簡體版 繁體版 第二百四十七章 發大嘍

第二百四十七章 發大嘍


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第二百四十七章 發大嘍

碌的時間總是過得特別快,開放桃源谷的六天時間轉了,而邪影這幾天來,也就和各個勢力首領認識、拉關係。照邪影原本的性格,是不屑以如此虛偽地應付那些的,不過考慮到即將到來的國戰,而自己的勢力中就自己一個玩家,如果國戰時被其他勢力聯盟偷襲,那後果可就嚴重,所以即使在噁心,邪影還是耐著性子,擠著強硬的笑容應付著。

封谷之後,全軍動員搜尋了整個桃源谷,再確定再沒任何玩家滯留之後,邪影勢力就開放桃源谷幾天來的收穫和情況分析舉行了個簡短的會議!

“首先說下開放桃源谷六天以來都城(就是邪影城,以後不再說明了)的發展狀態!現在邪影城登記居住人口為3145.87萬,比開放前增長了2100萬左右的人口。”

荀??悄謖?淖罡吒涸鶉耍?鞝酥匾?哪謖?嵋樽勻皇怯傷?鞽值牧耍?諞瘓浠翱?冢?⑹幣?貌渭踴嵋櫚腦誄≈諶似肫氳刮?絲諏蠱??壩俺強梢運凳僑?煜攏ㄔ?PC眼裡,中國區就是全天下了)最安逸和祥的就是桃源谷邪影城了,可是邪影城安靜穩定地發展了五年多,人口還不足千萬,直到開放桃源谷之前也不過是968.萬人口而已,誰知僅僅開放了六天,暴增的人口就是以前五年增長人口的兩倍多,這到底該算多少倍?實在沒辦法去去算了!當然,那些NPC將領非常難以置信。但邪影心裡卻明白得很,因為是玩家才知道人口增長和城市發展度的關係。當然很重要地一個原因是邪影城升級為巨城的緣故。這六天來邪影城地經濟之繁榮就不必說了,大家有目共睹,這六天的經濟活躍度絕對是全天下之冠的,別說中國區,就算放眼全世界,邪影也絕對相信六天內,絕對沒比邪影城這六天的經濟發展更活躍和繁榮的了。經濟發展的暴增,帶來人口的暴增是理所當然地,當然,一方面邪影城是玩家第一巨城,沒什麼特別獎勵,流民重新整理率的暴增也算是系統的隱藏獎勵了,如果連這個都沒,那系統就太沒人性了,雖然系統本來就不是人。不過卻也是號稱最接近人性的智慧機器;另一方面就是人口的增長和經濟發展成了個良性的迴圈,這世界上,本來就很容易形成無數個迴圈,不管是良性的還是惡性的。舉個最簡單的例子。一部作品如果成績暴增地話,除非遇到人力無法控制的事,那作者肯定也是更新暴增的!(嘿嘿……)還有就是良性迴圈容易激起人的鬥志,而惡性迴圈容易讓人產生破罐子破摔地心理。這很平常!

“而這六天來發生的交易數量為12.7651億次數,所得稅收為12萬鑽石幣,經濟增長指數為……恩,這個經濟增長指數是平時的九千多倍,接近一萬倍!”

荀??鋝瘓?慫啦恍蕕亟幼潘檔潰??乘齙慕灰琢吭慫閌溝密??怖戀萌プ邢杆闈宄?降資前俜旨福?還?壩暗箍梢嶽斫獾兀≡誄「魅肆⑹鄙袂櫬糝汀=艚幼叛勐毒?猓??翊笳穡??湔帕耍??斕乃笆站谷淮鐗攪聳?竿蜃曄?遙?強墒瞧絞幣荒輳?踔潦?甓即鋝壞降某潭齲?衷誚黿鍪橇?於?選5比唬???乃?驕?迷齔ぶ甘?仁嗆推絞逼驕?呂吹牧?旖灰字甘?霰冉系模?綣?驕?皆路萁灰字甘??強隙?徽餉純湔諾摹?焓?竿虻刈曄?野。?壩罷心冀?僂蛺厥獗?值姆延靡簿褪牆詠??蜃曄?遙?虻サ闥擔?饈橇?燉此?玫乃笆站腿眯壩鞍裝準鵒松習僂蛺厥獗?至耍??一褂惺啵?2。52萬鑽石幣啊,摺合地球就是125200000元了,也就是一億兩千五百二十萬,這麼說足吧?當然,以如今的科技,現實中一個城市稅收上億是很平常的事,不過邪影城卻僅僅是六天而已,而且遊戲畢竟是比不了現實的,現實交易動則以千萬為單位的,遊戲中有多少交易能達到以千萬為單位的?

