小的失誤。畢竟,他是使用的雙劍的。有一把在天上,並沒有什麼關係,還有一把是在自己的手裡面握著呢,只需要用這一把攻擊就好了。
在對手反應的這麼短短的時間之內,柯西的左手足足攻擊了對手三劍,不到兩秒鐘的時間,柯西從開始到結束,足足攻擊了對手六次!將迎風十三連疊加到了第七連上面!接下來的攻擊,每一次都是會更加的刺激,而且,柯西自己是沒有什麼影響的。畢竟,這個對柯西來說,就相當於是普通攻擊而已,並沒有其餘的附加的聯絡。就是這麼的簡單容易。
這個就是就是開始困難後來容易,和其餘的一些事情難度越來越大相比,開始困難只需要滿足了之後,後續的事情就應該是可以順利的解決下來了。尤其,這樣的事情是發生在了柯西的身上。就是一定不會讓結局那麼容易的就發生改變。
為了不影響後續的事情,柯西也就不會在紅狼獵手的背上去做更多的事情了。正常反應的極限速度應該是在左右,在競技比賽上面,如果說起步速度低於就是會被認為是違規行為。所以,紅狼獵手的反應速度只會更慢,不會快起來。
所以,柯西可以在對手的後背上肆無忌憚的做出來那樣的事情。在這個發生了之後,柯西只需要在對手反應過來之前,果斷的離開對手就是可以了。畢竟,要是對手突然一次爆發的話,柯西還是有著很大的可能性會翻車的。畢竟,連擊的判定也是有著時間限制的。超出了那個時間,同樣算作是連擊失敗。
這樣的話,柯西的空餘就相當於是給了紅狼獵手一次緩衝的機會,所以,紅狼獵手使用了很大的力氣,想要掀翻身上的柯西嗎,然而當重物消失了之後,如果使用了相同的力氣的話,得到的結果,自然是不會太過於好看,甚至,可以用非常的尷尬來解釋這樣的場景。紅狼獵手用力過度,把趴著的自己變成了仰面朝天的自己!
到了這個時候,柯西自然是不會選擇再一次壓上去這種事情,畢竟,在天上的那一把短劍,已經在這個時候掉落了下來!柯西這個時候做的,只不過是用腳踢了紅狼獵手一下,就在這一個時刻,短劍扎到了紅狼獵手的心臟上!
從一開始,這一切,就是在柯西的計算之中。唯一超出了柯西的計算的一點,就是這最後一劍的落點,是出乎了他的意料。他一開始,只不過是想要多疊加一次連擊而已。沒想到,居然是這麼的湊巧,又是打出來了一個暴擊!
不過,有了這樣的便宜,不佔白不佔,反正扣掉的也不是自己的HP,傷害加在敵人的身上,自然是掉落的血量越多,柯西應該越開心。沒有多浪費哪怕一秒鐘,柯西就是把劍拔了出來,然後又是刺中了紅狼獵手的心臟上!
嗷嗚!
紅狼獵手吃痛,叫出了聲音。這個時候,迎風十三連已經疊加到了第十層上,從這個時候開始,傷害已經是逐步的體現了出來。只要是被命中,每一次,都是要比之前疼上許多。在基數大起來了之後,再有著加成,傷害就是變得恐怖了
再一次把劍拔了出來之後,柯西也就沒有再用劍來攻擊了。出現了一個高低差之後,在做出來這樣的動作,就是有些雞肋了。所以,柯西這最後的三次攻擊,都是用著自己的腿腳來打了出來。雖然沒有用上武器,只不過,依舊讓紅狼獵手的血量下降了一大條!
