第74章 2.34 你來我往
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第74章 2.34 你來我往
第74章 2.34 你來我往
“這回合,於寬你先出個寵吧。出個鼻涕豬。沒有的話,就自己隨便出。糰子起來後先給於寬來個補血丸。瑤瑤自己打火使的靈寵,這個之前也被碰過一下了。其他單位集中下天劍的靈寵。一回合下兩隻靈寵,對面沒有節奏一直點殺的。”笑語中的悲涼指揮道。
“我不管,我已經對著神登砍過去了。”門庭若市突然說。
“兄弟,平砍單殺???”笑語中的悲涼問。
“我已經操作完了。你們要是不跟,我也不介意單殺他。反正這回合我很強,你們看著辦。”門庭若市道。
這傢伙還是太兒戲了。雖然這種比賽不是非得贏才行,但你也不至於這麼浪吧?17:53,17:52,17:51,田灼看了一眼倒計時的數字,又看了一眼幾個隊友的靈寵動作。
“糰子,你也別給他吃藥了。現在返回,跟個雷罰,然後靈寵也跟一下。三個單位差不多了,如果真的‘很強’的話。”笑語中的悲涼臨時改變了戰術。
“我感覺這回合打完,我和於寬都得跪。”糾結地糰子道。
“死就死吧。能殺掉就不虧。神登場上沒有靈寵,你們倆和你的靈寵都比他快。如果這回合能夠成功擊殺,他這回合就發不出召喚指令,那麼下個回合他場上又沒靈寵。但如果這回合殺不死,我們的節奏血炸。”笑語中的悲涼道。
“那我跟了。”糾結的糰子道。
“嗯,這回合就先這樣吧。其他人下回合別操作太快。”笑語中的悲涼道。
於寬這回合是自己太任性了。不然以於寬的資歷來講,他是不會犯這麼低階的錯誤的。指揮說完一個回合的操作,操作手可以有自己的想法和意見。如果時間允許,大家可以稍微商量一下。但一個操作手絕不應該擅自決定自己如何操作。
這是一個團隊遊戲,不是看你個人有多牛逼。一個人的行動和團隊脫節,很有可能會導致團滅。說白了,這是回合制遊戲,是考驗智慧的遊戲。你的手速再快,無非也就是能在最後零點幾秒完成本回合的操作,也就是給指揮多一點思考的時間。你的意識再強,一個回合最多也就只能釋放一個技能。回合制遊戲裡最值得秀的是智商,而不是操作。最犀利的攻勢,最巧妙的化解,都是要大家配合起來才能實現的。
第三回合開始。笑語中的悲涼的赤背鷹和鷹笛的鑽地蟲先後登場。
極光對門庭若市先來了一手雷罰。既然使用了雷罰,對方無疑這回合是要殺門庭若市的。
笑語中的悲涼總算是能出手一回了。他用還魂術拉起了糾結的糰子,然後用高速赤背鷹保護了自己。鷹笛再次發動召喚。隨後,天劍又一次使用了伯爵之鏡,目標應該是門庭若市。糰子起來後直接還了一手雷罰給到神登。這傷害,簡直比超高速的極光剛剛使用的那發雷罰還要慘不忍睹。沒辦法,沒人能給糰子解虛弱。
終於輪到了門庭若市。這貨還在隊伍頻道連發了三個【冷酷】的表情。
一刀,兩刀,三刀。三刀結束之後,門庭若市在神登的屍體前頓了半秒,而後才回到自己原來的位置。
“強不強?【得意】”門庭若市道。
“嗯,雷罰的減甲起到了很關鍵的作用。”笑語中的悲涼道。
“你什麼意思?你以為我就只有三刀嗎?要不是這小子死了,我後面還有無窮無盡的輸出。你以為我一出手就是訂書器嗎?錯!我一出手,那就是打點計時器!”門庭若市胡謅道。他這比喻,簡直太不形象了。
接下來,糰子的靈寵打歪,卻歪打正著打到了天劍的靈寵。加上之前漫不經心和自己靈寵的輸出,合力將天劍的靈寵打殘。瑤瑤吾妻的靈寵此時補上一擊,剛好將其帶走。而瑤瑤吾妻自己,也再次施展出了飛湍劍法,三段傷害帶走了火使的靈寵。
雖然最後火使配合對方的靈寵清掉了門庭若市的靈寵,天劍也成功將門庭若市按倒在地,但這個回合整體是不虧的。為了配合點殺,極光這回合有沒有出寵,那麼他下個回合場上也不會有靈寵。碰巧這回合又沒有人給門庭若市頂藥,造成了天劍這回合輸出的大量溢位。
回合結束時,對面是個4+1的狀態,而笑語中的悲涼這邊是個4+3的狀態。