“而如今民心為85,治安為81,,治安降了10點,其中發生糾紛的次數為6321次,損失巡邏人數為451人,其中沒有直接和我們發生衝突的糾紛事件!”

荀??艚幼潘檔潰??找皇庇械慍聊??襉暮橢偉彩欠淺煙嶸?模?幌肓?煬徒盜聳?傅悖?驕?惶旖盜艘壞悖??婪資慮楦?湔牛?驕?刻煬頭⑸??000多起,虧邪影城則真的很難想象一個城市每天發生一千多糾紛事件該如何處理,衙門處理得來嗎?要知道這六天來,不只是荀???灼懟⑶鴰?⒍攀佟⒍懦傘⒐?巍⒓眾肌??勸?ɑ平斫到?諛詰男壩俺撬?兄橇禿駝?渦腿嗽倍際僑?γβ檔摹6?鶚У難猜呷嗽逼驕?刻焓薔攀?恕??勒飭?燉矗?猜呷嗽倍際怯砂胩厥獗?殖淶鋇模?淙換姑揮諧溝壯晌?嬲?奶厥獗?鄭??凍齙惱心己脫盜販延檬遣換嵬嘶溝摹?

“好了,大家這是什麼心理,輕鬆點!突然間聚集了如此多人員,以如此活躍的交易數,糾紛多點是很正常的,大家已經盡力了!”

看到氣氛有點嚴肅沉靜,邪影不由微笑著安慰道,確實,以如此活躍的交易比和如此多的人員暴增,一天一千

確實不算什麼。

聽到邪影安慰鼓勵的話,眾人總算心情輕鬆了點,還有點擔心主公會責怪呢。畢竟在眾人心理,身為主公,一向是重好成績,惡爛成績的,不看好的,只看壞的!

其實民心和治安的降低也是邪影意料之中地事,畢竟突然多了兩倍以上的人口。還是邪影城地居住人口,要算到達邪影城的人口。實在是沒辦法去算了。人口的暴增帶來的是城市的不穩定,古往今來都是這樣的,沒啥好奇怪的,還能把治安和民心保持在80以上,邪都會笑了!

“六天來,傳送陣所得金額為八萬鑽石幣,是以前傳送費用地……咳、咳……以前是幾十金幣。比率大家自己算!”

難得荀??不嵊哪?淮危?還?送蜃曄?液圖甘?鴇業謀嚷嗜肥島苣閹悖?裁凰愕謀匾??鄖靶壩俺塹拇?駝蠖際親約喝嗽謨玫模?趺春駝飭?熳霰冉習?傑??奈?限蔚幕壩錚?誄〔揮閃陸獾匭α誦Γ?濟皇裁匆餳??

“我們賣出的物品金額為14萬鑽石幣,因為我們不做糧資的出售,所以扣除了糧草等平常物資部分。主要以主公提供的裝備和各人任務所得地獎勵為主。而我們又收購了十幾件特殊建築圖紙和特殊裝備。還有大量裝備和物資,支出金額為12萬多鑽石幣,總的算來,交易方面。我們的收入為18427鑽石幣!”

雖然看似自己的交易所得才一萬多鑽石幣,又出售了囤積愛情魔戒中數年地裝備和國庫裡的各種物資裝備,不過邪影還是覺得賺大了,去糟留精華。東西不一定越多越好,越好越有利,對自己有用的才是最實在的。而且在邪影心中,收購地物品價值就比賣出的物品價值高了,何況還賺了近兩萬鑽石幣,還有什麼好抱怨!這也是做為東道主的優勢了,看到對自己實用的。特殊的物品可以率先收購,至少在別人把東西送去拍賣場時,自己看上的可以私底下收購下來,其中蘊涵的含義就值得深思了。畢竟很多送上拍賣場地物品要麼是稀有物品,要麼是極其貴重的,邪影勢力透過商榷方式買下,再怎麼也比在拍賣場競拍划算多吧。當然,不私底下賣給邪影,執意拍賣的人也不少,不過以邪影的名聲人望,給他面子私底下交易的人還是比不給面子的人多得多的!