誰勝誰負,還未可知呢。
柯西最後的三腳並不是為了速度快才是選擇這麼攻擊的。之所以選擇了這樣的一種方式,是因為攻擊的節奏。採用了這樣的一個手法之後,柯西可以更舒服的對敵人發起攻擊。所以,這三次攻擊分別是踢在了對手的腿上,對手的肚子處,然後最後一次則是攻擊在了紅狼獵手的胸部,這樣的話,三次攻擊結束了之後,紅狼獵手基本上也就是站了起來,重新和柯西處在了同一個水平面上,讓攻擊可以更為順利的持續下去。
剛才,迎風十三連的最後三次攻擊是沒有武器的屬性加成存在的,所有的實際上只是柯西自己本身的屬性值上面的體現。所以,雖然疊加了很高的一個倍數,但是,對比紅狼獵手真實的感覺來說,也就是和第十次的攻擊造成的傷害差不多而已,沒有額外的痛覺了。
只不過,這確實是柯西一方面想要造出來的一個結果。戰鬥的時候,對方越放鬆,對自己所帶來的威脅也就是越小。碰到的所有的對手都是連動彈一下都不會動,那就是最好的怪物了。柯西結束了第一套攻擊,讓對手在自己的攻擊之下產生了一個先入為主的印象,自己的傷害是不足的!只要產生了這樣的第一印象,就是可以讓自己有著更多的輸出時間,這樣結束之後,就是可以隱藏起來更多的底牌。
第一個迎風十三連已經結束了,在這之後,柯西選擇了貼近了紅狼獵手的身,然後,就是選擇了第二次開啟迎風十三連,先是普通的一劍插進了紅狼獵手的胸口。
插入了之後,柯西的右手就是成功的解放了出來。右手抓住了紅狼獵手的右肩,然後用力往自己所在的這一側去拉,然後,就是一記膝撞頂在了紅狼獵手的命根的上面,在這之後,柯西把手鬆了開來,然後化掌為拳,從下而上打在了紅狼獵手的肚子上面。
留給柯西的時間已經不多了,所以,每一秒都是需要去珍惜,不能夠去浪費。所以,柯西選擇了用著最快的方法,先把被動疊上去,然後才是正常的攻擊。
揮劍的速度就算是再快,也不可能比拳頭要快,這是一個非常基礎的常識,每個人都是知道的。柯西自然也是不例外,他已經設計好了所有的方法,就等著時間過去,疊起來攻擊的層數,然後帶起來一次小爆發。
轉瞬,左手上握著的劍已經是插入到了紅狼獵手的肩膀之中。紅狼獵手在這一次的攻擊下面,猛的吐出來了一口鮮血,只不過,這一次的血液,是徹底的黑色。
柯西沒有管著鮮血到底是什麼顏色,牙齒狠狠地咬在了一起,好像是要堅持更長的時間一樣,用著雙拳快速的吹記著紅狼獵手的腦袋,一拳,兩拳……速度越來越快,後來居然已經是拳頭在空中出現了殘影!柯西就好像是有著六臂一般,足足六個拳頭的影子在天空中揮舞著。
只不過,紅狼獵手才沒有時間去思索對手為什麼會有六隻胳膊這個問題,現在的它的腦袋完全不受它自己的控制了,完全就是柯西的拳頭是從哪裡過來的,它的腦袋就會向著反方向搖擺,不時的還會帶來一些不太好看的東西飛出去。
這個時候,柯西也不知道他到底揮出去多少拳了。本來,只是打算先一步疊加上去層數,然後拔劍開始攻擊的,沒想到,這樣的攻擊效果居然是出奇的好。對手好像沒反應過來一樣,所以,柯西現在基本上就是處於在一個無限連擊的時刻。這種機會怎麼可能輕易的放過,讓它從自己的手裡溜走呢!
