簡體版 繁體版 第23章 1.65 國家任務

第23章 1.65 國家任務


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第23章 1.65 國家任務

第23章 1.65 國家任務

雖然田灼已經被安排到了廣播站,但田灼現在還是病號一個。所以,教官很通情達理地讓田灼今天先回宿舍休息。

田灼在回宿舍的路上,順道在校園超市裡買了一張小摺疊桌。雖然田灼的宿舍才在二層,但田灼走完這點臺階之後腿都已經有些軟了。他將桌子架在**,又把網線接了過來,這才癱軟在了用被子疊成的靠墊上。

閉目養神,休息了兩個多小時,田灼終於感覺自己恢復了常態。

一看時間,還不到11點。田灼開啟電腦,登入了空城祭。他先控制鑑定1號做了今天的國家任務。國家任務每天只有前十次的貢獻值獎勵比較高。十次之後,每次任務的貢獻值獎勵減半,而且不會獲得經驗值獎勵。田灼做國家任務只是為了瞭解一下國家任務是怎麼回事,所以只做了獎勵最高的十次。

單人國家任務還是非常簡單的。有的任務只是在地圖尋找NPC對話,有的NPC會跟角色索要一些物品。就算是戰鬥任務,解決起來基本也不會超過三個回合。雖然學了法術技能,但現在鑑定1號還沒有加天資,所以在戰鬥中基本還是靠普攻輸出。田灼的想法是,先等等看。

自從點選確定學習了抽靈術後,田灼就發現了一個很嚴重的問題。這個問題是他當初分析抽靈術這個技能時完全沒想到的。

當時鑑定1號10級,學習了抽靈術後,技能欄裡顯示的抽靈術只有1級。光是這樣,倒也算正常。但當田灼想要給這個技能升級的時候,卻出現了問題——在技能欄里居然找不到任何可以點選升級的地方。

眾所周知,在傳統的回合制網遊中,技能是一進入門派就自帶的。升級技能只需要角色花費一定消耗(經驗等普通資源)。

現在,鑑定1號在空城祭中學到的第一個技能,是透過使用系統贈送的技能書學到的。技能欄裡沒有升級技能的功能,鑑定1號也沒有師傅可以去找,那他該到哪裡找誰去升級這個技能?其實田灼心裡早就猜到了一種可能,只不過那是他最不願意相信的一種可能。

如果以上的方式都行不通,那也唯有透過技能書升級著一種方式了。技能書原本就只是有概率獲得,再加上就算獲得也只是隨機的技能書,那麼玩家獲得兩本相同技能書的概率就十分有限了。一個技能,它就算再強,只有1級的這個技能恐怕也沒有辦法和很高階的其他技能相比。這就是田灼現在面臨的問題。

當田灼做完10級的主線任務之後,鑑定1號已經快15級了。今天又刷了十次單人國家任務,鑑定1號終於達到了15級。

等級達到15級後,角色每天就可以參加剿匪任務了。剿匪任務也是國家任務的一種,但需要五人組隊。剿匪任務每天最多可以做十環,中斷(任務失敗或中途有人退隊)後不能繼續或重來,貢獻值獎勵與單人國家任務差不多,但經驗值獎勵更多。值得一提的是,在完成第十環任務之後,官府將給隊伍發放一個獎勵箱。獎勵箱裡可能會出現人物裝備、人物技能書或銀幣獎勵,總之絕對沒有空箱子。獎勵箱不會直接落入隊長或任何一名隊友的包裹裡,而是需要隊中的五個成員先進行ROLL點。當然,這個ROLL點也是系統自帶的功能,而不是玩家用聊天資訊裡的表情自己ROLL。獎勵箱最後會自動進入點數最高者的包裹,而不會提前開啟給其他隊友看。

像人物裝備和技能書這種獎勵,就算再極品,也是不可能上系統提示的。在空城祭中,角色被殺也不會爆出裝備。但出於對玩家角色的保護,在空城祭的部分任務活動中,玩家獲得的獎勵仍然是不公開的。如果玩家自己想要炫耀或者分享給自己的朋友或隊友看,仍然可以透過好友聊天和隊伍聊天的資訊欄傳送物品資訊。

