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附魔師,這個職業在很多時候都是生活以及輔助職業,或者說附魔師從一開始就是純粹的製造類職業。

只有當戰鬥附魔這個技巧被開發完成後,附魔師才成為了真正的戰鬥職業,雖然想要發揮出附魔師這個職業的戰鬥力,還必須兼職其他的戰鬥職業才行。

眾所周知,附魔是透過在武器裝備上刻畫相應的魔法陣,然後提供供能物品,也就是魔幻位面中常見的魔晶石或者魔核後,才完成整個製作過程。

戰鬥附魔就是以凝而不發的魔法結構,或者專門設計的魔法結構,來代替附魔用魔法陣,同時以自己的法力,或者環境中的能量作為能量輸出,從而達到在戰鬥中附魔的要求。(直接在自己的武裝上覆蓋一層能量的技巧,其實根本不被正統的戰鬥附魔師承認為是一種附魔)

雖然看上去非常簡單,但是能夠做到戰鬥附魔,從而讓附魔師重塑生活職業上升到戰鬥職業的存在,根本就沒有多少。

想想就知道了,對於絕大多數的附魔師而言,為一件裝備進行高等級附魔,就已經是一個極其考驗自己的專案了,多重附魔幾乎是挑戰極限。那麼,戰鬥附魔,這需要在極短時間內完成附魔所有過程的技巧,必然是那可望而不可及的存在。

不過,作為等價交換,進階要求極度嚴格的戰鬥附魔師,包括戰鬥力在內,無論是哪一方面都是極其恐怖的。

即使是太古巨龍,在面對穿滿了一身全部屬性都是針對自己,特別是有著屠龍屬性神裝的存在,哪怕對方再弱也會頭疼到乾脆直接跑路為上。

而戰鬥附魔師,就是這種可以在戰鬥的間隙中,根據對方的屬性,將自身所有武器裝備全部屬性更換為剋制屬性的職業。

別懷疑,能夠做到戰鬥附魔師的存在,絕對是附魔宗師,他們的知識庫中絕對有完全針對於你的附魔和相應方案。

所以,戰鬥附魔師完全不需要去專注於什麼戰鬥職業,只要兼職幾個職業,讓自己擁有全部的戰鬥範圍和相應技巧就可以了。

劍聖強不強?當然強!不過面對靈體屬性敵人依然要跪!

法師強不強?當然強!不過面對元素湮滅、召喚驅逐、精神免疫、魔法崩壞等屬性的敵人也依然要跪!

(此對比只建立在包括實力等全部條件皆平等的情況下,畢竟哪怕屬性剋制,王牌屠殺炮灰也是世間真理)

哪怕是神靈,只要一不小心,也會跪在有著弒神屬性的小片刀上!

面對戰鬥附魔師,除非你是鍊金宗師這種完全可以使用不同作戰體系和不同屬性~力量進行作戰的職業,否則你必須在對方趁著戰鬥空隙進行戰鬥附魔前,解決掉對方才行。

一般情況下的戰鬥附魔師就已經如此難以對付,那麼,掌握了敵對附魔這一不算絕技的絕技的戰鬥附魔師,又是多麼恐怖呢?

顧名思義,敵對附魔就是給予敵人進行附魔。雖然說附魔一般都是為了增強自己的戰鬥力,屬於增益性的存在。但是誰說增益類能力,一定就只能進行增益的。而且有著幾乎可以做到與所有魔法都一致效果的附魔,自然會有各種帶有負面效果的附魔:

比如說感電附魔、絕緣附魔、元素排斥附魔等等。(其實這些附魔並非是完全的負面附魔,或者說在有些特殊情況下,這些附魔可以說是救命稻草般的存在。最典型的便是元素排斥附魔,對於法師職業絕對屬於最不想使用的附魔,但對於戰士職業呢?)