柯西瘋狂的揮動著小拳拳,只要是迎風十三連的BUFF結束,就是立刻再開起一次,反正這個類似於BUFF的增幅技能對他自己帶來的消耗並不大,還沒有思考攻擊方式帶來的消耗大,如果對手的血量足夠的話,柯西就是一直堅持下去都是沒有什麼問題。
只不過,紅狼獵手之所以能夠成為一個BOSS,自然是有著它厲害的點在的。柯西在它反應過來之前,抓住了一個非常棒的機會自然是可以佔盡便宜,但是,一旦對手反應過來,這麼近的距離,對於柯西來說,如何解決掉對手的反撲,也是一個不小的難題。
紅狼獵手看清了柯西的位置之後,面對著柯西的拳頭,所產生的第一反應居然不是後撤閃躲,而是採取了和柯西相同的戰術。
只見它脖子稍稍的回縮了一點,然後,就是用著它能夠做到的最快的速度,朝著柯西所在的位置咬了過來!
紅狼獵手的這一下攻擊,自然是讓柯西的拳頭落了個空,而且,只要是成功咬中的話,柯西的攻勢勢必會出現空隙。柯西的血量已經不多了,要是讓對手打上一套輸出,基本上就已經是和這個世界揮手說一聲再見了,基本上是不可能活下來了。
所以,柯西的神經一直是緊繃著,時刻都有可能是會因為繃得太緊了而斷掉。但是,柯西依舊是不敢冒險。他不敢讓對手攻擊到自己。畢竟,提前做好了的計劃,自己出了紕漏還是有著補救的機會,要是這個是對手製造出來的失誤,想要補救,難度上可是不知道要提高了多少個百分點了。
柯西也是沒有選擇後退一步,反而是上前了一步,讓距離更為接近,身子順著揮出去的左拳,帶起來了一個一百八十度的旋轉,同時,左腿也是收縮了起來,跟著身體一同轉動,直到柯西背身對著紅狼獵手。
然後,柯西左拳猛的下砸,上半身和右腿構成了一個直角,和左腿構成了一條直線,直直的踢到了紅狼獵手的腹部。
這一下,紅狼獵手自然是雙腿連動,盡力想要穩住後撤的身形,氣。柯西則是藉著這樣的一股力量,讓自己再一次的選轉了一百八十度,變成了面朝紅狼獵手。
這個時候,柯西如果採用跑步追擊的話,連擊肯定是將要畫上一個句號。原因也是很簡單,時間已經不夠了。
一點八秒左右的時間,說短也算不上短,畢竟,柯西在剛才都是已經能夠在這一點時間裡面,就是靠拳頭完成十幾次出拳收拳的動作。但是如果說長的話,不過就是三四次眨眼的時間,就是已經過去了。
如果連擊斷了,柯西的技能就將是要進入到冷卻之中。非常的不巧,這一次,柯西還是在剛剛開啟了技能之後,碰到了這個么蛾子的發生。就算是對手反應的再快上一些,柯西完成了十餘次的連擊之後,完全沒有必要冒險,近身然後再一次開啟技能就好。但是,這一次,他算上最後那一腿,才是剛剛完成了三次攻擊。
三次攻擊,什麼概念?如果這個時候,攻擊就是已經結束了,迎風十三連將會僅僅返還百分之三十的冷卻時間,並不會返還百分之百,意味著,在接下來的時間裡面,柯西一定會失去這樣的一項數值超高的加成。帶來的直接影響就是傷害一定會不足!而傷害不足,無法擊殺掉對手,這個對柯西帶來的影響絕對是致命的!
所以,在這樣的一個時刻,柯西沒有再做出選擇的餘地了。因為他根本就沒有第二個選項供他使用。所以,他只能去拼,去搏,去搶出來下一個一點八秒,然後繼續搶,直到把這一套十三連擊,甚至只是十連擊打完為止。
這個時候,單純的步伐什麼的已經是根本就不夠趕上了,想要貼身,就是必須要靠著這個遊戲對著玩家的加成方法之一——技能,來完成這個幾乎不可能完成的任務。
柯西眉頭一緊,沒有更多的多餘動作,自然,也是沒有浪費哪怕零點二秒的時間,後腿就是用力蹬地,然後一個閃擊就是已經使用了出來。
只不過,距離還是不夠!還是碰不到對手的身體,柯西也是著了急,十字閃,十字雙閃都是一股腦的丟了出來。他可以靠著自己的腦子去躲開對手的攻擊,而是不需要使用這樣的技能,但是,他不能夠失去迎風十三連這樣的加成!
