第三百二十三章 離去與陷阱通道(上)
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第三百二十三章 離去與陷阱通道(上)
第三百二十三章 離去與陷阱通道(上)
“戰役結束!脫離戰鬥狀態!您在此次戰役中獲得經驗值……”
“您的等級提升為25級!您獲得1點攻擊點數,您獲得1點自由分配點數,您獲得1點技能加成點數……”
“您的等級提升為26級!您獲得1點智力點數,您獲得1點自由分配點數……”
隨著耳邊響起的三聲系統提示,李俊傑微微皺眉後心底反而一陣竊喜。
戰鬥結束了,自己升級了?這代表著胖子一夥人外交那吸血鬼終端兵種失敗,其死亡後成為了眾人的經驗!
果然,鮑勃那夥玩家的抱怨聲緊隨而來……
看著胖子等人滿臉無奈的返回,李俊傑突然發現自己很可笑,也因此他的心情更加複雜。難道這就是所謂的小人心理?
鮑勃來到他身前,看著滿臉怪異表情的李俊傑,愣神了好一會。最終,哀嘆道“失敗了,那名史詩英雄傷的太重,還沒商量完他待遇,就掛掉了……哎……”
李俊傑甩掉了腦海裡『亂』七八糟的想法,給了胖子一個友善的目光,安慰道“別難過啦,既然這樣都能讓我們碰到個窩點,保不準這大陸還有其他的史詩英雄呢!走吧,把這廢墟城堡探索完我們繼續上路。”
“算了,我們要回去了。”瞧了眼滿臉不解的李俊傑,鮑勃沒落的解釋道“你也瞧見了,我們剛才死了太多玩家……這到是小事,有好友同遊卡就能解決……可你瞧瞧被架著的兩人,還有我,等成了無法移動的累贅,這次的特殊任務果然不是普通的指揮系玩家能參與的……”
接著,鮑勃頓了會,翻出一枚卷軸和一張卡片遞到李俊傑手裡,繼續道“所以,還是你們繼續前進吧,這地圖卷軸就交給你了。嗯,作為這次爆炸波及的賠償,以及救助我和我夥伴的報酬,這張好友同遊卡……你收著吧……”
玩家手裡的好友同遊卡?除了交易與贈送沒有任何辦法能夠得到,這當然是來者不拒了。既然胖子這夥人真的打算退出,李俊傑也不強求,畢竟各自都有各自的想法,胖子這次為了理念中的史詩英雄,賠了夫人又折兵。心情失落也是應該的。
隨後,李俊傑與胖子又聊了幾句,說了些挽留的話語後,胖子拉著他的夥伴與英雄們使用回城卷軸離開了此地。當然,李俊傑沒看到的是,胖子在離開時眼神中閃現的是興奮的目光!
(回城卷軸是無法跨大陸使用的,這一點我以前應該提過,要不被打回新手大陸,只要城鎮還在,那再搞個回城卷軸那還不『亂』了套?至於這裡,這裡是任務大陸,所以例外。)
胖子等人走後,李俊傑還獨自一人在那兒為胖子等人的遭遇感慨,但一向精明的伊紋潔琳卻拉著李俊傑的衣服提醒道“喂,你還想抒情到什麼時候?難道你就不覺得奇怪麼?鮑勃他們走的也太急了點吧?按照史菱娜的情報來看,這裡已經是最後一波敵人,既然是他們打下來的,沒理由連廢墟城堡的探索工作都不做就離開吧!”
李俊傑也不笨,利馬就明白了伊紋潔琳的意思“你是說他們在那屍體上得到了足夠多的好處?為了避免我們洗劫而提前離開了?不應該吧……”
“就是這麼回事!”這時,正不停『揉』著自己肩膀的由乃發話了“哎,我這肩膀好難受呀……剛才說到哪了?嗯!嗯!在大胖子被回城卷的光芒包裹時,我看的清楚,他笑的好『**』『蕩』!”