但是,並非只有這些會帶給敵人負面效果的附魔,完全可以算是增益能力的附魔同樣可以讓敵人感到恐懼。

要知道,哪怕是公認的戰鬥輔助職業:牧師,也是有偏向於戰鬥的戰爭祭司、陰影牧師等等存在。甚至哪怕是聖光牧師,只要技術和戰鬥意識足夠精湛,在面對敵人時,也能憑藉自己的增益能力讓敵人在戰鬥中痛不欲生。

舉幾個簡單的例子好了:就如同此時雪風所做的,給予能夠霧化等可以變換形態的怪物進行固化附魔,亦或者給予飛行怪物進行重力附魔,更甚至給予大地巨人進行反重力附魔……

這些被附魔的敵人,結局會有多悲催可想而知。

即使看上去沒有任何的弱點,被敵對附魔後,也同樣會強制被擁有一個巨大到任何人都不會忽視的致命弱點。就像是被某系電系魔法擊中後,進入感電狀態般。

不過,這個技巧相應的缺點便是,其掌握和使用難度也足夠讓能夠進行戰鬥附魔的附魔大師所絕望。

這個技巧其實對於達到大師等級,學會戰鬥附魔的附魔師並不難理解,甚至完全可以在練習中使用出來。

但在真正的戰鬥中,敵人會給你在自己身上做小動作的時間嗎?

所以,如果說戰鬥附魔的要求是能夠做到不需要所有材料進行臨時附魔的話,那麼敵對附魔的要求便是將戰鬥附魔的時間縮短至瞬間,至少也需要達到足夠對方無法反應過來的程度。

簡單來說,便是直接在敵人反應過來前,刻畫完成一個完整的魔法陣。

法師瞬發一個法術的要求有多高不需要多說明,比起施放法術要困難上無數倍(特別是時間要求)的附魔,想要瞬間完成……這真是人可以做到的事情?

哪怕因為幾十萬年的聖戰,位面意志伊洛納不斷開外掛的情況下,能夠完成敵對附魔的天才中的天才,也只有十幾個而已。(覺得並不少的,想想看伊洛納大陸的英雄單位有多少就知道了)

作為可以說有史以來,天賦最高的雪風,正是其中之一。

當然,在附魔這一方面,雪風是比不上其他專業的戰鬥附魔師的,畢竟雪風的職業並沒有附魔師這一條。(士+射手+法師,剩下的一個職業是時光術士)

雪風能夠做到敵對附魔,只不過是因為當初想要在時光類能力成型以前,擁有足夠的戰鬥力而選擇了可以站樁輸出的魔刃射手。然後為了追求足夠殺傷力,而順帶研究了雷火雙系魔法。隨後覺得最適合魔刃射手的魔法派系其實是附魔派系,而開始研究各種附魔。

最好,在某次突發奇想下,便完成了戰鬥附魔的升級版技巧:敵對附魔。

所以,相比起真正的附魔大師,雪風所掌握的附魔方案其實是相當少,只有少數(相對而言)的幾十種針對各種情況的萬能應對型附魔方案。

不過,如果真的這麼細看下來的話,雪風的神祕側天賦也實在是太過恐怖了一點。其他人視之為不可能的技巧,僅僅只是突發奇想便……

雖然冥府中,神祕側天賦超過雪風的存在,也不在雙手之數下就是了。而跟雪風天賦齊平的,就更不知道有多少了。

雪風真正的殺手鐗,從始至終都是“時光”。

再次說了一大通有的沒的,還是讓我們將注意力集中到這場因為雪風突然爆發而迎來真正高~潮的戰鬥中吧。

在使用敵對附魔:固化,徹底封鎖了原罪級怪物的霧化能力後,雪風雙手握住剩下的一把護手彎刀,用力向著一邊甩去。作為最頂級的戰爭機械,哪怕現在只能發揮出百分之一的力量,雪風的力量雖然還不能跟白菲相比,可以隨意把真正的船隻扔來玩,但扛起青眼白龍號其實也並非不可能。

所以這頭被能量絲線捆綁住的怪物,便直接被已經抵達正下方的雪風在半空中甩過了一個完整的圓形範圍。在擊飛了自己身邊的所有小弟同時,也擊飛了不少靠的太近的飛行類怪物,甚至在雪風的細膩操作下,擋掉了不少的遠端攻擊。

作為難度最大的地下城最後一層,敵人的真正老巢所在地,怎麼可能沒有飛行類的怪物,和可以進行遠端攻擊的怪物?