四閃之後,柯西總算是快要貼近了,但是這個時候,連擊的判定時間鍾也馬上就是要轉到了盡頭,就差最後一絲絲就是可以宣告柯西的死亡了。
只不過,就在這不足零點一秒的一瞬間之內,柯西碰到了他自己的劍,並將其稍稍的往裡退了一點點……
攻擊判定,命中!
柯西又一次的給自己續上了一點八秒的時間,讓自己可以繼續攻擊下去。
有了一點八秒,柯西自然是不需要再拔劍往裡推了,上前一步,右手握住了那把劍的劍柄,chua的一下,就是將短劍拔了出來,一個瀟灑的轉身,劍刃就是割過了紅狼獵手的喉嚨。
在這之後,柯西背對著紅狼獵手,反身用反手將插在紅狼獵手的肩膀上的短劍也是拔了出來,然後雙劍一起,在紅狼獵手的胸膛上面留下來了兩道深深的傷口!
柯西在這一次攻擊之後,雙手已經是過了最佳的攻擊的位置,所以,想要再一次連擊的話,就是必須要使用其他的部位了,不然,等手臂回到合適的位置的時候,很大可能已經是有些來不及了。這一次,為了造成更高的傷害,柯西也是已經有一些飄了,用的力氣也是比以往大了那麼一點點,完全不像是柯西所能夠做出來的事情。
不過,現在最需要做的事情才不是抓著這個失誤不放,而是去尋找,用最快的速度去找到補救的方式。這個時候抬腿肯定是不可能的了,這樣做的話,會直接破壞掉柯西本身的平衡。現在雙臂位置過於靠前,就是已經有些重心不穩了,再在這種情況下進一步的破壞掉這一種平衡,純粹就是給自己挖一個坑,然後跳進去,最後再用土給自己埋在了裡面。
所以,柯西思考了一下,這個時候,想要繼續攻擊的話,就是真的要用到一個他根本不想要使用的地方了,也就是——腦袋!這個時候,使用腦袋來攻擊,就是有些搞笑了。雖然,在古典的功夫裡面,有著一門神奇的功法叫做鐵頭功。不過,那個很多都是有著一些誇大其詞了,就算是真的練出來了,在遊戲裡面也不是正常的身體,和現實裡面有著很大的差別。就算是現實裡使用的非常的順利,到了遊戲裡面,也不一定是那個樣子了。
畢竟,到了這個級別,和練習的時候,哪怕僅僅是有著一點點小小的差別,變成實際之中的情況,都是有著不小的區別。所以,想要順利的使用出來,根本不是一件容易的事情。
但是,現在最大的問題就是,已經到了這個時候,柯西還有著其餘的方法嗎?沒有!就算是成功的可能性再低,柯西也只能是抱著死馬當活馬醫的態度,盡力去嘗試一下。只能是絕境求生。現在,已經是進入到了絕境之中,求生就是柯西要做的事情了。
就這麼決定了,頭撞!柯西右腿上前近了一步,選擇了用自己的腦袋,撞上了紅狼獵手的下巴。
好疼!柯西剛剛撞完,感覺自己的腦袋就是要裂開了一樣,疼的他都是有些懷疑人生。只不過,這個時候,他是連揉一下的時間都是沒有,只能是收回雙劍,強忍著疼痛,拼盡全力去攻擊紅狼獵手。
下一次,就算是要掀開更多的底牌,也不能這麼把自己玩進去了。柯西警示著自己。今天,小看了對手的,可不只是紅狼獵手一隻狼人啊。在絕境之前,柯西也從來沒有正視過這個看起來非常垃圾的對手。
沒想到,就是這樣一個不管怎麼想都不會是很強的對手,居然是這麼的難纏。要不是因為自己天賦異稟,現在已經是交待在這裡了。