百戰基本設定二
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百戰基本設定二
作品相關百戰基本設定二基本設定二職業技能及轉職技能戰士--格鬥術、武器大師、劍氣。
可轉職為騎士--衝刺、馴騎術、神聖護體黑魔法師--冥想、魔法爆炎彈、火海。
可轉職為魔導師--魔法罩、狂雷天降、飄浮術盜賊--偷竊術、陷阱術、疾風術、鑑定術。
可轉職為刺客--致命一擊、隱形術牧師--聖靈之守護、回覆術、聖光彈。
可轉職為長老--生命之禮讚、復活術弓箭手--凝神、射箭術、連珠箭。
可轉職為神射手--迴旋箭、爆裂箭技能設定:分為初級、中級、高階。
初級技能練滿需要1000點熟練度中級技能練滿需要10000點熟練度高階技能練滿需要100000點熟練度熟練度的獲得為隨機方式,根據該技能的實際使用情況而決定熟練度的加點。
如盜賊的技能陷阱術,就是根據玩家所設陷阱的精巧程度來加點的,越精巧越完美的陷阱加點越多。
寵物設定:寵物的級別根據寵物的種類確定。
如巨狼寵就是30級寵物,因為它的成年個體就是30級怪物,但實際上剛出生的寵物巨狼只有HP和MP是跟成年巨狼一樣的,但其巨狼的專有攻擊技能則只有初級,從實質上與成年巨狼差遠了,攻防智慧上相差極多。
至於寵物身體的大小,則隨著時間成長,一般巨狼寵物剛出生只有小狗般大小,但幾個月後則長成成年巨狼一樣大小了。
各寵物從幼年到生長到成年的時間各不一樣。
如雪魅從幼體到成年就要百年,一般人是等不到它成年的,但只要它的專有技能練到高階了,跟成年雪魅的攻防智慧也差不多一樣了,身材根本就不是很重要的。
寵物原則:一、全力保護主人的安全,但如忠誠度不高,則不一定。
二、不違反第一條的情況下,全力保護自己。
寵物死亡則消失,該玩家也徹底失去它了。
PK設定:無故殺人的玩傢俱有殺氣,殺氣一般在殺完人後五分鐘後消失。
殺人的玩家等殺氣消失後可自由傳送和做買賣,但殺人者的隱藏PK值增加。
有PK值的玩家被殺死則根據隱藏的PK值高低爆出身上物品。
如殺死一人,剛隱藏PK值加1,死亡時身上每件物品10%機率掉落;殺死五人,則隱藏PK值加5,死亡時身上每件物品50%機率掉落。
玩家每線上24小時,PK值自然減少1點。
戰爭設定:攻方必須由城外攻入城內方為有效,成功佔領議事廳後即獲勝,村鎮易手。
戰爭期間(包括幫會戰)玩家之間的PK不形成殺氣、不漲PK值。
戰爭期間守方不能申請建設任何系統建築如傳送陣、傭兵協會等。
戰爭期間守方不能僱傭任何NPC,包括NPC守衛和生活NPC。
戰爭期間所有建築物都可破壞,包括傳送陣、店鋪、城牆等等。
戰爭期間可以下線,但上線時則被傳回玩家事先設定之復活點。
技能的使用設定:使用物件不限定。
那怕你對一塊石頭也能使用疾風術,只是不能成功罷了,當然也不會長技能熟練度。
NPC設定:跟玩家一樣,NPC也能使用裝備、藥品等,不過必須由幫主或幫內元老來指定裝備,使用則根據NPC的級別及智慧自主使用。
NPC被殺死,一樣爆身上的裝備和藥品等,一切如NPC怪物。
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