當然,面對幾乎360度全範圍的遠端攻擊,雪風只憑借甩著這麼一坨,自然不可能將全部的遠端攻擊擋下。不過,在絕大多數攻擊被如此的擋掉後,剩下的攻擊自然不可能會給雪風造成任何的困擾。

戰鬥之前先套盾,可是法師的第一戰鬥準則,不管你是哪個系的法師,不管你是來自哪裡的法師,只要是正統法師,戰鬥開始前必然先給自己套個盾再說。

雪風會的防護魔法並不少,甚至自己開發的防護魔法也不少。現在已經完成了戰鬥準備的雪風,直接在戰場上轉職為肉盾都完全沒有問題。

被甩了一圈的怪物終於停了下來,當然不是雪風突然良心發現,放了這個怪物一條生路。而是因為在甩了一圈,這個怪物在雪風的巧妙手法下,再次將一頭化為飛行狀態的原罪怪物捆了一個結實。而這個怪物在這一過程中,自然是充當了抓鉤的作用,在第一時間便將另一頭怪物捆了一個結實。

不需要多說什麼,在被困住的第一時間,飛行狀態的原罪級怪物就被雪風敵對附魔了固化,基本上只能維持著現在的飛行狀態到死為止了。

雪風並非是想要把這頭飛行怪物拉下來,才捆住對方的。只見雪風一蹬腳,在地上留下了一個坑洞後,向著天空躍去。

同時,在開始收縮的能量絲線幫助下,雪風的身上速度極其迅速,幾乎只是眨眼間便出現在了兩頭幾乎被捆在一起的原罪級怪物的身上。

用似乎化為熔岩的護手彎刀刺了一下飛行狀態的原罪級怪物後,雪風在解除能量絲線的同時,從另一頭原罪級怪物的胸膛中抽~出了另一把護手彎刀。

然後,雪風以這兩頭開始下墜的原罪級怪物作為跳板,以近乎超越普通人動態視力極限的速度,來到了另一頭飛行狀態怪物的身上。

而因為雪風的反作用力,加速墜落在地面上的兩頭原罪級怪物,在被墜地反彈的同時,如同兩枚大威力的巡航炸彈一般,直接在趕來的怪物群之中,如同小型雲爆彈爆炸了開來。

兩個落點不同的巨大火球在瞬間,帶著衝擊破與煙塵橫掃了怪物最為密集的兩處匯聚點。不僅僅是瞬間的爆炸和衝擊波,甚至在爆炸結束後,所有的處於範圍內的怪物,都似乎披上了一層烈焰裝甲一般,熊熊燃燒的追著雪風的腳步到處跑。(應該沒有人忘記罪之怪物都是類似於亡靈族一類,沒有痛覺的死者吧?)

先不說之前受到的一次性劇烈傷害,無時無刻的遭受著恐怖傷害的這些怪物,哪怕是血厚到放在一般遊戲中完全可以作為BOSS存在的大罪級怪物,也無法承受多長時間便一命嗚呼了。

被波及到小弟都掛了,作為“炸彈”本體的老大,自然不可能倖免於難。這枚炸彈爆炸的第一時間,自然便消失在這個世界上了。

說起來很是漫長,甚至跨越了兩個章節,其實從雪風一箭射~出到“炸彈”墜地總時間也不過三四秒而已。

隨後,藉助那兩個踏板上天的雪風,便憑藉著天空中的飛行怪物和高層建築,直接與敵人開始了空戰。

說到這裡,相信你們也已經發現了。這座地下城的最後一層,並非是森林環境了,而是真正的城市環境。雖然與現代社會的高樓大夏有著各種各樣的區別,但這裡絕對是屬於首都級城市無錯,可以第一時間確認種族特性的各種地標性建築物,在這座城市中簡直可以說是隨處可見。

雖然因為“罪”之氣息的汙染,導致包括城市在內,所有怪物都已經扭曲,看不出原先的模樣了,但透過對城市中的地標和塑像進行還原。可以看出這座地下城的原主人,是一個容貌幾乎與人類無二,但在比如親近自然等各方面更加接近於精靈的種族。