別的不說,光是十幾件特殊建築圖紙就讓財大氣粗的邪影感覺太划算了,畢竟特殊建築圖紙很多是可遇而不可求的,否則就稱不上“特殊”兩個字了。十幾件特殊建築圖紙分別為:祭天台、英烈祠、凱旋門、圖騰柱、萬人坑、陵墓、噴火臺、寒冰牆、麒麟塔、青龍塔、進奏院、花園廣場、馬戲團、龍神廟、閻王廟、城隍廟……等!

祭天台:每年規定日子可以進行祭天儀式,降低當年領土災害發生率,大幅度增加民心,領地運勢等等;

英烈祠:埋葬領地內有功以勢力的烈士的場所,能提高戰爭時軍隊和居民英勇作戰的心理和士氣,小幅度提高我方軍隊和居民戰爭時的戰鬥力加成,提高居民的向心力;

凱旋門:只對打勝戰凱旋迴朝的軍隊有效,一定程度上提高軍隊計程車氣,降低軍隊士氣降低的速度(一般打勝戰會提高士氣,但隨著時間會緩緩降低,如果一支軍隊能連續作戰,百戰百勝,那士氣絕地是非常恐怖的),提高軍隊作戰時的經驗所得,有加成經驗的作用(就是殺敵得到的經驗會比平常多,領悟、訓練速度比平常快,不過只對戰勝的軍隊有效);

圖騰柱:能很好地凝聚領地範圍內居民的宗教向心力(和勢力向心力不同,別混淆),提高居民的信仰速度,提高宗教的影響力(對邪影勢力來說,就是巫神邪教的影響了);

萬人坑:不分陣營,埋葬屍體之用,一定程度上提高居民的向心力(畢竟不會死無葬身之地嘛,和宗教向心力不同,這個向心力是對整個勢力而言的)

陵墓:埋葬我方屍體之用,一定程度上提高居民的向心力(介於英烈祠與萬人坑之間,另外,同時修建有英烈祠,萬人坑和陵墓後可以從英烈祠中招募特殊兵種——兵馬俑,當然,此兵馬俑和先秦兵馬俑是不同的,戰鬥力等同於生前,而且無法帶出去戰爭之用,只是用於守護一定範圍);

噴火臺:部署在城牆之上噴射烈焰燒燬敵方攻城武器,或阻止敵軍靠近之用(這是邪影第一次接觸。也是第一聽說竟然有輔助城牆的特殊建築圖紙);

寒冰牆:滴水成冰增強城牆防禦力,只要有水就可以快速修理。限此地區地氣候有下雪落霜之氣候,很大程度增加城牆防禦力和被攻克的難度;

麒麟塔:提高領主收服在野勢力地機率(包括山賊、強盜、猛獸……等)。入內者一定機率領悟技能“黃天厚土”(機率大概是萬分之一)。“黃天厚土”:掌控大地之力,可結土盾防禦,可發土刺攻擊目標。[便提下,麒麟以土製水(玄武).玄武以水制火(朱雀)金(白虎).白虎以金制木(青龍)青龍又以木製土(麒麟)

青龍塔:領地天降祥瑞,能提高領地的民心、向心力,降低各種自然災害

機率。入內者一定機率領悟技能“天雷劫”(機率一)。“天雷劫”:操控九天神雷攻擊目標(別被那技能名字嚇到了,智力型人物學到比此威力技能的機率高得很)。

進奏院:可訓練NPC密探,密探微小几率探察目標特殊技能;可提高政務的執行效率,減緩將領的忠誠度降低速度;

花園廣場:降低攻擊造成的民忠下降度。每次戰敗下降地人民忠誠度速度減緩。提高居民對城市的滿意度,提高民心,治安度等;

