簡體版 繁體版 第六百三十章 第二關

第六百三十章 第二關


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第六百三十章 第二關

第六百三十章 第二關

“噗嗵”下落的速度飛快。

古溪加上黑色巨木棒的萬斤重量,輕易的將薄薄的冰面刺穿,古溪只覺得全身加上靈魂都是一股涼意湧來,忍不住抖了抖...

好冷!

這裡也是無法飛行,風力無法離體,只能勉強面板上流動包裹著,就算這樣,寒意還是不斷湧入,凍徹心扉。

古溪瞬間意念之力包裹全身,那種寒冷澈骨髓般的感覺才緩緩退去。

隨後全身氣血湧動,將幾乎有些凍僵的身體血液活絡開來,然後,抱著木棒的手一撐,整個人躍身而起,站立到了浮在冰海面上的巨大木棒上。

幸好!

離開前抱著這根大碗粗的木棒。

當然,沒有這重量近萬斤的木棒,自己有沒有可能不刺穿冰面,也是一個問題,古溪疑惑的打量了一會兒環境。

從天而降的進入方式,這冰面應該不併算厚。

古溪摸了一支增元藥劑出來一口喝完,肚中的飢餓感消失了不少,站在浮木上四下探望,和在半空中看到的一樣,一望無垠的冰海。

看著附近白色的冰面,古溪想著,不會又是一場跑跑跑,然後打怪的闖關吧?

第一次關卡是與火有關。

第二次關卡與冰或水有關,聽起來也很正常。

左手方向遠處傳來熟悉的感知,和在火焰山脈一般的感覺,古溪覺得,那個方向能帶給她變化。

十幾個小時前,她行了萬多公里路程,才到達了打怪環節。

現在,不會又要在冰面上跑個萬多公里吧?

將手上藥劑瓶向前方白色冰面扔去,沒有用太大的力度,只推算著以自己的體重減輕一點撞擊冰面。

“啪嚓”“咕噥”

藥劑瓶撞裂冰面後,自然下沉。

古溪心中一緊,連跑路都做不到了嗎?

意識空間中對先前收到的意念的內容進行了一些分析,古溪的注意力也放到了積分75和排名十萬以後上。

試著讓浮木如舟一般行動,古溪試著向控制著腳下浮木撞向冰面。

“嘩啦”“咔嚓”

冰面輕而易舉的碎了,看來任務要求或許不是讓跑過去,而是讓游過去?

古溪略有一點傻眼。

再次看了一眼浮木,心中無比慶幸。

前面現出蔚藍清澈無比的海面,雖然古溪沒有見過真實的海,但就憑這廣袤無垠的面積,和清澈無比的水感,古溪也覺得,這就是傳說中的大海。

或許可以稱為冰海。

至於味道鹹不鹹,又為什麼會這麼寒冷,古溪也沒有非要去研究這些無關緊要的問題。

現在目標是先前進!

向著...大海的盡頭!

揮拳擊向調整了浮木方向的後方,用力揮拳,爆空與氣浪加上腳下的使勁,黑色木棒形成的浮木開始向前飄浮,速度還不慢。

前方薄薄的冰層,完全一觸即碎。

不時揮拳讓腳上的‘木舟’行得更快,古溪五感全開,警惕的注意著‘海’下的情況,同時開始考慮積分與排名的問題。

既來之,則安之。

既然開始闖關,就得爭取得好一點的成績,對之後的積分獎勵,古溪還是有點期待的,雖然懷疑這裡並不是...但由此,對獎勵也更為期待了。

古溪現在的性格,比以前高中時要有攻擊性多了。

算是有了追求和目標。

所以,在看到排名十萬和仔細回想這個排名資料時,她臉皮其實微黑,有點冒火不爽,所幸這裡沒有外人。

冷靜下來思考,腳上不時使勁。

分心之下行路,‘浮木舟’的趕路速度並不比火焰山脈空間時來得慢,‘嚓嚓’‘嚓嚓’一路快速撞碎薄冰,劃出一道水線向前飈飛。

積分75和那個排名到底怎麼計算的呢?

怎麼才能提升積分的獲得?

排名應該與積分有關吧!

古溪想著血戰場殺異族,會有血戰碑排名顯示,雖然上面沒有積分之類的顯示,但應該算是類似的排名,有些關係。

排名是指自己在血戰場的排名嗎?

古溪認真的思考和分析著。

這裡應該不再是火焰山脈所在的空間。

因為,這裡的空氣中,能量因子雖然還算是貧乏,但也比第一關所在明顯稍稍多了一點,雖然豐富的是水能量粒子。

古溪意識空間中的八九圖,正好有一圖對應水屬性。

此刻,古溪能從中感覺到,微弱的水能量粒子在被自己的八九圖水之光門吸收著,其他各光門,除了雷屬性以外,能量粒子的吸收感明顯幾近消失。

古溪腦中紛紛,假設分析了數種可能。

但沒有實據暫時放下。

她在分析怎麼提升積分,也就是闖關的成績,明顯,她上一關成績不算太好,滿分應該是多少她並不清楚,但看排名就知道。

至少有十多萬‘人’排在她前面。

之所以用‘人’來代指,也是因為,古溪瞭解了血戰場的一些常識,兩處血戰場不是同一時刻開啟,所以,本月只有西南血戰場開啟。

人類雖然在軍城中駐紮了十幾萬軍人。

但目的不是讓所有軍人都參加血戰,血戰一輪進入的人口也是有限的。

最多的一次,也不過一萬左右。

正常兩三千人,偶爾還會更少,似乎人類平均戰力提升後,能進入的當輪參戰者,就更稀少了。

那麼,本次只有最多幾千人參加的血戰,自己的排名怎麼會排到十萬以後呢?

還有些什麼‘人’排在自己之上。

古溪細思覺得很複雜,暫時將這個問題放下,考慮積分75的問題。

怎麼提高?

正常闖關思維,除了透過特殊環境找到出口的迷宮類,打敗守關怪的戰鬥類,兩者合一像目前這樣的尋找到關口,幹掉守關怪這樣的,是闖關的正常次序。

那麼,更快的通關,肯定是要加分的。

更快的幹掉守關怪,同樣也是要加分。

古溪只分析出這兩點。

還好她從小看的雜書比較多,闖關遊戲在很多書上都有類似內容。

其實,她目前面對的關卡也還算簡單。

只是極端環境下生存和趕路,然後打怪而已。

這麼一想,古溪心中輕鬆了很多,現在,就是驗證她想法的時侯了,儘量加快速度,儘早的找到關卡怪。

“嗖”

肉身恢復力極佳,古溪以九成左右的力量,技巧的向後擊出氣浪。

腳上使勁的技巧也不放鬆。

雖然越行越冷,為了消耗不太大,古溪已將意念之力的包裹取消,只覆蓋在眼耳等五感上。

雖然上一次關卡中間沒有小怪,但並不代表會一直沒有。

古溪行事一向謹慎。