這一點從幾乎遍佈整座城市的綠化,甚至還有各種植物型住房與設施可以清楚的看出來。

而飛行類的大罪級怪物,似乎也是一種類似於角鷹獸的可騎乘空中猛獸,只不過在被“罪”之氣息所侵染後,不僅僅是容貌被扭曲,甚至與連和這座城市的原主人進行攜手攻擊的能力都已經徹底失去了。

開始了空戰的雪風,幾乎化為了一道光線,在怪物中穿梭。幾乎所有被這道光線碰到的怪物,都化為了一枚絢麗的巡航炸彈,將地面上匯聚的大群怪物炸得七零八落。但是,幾乎沒有任何一個敵人,可以對開始空戰的雪風造成任何威脅。甚至在升空後,雪風連挨的遠端攻擊都沒有超過十道以上。

能夠在無數位面中,皆被稱之為天空的霸主,巨龍一族所擁有的空戰技巧可不是說笑著玩的。

在進行空戰的同時,雪風自然也不會忘記地面上的敵人。除了被充當炸彈而被雪風一腳踹下的飛行怪物,如雨一般幾乎沒有停止過的各類魔裝箭矢,也一刻不停的被雪風撒播而下。

魔法、射箭、拋擲、移動、斬擊……作為魔刃射手之舞的創始人,雪風在半空中翩翩起舞,不僅僅將整座城市化為了自己的舞臺,攻擊範圍甚至也從自身的身邊一直擴充套件到整座城市!

於是,憑藉著潛力得到挖掘的桐子,也只能勉強的跟在雪風后面,就如同雪風的話語一般,除了跟著她前進外,什麼都做不了,也什麼都不用做。

直到此時此刻,桐子才真正的見識與意識到自己與雪風的常規戰力相差的到底有多少:即使自己知道雪風要殺自己,並且拼上一切去反抗,也只會在瞬間就被斬殺的吧……

大概,神靈對於雪風而言,真的只是玩樂用的獵物而已吧。

不過,這個感嘆似乎有點過早了,因為伴隨著雪風的不斷屠戮,雪風的戰意似乎在被不斷激發。從一開始,只想早點了事的敷衍看,向著熱血沸騰的戰意昂揚轉變著。

桐子可以明確的感受到一位絕強的存在似乎即將降臨,整座城市即將遭受滅頂之災般,充滿了壓抑和顫抖。但在這股壓抑中,桐子內心的戰意也似乎被激發了出來,有種不戰不快的胸悶之感。

除了因為雪風戰意被激發,而導致氣勢開始洩露外,雪風也在不知不覺間,轉化為了戰鬥形態。

似乎穿上了戰鬥裝甲的雪風,在背後的青色粒子推動下,真正的開始了與敵人的極速空戰。此刻,雪風似乎真的化為了一道光線,更似乎化身萬千,在不知何時停下腳步的桐子眼中,勾畫出了一副壯絕的星空圖景。

毀滅之龍的最強屬性,從始至終皆是:速度!

加速、加速、再加速,加速到那超越一切的境界!然後將敢阻攔在自己前面的任何存在,全部擊毀!

片刻間,整座城市的上空,除了依然在勾畫著星空的雪風外,幾乎已經沒有任何飛行怪物的存在了。而存在與地面之上的怪物,雪風也並沒有遺忘。

似乎小弟被殺得差不多,又似乎是覺得自己登場的時機終於到來了,總之,在雪風對整座城市清掃的差不多的時候,一頭氣勢冠絕整座城市中的所有怪物,似乎可以將其稱之為“罪”的化身,最終守關BOSS從城市中央的高塔中走了出來。

不論是出場,還是其他,這頭怪物都滿滿的BOSS範。

雖然說是BOSS,但其實這頭怪物除了比其他原罪級怪物更強一點,身上所纏繞的“罪”之氣息更加濃厚外。跟別的原罪級怪物相比並沒有任何的本質區別,所以面對戰意高昂的雪風時,其下場也跟其他的原罪級怪物沒有任何區別。

雪風突然出現在了這頭怪物的身後,隨後——

月夜詠歎調(仿)!

ps:估計到月半前,都只有一章了,遠目……(。)