遊戲畢竟不是現實,有很多現實中積怨憤懣的玩家都可以選擇到遊戲中發洩情緒。讓這些人在遊戲中放縱地宣洩一番,讓他們的心情變得舒暢一些,起碼可以減少一些暴力事件在現實中發生。這樣對現實中的人們也是一件好事。所以大多數的遊戲都不直接禁制角色互殺。最多也就是讓殺人者和被殺者各受一定程度的損失,畢竟有句話叫“一個巴掌拍不響”。對於那些屢教不改者,遊戲方才會採取一些特殊的措施,比如老玩家們一定都聽說過的“紅名”。諸如此類的,還有官府懸賞通緝告示,江湖追殺令等等。總之,就是號召廣大玩家一起來懲治遊戲中的殺人狂魔,完成任務者會得到系統發放的獎勵,被懲治者將會付出更嚴重的代價。空城祭中也有類似的設定,不過,這要等到後面介紹了。

田灼先讓鑑定1號到神光之城的裁縫店購買了一件10級上衣、一件10級的護肩還有一件10級的披風,帽子、褲子和鞋則暫時還用原來的裝備。換掉原來的上衣,是因為上衣對護甲值的影響比較大。前期沒有復活類藥品,技能又如此隨機,田灼可沒指望自己的角色死後能有隊友將他救活。至於武器,實在沒有購買的必要。鑑定1號的包裹裡沒有任何重鑄材料,從武器店買來的武器初始屬性又如此不堪,玩家攤位中的武器價效比又太低,所以田灼乾脆決定不買。反正剿匪任務的獎勵是根據隊伍平均等級而定的,只要他找一個合適的隊伍,完全可以坐等自己可用的武器獎勵出現。

鑑定1號來到城門內的任務榜處的時候,這裡的角色密集得都重疊在了一起。無論是從高空視角還是第一視角觀看,田灼連周圍角色的名字都看不清。如果要組隊或者申請加入隊伍,全都只能在當前的聊天窗裡點擊發言角色的名字進行操作。但就算是這樣,想要加入一個隊伍也極為不易。你剛看到一個人喊“15級剿匪+++++”,下一秒鐘這個名字就會被刷到不知道哪裡去了。田灼只能點選鎖屏,然後慢慢翻找。

因為田灼不是從一開服就玩的,所以鑑定1號的等級已經比很多角色落後許多。周圍很多隊伍喊的都是“20級剿匪+++++”或者“25級剿匪+++++”,想要從中找出15級的還真不太容易。田灼好不容易找到了幾個,其中大部分還都提示“您申請加入的隊伍已經滿員”。不過田灼可不管這些,只要見到一個喊15級的,立馬就點申請加入。他也從來不會等著對方同意自己的申請,而是隻管挨個嘗試。

終於,鑑定1號加入到了一個隊伍。隊長角色名叫“膝蓋磨沒了”,是一個17級的角色。看到隊長的等級,田灼稍微放心了些。角色15級就可以參加剿匪任務,並且一天內不能重複參加。隊長17級,還來參加剿匪任務,這說明隊長至少是第二次玩這個任務了,他應該是有一定經驗的。

膝蓋磨沒了先發送隊伍資訊詢問了一遍隊員的屬性。這是為了防止隊中加入一些什麼都不懂的玩家。雖然這是個新遊戲,嚴格來說大家都是新人;但回合制遊戲存在已久,大部分的玩家還是很容易上手的。怕就怕有些小孩子,他們以前也沒玩過什麼遊戲,連到10級換裝備都不知道,還穿著新手任務時系統讓買的0級裝備。偶爾混進一個白板號也就罷了。要是隊中有三四個都是這種,那恐怕就要導致滅隊了。

鑑定1號的屬性在隊伍中屬於比較差的。一是因為裝備不行。二是因為沒加力量,武力屬性自然不會養眼。但好在隊伍中其他角色的屬性都還可以,鑑定1號這樣的屬性也就變得可以接受了。

膝蓋磨沒了在任務榜上領取了任務,隊員們也都點選了“確認接受”,就這樣,田灼的第一次剿匪任務正式開始了。