馬戲團:可以舉辦演出,快速增加領地居民民心,提高領地吸引流民的效率,提高居民的工作積極性。有很小几率產生特殊類技能的人物(如有掩飾隱藏技能的小丑、有馴服野獸、控制野獸技能的馴獸師等等),每月可舉辦

龍神廟:可使領地風調雨順,可提高領地居民的民心,提高農作業、畜牧業的生產和執行效率;

閻王廟:一定程度上降低已方死亡人員復活難度(也就是降低主將死亡後。玩家領取地復活人物的難度);

城隍廟:城市各個建築耐久和防禦力增加,城心石碑耐久度和硬度增加;

……

看著荀??低旰笊轄傻氖?剛盤厥飩ㄖ?賈劍?壩笆切那榧ざ??乃寂炫鵲摹淙幻空盤厥飩ㄖ?賈講??匭?識己艿臀ⅲ??ぴ誑梢緣?櫻?暇刮米尤庠儺∫彩僑飴錚〔還?釗眯壩靶朔薌ざ?氖強??擰⑼繼諡?⒂⒘異簦?蛉絲雍土昴谷?齪掀鵠純燒心繼厥獗?直?碣浮⒒褂新硐吠擰Ⅶ梓腖?⑶嗔??仁?觶?淥?奶厥飩ㄖ?賈劍?詞糶運?嶸?淖饔靡餐Σ淮淼兀?還???賴降啄芴嶸?嗌侔摯床壞驕嚀迨?藎?蛞煥錘黽蓋Х種?唬?踔潦峭蚍種?唬?遣煌卵?毆幟兀?空漚ㄖ?賈降募壑悼墒遣環頻摹?疵空盤厥飩ㄖ?賈降氖展杭鄹穸際且鄖??ノ壞木橢?懶恕?

不過總的來說,光是這十幾張特殊建築圖紙就讓邪影感覺花費的收購錢財值得了,何況還有無數普通建築圖紙如山莊建築圖紙、要塞建築圖紙、港口建築圖紙、作坊建築圖紙、礦廠建築圖紙……等等,還有些不知名地,查不出屬性的石頭木材等。

……

接下來荀??惚ㄋ得髁誦┎輝趺匆?鸚壩靶巳さ哪諶藎?壩耙怖戀萌ス刈ⅲ?皇撬敵掄心嫉降吶喲笫?康牧髏裰蟹⑾至碩嗌偃瞬牛?惺裁醇寄埽?屎鮮裁粗拔唬?⑾蛐壩吧暱氳魍?睦錚?問裁粗拔壞齲?壩耙怖戀每悸牽?偎鄧?膊皇譴?碚?竦牧希?紗啻笫忠換櫻??坑晒?巍⒓眾肌④??⒒平撬母齠ゼ餑筆咳?ù?砈恕?

“總的來說,此次……就稱之為活動吧,舉辦得非常成功,讓我非常的滿意,但追根究底,桃源谷和邪影城的神祕性起了很大的作用,相信以後也很難達到這次這種效果了,當然,相信放眼全世界,也不可能有哪個城市能達到如此效果了,對此大家有什麼意見?”

荀??惚ㄍ甌蝦螅?壩白雋俗詈竽謖?矯嫻淖芙幔?潮鬮柿訟麓蠹業囊餳??

“經過我們眾人數天來的觀察和研究,得出幾個結論,首先,就是主公所說的,是桃源谷和邪影城的神祕性起了最大的作用;再者就是城市的升級和主公的婚禮、閱兵大典的舉行,三件大事起的作用次之;再來就是眾人齊聚,各種各樣的商品物品齊全也吸引了大部分人口,促進了經濟的高速發展。所以我們一致認為,我們以後該再次開放桃源谷,但次數絕不能過多,至少也得一年一次才能保持桃源谷的神祕性和無上交易商城的地位。還有就是可以囤積大量物品,以備再次舉行拍賣活動或商品交易活動!”

邪影問完,荀??了劑訟攏?芙崴檔潰?暇勾舜位嵋櫚哪謖?糠質怯紹??鞽值模??質悄謖?淖罡噠乒苷擼??運?檔鬧諶斯鄄旌脫芯康美吹慕崧鄣掛部尚牛