第二章 撿漏
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第二章 撿漏
第二章 撿漏
升級要求倒是不高,甚至沒有勝點需求。
不過以前方義不太看上這技能,現在能和【爛醉如泥】配合,且爛醉如泥效果越來越好,才考慮搭配技能體系。
因此強大的肝,算上沾光而已。
選擇升級。
“系統提示:恭喜您,【強大的肝】提升到二級!”
個人積分:2000。
繼續看預覽。
“升級預覽:增強肝功能,略微增強排毒能力。”
“升級價格:五百積分,一勝點。”
積分要求,反而下降了。
但問題是……方義根本沒勝點可用了。
想了想,他還是拿出了初級勝點令,選擇了使用。
“系統提示:使用物品【初級勝點令】,獲得勝點x10!”
勝點:10。
好,勝點問題解決了,繼續升級!
“系統提示:恭喜您,【強大的肝】提升到三級!”
個人積分:1500。
勝點:9。
“升級預覽:增強肝功能,略微增強造血能力。”
“升級價格:五百積分,二勝點。”
積分還夠,繼續升級!
“系統提示:恭喜您,【強大的肝】提升到三級!”
個人積分:1000。
勝點:7。
“升級預覽:增強肝功能,增強肝組織的再生能力。”
“升級價格:一千積分,四勝點。”
肝組織的再生能力?】
那豈不是瘋狂飲酒,還不怕喝壞肝了?
爛醉如泥變形的時候,也不用太擔心對肝擠壓破壞了,可以將更多的變形空間,安排到肝的部位。
沒的說,升級!
“系統提示:恭喜您,【強大的肝】提升到四級!”
個人積分:0。
勝點:3。
個人積分瞬間清空,倒是勝點留了三點。
方義看了眼下一級的技能預覽,只能遺憾罷手。
拉開技能列表。
資質類技能:絕望的加班。
強化類技能:強大的肝(四級),銅牆鐵壁。
生活類技能:簡陋維修,初級鍛造術。
基礎技能:中級基礎劍法。
實戰偵查技能:眼觀六路(四級),耳聽八方(二級)。
實戰詭術技能:假死(五級),隱忍(二級)。
實戰戰鬥技能:幽鬼化身(三級),凌地決,基元功,蓮花歩,爛醉如泥(五級)
神降類技能:虛界之門(二級)。
以【爛醉如泥】為核心的技能組合,以及以【虛界之門】為核心的技能體系,都還沒建立起來。
其他很多的短板,也還沒補上。
不過作為剛玩新區三天的新號而言,這個戰績已經非常不錯了。
目前方義的思路還是穩住和篩選原有的技能,有針對的進行技能等級提升。
並且在副本里,挖掘更好的新技能,彌補短板,完善技能體系。
比如【強大的肝】,就非常尷尬。
如果一直提升這個技能,以後可能出現,渾身上下,防禦力最高的部位,反而是肝……
“朝我的肝開炮!”
這畫面光是想想就不寒而粟,必須把其他器官全面提升起來,光肝強是沒用的,整體強才是真的強!
好在方義知道,有些功法技能,是能夠全面鍛鍊和提升身體素質的,往這個方面挖掘,總是沒錯的。
這就是有經驗的好處,換成萌新,即使有如此優厚的開局,也會迷失方向,不知道該怎麼繼續提升自己。
沒了積分做底子,光有勝點,也提升不了技能。