“對面這回合要拉人,還要進行一大波出寵,應該沒有人能給神登頂藥。這樣,瑤瑤點著神登的屍體守一波。糰子和於寬先出一波。其他人集中下鷹笛新拉出來的這隻鑽地蟲。這貨居然還敢往外拉鑽地蟲,輸出之心不死。但可惜鑽地蟲太脆,一人加兩寵應該可以帶走。”笑語中的悲涼指揮道。
“老田,這回合咱們把極光剁了,下回合他們就涼了呀!”門庭若市道。
“其實這回合也可以點殺火使。火使的速度慢,殺他了,他連靈寵都召不出來。”糾結的糰子道。
“咱們的狀態不是很好。瑤瑤和漫不第六回合都不夠體力輸出。於寬現在又是個廢物。這個回合咱們集中輸出確實可以再點死一個,但之後的壓制力就沒辦法保證了。現在最重要的就是咬住場面,逐步擴大優勢。”笑語中的悲涼分析道。
“你見過廢物三刀秒人的嗎?”門庭若市插嘴道。但直接被大家無視掉了。
第四回合開始。鷹笛的毒息犬登場。
極光發動召喚。這完全在大家的意料之中。
沒有了極光的控制施加壓力,笑語中的悲涼自由拉起了上個回合倒下的門庭若市。
稍微出乎大家意料的是,對面場上唯一存在靈寵的鷹笛沒有在這回合選擇拉人,而是用自己的人物對火使進行了保護。
“對面就剩這貨最閒了。結果這貨不拉人,跑去防點殺。”門庭若市評價道。
“火使這回合的存活很關鍵。如果他被點殺,可是連靈寵都來不及召喚的。”糾結的糰子分析道。之前他就建議過要在這回合點殺火使,所以對這點很**。
“我覺得應該是火使這回合拉人了。他的速度比我們這邊所有單位都要慢。如果是他拉人,我們這回合守不住屍體。”笑語中的悲涼分析道。
“那你還讓樂瑤妹子去守屍?這不是浪費輸出嘛?”門庭若市道。
“互相賭而已。火使這回合拉人,他自己就不能出寵。對面是覺得他們局勢有點劣,所以不敢賭用鷹笛拉人了。其實我們沒有群秒,如果真在這回合點殺其他單位的話,肯定是守不住屍體的。”笑語中的悲涼道。
天劍、糾結的糰子、門庭若市三個人先後發動召喚。漫不經心則和本方的兩隻輸出靈寵合力清掉了鷹笛的鑽地蟲。毒息犬對門庭若市所在的格子內放毒,但可惜沒有毒中任何目標。
其實對面從開局到現在打得還可以,沒有出現什麼太大的失誤。但對面的靈寵大多太脆,這是一個很嚴重的問題。看來大家還是沒有從日常的節奏當中擺脫出來。這次團隊競賽或許是對空城祭PK環境的一次提升。大家在比賽中積累經驗,互相切磋,互相進步。
瑤瑤吾妻的飛湍劍法下滑到了極光的身上。兩段連擊,酒勁已過,傷害尚可,但不足以擊殺極光。火使成功用回生丸拉起神登。神登發動召喚。本回合結束。
打了四個回合,等到下個回合一開始,對面又變成了5+4,笑語中的悲涼這邊更是恢復到了5+5的狀態。
“對面這回合有可能會對我們動手,也有可能會瘋狂頂藥。按照鷹笛之前表現出來的習慣,場上沒滿兩隻靈寵,這回合肯定還要召寵。其他人都是輸出,如果對面這回合要點人的話,就只剩下極光能頂藥了。極光頂一個,一個藥不夠,神登自己還得再頂一個。那對面這回合的輸出點就剩下兩個人和四隻寵了。我自己頂個藥,我自己的靈寵再保護一下,對面應該殺不了我。你們這回合都可以出手,對面隨便殺。”笑語中的悲涼分析道。
“現在就是對面的雙尾速有點煩。殺死一個,對面可以用保護讓另一個人自由拉人。這樣,咱們再試一次。糰子雷罰給神登,於寬自己吃藥,其他單位都點神登。神登速度慢,輪不到他自己吃藥就得死。體力不足的靈寵可以點著門庭若市保護一下。”笑語中的悲涼指揮道。
“糰子,你上回合召喚的是鼻涕豬吧?”笑語中的悲涼問。
“是。”糾結的糰子答道。
“糰子的鼻涕豬點著極光甩鼻涕泡。我倒要看看他到底能有多快。要是能讓我拿到一速,這盤基本就穩了。”笑語中的悲涼給大家鼓勁道。
第五回合。受到召喚的寵物紛紛登場。
極光並沒有給神登頂藥,而是對瑤瑤吾妻使用了風襲。瑤瑤吾妻是目前田灼隊伍中輸出最高的一個單位,看來對方是想透過控輸出來保命。
風襲命中!瑤瑤吾妻直接被吹起兩個回合!
“極光的風襲技能居然已經達到60級了。我的還是59級呢。”糾結的糰子驚詫道。
60級的風襲剛好將目標吹起的回合數從一個回合提升到了兩個回合,這可比技能傷害的提升要重要得多。