聽了兩人的話語,李俊傑思索著移到那吸血鬼的屍體前,翻搗一陣又丟了個採集術,都被系統提示‘屍體已被搜尋’,‘屍體以被採集’。看來,伊紋潔琳說的應該不錯了。胖子他們確實撈了些好處。不過這又和李俊傑又什麼關係呢?那終端兵種畢竟不是自己殺的,總不好找胖子分杯羹吧。
李俊傑搖了搖頭,打算不再管這些事了,反正胖子一夥人走都走了,想再多也沒用,而且日後能否再次見面也說不準呢。再說了,反正這終端兵種吸血鬼是他們擊殺的,得了東西離開不離開也是他們的事。他們現在走了到好,還剩下一座空『蕩』『蕩』的廢墟城堡留給李俊傑去探索呢。
‘啪!啪!’拍拍雙手,吸引了所有人的視線,李俊傑滿意的衝眾人笑道“姑娘們,我們也別去管胖子他們了,探索完這廢墟城堡繼續前進吧!走!史菱娜帶路,我們先去瞧瞧那口黑『色』箱子。”
既然李俊傑發話了,眾人也不好在過多計較什麼,在五根簡易火把點燃後,史菱娜帶領著眾人向城堡最深出走去。
路上,李俊傑將這次戰鬥,那終端兵種死亡後,獲得的額外升級點數與技能加成進行分配。兩個自由點數當然得加在攻擊力上了,而技能加成得機會也被李俊傑分配到了戰術技能上,至此他的戰術技能終於榮升高階!
高階,戰術(高階戰術技能可在戰役中將部隊集結為圓陣,方陣,三角陣,長條陣。該技能由全軍最高指揮官發動時,影響所有同陣營英雄與玩家所攜帶部隊!)
長條陣,對遠端系兵種有效!當該系兵種排出長條陣時攻擊力增援10%!並有固定50米額外『射』程增加(該『射』程增加無法被各類技能,寶物的特效影響)!每陣士兵數量300名!
這個陣型,確實不錯。雖然對擁有高攻擊,遠『射』程的兵種幻影『射』手的李俊傑來說,這類的加成意義已經不是很大了,但可別忘記了,這技能所指的,可不單單是弓系的部隊,長條陣直指的是所有的遠端部隊!這樣說來,10%的加成和50米的額外『射』程增加,對於死貓發飈的那堆魔幻法師有多大的效果,就不言而喻了。
只是有一點李俊傑不是很明白。
圓型陣長槍向外,就可擺成所謂的刺蝟陣,確實是很好的防禦陣型,很適用於被包圍戰,當然,碰上了遠端火力也得死翹翹,但起碼可以盡全力抵擋肉搏部隊的包夾攻擊。方陣也沒什麼說的,古羅馬那時期,各國的精銳不都是站成方陣嗎?這陣型到底好不好用也不用去研究,起碼在冷兵器時代方陣也是發出了很長一段時間的光芒。三角騎兵陣,這個陣型還有另外一個名字,叫做梯次點突破陣,不管是騎兵還是步兵,集中一點,以精銳力量突破敵方防禦段,是很有用的。不過就是這陣勢有點兒血腥,打頭陣的永遠無法存活。
這三個陣型李俊傑都能想出其對應現實中的戰例,讓其成為站術技能的附屬陣型也無可後非。可長條型的遠端陣型,是個啥意思?不是聽說古代的遠端部隊都站那啥雁型陣麼?怎麼到這就改成長條陣了?
在李俊傑的概念中,遠端部隊嘛,那就得機密的集中在一堆,透過遠端火力的覆蓋,達到快速殲滅敵人的目的!但事實上,這只是他自己的一相情願而已。最主要的原因是,在《英雄無敵online》的世界中,又有多少玩家擁有幻影『射』手,這一強力的遠端部隊呢?
對於普通的玩家而言,都巴不得把遠端部隊散開來使用。其原因在於『射』擊的距離,以及攻擊強度等問題。距離不夠遠,攻擊力度過小,其最終導致的結果是,遠端部隊越緊密反而發揮的越小,當然,這是針對整場戰役來說的。李俊傑的幻影『射』手到是能將敵方部隊一個大隊,一個大隊的整支吃掉。可其他的玩家卻不行!與其將遠端兵種集中使用,不如散開來將進攻部隊的陣型打散!